أثناء تطوير مشروع C++ باستخدام Firebase، قد تكتشف مفاهيم غير مألوفة أو خاصة بـ Firebase. تهدف هذه الصفحة إلى الإجابة عن هذه الأسئلة أو توجيهك إلى مراجع لمعرفة المزيد.
يمكنك زيارة أحد منتدياتنا على الإنترنت إذا كانت لديك أسئلة حول موضوع لم يتم تناوله في هذه الصفحة. سنعدّل هذه الصفحة بشكل دوري لإضافة مواضيع جديدة، لذا ننصحك بالعودة إليها من حين لآخر لمعرفة ما إذا أضفنا الموضوع الذي تريد معرفة المزيد عنه.
توافُق مكتبة Firebase مع الأنظمة الأساسية
يوضّح الجدول التالي مكتبات Firebase المتوافقة مع كل منصة. في الوقت الحالي، يهدف توفير الدعم لأجهزة الكمبيوتر إلى أغراض التطوير، ما يتيح لك اختبار الميزات على جهاز التطوير بدون نشرها على هاتف أو جهاز لوحي إذا كانت مجموعة الأدوات التي تستخدمها تسمح بذلك.
| النظام الأساسي | Android | iOS | tvOS | macOS (إصدار تجريبي) |
Windows (إصدار تجريبي) |
Linux (إصدار تجريبي) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A/B Testing | الإصدار 8.3.0 أو إصدار أحدث | |||||
| Analytics | الإصدار 8.7.0 أو إصدار أحدث | |||||
| App Distribution | الإصدار 8.3.0 أو إصدار أحدث | |||||
| Authentication | الإصدار 8.3.0 أو إصدار أحدث | |||||
| Cloud Firestore | الإصدار 8.3.0 أو إصدار أحدث | |||||
| Cloud Functions | الإصدار 8.3.0 أو إصدار أحدث | |||||
| Cloud Messaging | الإصدار 8.3.0 أو إصدار أحدث | |||||
| Cloud Storage | الإصدار 8.3.0 أو إصدار أحدث | |||||
| Crashlytics | الإصدار 8.3.0 أو إصدار أحدث | |||||
| Dynamic Links | ||||||
| Google Mobile Ads | ||||||
| Realtime Database | الإصدار 8.3.0 أو إصدار أحدث | |||||
| Remote Config | الإصدار 8.3.0 أو إصدار أحدث |
خدمات Google – ملفات الإعداد
كجزء من عملية إضافة Firebase إلى مشروع C++، عليك إضافة ملف إعداد Firebase.
لإصدار لعبة C++ على منصة للأجهزة الجوّالة، اتّبِع التعليمات الخاصة بمنصات Apple (الإصدار 10 من نظام التشغيل iOS أو الإصدارات الأحدث) و/أو Android لتضمين ملف إعدادات Firebase المناسب في مشروعك.
لتطوير تطبيق على الكمبيوتر، عليك إنشاء إصدار مخصّص للكمبيوتر من ملف إعداد Firebase "المخصّص للأجهزة الجوّالة"، وذلك باتّباع الخطوات التالية:
في حال إضافة ملف
google-services.jsonAndroid — عند تشغيل تطبيقك، يعثر Firebase على ملف الأجهزة الجوّالة هذا، ثم ينشئ تلقائيًا ملف إعداد Firebase لأجهزة الكمبيوتر (google-services-desktop.json).في حال إضافة ملف Apple
GoogleService-Info.plist: قبل تشغيل تطبيقك، عليك تحويل ملف الجهاز الجوّال هذا إلى ملف إعداد Firebase متوافق مع أجهزة الكمبيوتر. لتحويل الملف، نفِّذ الأمر التالي من الدليل نفسه الذي يوجد فيه ملفGoogleService-Info.plist:
generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
إذا كنت تريد استخدام مشاريع متعددة على Firebase في تطبيق واحد، يمكنك الاطّلاع على المستندات حول إعداد مشاريع متعددة.
مراجع مفتوحة المصدر لحزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام Firebase C++
تتيح Firebase تطوير البرامج المفتوحة المصدر، ونشجّع المساهمات والملاحظات.
حِزم تطوير البرامج (SDK) من Firebase
تتوفّر حِزم تطوير البرامج (SDK) المفتوحة المصدر بلغة C++ في مستودع GitHub.
يُرجى ملاحظة ما يلي بشأن طريقة إنشاء حِزم تطوير البرامج (SDK) بلغة C++ لمنصة Firebase:
- إنّ حِزم تطوير البرامج (SDK) بلغة C++ لأنظمة التشغيل Windows وLinux وmacOS هي حِزم مفتوحة المصدر بالكامل ومستضافة في مستودع GitHub.
- تم إنشاء حِزم تطوير البرامج (SDK) الخاصة بتطبيقات ++C لأنظمة التشغيل iOS وtvOS وAndroid استنادًا إلى حِزم تطوير البرامج (SDK) المفتوحة المصدر لنظام التشغيل iOS و حِزم تطوير البرامج (SDK) المفتوحة المصدر لنظام التشغيل Android.
أمثلة على Quickstart
تحتفظ Firebase بمجموعة من نماذج التشغيل السريع لواجهات برمجة التطبيقات الخاصة بها على C++. يمكنك العثور على هذه النماذج في مستودع التشغيل السريع العام على GitHub الخاص بمنصة Firebase.
يتضمّن كل دليل تشغيل سريع مشروع Xcode لنظام التشغيل iOS، ومشروع "استوديو Android"، وملف CMakeLists.txt يمكن استخدامه لإنشاء مشروع على الكمبيوتر المكتبي (إذا كان منتج Firebase نفسه يتيح استهداف أجهزة الكمبيوتر المكتبي).