Firebase'i C++ projenize ekleyin

Firebase SDK'larının üzerinde bir C++ arayüzü sağlayan Firebase C++ SDK'larımızla C++ oyunlarınızı güçlendirin.

Platforma özgü kod yazmak zorunda kalmadan Firebase'e tamamen C++ kodunuzdan erişebilirsiniz. Firebase SDK'sı, Firebase tarafından kullanılan dile özgü birçok deyimi C++ geliştiricilerinin daha aşina olduğu bir arayüze de çevirir.

Firebase ile oyunlarınızı güçlendirme hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase oyunlar sayfamızı ziyaret edin.

Firebase'i C++ projenize zaten eklediniz mi? Firebase C++ SDK'sının en yeni sürümünü kullandığınızdan emin olun.


Ön koşullar

  • Aşağıdakileri yükleyin:

    • Xcode 26.2 veya sonraki sürümler
    • CocoaPods 1.12.0 veya sonraki sürümler
  • Projenizin aşağıdaki platform sürümlerini veya sonraki sürümleri hedeflediğinden emin olun:

    • iOS 15
    • tvOS 15
  • Fiziksel bir cihaz kurun veya uygulamanızı çalıştırmak için simülatörü kullanın.

  • Google Hesabınızı kullanarak Firebase'de oturum açın.

2. adım: Firebase projesi oluşturun

Firebase'i C++ projenize ekleyebilmek için C++ projenize bağlanacak bir Firebase projesi oluşturmanız gerekir. Firebase projeleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase Projelerini Anlama sayfasını ziyaret edin.

3. adım: Uygulamanızı Firebase'e kaydetme

Apple uygulamanızda Firebase'i kullanmak için uygulamanızı Firebase projenize kaydetmeniz gerekir. Uygulamanızı kaydetme işlemi genellikle uygulamanızı projenize "ekleme" olarak adlandırılır.

  1. Firebase konsoluna gidin.

  2. Kurulum iş akışını başlatmak için projeye genel bakış sayfasının ortasından iOS+ simgesini tıklayın.

    Firebase projenize zaten bir uygulama eklediyseniz platform seçeneklerini görüntülemek için Uygulama ekle'yi tıklayın.

  3. Paket kimliği alanına uygulamanızın paket kimliğini girin.

  4. (İsteğe bağlı) Diğer uygulama bilgilerini girin: Uygulama takma adı ve uygulama mağazası Kimliği.

  5. Uygulamayı kaydet'i tıklayın.

4. adım: Firebase yapılandırma dosyasını ekleyin

  1. Firebase Apple platformları yapılandırma dosyanızı almak için GoogleService-Info.plist dosyasını indir'i tıklayın.

  2. C++ projenizi bir IDE'de açın, ardından yapılandırma dosyanızı C++ projenizin kök dizinine sürükleyin.

  3. İstenirse yapılandırma dosyasını tüm hedeflere eklemeyi seçin.

Firebase konsolundaki kurulum görevlerini tamamladınız. Aşağıdaki Firebase C++ SDK'larını ekleme bölümüne geçin.

5. adım: Firebase C++ SDK'larını ekleyin

Bu bölümdeki adımlar, desteklenen Firebase ürünlerini Firebase C++ projenize nasıl ekleyeceğinizi gösteren bir örnektir.

  1. Firebase C++ SDK'sını indirin ve uygun bir yere açın.

    Firebase C++ SDK'sı platforma özel değildir ancak platforma özel kitaplıklar içerir.

  2. Sıkıştırılmış dosyadan çıkarılan SDK'dan Firebase pod'larını ekleyin.

    1. Henüz bir Podfile dosyanız yoksa oluşturun:

      cd your-app-directory
      pod init

    2. Podfile'ınıza, uygulamanızda kullanmak istediğiniz Firebase pod'larını ekleyin.

      Analytics etkinleştirildi

      # Add the Firebase pod for Google Analytics
      pod 'FirebaseAnalytics'
      # Add the pods for any other Firebase products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database pod 'FirebaseAuth' pod 'FirebaseDatabase'

      Analytics etkinleştirilmedi

      # Add the pods for the Firebase products you want to use in your app
      # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database
      pod 'FirebaseAuth'
      pod 'FirebaseDatabase'
    3. Pod'ları yükleyin, ardından Xcode'da .xcworkspace dosyasını açın.

      pod install
      open your-app.xcworkspace

  3. Sıkıştırılmış dosyadan çıkarılan SDK'dan Firebase çerçevelerini ekleyin.

    Bu çerçeveleri eklemenin en kolay yolu genellikle bir Finder penceresinden doğrudan Xcode'un Project Navigator (Proje Gezgini) bölmesine (varsayılan olarak en soldaki bölme veya Xcode'un sol üst kısmındaki dosya simgesini tıklayın) sürüklemektir.

    1. Herhangi bir Firebase ürününü kullanmak için gerekli olan Firebase C++ çerçevesini firebase.framework ekleyin.

    2. Kullanmak istediğiniz her Firebase ürünü için çerçeveyi ekleyin. Örneğin, Firebase Authentication kullanmak için firebase_auth.framework ekleyin.

  4. Firebase konsoluna geri dönüp kurulum iş akışında İleri'yi tıklayın.

  5. Analytics eklediyseniz Firebase'i başarıyla entegre ettiğinize dair doğrulamayı Firebase'e göndermek için uygulamanızı çalıştırın. Aksi takdirde bu doğrulama adımını atlayabilirsiniz.

    Cihaz günlüklerinizde, başlatma işleminin tamamlandığına dair Firebase doğrulaması gösterilir. Uygulamanızı ağ erişimi olan bir emülatörde çalıştırdıysanız Firebase konsolu, uygulama bağlantınızın tamamlandığını bildirir.

Hazırsınız. C++ uygulamanız Firebase ürünlerini kullanacak şekilde kaydedildi ve yapılandırıldı.

Kullanılabilen kitaplıklar

C++ Firebase kitaplıkları hakkında daha fazla bilgiyi referans dokümanlarında ve GitHub'daki açık kaynak SDK sürümümüzde bulabilirsiniz.

Apple platformları için kullanılabilen kitaplıklar

Android için C++ kitaplıklarının, bu kurulum sayfasının Android sürümünde listelendiğini unutmayın.

Her Firebase ürününün farklı bağımlılıkları vardır. İstediğiniz Firebase ürünü için listelenen tüm bağımlılıkları Podfile ve C++ projenize eklediğinizden emin olun.

Her Firebase ürünü yalnızca belirli Apple OS platformlarını (iOS, tvOS vb.) destekleyebilir. C++ ve Firebase hakkında daha fazla bilgi başlıklı makalede her kitaplığın hangi platformları desteklediğini kontrol edin.

Firebase ürünü Framework'ler ve Pod'lar
Analytics (zorunlu) firebase.framework
firebase_analytics.framework

pod 'FirebaseAnalytics', '13.0.0'
App Check (zorunlu) firebase.framework
firebase_app_check.framework

pod 'FirebaseAppCheck', '13.0.0'
Authentication (zorunlu) firebase.framework
firebase_auth.framework

pod 'FirebaseAuth', '13.0.0'
Cloud Firestore (zorunlu) firebase.framework
firebase_firestore.framework
firebase_auth.framework

pod 'FirebaseFirestore', '13.0.0'
pod 'FirebaseAuth', '13.0.0'
Cloud Functions (zorunlu) firebase.framework
firebase_functions.framework

pod 'FirebaseFunctions', '13.0.0'
Cloud Messaging (zorunlu) firebase.framework
firebase_messaging.framework
(önerilen) firebase_analytics.framework

pod 'FirebaseMessaging', '13.0.0'
(önerilen) pod 'FirebaseAnalytics', '13.0.0'
Cloud Storage (zorunlu) firebase.framework
firebase_storage.framework

pod 'FirebaseStorage', '13.0.0'
Realtime Database (zorunlu) firebase.framework
firebase_database.framework

pod 'FirebaseDatabase', '13.0.0'
Remote Config (zorunlu) firebase.framework
firebase_remote_config.framework
(önerilen) firebase_analytics.framework

pod 'FirebaseRemoteConfig', '13.0.0'
(önerilen) pod 'FirebaseAnalytics', '13.0.0'
DESTEĞİ SONLANDIRILMIŞ VEYA DESTEKLENMEYEN KİTAPLIKLAR
Dynamic Links (zorunlu) firebase.framework
firebase_dynamic_links.framework
(önerilen) firebase_analytics.framework

pod 'FirebaseDynamicLinks', '13.0.0'
(önerilen) pod 'FirebaseAnalytics', '13.0.0'

Mobil kurulumla ilgili ek bilgiler

Yöntem dönüşümü

iOS'te, bazı uygulama etkinlikleri (URL'leri açma ve bildirim alma gibi) için uygulama temsilcinizin belirli yöntemleri uygulaması gerekir. Örneğin, bildirim almak için uygulama temsilcinizin application:didReceiveRemoteNotification: yöntemini uygulaması gerekebilir. Her iOS uygulamasının kendi uygulama temsilcisi olduğundan Firebase, kendi işleyicilerini sizin uyguladığınız işleyicilere eklemek için bir yöntemin diğeriyle değiştirilmesine olanak tanıyan yöntem dönüşümü özelliğini kullanır.

Dynamic Links ve Cloud Messaging kitaplıklarının, yöntem dönüşümü kullanarak uygulama temsilcisine işleyiciler eklemesi gerekir. Bu Firebase ürünlerinden herhangi birini kullanıyorsanız Firebase, yükleme sırasında AppDelegate sınıfınızı tanımlar ve gerekli yöntemleri bu sınıfa ekleyerek mevcut yöntem uygulamanıza bir geri çağırma zinciri oluşturur.

Masaüstü iş akışı oluşturma (beta)

Oyun oluştururken genellikle oyununuzu önce masaüstü platformlarda test etmek, ardından geliştirme sürecinin ilerleyen aşamalarında mobil cihazlara dağıtıp test etmek çok daha kolaydır. Bu iş akışını desteklemek için Windows, macOS, Linux ve C++ düzenleyicisinde çalıştırılabilen Firebase C++ SDK'larının bir alt kümesini sunuyoruz.

  1. Masaüstü iş akışları için aşağıdakileri tamamlamanız gerekir:

    1. C++ projenizi CMake için yapılandırın.
    2. Firebase projesi oluşturma
    3. Uygulamanızı (iOS veya Android) Firebase'e kaydetme
    4. Mobil platform Firebase yapılandırma dosyası ekleme
  2. Firebase yapılandırma dosyasının masaüstü sürümünü oluşturun:

    • Android google-services.json dosyasını eklediyseniz: Uygulamanızı çalıştırdığınızda Firebase bu mobil dosyayı bulur ve otomatik olarak bir masaüstü Firebase yapılandırma dosyası (google-services-desktop.json) oluşturur.

    • iOS GoogleService-Info.plist dosyasını eklediyseniz: Uygulamanızı çalıştırmadan önce bu mobil dosyasını masaüstü Firebase yapılandırma dosyasına dönüştürmeniz gerekir. Dosyayı dönüştürmek için GoogleService-Info.plist dosyanızla aynı dizinden aşağıdaki komutu çalıştırın:

      generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist

    Bu masaüstü yapılandırma dosyası, Firebase konsolu kurulum iş akışına girdiğiniz C++ proje kimliğini içerir. Yapılandırma dosyaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase Projelerini Anlama sayfasını ziyaret edin.

  3. C++ projenize Firebase SDK'ları ekleyin.

    Aşağıdaki adımlarda, desteklenen Firebase ürünlerini C++ projenize nasıl ekleyeceğiniz örnek olarak gösterilmektedir. Bu örnekte, Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database ekleme adımlarını inceleyeceğiz.

    1. FIREBASE_CPP_SDK_DIR ortam değişkeninizi, sıkıştırılmış dosyası açılmış Firebase C++ SDK'sının konumuna ayarlayın.

    2. Projenizin CMakeLists.txt dosyasına, kullanmak istediğiniz Firebase ürünlerinin kitaplıkları da dahil olmak üzere aşağıdaki içeriği ekleyin. Örneğin, Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database'yi kullanmak için:

      # Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK.
      add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL)
      
      # The Firebase C++ library `firebase_app` is required,
      # and it must always be listed last.
      
      # Add the Firebase SDKs for the products you want to use in your app
      # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database
      set(firebase_libs firebase_auth firebase_database firebase_app)
      target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
  4. C++ uygulamanızı çalıştırın.

Kullanılabilir kitaplıklar (masaüstü)

Firebase C++ SDK'sı, bir dizi özellik için masaüstü iş akışı desteği içerir. Bu sayede Firebase'in belirli bölümleri Windows, macOS ve Linux'taki bağımsız masaüstü derlemelerinde kullanılabilir.

Firebase ürünü Kitaplık referansları (CMake kullanarak)
App Check firebase_app_check
(zorunlu) firebase_app
Authentication firebase_auth
(zorunlu) firebase_app
Cloud Firestore firebase_firestore
firebase_auth
firebase_app
Cloud Functions firebase_functions
(zorunlu) firebase_app
Cloud Storage firebase_storage
(zorunlu) firebase_app
Realtime Database firebase_database
(zorunlu) firebase_app
Remote Config firebase_remote_config
(zorunlu) firebase_app

Firebase, Windows, macOS ve Linux için derleme yaparken kolaylık sağlamak amacıyla kalan masaüstü kitaplıklarını taslak (işlevsel olmayan) uygulamalar olarak sağlar. Bu nedenle, masaüstünü hedeflemek için kodu koşullu olarak derlemeniz gerekmez.

Realtime Database masaüstü

Masaüstü için Realtime Database SDK'sı, veritabanınıza erişmek için REST'i kullanır. Bu nedenle, masaüstünde Query::OrderByChild() ile kullandığınız dizinleri bildirmeniz gerekir. Aksi takdirde dinleyicileriniz başarısız olur.

Masaüstü kurulumu için ek bilgiler

Windows kitaplıkları

Windows için kitaplık sürümleri aşağıdakilere göre sağlanır:

  • Derleme platformu: 32 bit (x86) ve 64 bit (x64) modu
  • Windows çalışma zamanı ortamı: Çok iş parçacıklı / MT ve Çok iş parçacıklı DLL /MD
  • Hedef: Sürüm ve Hata Ayıklama

Aşağıdaki kitaplıkların Visual Studio 2015 ve 2017 kullanılarak test edildiğini unutmayın.

Windows'da C++ masaüstü uygulamaları oluştururken aşağıdaki Windows SDK kitaplıklarını projenize bağlayın. Daha fazla bilgi için derleyici belgelerinize bakın.

Firebase C++ Kitaplığı Windows SDK kitaplığı bağımlılıkları
App Check advapi32, ws2_32, crypt32
Authentication advapi32, ws2_32, crypt32
Cloud Firestore advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32, shell32
Cloud Functions advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32
Cloud Storage advapi32, ws2_32, crypt32
Realtime Database advapi32, ws2_32, crypt32, iphlpapi, psapi, userenv
Remote Config advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32

macOS kitaplıkları

macOS (Darwin) için kitaplık sürümleri 64 bit (x86_64) platformu için sağlanır. Size kolaylık sağlamak için çerçeveler de sağlanmıştır.

macOS kitaplıklarının Xcode 26.2 kullanılarak test edildiğini unutmayın.

macOS'te C++ masaüstü uygulamaları oluştururken projenize aşağıdakileri bağlayın:

  • pthread sistem kitaplığı
  • CoreFoundation macOS sistem çerçevesi
  • Foundation macOS sistem çerçevesi
  • Security macOS sistem çerçevesi
  • GSS macOS sistem çerçevesi
  • Kerberos macOS sistem çerçevesi
  • SystemConfiguration macOS sistem çerçevesi

Daha fazla bilgi için derleyici belgelerinize bakın.

Linux kitaplıkları

Linux için kitaplık sürümleri 32 bit (i386) ve 64 bit (x86_64) platformlar için sağlanır.

Linux kitaplıklarının Ubuntu'da GCC 4.8.0, GCC 7.2.0 ve Clang 5.0 kullanılarak test edildiğini unutmayın.

Linux'ta C++ masaüstü uygulamaları oluştururken pthread sistem kitaplığını projenize bağlayın. Daha fazla bilgi için derleyici belgelerinize bakın. GCC 5 veya sonraki bir sürümle derleme yapıyorsanız -D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0 değerini tanımlayın.

Sonraki adımlar