Firebase SDK'larının üzerinde bir C++ arayüzü sağlayan Firebase C++ SDK'larımızla C++ oyunlarınızı güçlendirin.
Platforma özgü kod yazmak zorunda kalmadan Firebase'e tamamen C++ kodunuzdan erişebilirsiniz. Firebase SDK'sı, Firebase tarafından kullanılan dile özgü birçok deyimi C++ geliştiricilerinin daha aşina olduğu bir arayüze de çevirir.
Firebase ile oyunlarınızı güçlendirme hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase oyunlar sayfamızı ziyaret edin.
Firebase'i C++ projenize zaten eklediniz mi? Firebase C++ SDK'sının en yeni sürümünü kullandığınızdan emin olun.
Ön koşullar
Aşağıdakileri yükleyin:
- Xcode 26.2 veya sonraki sürümler
- CocoaPods 1.12.0 veya sonraki sürümler
Projenizin aşağıdaki platform sürümlerini veya sonraki sürümleri hedeflediğinden emin olun:
- iOS 15
- tvOS 15
Fiziksel bir cihaz kurun veya uygulamanızı çalıştırmak için simülatörü kullanın.
Google Hesabınızı kullanarak Firebase'de oturum açın.
2. adım: Firebase projesi oluşturun
Firebase'i C++ projenize ekleyebilmek için C++ projenize bağlanacak bir Firebase projesi oluşturmanız gerekir. Firebase projeleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase Projelerini Anlama sayfasını ziyaret edin.
3. adım: Uygulamanızı Firebase'e kaydetme
Apple uygulamanızda Firebase'i kullanmak için uygulamanızı Firebase projenize kaydetmeniz gerekir. Uygulamanızı kaydetme işlemi genellikle uygulamanızı projenize "ekleme" olarak adlandırılır.
Firebase konsoluna gidin.
Kurulum iş akışını başlatmak için projeye genel bakış sayfasının ortasından iOS+ simgesini tıklayın.
Firebase projenize zaten bir uygulama eklediyseniz platform seçeneklerini görüntülemek için Uygulama ekle'yi tıklayın.
Paket kimliği alanına uygulamanızın paket kimliğini girin.
(İsteğe bağlı) Diğer uygulama bilgilerini girin: Uygulama takma adı ve uygulama mağazası Kimliği.
Uygulamayı kaydet'i tıklayın.
4. adım: Firebase yapılandırma dosyasını ekleyin
Firebase Apple platformları yapılandırma dosyanızı almak için GoogleService-Info.plist dosyasını indir'i tıklayın.
C++ projenizi bir IDE'de açın, ardından yapılandırma dosyanızı C++ projenizin kök dizinine sürükleyin.
İstenirse yapılandırma dosyasını tüm hedeflere eklemeyi seçin.
Firebase konsolundaki kurulum görevlerini tamamladınız. Aşağıdaki Firebase C++ SDK'larını ekleme bölümüne geçin.
5. adım: Firebase C++ SDK'larını ekleyin
Bu bölümdeki adımlar, desteklenen Firebase ürünlerini Firebase C++ projenize nasıl ekleyeceğinizi gösteren bir örnektir.
Firebase C++ SDK'sını indirin ve uygun bir yere açın.
Firebase C++ SDK'sı platforma özel değildir ancak platforma özel kitaplıklar içerir.
Sıkıştırılmış dosyadan çıkarılan SDK'dan Firebase pod'larını ekleyin.
Henüz bir Podfile dosyanız yoksa oluşturun:
cd your-app-directory
pod init
Podfile'ınıza, uygulamanızda kullanmak istediğiniz Firebase pod'larını ekleyin.
Analytics etkinleştirildi
# Add the Firebase pod for Google Analytics pod 'FirebaseAnalytics'
# Add the pods for any other Firebase products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database pod 'FirebaseAuth' pod 'FirebaseDatabase'Analytics etkinleştirilmedi
# Add the pods for the Firebase products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database pod 'FirebaseAuth' pod 'FirebaseDatabase'
Pod'ları yükleyin, ardından Xcode'da
.xcworkspacedosyasını açın.pod install
open your-app.xcworkspace
Sıkıştırılmış dosyadan çıkarılan SDK'dan Firebase çerçevelerini ekleyin.
Bu çerçeveleri eklemenin en kolay yolu genellikle bir
Finderpenceresinden doğrudan Xcode'un Project Navigator (Proje Gezgini) bölmesine (varsayılan olarak en soldaki bölme veya Xcode'un sol üst kısmındaki dosya simgesini tıklayın) sürüklemektir.Herhangi bir Firebase ürününü kullanmak için gerekli olan Firebase C++ çerçevesini
firebase.frameworkekleyin.Kullanmak istediğiniz her Firebase ürünü için çerçeveyi ekleyin. Örneğin, Firebase Authentication kullanmak için
firebase_auth.frameworkekleyin.
Firebase konsoluna geri dönüp kurulum iş akışında İleri'yi tıklayın.
Analytics eklediyseniz Firebase'i başarıyla entegre ettiğinize dair doğrulamayı Firebase'e göndermek için uygulamanızı çalıştırın. Aksi takdirde bu doğrulama adımını atlayabilirsiniz.
Cihaz günlüklerinizde, başlatma işleminin tamamlandığına dair Firebase doğrulaması gösterilir. Uygulamanızı ağ erişimi olan bir emülatörde çalıştırdıysanız Firebase konsolu, uygulama bağlantınızın tamamlandığını bildirir.
Hazırsınız. C++ uygulamanız Firebase ürünlerini kullanacak şekilde kaydedildi ve yapılandırıldı.
Kullanılabilen kitaplıklar
C++ Firebase kitaplıkları hakkında daha fazla bilgiyi referans dokümanlarında ve GitHub'daki açık kaynak SDK sürümümüzde bulabilirsiniz.
Apple platformları için kullanılabilen kitaplıklar
Android için C++ kitaplıklarının, bu kurulum sayfasının Android sürümünde listelendiğini unutmayın.
Her Firebase ürününün farklı bağımlılıkları vardır. İstediğiniz Firebase ürünü için listelenen tüm bağımlılıkları Podfile ve C++ projenize eklediğinizden emin olun.
Her Firebase ürünü yalnızca belirli Apple OS platformlarını (iOS, tvOS vb.) destekleyebilir. C++ ve Firebase hakkında daha fazla bilgi başlıklı makalede her kitaplığın hangi platformları desteklediğini kontrol edin.
| Firebase ürünü | Framework'ler ve Pod'lar |
|---|---|
| Analytics |
(zorunlu) firebase.frameworkfirebase_analytics.frameworkpod 'FirebaseAnalytics', '13.0.0'
|
| App Check |
(zorunlu) firebase.frameworkfirebase_app_check.frameworkpod 'FirebaseAppCheck', '13.0.0'
|
| Authentication |
(zorunlu) firebase.frameworkfirebase_auth.frameworkpod 'FirebaseAuth', '13.0.0'
|
| Cloud Firestore |
(zorunlu) firebase.frameworkfirebase_firestore.frameworkfirebase_auth.frameworkpod 'FirebaseFirestore', '13.0.0'pod 'FirebaseAuth', '13.0.0'
|
| Cloud Functions |
(zorunlu) firebase.frameworkfirebase_functions.frameworkpod 'FirebaseFunctions', '13.0.0'
|
| Cloud Messaging |
(zorunlu) firebase.frameworkfirebase_messaging.framework(önerilen) firebase_analytics.frameworkpod 'FirebaseMessaging', '13.0.0'(önerilen) pod 'FirebaseAnalytics', '13.0.0'
|
| Cloud Storage |
(zorunlu) firebase.frameworkfirebase_storage.frameworkpod 'FirebaseStorage', '13.0.0'
|
| Realtime Database |
(zorunlu) firebase.frameworkfirebase_database.frameworkpod 'FirebaseDatabase', '13.0.0'
|
| Remote Config |
(zorunlu) firebase.frameworkfirebase_remote_config.framework(önerilen) firebase_analytics.frameworkpod 'FirebaseRemoteConfig', '13.0.0'(önerilen) pod 'FirebaseAnalytics', '13.0.0'
|
| DESTEĞİ SONLANDIRILMIŞ VEYA DESTEKLENMEYEN KİTAPLIKLAR | |
| Dynamic Links |
(zorunlu) firebase.frameworkfirebase_dynamic_links.framework(önerilen) firebase_analytics.frameworkpod 'FirebaseDynamicLinks', '13.0.0'(önerilen) pod 'FirebaseAnalytics', '13.0.0'
|
Mobil kurulumla ilgili ek bilgiler
Yöntem dönüşümü
iOS'te, bazı uygulama etkinlikleri (URL'leri açma ve bildirim alma gibi) için uygulama temsilcinizin belirli yöntemleri uygulaması gerekir. Örneğin, bildirim almak için uygulama temsilcinizin application:didReceiveRemoteNotification: yöntemini uygulaması gerekebilir. Her iOS uygulamasının kendi uygulama temsilcisi olduğundan Firebase, kendi işleyicilerini sizin uyguladığınız işleyicilere eklemek için bir yöntemin diğeriyle değiştirilmesine olanak tanıyan yöntem dönüşümü özelliğini kullanır.
Dynamic Links ve Cloud Messaging kitaplıklarının, yöntem dönüşümü kullanarak uygulama temsilcisine işleyiciler eklemesi gerekir. Bu Firebase ürünlerinden herhangi birini kullanıyorsanız Firebase, yükleme sırasında AppDelegate sınıfınızı tanımlar ve gerekli yöntemleri bu sınıfa ekleyerek mevcut yöntem uygulamanıza bir geri çağırma zinciri oluşturur.
Masaüstü iş akışı oluşturma (beta)
Oyun oluştururken genellikle oyununuzu önce masaüstü platformlarda test etmek, ardından geliştirme sürecinin ilerleyen aşamalarında mobil cihazlara dağıtıp test etmek çok daha kolaydır. Bu iş akışını desteklemek için Windows, macOS, Linux ve C++ düzenleyicisinde çalıştırılabilen Firebase C++ SDK'larının bir alt kümesini sunuyoruz.
Masaüstü iş akışları için aşağıdakileri tamamlamanız gerekir:
- C++ projenizi CMake için yapılandırın.
- Firebase projesi oluşturma
- Uygulamanızı (iOS veya Android) Firebase'e kaydetme
- Mobil platform Firebase yapılandırma dosyası ekleme
Firebase yapılandırma dosyasının masaüstü sürümünü oluşturun:
Android
google-services.jsondosyasını eklediyseniz: Uygulamanızı çalıştırdığınızda Firebase bu mobil dosyayı bulur ve otomatik olarak bir masaüstü Firebase yapılandırma dosyası (google-services-desktop.json) oluşturur.iOS
GoogleService-Info.plistdosyasını eklediyseniz: Uygulamanızı çalıştırmadan önce bu mobil dosyasını masaüstü Firebase yapılandırma dosyasına dönüştürmeniz gerekir. Dosyayı dönüştürmek içinGoogleService-Info.plistdosyanızla aynı dizinden aşağıdaki komutu çalıştırın:generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
Bu masaüstü yapılandırma dosyası, Firebase konsolu kurulum iş akışına girdiğiniz C++ proje kimliğini içerir. Yapılandırma dosyaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase Projelerini Anlama sayfasını ziyaret edin.
C++ projenize Firebase SDK'ları ekleyin.
Aşağıdaki adımlarda, desteklenen Firebase ürünlerini C++ projenize nasıl ekleyeceğiniz örnek olarak gösterilmektedir. Bu örnekte, Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database ekleme adımlarını inceleyeceğiz.
FIREBASE_CPP_SDK_DIRortam değişkeninizi, sıkıştırılmış dosyası açılmış Firebase C++ SDK'sının konumuna ayarlayın.Projenizin
CMakeLists.txtdosyasına, kullanmak istediğiniz Firebase ürünlerinin kitaplıkları da dahil olmak üzere aşağıdaki içeriği ekleyin. Örneğin, Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database'yi kullanmak için:# Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK. add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL) # The Firebase C++ library `firebase_app` is required, # and it must always be listed last. # Add the Firebase SDKs for the products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database set(firebase_libs firebase_auth firebase_database firebase_app) target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
C++ uygulamanızı çalıştırın.
Kullanılabilir kitaplıklar (masaüstü)
Firebase C++ SDK'sı, bir dizi özellik için masaüstü iş akışı desteği içerir. Bu sayede Firebase'in belirli bölümleri Windows, macOS ve Linux'taki bağımsız masaüstü derlemelerinde kullanılabilir.
| Firebase ürünü | Kitaplık referansları (CMake kullanarak) |
|---|---|
| App Check |
firebase_app_check(zorunlu) firebase_app
|
| Authentication |
firebase_auth(zorunlu) firebase_app
|
| Cloud Firestore |
firebase_firestorefirebase_authfirebase_app
|
| Cloud Functions |
firebase_functions(zorunlu) firebase_app
|
| Cloud Storage |
firebase_storage(zorunlu) firebase_app
|
| Realtime Database |
firebase_database(zorunlu) firebase_app
|
| Remote Config |
firebase_remote_config(zorunlu) firebase_app
|
Firebase, Windows, macOS ve Linux için derleme yaparken kolaylık sağlamak amacıyla kalan masaüstü kitaplıklarını taslak (işlevsel olmayan) uygulamalar olarak sağlar. Bu nedenle, masaüstünü hedeflemek için kodu koşullu olarak derlemeniz gerekmez.
Realtime Database masaüstü
Masaüstü için Realtime Database SDK'sı, veritabanınıza erişmek için REST'i kullanır. Bu nedenle, masaüstünde Query::OrderByChild() ile kullandığınız dizinleri bildirmeniz gerekir. Aksi takdirde dinleyicileriniz başarısız olur.
Masaüstü kurulumu için ek bilgiler
Windows kitaplıkları
Windows için kitaplık sürümleri aşağıdakilere göre sağlanır:
- Derleme platformu: 32 bit (x86) ve 64 bit (x64) modu
- Windows çalışma zamanı ortamı: Çok iş parçacıklı / MT ve Çok iş parçacıklı DLL /MD
- Hedef: Sürüm ve Hata Ayıklama
Aşağıdaki kitaplıkların Visual Studio 2015 ve 2017 kullanılarak test edildiğini unutmayın.
Windows'da C++ masaüstü uygulamaları oluştururken aşağıdaki Windows SDK kitaplıklarını projenize bağlayın. Daha fazla bilgi için derleyici belgelerinize bakın.
| Firebase C++ Kitaplığı | Windows SDK kitaplığı bağımlılıkları |
|---|---|
| App Check | advapi32, ws2_32, crypt32 |
| Authentication | advapi32, ws2_32, crypt32 |
| Cloud Firestore | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32, shell32 |
| Cloud Functions | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
| Cloud Storage | advapi32, ws2_32, crypt32 |
| Realtime Database | advapi32, ws2_32, crypt32, iphlpapi, psapi, userenv |
| Remote Config | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
macOS kitaplıkları
macOS (Darwin) için kitaplık sürümleri 64 bit (x86_64) platformu için sağlanır. Size kolaylık sağlamak için çerçeveler de sağlanmıştır.
macOS kitaplıklarının Xcode 26.2 kullanılarak test edildiğini unutmayın.
macOS'te C++ masaüstü uygulamaları oluştururken projenize aşağıdakileri bağlayın:
pthreadsistem kitaplığıCoreFoundationmacOS sistem çerçevesiFoundationmacOS sistem çerçevesiSecuritymacOS sistem çerçevesiGSSmacOS sistem çerçevesiKerberosmacOS sistem çerçevesiSystemConfigurationmacOS sistem çerçevesi
Daha fazla bilgi için derleyici belgelerinize bakın.
Linux kitaplıkları
Linux için kitaplık sürümleri 32 bit (i386) ve 64 bit (x86_64) platformlar için sağlanır.
Linux kitaplıklarının Ubuntu'da GCC 4.8.0, GCC 7.2.0 ve Clang 5.0 kullanılarak test edildiğini unutmayın.
Linux'ta C++ masaüstü uygulamaları oluştururken pthread sistem kitaplığını projenize bağlayın. Daha fazla bilgi için derleyici belgelerinize bakın. GCC 5 veya sonraki bir sürümle derleme yapıyorsanız -D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0 değerini tanımlayın.
Sonraki adımlar
Örnek Firebase uygulamalarını inceleyin.
GitHub'daki açık kaynak SDK'yı inceleyin.
Uygulamanızı kullanıma sunmaya hazırlanma:
- Google Cloud konsolunda projeniz için bütçe uyarıları ayarlayın.
- Projenizin birden fazla Firebase hizmetindeki kullanımına dair genel bir fikir edinmek için Firebase konsolundaki Kullanım ve faturalandırma kontrol panelini izleyin.
- Firebase lansman yapılacaklar listesini inceleyin.