Aprimore o desenvolvimento de seus jogos usando o Firebase

Com o Firebase, é fácil adicionar serviços de back-end e análises aos seus jogos para dispositivos móveis no iOS e Android. Usando nossos SDKs para C++ e Unity, você pode acessar os serviços do Firebase diretamente em seu código C++ e Unity, sem precisar escrever nenhum código Swift/Objective-C ou Java/Kotlin.

Comece com C++

Comece com a Unidade


Descubra mais informações sobre como potencializar seus jogos com o Firebase em nossa página de jogos do Firebase .

Exemplos de casos de uso do Firebase em seus jogos

  • AdMob : gere receita com seus jogos com anúncios em banner, intersticiais e até vídeos premiados. Acompanhe o desempenho dos seus anúncios com o Google Analytics.

  • Analytics — Saiba como os jogadores interagem com o seu jogo, quanto tempo passam jogando, quanto tempo levam para completar os níveis, quanto e com que frequência fazem compras no aplicativo, com que frequência retornam ao jogo e muito mais.

  • App Check - Proteja seus recursos de API contra abusos, evitando que clientes não autorizados acessem seus recursos de back-end.

  • Autenticação — Ofereça aos jogadores uma experiência de login sem atritos que também garante um gerenciamento de contas seguro e protegido.

  • Banco de dados em tempo real — Leia e grave conteúdo de jogos usando esse banco de dados escalonável e em tempo real. O Realtime Database permite que você acompanhe a presença do jogador dentro ou fora do jogo.

  • Cloud Firestore — Leia e grave conteúdo de jogos usando esse banco de dados escalonável e em tempo real. O Cloud Firestore oferece excelentes garantias de tempo de atividade e permite que você forneça dados de locais de sua escolha em todo o mundo.

  • Armazenamento em nuvem — Armazene e forneça conteúdo gerado pelo jogador de maneira confiável e segura, como avatares, jogos e capturas de tela.

  • Mensagens na nuvem — Informe os jogadores sobre novos conteúdos ou níveis ou envie notificações push aos jogadores que concluíram o conteúdo disponível.

  • Crashlytics – gaste menos tempo encontrando e mais tempo corrigindo falhas. Crie jogos mais estáveis ​​fornecendo insights profundos e práticos sobre travamentos.

  • Links Dinâmicos — Compartilhe conteúdo, como níveis personalizados, itens do jogo e convites para jogos entre jogadores.

  • Configuração remota — Altere elementos do seu jogo sem implantar código, incluindo configurações como densidade do inimigo ou frequência de inicialização.

  • Cloud Functions : execute código de back-end em um ambiente seguro em resposta a eventos acionados por outros produtos Firebase e solicitações de clientes.

Produtos Firebase compatíveis

Os SDKs do Firebase para C++ e Unity oferecem suporte direto aos seguintes produtos do Firebase. O Firebase também oferece suporte a um subconjunto de bibliotecas disponíveis para implementação de fluxo de trabalho de desktop ( beta ).