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了解 Unity 和 Firebase

透過集合功能整理內容 你可以依據偏好儲存及分類內容。

當您使用 Firebase 開發 Unity 項目時,您可能會發現一些不熟悉或特定於 Firebase 的概念。此頁面旨在回答這些問題或為您提供資源以了解更多信息。

如果您對本頁未涵蓋的主題有任何疑問,請隨時訪問我們的在線社區之一。我們還會定期使用新主題更新此頁面,因此請回來查看我們是否添加了您想了解的主題!

按平台劃分的 Firebase 庫支持

下表描述了哪些 Firebase 庫與哪些平台兼容。目前,桌面平台僅在 Unity 編輯器中得到正式支持,以促進開發工作流程。

平台安卓iOS電視操作系統蘋果系統
(測試版)
視窗
(測試版)
Linux
(測試版)
A/B 測試v10.4.0+
分析v10.4.0+
應用分發v10.4.0+
驗證v10.4.0+
雲端 Firestore v10.4.0+
雲端功能v10.4.0+
雲消息v10.4.0+
雲儲存v10.4.0+
崩潰分析v10.4.0+
動態鏈接
實時數據庫v10.4.0+
遠程配置v10.4.0+

谷歌服務——配置文件

作為將 Firebase 添加到 Unity 項目的一部分,您需要添加一個 Firebase 配置文件:

  • 對於 Apple 平台:添加GoogleService-Info.plist
  • 對於 Android:添加google-services.json
  • 對於桌面:添加一個或兩個這些配置文件,具體取決於您正在開發的平台。

如果您想在單個應用程序中使用多個 Firebase 項目,請訪問配置多個項目的文檔。

Firebase Unity SDK 的開源資源

Firebase 支持開源開發,我們鼓勵貢獻和反饋。

Firebase SDK

我們的GitHub 存儲庫中提供了開源 Unity SDK。

請注意以下有關我們如何為 Firebase 構建 Unity SDK 的信息:

快速入門示例

Firebase 為 Unity 上的 Firebase API 維護了一組快速入門示例。在我們的公共 Firebase GitHub快速入門存儲庫中找到這些快速入門。

您可以在 Unity 中打開每個快速入門,然後在移動設備或 Unity 編輯器中運行它們。或者,您可以將這些快速入門用作使用 Firebase SDK 的示例代碼。

機甲倉鼠

MechaHamster 是一款在 Unity 中構建的開源遊戲,它在已發布的遊戲中展示了許多 Firebase 功能,包括 Google Analytics、身份驗證、實時數據庫、雲消息傳遞、Crashlytics、遠程配置、雲存儲、雲功能和測試實驗室。它在我們的Firebase GitHub 存儲庫中可用。

Firebase Unity 解決方案

Firebase Unity Solutions 是一個包含大量開源實用程序的存儲庫,可幫助 Unity 開發人員使用 Firebase 完成常見任務。當前的解決方案包括一個排行榜實現和一個實用程序,用於直接從 Unity 編輯器創建和同步 Firebase 遠程配置配置。它在我們的Firebase GitHub 存儲庫中可用。