Вместо загрузки большого .zip архива, содержащего все файлы .unitypackage для .NET 3.X и .NET 4.X, вы можете загрузить отдельные пакеты с сайта Google APIs for Unity .
На сайте представлены:
- Отдельные файлы .NET 4.X
.unitypackageдля импорта в качестве пакетов ресурсов. - Отдельные
.tgzархивы для импорта с помощью Unity Package Manager.
Это особенно полезно, когда ваше приложение использует один продукт Firebase, поскольку отдельные файлы .unitypackage содержат все необходимые зависимости, а файлы .tgz перечислены вместе с соответствующими файлами .tgz , от которых они зависят.
На этой странице представлены инструкции по использованию Unity Package Manager, поэтому рекомендуется ознакомиться с документацией Unity по этому инструменту.
Импортируйте пакеты Firebase как ресурсы.
При импорте продуктов Firebase из файлов .unitypackage , загруженных с сайта Google API для Unity , следует учитывать следующее:
Если в вашем проекте используется несколько продуктов Firebase, необходимо загрузить и обновить все продукты Firebase до одной и той же версии.
Не смешивайте методы импорта в одном проекте. То есть, не импортируйте продукты Firebase с помощью потока пакетов ресурсов и с помощью потока менеджера пакетов Unity.
После загрузки для импорта:
В открытом проекте Unity перейдите в Assets > Import Package > Custom Package .
В окне «Импорт пакета Unity» нажмите «Импорт» .
Импортируйте пакеты Firebase с помощью менеджера пакетов Unity.
При импорте продуктов Firebase из файлов .tgz , загруженных из архива Google APIs for Unity , следует учитывать следующее:
Этот метод доступен только в версиях 2018.3 и выше.
Если в вашем проекте используется несколько продуктов Firebase, необходимо загрузить и обновить все продукты Firebase до одной и той же версии.
Не следует смешивать методы импорта в одном проекте. То есть, не следует импортировать продукты Firebase с помощью потока пакетов ресурсов и с помощью потока менеджера пакетов Unity.
Зависимости для каждого файла
.tgzпродукта связаны отдельно в своих собственных файлах.tgz. Вам необходимо загрузить и импортировать файл.tgzпродукта и файлы.tgzзависимостей в правильном порядке:- Менеджер внешних зависимостей (
com.google.external-dependency-manager) - Firebase Core (
com.google.firebase.app) - В вашем проекте используются продукты Firebase. Если вы используете Realtime Database или Cloud Storage , сначала импортируйте Authentication (
com.google.firebase.auth).
- Менеджер внешних зависимостей (
После загрузки импортируйте файлы .tgz в свой проект одним из следующих способов:
Пользовательский интерфейс менеджера пакетов
- Откройте окно «Менеджер пакетов» в Unity.
- Нажмите на значок
+в верхнем левом углу окна «Диспетчер пакетов» и выберитеAdd package from tarball, чтобы открыть файловый браузер. - Выберите нужный архив в файловом браузере.
Некоторые старые версии Unity 2019 не поддерживают прямую добавление архивов tar. В этом случае вам потребуется:
- Распакуйте файл
.tgz. - Нажмите на значок
+в верхнем левом углу окна «Диспетчер пакетов» и выберитеAdd package from disk, чтобы открыть файловый браузер. - Выберите извлеченную папку в файловом браузере.
manifest.json
- Создайте новую папку рядом с папкой
Packagesвашего проекта и назовите еёGooglePackages. - Поместите файлы
.tgzв эту папку. - Откройте
Packages/manifest.jsonв папке вашего проекта Unity с помощью текстового редактора. Добавьте запись для каждого пакета, который вы хотите импортировать, сопоставив имя пакета с его расположением на диске. Обязательно добавьте
file:к пути к файлу.tgz. Например, если вы импортируетеcom.google.firebase.storageи его зависимости, вашmanifest.jsonбудет выглядеть так:{ "dependencies": { "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164.tgz", "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0.tgz", "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0.tgz", "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0.tgz", // com.unity package entries... } }Сохраните файл
manifest.json.Когда Unity снова активируется, он перезагрузит файл
manifest.jsonи импортирует недавно добавленные пакеты.
Некоторые старые версии Unity не поддерживают файлы .tgz в файле manifest.json . В этом случае вам следует:
- Распакуйте файл
.tgz. Отредактируйте файл
manifest.json, указав путь к извлеченной папке вместо файла.tgz, следующим образом:{ "dependencies": { "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164", "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0", "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0", "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0", // com.unity package entries... } }
Переход с Unity Package Manager на пакеты ресурсов.
В некоторых случаях может потребоваться перейти от использования Unity Package Manager для отслеживания продуктов Firebase к импорту продуктов из папки Assets .
Если вы не уверены, какой метод импорта используете, откройте файл Packages/manifest.json в папке вашего проекта Unity. Если файл содержит записи, начинающиеся с com.google.firebase , значит, ваш проект использует Unity Package Manager для импорта.
Для перехода на пакеты ресурсов:
Обратите внимание на текущие версии пакетов Firebase в вашем проекте и удалите их.
- В меню «Окно» выберите «Диспетчер пакетов ». В окне « Диспетчер пакетов » убедитесь, что выбран пункт «Пакеты: В проекте».
- Обратите внимание на версии импортированных пакетов Firebase.
- Щелкните по названию каждого пакета, затем нажмите «Удалить ». Обязательно удалите пакет External Dependency Manager (
.com.google.external-dependency-manager), а также пакеты Firebase.
Загрузите и импортируйте заменяющие файлы
.unitypackage. У вас есть два варианта:- Если у вас есть возможность обновить каждый пакет до последней версии, загрузите zip-файл Firebase Unity SDK и импортируйте его, как описано в разделе «Добавление Firebase в ваш проект Unity» .
- Если вам необходимо сохранить текущие версии файлов
.unitypackage, вы можете загрузить и импортировать отдельные пакеты, как описано выше на этой странице.
Переход с пакетов ресурсов на Unity Package Manager
В некоторых случаях может потребоваться переключиться с импорта продуктов из папки Assets на импорт и отслеживание продуктов с помощью Unity Package Manager.
Если вы не уверены, какой метод импорта используете, откройте файл Packages/manifest.json в папке вашего проекта Unity. Если файл содержит записи, начинающиеся с com.google.firebase значит, ваш проект уже использует Unity Package Manager для импорта.
Для перехода на Unity Package Manager:
Убедитесь, что все пакеты Firebase и пакет External Dependency Manager удалены из папки
Assets, используя один из следующих способов.EDM4U UI
- В открытом проекте Unity перейдите в Assets > External Dependency Manager > Version Handler > Uninstall Managed Packages .
- Выберите все пакеты Firebase и менеджер внешних зависимостей.
- Нажмите «Удалить выбранный пакет» .
Ручное снятие
С помощью инструментов файловой системы вручную удалите следующие папки:
-
Assets/Editor Default Resources/Firebase -
Assets/ExternalDependencyManager -
Assets/Firebase -
Assets/Parse -
Assets/Plugins/iOS/Firebase
Импортируйте пакеты с помощью Unity Package Manager, как описано выше на этой странице.