Firebase를 사용하면 게임을 한층 개선할 수 있습니다.
앱 사용과 사용자 참여에 대한 통계를 제공하는 무료 앱 측정 솔루션인 Google Analytics를 사용하여 게임 이벤트에 로깅합니다.
Crashlytics, Remote Config 등 게임을 지원하는 Firebase 제품을 사용합니다.
시작하기
Firebase 프로젝트를 아직 만들지 않았다면 만든 다음 게임에 Firebase를 추가합니다(C++ | Unity).
Firebase 앱을 Google Play 개발자 계정에 연결합니다. 이 링크는 Play Games services 프로젝트에서 사용됩니다.
Firebase Console에서 통합 탭으로 이동합니다. Google Play 카드에서 연결을 클릭한 후 화면에 표시된 안내에 따라 링크를 만듭니다.Google Play의 앱이 Play Games services를 사용하도록 설정되어 있는지 확인합니다.
Google Analytics를 사용하여 게임 이벤트 로깅
Google Analytics용 Firebase SDK를 앱에 추가한 후에 Play Games 이벤트를 로깅할 수 있습니다. 로깅할 수 있는 샘플 이벤트의 예시는 다음과 같습니다.
로그인 이벤트
Bundle bundle = new Bundle(); mFirebaseAnalytics.logEvent(FirebaseAnalytics.Event.LOGIN, bundle);
업적 달성
Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString(FirebaseAnalytics.Param.ACHIEVEMENT_ID, achievementId); mFirebaseAnalytics.logEvent(FirebaseAnalytics.Event.UNLOCK_ACHIEVEMENT, bundle);
리더보드에 점수 등록
Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putLong(FirebaseAnalytics.Param.SCORE, score); bundle.putString("leaderboard_id", leaderboardId); mFirebaseAnalytics.logEvent(FirebaseAnalytics.Event.POST_SCORE, bundle);
Firebase Console의 Analytics 대시보드에서 로깅된 이벤트를 볼 수 있습니다.
Play Console의 게임 세부정보 페이지에서 앱 아이콘 옆에 있는 Firebase 아이콘을 클릭하여 Firebase Console에 액세스할 수도 있습니다.
일반적인 오류 문제 해결
Analytics 대시보드에서 Play Games 이벤트를 볼 수 없음
Firebase 프로젝트에 Google Analytics를 사용 설정했고 게임에 Google Analytics를 통합했는지 확인합니다.
코드에서
LOGIN
,UNLOCK_ACHIEVEMENT
또는POST_SCORE
관련 이벤트를 구현하는지 확인하세요.상세 로깅을 사용 설정하여 SDK가 이벤트를 기록하는지 확인하세요. 배터리 수명을 절약하기 위해 기기에서 이벤트를 일괄 전송하므로 Analytics 대시보드에 이벤트가 표시될 때까지 다소 시간이 걸릴 수 있습니다.
Firebase에 Google Play를 연결할 수 없음
Firebase Console( > 프로젝트 설정 > 통합 > Google Play)을 사용하여 Google Play를 Firebase에 연결해야 합니다. 연결에 문제가 있는 경우 다음을 확인합니다.
앱이 연결을 위한 모든 기본 요건을 충족하는지 확인합니다.
링크를 만드는 데 필요한 액세스 권한이 있는지 확인합니다.
Play Console에서 Firebase Console에 액세스할 수 없음
Google Play 개발자 계정이 Firebase 앱에 연결되어 있는지 확인합니다. Play Console에서 Play 개발자 계정의 소유자나 관리자는 설정 > 연결된 서비스 > Firebase에서 연결 상태를 볼 수 있습니다.