Informazioni su Firebase per C++

Durante lo sviluppo del tuo progetto C++ con Firebase, potresti scoprire non familiari o specifici di Firebase. Questa pagina mira a rispondere a queste domande o indirizzarti alle risorse per saperne di più.

Non esitare a visitare una delle nostre community online se hai domande su un argomento non trattato in questa pagina. Aggiorneremo inoltre questa pagina con nuovi argomenti periodicamente, quindi torna a visitare questa pagina per vedere se abbiamo aggiunto l'argomento che vuoi approfondire su questo argomento.

Supporto della libreria Firebase per piattaforma

La tabella seguente descrive quali librerie Firebase sono compatibili con le quali piattaforme di terze parti. Attualmente il supporto desktop è destinato allo sviluppo. permettendoti di testare le funzionalità sul tuo computer di sviluppo senza eseguire il deployment smartphone o tablet, se consentito dalla catena di strumenti.

Piattaforma Android iOS tvOS macOS
(beta)
Windows
(beta)
Linux
(beta)
A/B Testing Versione 8.3.0 e successive
Analytics Versione 8.7.0 e successive
App Distribution v8.3.0 e versioni successive
Authentication v8.3.0 e versioni successive
Cloud Firestore v8.3.0 e versioni successive
Cloud Functions v8.3.0 e versioni successive
Cloud Messaging v8.3.0 e versioni successive
Cloud Storage v8.3.0 e versioni successive
Crashlytics v8.3.0 e versioni successive
Dynamic Links
Google Mobile Ads
Realtime Database v8.3.0 e versioni successive
Remote Config Versione 8.3.0 e successive

Servizi Google: file di configurazione

Come parte dell'aggiunta di Firebase al tuo progetto C++, devi aggiungere un di configurazione del deployment.

  • Per distribuire un gioco C++ su una piattaforma mobile, segui le istruzioni per Piattaforme Apple (iOS+) e/o Android per includere i dati appropriati di configurazione di Firebase nel progetto.

  • Per lo sviluppo per computer, devi creare una versione desktop del "dispositivo mobile" File di configurazione Firebase:

    • Se hai aggiunto il file Android google-services.json, quando esegui il app, Firebase individua questo file mobile e genera automaticamente un file di configurazione Firebase desktop (google-services-desktop.json).

    • Se hai aggiunto il file GoogleService-Info.plist di Apple, prima di eseguire il devi convertire questo file per dispositivi mobili in un file di configurazione di Firebase per desktop. Per convertire il file, esegui il seguente comando dalla stessa directory del file GoogleService-Info.plist:

    generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
    

Se vuoi utilizzare più progetti Firebase in una singola app, visita la documentazione per la configurazione di più Google Cloud.

Risorse open source per l'SDK Firebase C++

Firebase supporta lo sviluppo open source e incoraggiamo i contributi e feedback.

SDK di Firebase

Gli SDK C++ open source sono disponibili nel nostro GitHub un repository attendibile.

Tieni presente quanto segue su come sviluppiamo gli SDK C++ per Firebase:

  • Gli SDK C++ per Windows, Linux e macOS sono completamente open source e ospitati nel nostro repository GitHub.
  • Gli SDK C++ per iOS, tvOS e Android sono basati sull'open source SDK per iOS e SDK per Android.

Esempi di guida rapida

Firebase gestisce una raccolta di esempi di guide rapide per le API Firebase su C++. Puoi trovare queste guide rapide nel nostro repository GitHub di guide rapide di Firebase pubblico.

Ogni guida rapida include un progetto Xcode per iOS, un progetto Android Studio, e un file CMakeLists.txt che può essere utilizzato per generare un progetto desktop (se il prodotto Firebase stesso supporta target desktop).