במהלך פיתוח פרויקט C++ באמצעות Firebase, יכול להיות שתיתקלו במושגים לא מוכרים או ספציפיים ל-Firebase. בדף הזה אנחנו מנסים לענות על השאלות האלה או להפנות אתכם למקורות מידע נוספים.
אם יש לכם שאלות בנושא שלא מופיע בדף הזה, אתם מוזמנים להיכנס לאחת מהקהילות שלנו באינטרנט. אנחנו גם נעדכן את הדף הזה מעת לעת עם נושאים חדשים, אז כדאי לחזור לכאן ולבדוק אם הוספנו את הנושא שאתם רוצים ללמוד עליו.
תמיכה בספריית Firebase לפי פלטפורמה
בטבלה הבאה מפורטות הספריות של Firebase שמתאימות לפלטפורמות השונות. בשלב הזה, התמיכה במחשבים מיועדת למטרות פיתוח – היא מאפשרת לכם לבדוק תכונות במחשב הפיתוח בלי לפרוס אותן בטלפון או בטאבלט, אם כלי הפיתוח מאפשר זאת.
פלטפורמה | Android | iOS | tvOS | macOS (בטא) |
Windows (בטא) |
Linux (בטא) |
---|---|---|---|---|---|---|
A/B Testing | גרסה 8.3.0 ואילך | |||||
Analytics | גרסה 8.7.0 ואילך | |||||
App Distribution | גרסה 8.3.0 ואילך | |||||
Authentication | גרסה 8.3.0 ואילך | |||||
Cloud Firestore | גרסה 8.3.0 ואילך | |||||
Cloud Functions | גרסה 8.3.0 ואילך | |||||
Cloud Messaging | גרסה 8.3.0 ואילך | |||||
Cloud Storage | גרסה 8.3.0 ואילך | |||||
Crashlytics | גרסה 8.3.0 ואילך | |||||
Dynamic Links | ||||||
Google Mobile Ads | ||||||
Realtime Database | גרסה 8.3.0 ואילך | |||||
Remote Config | גרסה 8.3.0 ואילך |
שירותי Google – קובצי הגדרה
כחלק מהוספת Firebase לפרויקט C++, צריך להוסיף קובץ הגדרות של Firebase.
כדי להשיק משחק C++ בפלטפורמה לנייד, צריך לפעול לפי ההוראות לפלטפורמות של Apple (iOS ואילך) או ל-Android כדי לכלול בפרויקט את קובץ ההגדרות המתאים של Firebase.
כדי לפתח למחשב, צריך ליצור גרסה למחשב של קובץ ההגדרה של Firebase לנייד:
אם הוספתם את קובץ Android
google-services.json
– כשמריצים את האפליקציה, מערכת Firebase מאתרת את הקובץ הזה לנייד, ואז יוצרת באופן אוטומטי קובץ תצורה של Firebase למחשב (google-services-desktop.json
).אם הוספתם את קובץ Apple
GoogleService-Info.plist
– לפני שמריצים את האפליקציה, צריך להמיר את הקובץ הזה לנייד לקובץ תצורה של Firebase למחשב. כדי להמיר את הקובץ, מריצים את הפקודה הבאה מאותה ספרייה שבה נמצא הקובץGoogleService-Info.plist
:
generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
אם רוצים להשתמש בכמה פרויקטים של Firebase באפליקציה אחת, אפשר לעיין במסמכי התיעוד בנושא הגדרת כמה פרויקטים.
מקורות מידע בקוד פתוח ל-Firebase C++ SDK
פלטפורמת Firebase תומכת בפיתוח קוד פתוח, ואנחנו מעודדים תרומות ומשוב.
ערכות Firebase SDK
ערכות ה-SDK בקוד פתוח של C++ זמינות במאגר GitHub שלנו.
חשוב לדעת את הפרטים הבאים על האופן שבו אנחנו יוצרים את ערכות ה-SDK של C++ ל-Firebase:
- ערכות ה-SDK של C++ ל-Windows, ל-Linux ול-macOS הן בקוד פתוח לחלוטין ומתארחות במאגר GitHub שלנו.
- ערכות ה-SDK ל-C++ ל-iOS, ל-tvOS ול-Android מבוססות על ערכות ה-SDK ל-iOS ועל ערכות ה-SDK ל-Android בקוד פתוח.
דוגמאות למתחילים
ב-Firebase יש אוסף של דוגמאות להפעלה מהירה של Firebase APIs ב-C++. אפשר למצוא את הדוגמאות האלה במאגר ההפעלה המהירה הציבורי של Firebase ב-GitHub.
כל מדריך להתחלה מהירה כולל פרויקט Xcode ל-iOS, פרויקט Android Studio וקובץ CMakeLists.txt
שאפשר להשתמש בו כדי ליצור פרויקט למחשב (אם מוצר Firebase עצמו תומך ביעדים למחשב).