Firebase SDK'ları üzerinde C++ arayüzü sağlayan Firebase C++ SDK'larımızla C++ oyunlarınızı güçlendirin.
Platformda yerel kod yazmak zorunda kalmadan Firebase'e tamamen C++ kodunuzdan erişin. Firebase SDK'sı ayrıca Firebase tarafından kullanılan dile özgü birçok deyimi, C++ geliştiricilerine daha aşina olan bir arayüze dönüştürür.
Firebase ile oyunlarınızı güçlendirme hakkında daha fazla bilgi için Firebase oyunları sayfamızı inceleyin.
Firebase'i C++ projenize zaten eklediniz mi? Firebase C++ SDK'sının en son sürümünü kullandığınızdan emin olun.
Ön koşullar
Aşağıdakileri yükleyin:
- Xcode 13.3.1 veya sonraki sürümler
- CocoaPods 1.12.0 veya sonraki sürümler
Projenizin aşağıdaki platform sürümlerini veya sonraki sürümleri hedeflediğinden emin olun:
- iOS 11
- tvOS 12
Uygulamanızı çalıştırmak için fiziksel bir cihaz kurun veya simülatörü kullanın.
Google Hesabınızı kullanarak Firebase'de oturum açın.
2. Adım: Firebase projesi oluşturun
Firebase'i C++ projenize eklemeden önce, C++ projenize bağlanacak bir Firebase projesi oluşturmanız gerekir. Firebase projeleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase Projelerini Anlama sayfasını ziyaret edin.
3. adım: Uygulamanızı Firebase'e kaydedin
Firebase'i Apple uygulamanızda kullanmak için uygulamanızı Firebase projenize kaydetmeniz gerekir. Uygulamanızı kaydetme işlemine genellikle uygulamanızı projenize "ekleme" denir.
Firebase konsoluna gidin.
Kurulum iş akışını başlatmak için projeye genel bakış sayfasının ortasındaki iOS+ simgesini tıklayın.
Firebase projenize daha önce uygulama eklediyseniz platform seçeneklerini görüntülemek için Uygulama ekle'yi tıklayın.
Uygulamanızın paket kimliğini paket kimliği alanına girin.
(İsteğe bağlı) Diğer uygulama bilgilerini girin: Uygulama takma adı ve App Store kimliği.
Uygulamayı kaydet'i tıklayın.
4. Adım: Firebase yapılandırma dosyasını ekleyin
Firebase Apple platforms yapılandırma dosyanızı almak için GoogleService-Info.plist dosyasını indir'i tıklayın.
C++ projenizi IDE'de açın, ardından yapılandırma dosyanızı C++ projenizin köküne sürükleyin.
İstenirse yapılandırma dosyasını tüm hedeflere eklemeyi seçin.
Firebase konsolunda görevleri ayarlama işlemini tamamladınız. Aşağıdaki Firebase C++ SDK'ları ekleme bölümüne geçin.
5. Adım: Firebase C++ SDK'larını ekleyin
Bu bölümdeki adımlar, desteklenen Firebase ürünlerini Firebase C++ projenize nasıl ekleyeceğinize dair bir örnektir.
Firebase C++ SDK'yı indirin, ardından SDK'yı uygun bir yerde açın.
Firebase C++ SDK'sı platforma özel değildir ancak platforma özel kitaplıklar içerir.
Sıkıştırılmamış SDK'dan Firebase kapsüllerini ekleyin.
Henüz yoksa bir Podfile oluşturun:
cd your-app-directory
pod init
Uygulamanızda kullanmak istediğiniz Firebase kapsüllerini Podfile'ınıza ekleyin.
Analytics etkin
# Add the Firebase pod for Google Analytics pod 'FirebaseAnalytics'
# Add the pods for any other Firebase products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database pod 'FirebaseAuth' pod 'FirebaseDatabase'Analytics etkin değil
# Add the pods for the Firebase products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database pod 'FirebaseAuth' pod 'FirebaseDatabase'
Kapsülleri yükleyin, ardından
.xcworkspace
dosyasını Xcode'da açın.pod install
open your-app.xcworkspace
Sıkıştırılmamış SDK'dan Firebase çerçeveleri ekleyin.
Bu çerçeveleri eklemenin en kolay yolu genellikle bir
Finder
penceresinden doğrudan Xcode'un Project Navigator bölmesine (varsayılan olarak en soldaki bölmeye veya Xcode'un sol üst tarafındaki dosya simgesini tıklayın) sürüklemektir.Herhangi bir Firebase ürününü kullanmak için gerekli olan Firebase C++ çerçevesini
firebase.framework
ekleyin.Kullanmak istediğiniz her Firebase ürünü için çerçeve ekleyin. Örneğin, Firebase Authentication'ı kullanmak için
firebase_auth.framework
ekleyin.
Tekrar Firebase konsolunda kurulum iş akışında İleri'yi tıklayın.
Analytics'i eklediyseniz Firebase'i başarıyla entegre ettiğinize dair doğrulama göndermek için uygulamanızı çalıştırın. Aksi takdirde bu doğrulama adımını atlayabilirsiniz.
Cihaz günlüklerinizde başlatmanın tamamlandığına dair Firebase doğrulaması gösterilir. Uygulamanızı ağ erişimi olan bir emülatörde çalıştırdıysanız Firebase konsolu, uygulama bağlantınızın tamamlandığını size bildirir.
Hepsi bu kadar. C++ uygulamanız Firebase ürünlerini kullanacak şekilde kaydedilmiş ve yapılandırılmıştır.
Kullanılabilen kitaplıklar
Referans belgelerinden ve GitHub'daki açık kaynak SDK sürümümüzden C++ Firebase kitaplıkları hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Apple platformları için kullanılabilen kitaplıklar
Android için C++ kitaplıklarının bu kurulum sayfasının Android sürümünde listelendiğini unutmayın.
Her Firebase ürününün farklı bağımlılıkları vardır. İstediğiniz Firebase ürünü için listelenen tüm bağımlılıkları Podfile ve C++ projenize eklediğinizden emin olun.
Her Firebase ürünü yalnızca belirli Apple OS platformlarını (iOS, tvOS vb.) destekleyebilir. Her kitaplığın hangi platformları desteklediğini kontrol etmek için C++ ve Firebase hakkında daha fazla bilgi edinin.
Firebase ürünü | Çerçeveler ve Kapsüller |
---|---|
AdMob |
(zorunlu) firebase.framework firebase_admob.framework (zorunlu) firebase_analytics.framework pod 'FirebaseAdMob', '10.28.1' (zorunlu) pod 'FirebaseAnalytics', '10.28.1'
|
Analizler |
(zorunlu) firebase.framework firebase_analytics.framework pod 'FirebaseAnalytics', '10.28.1'
|
Uygulama Kontrolü |
(zorunlu) firebase.framework firebase_app_check.framework pod 'FirebaseAppCheck', '10.28.1'
|
Kimlik Doğrulama |
(zorunlu) firebase.framework firebase_auth.framework pod 'FirebaseAuth', '10.28.1'
|
Cloud Firestore |
(zorunlu) firebase.framework firebase_firestore.framework firebase_auth.framework pod 'FirebaseFirestore', '10.28.1' pod 'FirebaseAuth', '10.28.1'
|
Cloud Functions |
(zorunlu) firebase.framework firebase_functions.framework pod 'FirebaseFunctions', '10.28.1'
|
Bulut Mesajlaşma |
(gerekli) firebase.framework firebase_messaging.framework (önerilen) firebase_analytics.framework pod 'FirebaseMessaging', '10.28.1' (önerilen) pod 'FirebaseAnalytics', '10.28.1'
|
Cloud Storage |
(zorunlu) firebase.framework firebase_storage.framework pod 'FirebaseStorage', '10.28.1'
|
Dinamik Bağlantılar |
(gerekli) firebase.framework firebase_dynamic_links.framework (önerilen) firebase_analytics.framework pod 'FirebaseDynamicLinks', '10.28.1' (önerilen) pod 'FirebaseAnalytics', '10.28.1'
|
Gerçek Zamanlı Veritabanı |
(zorunlu) firebase.framework firebase_database.framework pod 'FirebaseDatabase', '10.28.1'
|
Remote Config |
(gerekli) firebase.framework firebase_remote_config.framework (önerilen) firebase_analytics.framework pod 'FirebaseRemoteConfig', '10.28.1' (önerilen) pod 'FirebaseAnalytics', '10.28.1'
|
Mobil cihaz kurulumu için ek bilgiler
Yöntem değiştirme
iOS'te, bazı uygulama etkinlikleri (URL'leri açma ve bildirim alma gibi) uygulama temsilcinizin belirli yöntemleri uygulaması için gereklidir. Örneğin, bir bildirim aldığınızda, uygulama temsilcinizin application:didReceiveRemoteNotification:
uygulamasını uygulaması gerekebilir. Her iOS uygulamasının kendi uygulama yetkilendirmesi olduğundan Firebase, yöntem kaydırmayı kullanır. Bu özellik, uygulamış olabileceğiniz yöntemlere ek olarak kendi işleyicilerini de eklemek için bir yöntemin diğeriyle değiştirilmesine olanak tanır.
Dynamic Links ve Cloud Messaging kitaplıklarının, yöntem kaydırma yöntemini kullanarak uygulama temsilcisine işleyici eklemesi gerekir. Bu Firebase ürünlerinden herhangi birini kullanıyorsanız Firebase, yükleme sırasında AppDelegate
sınıfınızı belirler ve gerekli yöntemleri ona karıştırarak mevcut yöntem uygulamanıza bir çağrı zinciri oluşturur.
Masaüstü iş akışı oluşturma (beta)
Bir oyun oluştururken, oyununuzu önce masaüstü platformlarında test etmek, ardından geliştirme aşamasındaki mobil cihazlara dağıtmak ve test etmek genellikle çok daha kolaydır. Bu iş akışını desteklemek için Windows, macOS, Linux ve C++ düzenleyicisinde çalışabilen Firebase C++ SDK'larının alt kümesini sağlıyoruz.
Masaüstü iş akışları için aşağıdakileri tamamlamanız gerekir:
- CMake için C++ projenizi yapılandırın.
- Firebase projesi oluşturma
- Uygulamanızı (iOS veya Android) Firebase'e kaydetme
- Mobil platform Firebase yapılandırma dosyası ekleme
Firebase yapılandırma dosyasının masaüstü sürümünü oluşturun:
Android
google-services.json
dosyasını eklediyseniz - Uygulamanızı çalıştırdığınızda Firebase bu mobil dosyayı bulup otomatik olarak bir masaüstü Firebase yapılandırma dosyası (google-services-desktop.json
) oluşturur.iOS
GoogleService-Info.plist
dosyasını eklediyseniz: Uygulamanızı çalıştırmadan önce bu mobil dosyayı bir masaüstü Firebase yapılandırma dosyasına dönüştürmeniz gerekir. Dosyayı dönüştürmek içinGoogleService-Info.plist
dosyanızla aynı dizinde aşağıdaki komutu çalıştırın:generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
Bu masaüstü yapılandırma dosyası, Firebase konsolu kurulum iş akışına girdiğiniz C++ proje kimliğini içerir. Yapılandırma dosyaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase Projelerini Anlama sayfasını ziyaret edin.
Firebase SDK'larını C++ projenize ekleyin.
Aşağıdaki adımlar, desteklenen herhangi bir Firebase ürününü C++ projenize nasıl ekleyeceğinize dair örnek teşkil eder. Bu örnekte, Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database'i eklemeyi adım adım açıklıyoruz.
FIREBASE_CPP_SDK_DIR
ortam değişkeninizi, sıkıştırılmış Firebase C++ SDK'sının konumuna ayarlayın.Projenizin
CMakeLists.txt
dosyasına, kullanmak istediğiniz Firebase ürünlerinin kitaplıkları dahil olmak üzere aşağıdaki içeriği ekleyin. Örneğin, Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database'i kullanmak için:# Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK. add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL) # The Firebase C++ library `firebase_app` is required, # and it must always be listed last. # Add the Firebase SDKs for the products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database set(firebase_libs firebase_auth firebase_database firebase_app) target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
C++ uygulamanızı çalıştırın.
Kullanılabilir kitaplıklar (masaüstü)
Firebase C++ SDK'sı bir dizi özellik için masaüstü iş akışı desteği sunar. Böylece Firebase'in belirli bölümlerinin Windows, macOS ve Linux'taki bağımsız masaüstü derlemelerinde kullanılabilmesini sağlar.
Firebase ürünü | Kitaplık referansları (CMake kullanarak) |
---|---|
Uygulama Kontrolü |
firebase_app_check (zorunlu) firebase_app
|
Kimlik Doğrulama |
firebase_auth (zorunlu) firebase_app
|
Cloud Firestore |
firebase_firestore firebase_auth firebase_app
|
Cloud Functions |
firebase_functions (zorunlu) firebase_app
|
Cloud Storage |
firebase_storage (zorunlu) firebase_app
|
Gerçek Zamanlı Veritabanı |
firebase_database (zorunlu) firebase_app
|
Remote Config |
firebase_remote_config (zorunlu) firebase_app
|
Firebase; Windows, macOS ve Linux için geliştirme yaparken kalan masaüstü kitaplıklarını taslak (çalışmayan) uygulamalar olarak sağlar. Bu nedenle, masaüstünü hedeflemek için kodu koşullu olarak derlemeniz gerekmez.
Realtime Database masaüstü
Masaüstü için Realtime Database SDK'sı, veritabanınıza erişmek için REST kullandığından masaüstünde Query::OrderByChild()
ile kullandığınız dizinleri beyan etmeniz gerekir. Aksi takdirde dinleyicileriniz başarısız olur.
Masaüstü kurulumu için ek bilgiler
Windows kitaplıkları
Windows için kitaplık sürümleri aşağıdakilere göre sağlanır:
- Derleme platformu: 32 bit (x86) - 64 bit (x64) mod
- Windows çalışma zamanı ortamı: Çok iş parçacıklı / MT - Çok iş parçacıklı DLL /MD
- Hedef: Sürüm ve Hata Ayıklama
Aşağıdaki kitaplıkların Visual Studio 2015 ve 2017 kullanılarak test edildiğini unutmayın.
Windows'da C++ masaüstü uygulamaları oluştururken aşağıdaki Windows SDK kitaplıklarını projenize bağlayın. Daha fazla bilgi için derleyici dokümanlarınıza bakın.
Firebase C++ Kitaplığı | Windows SDK kitaplığı bağımlılıkları |
---|---|
Uygulama Kontrolü | advapi32, ws2_32, crypt32 |
Doğrulama | advapi32, ws2_32, crypt32 |
Cloud Firestore | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32, shell32 |
Cloud Functions | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
Cloud Storage | advapi32, ws2_32, crypt32 |
Realtime Database | advapi32, ws2_32, crypt32, iphlpapi, psapi, userenv |
Remote Config | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
macOS kitaplıkları
macOS (Darwin)'de, kitaplık sürümleri 64 bit (x86_64) platforma göre sağlanır. Size kolaylık sağlamak için çerçeveler de sunulur.
macOS kitaplıklarının Xcode 13.3.1 kullanılarak test edildiğini unutmayın.
macOS'te C++ masaüstü uygulamaları oluştururken aşağıdakini projenize bağlayın:
pthread
sistem kitaplığıCoreFoundation
macOS sistem çerçevesiFoundation
macOS sistem çerçevesiSecurity
macOS sistem çerçevesiGSS
macOS sistem çerçevesiKerberos
macOS sistem çerçevesiSystemConfiguration
macOS sistem çerçevesi
Daha fazla bilgi için derleyici dokümanlarınıza bakın.
Linux kitaplıkları
Linux'ta, 32 bit (i386) ve 64 bit (x86_64) platformlar için kitaplık sürümleri sağlanır.
Linux kitaplıklarının Ubuntu'da GCC 4.8.0, GCC 7.2.0 ve Clang 5.0 kullanılarak test edildiğini unutmayın.
Linux'ta C++ masaüstü uygulamaları oluştururken pthread
sistem kitaplığını projenize bağlayın. Daha fazla bilgi için derleyici dokümanlarınıza bakın. GCC 5 veya sonraki bir sürümle derliyorsanız -D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0
öğesini tanımlayın.
Sonraki adımlar
Örnek Firebase uygulamalarını keşfedin.
GitHub'daki açık kaynak SDK'yı keşfedin.
Uygulamanızı kullanıma sunmaya hazırlanma:
- Google Cloud Console'da projeniz için bütçe uyarıları oluşturun.
- Birden çok Firebase hizmeti genelinde projenizin kullanımıyla ilgili genel bir fikir edinmek için Firebase konsolundaki Kullanım ve faturalandırma kontrol panelini izleyin.
- Firebase lansmanı kontrol listesini inceleyin.