Ajouter Firebase à votre application Flutter
Prérequis
Installez l'éditeur ou l'IDE de votre choix.
Installez Flutter pour votre système d'exploitation, y compris les suivants:
- SDK Flutter
- Bibliothèques compatibles
- Logiciels et SDK spécifiques à une plate-forme
Connectez-vous à Firebase à l'aide de votre compte de service.
Si vous n'avez pas encore d'application Flutter, vous pouvez suivre le guide d'utilisation "Started: Test Drive" Créez une application Flutter depuis l'éditeur ou l'IDE de votre choix.
Étape 1: Installez les outils de ligne de commande requis
Si ce n'est pas déjà fait, Installez la CLI Firebase.
Connectez-vous à Firebase avec votre compte Google en exécutant la commande suivante : commande:
firebase login
Installez la CLI FlutterFire en exécutant la commande suivante depuis n'importe quel répertoire:
dart pub global activate flutterfire_cli
Étape 2: Configurez vos applications pour utiliser Firebase
Utilisez la CLI FlutterFire pour configurer vos applications Flutter afin qu'elles se connectent à Firebase.
Depuis le répertoire de votre projet Flutter, exécutez la commande suivante pour démarrer le de configuration d'application:
flutterfire configure
Étape 3: Initialiser Firebase dans votre application
Depuis le répertoire de votre projet Flutter, exécutez la commande suivante pour installer le plug-in de base:
flutter pub add firebase_core
Depuis le répertoire de votre projet Flutter, exécutez la commande suivante pour vous assurer que que la configuration Firebase de votre application Flutter est à jour:
flutterfire configure
Dans votre fichier
lib/main.dart
, importez le plug-in Firebase Core et le de configuration que vous avez généré précédemment:import 'package:firebase_core/firebase_core.dart'; import 'firebase_options.dart';
Toujours dans le fichier
lib/main.dart
, initialisez Firebase à l'aide de la méthodeDefaultFirebaseOptions
exporté par le fichier de configuration:await Firebase.initializeApp( options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform, );
Recréez votre application Flutter:
flutter run
Si vous préférez utiliser un projet de démonstration, vous pouvez démarrer Firebase Emulator, puis
Dans votre fichier lib/main.dart
, initialisez Firebase à l'aide de demoProjectId
(elle devrait commencer par demo-
):
await Firebase.initializeApp(
demoProjectId: "demo-project-id",
);
Étape 4: Ajouter des plug-ins Firebase
Vous pouvez accéder à Firebase dans votre application Flutter Plug-ins Firebase Flutter (un pour chaque produit Firebase) (par exemple: Cloud Firestore, Authentication, Analytics, etc.).
Flutter étant un framework multiplate-forme, chaque plug-in Firebase est applicable pour Apple, Android et les plates-formes Web. Par conséquent, si vous ajoutez un plug-in Firebase à votre application Flutter, il sera utilisé par les versions Apple, Android et Web de votre application.
Voici comment ajouter un plug-in Firebase Flutter:
Depuis le répertoire de votre projet Flutter, exécutez la commande suivante:
flutter pub add PLUGIN_NAME
Depuis le répertoire de votre projet Flutter, exécutez la commande suivante:
flutterfire configure
L'exécution de cette commande garantit que la configuration Firebase de votre application Flutter est à jour et, pour Crashlytics et Performance Monitoring sous Android, ajoute le paramètre plug-ins Gradle requis pour votre application.
Une fois l'opération terminée, recompilez votre projet Flutter:
flutter run
C’est terminé ! Vos applications Flutter sont enregistrées et configurées pour utiliser Firebase.
Plug-ins disponibles
Produit | Nom du plug-in | iOS | Android | Web | Autre Apple (macOS, etc.) |
Windows |
---|---|---|---|---|---|---|
Analytics | firebase_analytics |
bêta | ||||
App Check | firebase_app_check |
bêta | ||||
Authentication | firebase_auth |
bêta | bêta | |||
Cloud Firestore | cloud_firestore |
bêta | bêta | |||
Cloud Functions | cloud_functions |
bêta | ||||
Cloud Messaging | firebase_messaging |
bêta | ||||
Cloud Storage | firebase_storage |
bêta | bêta | |||
Crashlytics | firebase_crashlytics |
bêta | ||||
Dynamic Links | firebase_dynamic_links |
|||||
In-App Messaging | firebase_in_app_messaging |
|||||
Firebase installations | firebase_app_installations |
bêta | ||||
Téléchargeur de modèles de ML | firebase_ml_model_downloader |
bêta | ||||
Performance Monitoring | firebase_performance |
|||||
Realtime Database | firebase_database |
bêta | ||||
Remote Config | firebase_remote_config |
bêta | ||||
Vertex AI in Firebase | firebase_vertexai |
bêta |
Essayer un exemple d'application avec Analytics
Comme tous les packages, le plug-in firebase_analytics
est fourni avec
exemple de programme.
Ouvrez une application Flutter que vous avez déjà configurée pour utiliser Firebase (voir les instructions de cette page).
Accédez au répertoire
lib
de l'application, puis supprimez lemain.dart
existant .Dans l'exemple de dépôt de programme Google Analytics, copiez-collez les deux fichiers suivants dans le répertoire
lib
de votre application :main.dart
tabs_page.dart
Exécutez votre application Flutter.
Accédez au projet Firebase de votre application dans la console Firebase, puis cliquez sur Analytics dans le menu de navigation de gauche.
Cliquez sur Tableau de bord : Si Analytics fonctionne correctement, le tableau de bord affiche un utilisateur actif. dans "Nombre d'utilisateurs actifs au cours des 30 dernières minutes". panneau (cela peut prendre temps de remplir ce panneau).
Cliquez sur DebugView. Activez la fonctionnalité pour voir tous les événements générés par l'exemple de programme.
Pour en savoir plus sur la configuration de Analytics, consultez le guide de démarrage guides pour iOS+, Android Web.
Étapes suivantes
Familiarisez-vous avec le Atelier de programmation Firebase Flutter
Préparez le lancement de votre application:
- Définir un budget des alertes pour votre projet dans la console Google Cloud.
- Surveillez l'utilisation et la facturation. tableau de bord dans la console Firebase pour obtenir une vue d'ensemble de l'état dans plusieurs services Firebase.
- Consultez la checklist de lancement de Firebase.