Flutter 앱에 Firebase 추가
기본 요건
원하는 편집기 또는 IDE를 설치합니다.
실제 Apple 기기를 설정하거나 시뮬레이터를 사용하여 앱을 실행합니다.
Flutter 앱이 다음 플랫폼 버전 이상을 타겟팅하는지 확인합니다.
- iOS 13
- macOS 10.15
다음을 비롯하여 특정 운영체제에 맞는 Flutter를 설치합니다.
- Flutter SDK
- 지원 라이브러리
- 플랫폼별 소프트웨어 및 SDK
Google 계정을 사용하여 Firebase에 로그인합니다.
아직 Flutter 앱이 없다면 시작하기: 시험 사용을 완료하여 선호하는 편집기나 IDE를 통해 새 Flutter 앱을 만들 수 있습니다.
1단계: 필수 명령줄 도구 설치
아직 설치하지 않았으면 Firebase CLI를 설치합니다.
다음 명령어를 실행하여 Google 계정으로 Firebase에 로그인합니다.
firebase login
디렉터리에서 다음 명령어를 실행하여 FlutterFire CLI를 설치합니다.
dart pub global activate flutterfire_cli
2단계: Firebase를 사용하도록 앱 구성
FlutterFire CLI를 사용하여 Firebase에 연결하도록 Flutter 앱을 구성합니다.
Flutter 프로젝트 디렉터리에서 다음 명령어를 실행하여 앱 구성 워크플로를 시작합니다.
flutterfire configure
3단계: 앱에서 Firebase 초기화
Flutter 프로젝트 디렉터리에서 다음 명령어를 실행하여 core 플러그인을 설치합니다.
flutter pub add firebase_core
Flutter 프로젝트 디렉터리에서 다음 명령어를 실행하여 Flutter 앱의 Firebase 구성이 최신 상태인지 확인합니다.
flutterfire configure
lib/main.dart
파일에서 Firebase core 플러그인 및 앞에서 생성한 구성 파일을 가져옵니다.import 'package:firebase_core/firebase_core.dart'; import 'firebase_options.dart';
또한
lib/main.dart
파일에서 구성 파일로 내보낸DefaultFirebaseOptions
객체를 사용하여 Firebase를 초기화합니다.WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); await Firebase.initializeApp( options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform, ); runApp(const MyApp());
Flutter 애플리케이션을 다시 빌드합니다.
flutter run
데모 프로젝트를 사용하려면 Firebase 에뮬레이터를 시작하고 lib/main.dart
파일에서 demoProjectId
(demo-
로 시작해야 함)를 사용하여 Firebase를 초기화합니다.
await Firebase.initializeApp(
demoProjectId: "demo-project-id",
);
4단계: Firebase 플러그인 추가
각 Firebase 제품에 대해 하나씩 여러 Firebase Flutter 플러그인을 사용하여 Flutter 앱에서 Firebase에 액세스합니다(예: Cloud Firestore, Authentication, Analytics 등).
Flutter가 멀티 플랫폼 프레임워크이기 때문에 각 Firebase 플러그인은 Apple, Android, 웹 플랫폼에 적용될 수 있습니다. 따라서 Firebase 플러그인을 Flutter 앱에 추가하면 Apple, Android, 앱의 웹 버전에 사용됩니다.
Firebase Flutter 플러그인을 추가하는 방법은 다음과 같습니다.
Flutter 프로젝트 디렉터리에서 다음 명령어를 실행합니다.
flutter pub add PLUGIN_NAME
Flutter 프로젝트 디렉터리에서 다음 명령어를 실행합니다.
flutterfire configure
이 명령어를 실행하면 Flutter 앱의 Firebase 구성이 최신 상태인지 확인하고 Android의 Crashlytics 및 Performance Monitoring의 경우 필수 Gradle 플러그인이 앱에 추가됩니다.
완료되면 Flutter 프로젝트를 다시 빌드합니다.
flutter run
다 되었습니다. Flutter 앱이 등록되고 Firebase를 사용하도록 구성되었습니다.
사용 가능한 플러그인
제품 | 플러그인 이름 | iOS | Android | 웹 | 기타 Apple (macOS 등) |
Windows |
---|---|---|---|---|---|---|
Analytics | firebase_analytics |
베타 | ||||
App Check | firebase_app_check |
베타 | ||||
Authentication | firebase_auth |
베타 | 베타 | |||
Cloud Firestore | cloud_firestore |
베타 | 베타 | |||
Cloud Functions | cloud_functions |
베타 | ||||
Cloud Messaging | firebase_messaging |
베타 | ||||
Cloud Storage | firebase_storage |
베타 | 베타 | |||
Crashlytics | firebase_crashlytics |
베타 | ||||
Dynamic Links | firebase_dynamic_links |
|||||
In-App Messaging | firebase_in_app_messaging |
|||||
Firebase 설치 | firebase_app_installations |
베타 | ||||
ML 모델 다운로더 | firebase_ml_model_downloader |
베타 | ||||
Performance Monitoring | firebase_performance |
|||||
Realtime Database | firebase_database |
베타 | ||||
Remote Config | firebase_remote_config |
베타 | ||||
Vertex AI in Firebase | firebase_vertexai |
베타 |
Analytics에서 예시 앱 사용해 보기
모든 패키지와 마찬가지로 firebase_analytics
플러그인은 프로그램 예시와 함께 제공됩니다.
이미 Firebase를 사용하도록 구성한 Flutter 앱을 엽니다(이 페이지의 안내 참조).
앱의
lib
디렉터리에 액세스한 후에 기존main.dart
파일을 삭제합니다.Google Analytics 프로그램 예시 저장소에서 다음의 두 파일을 복사하여 앱의
lib
디렉터리에 붙여넣습니다.main.dart
tabs_page.dart
Flutter 앱을 실행합니다.
Firebase Console에서 앱의 Firebase 프로젝트로 이동한 후 왼쪽 탐색 메뉴에서 애널리틱스를 클릭합니다.
Analytics 설정에 대한 자세한 내용은 iOS+, Android, 웹 시작 가이드를 참조하세요.
다음 단계
Firebase Flutter Codelab에서 사용 방법 실습
앱 출시를 준비합니다.
- Google Cloud 콘솔에서 프로젝트의 예산 알림을 설정합니다.
- Firebase 콘솔에서 사용량 및 결제 대시보드를 모니터링하여 여러 Firebase 서비스에서 프로젝트 사용량을 전체적으로 파악합니다.
- Firebase 출시 체크리스트를 검토합니다.