Join us for Firebase Summit on November 10, 2021. Tune in to learn how Firebase can help you accelerate app development, release with confidence, and scale with ease. Register

Начните разработку игр с помощью Firebase

С Firebase легко добавлять серверные службы и аналитику в свои мобильные игры на iOS и Android. Используя наши SDK для C ++ и Unity, вы можете получить доступ к службам Firebase непосредственно в своем коде C ++ и Unity, без необходимости писать какой-либо код Swift / Objective-C или Java / Kotlin.

Начните с C ++

Начать работу с Unity


Узнать более подробную информацию о включении в ваши игры с Firebase на нашей странице Firebase игры .

Примеры использования Firebase в ваших играх

  • AdMob - Заработать доход в играх с баннерной рекламой, междоузлий, даже награждаются видео. Отслеживайте эффективность своей рекламы с помощью Google Analytics.

  • Аналитика - Узнайте , как игроки взаимодействуют с игрой, сколько времени они проводят игру, как долго они принимают на уровнях, сколько и как часто они делают в приложение покупки, как часто они возвращаются к игре, и многое другое.

  • Аутентификация - Дайте игрокам-знак трения в опыте , который также обеспечивает безопасное и надежное управление учетными записями.

  • В режиме реального времени базы данных - Чтение и содержание игры записи с помощью этого реального времени, масштабируемые баз данных. База данных в реальном времени позволяет отслеживать присутствие игроков в игре и вне игры.

  • Облако Firestore - чтение и игра записи содержимого с помощью этого реального времени, масштабируемые базы данных. Cloud Firestore имеет непревзойденные гарантии бесперебойной работы и позволяет обслуживать данные из любого местоположения по всему миру.

  • Облако хранения - хранить и обслуживать игрок-контент reliabily и надежно, например, аватары, игры прохождений и скриншоты.

  • Cloud Messaging - Информировать игрок о новом содержании или уровнях или отправлять уведомление толчка для игроков , которые завершили свой доступный контент.

  • Crashlytics - тратить меньше времени на поиск и больше времени фиксирующих аварий. Создавайте более стабильные игры, предоставляя подробные и полезные сведения о сбоях.

  • Динамические ссылки - Доля содержания, такие как пользовательские уровни, в игре предметы и игровые приглашения между игроками.

  • Удаленные настройка - Изменение элементы вашей игры без развертывания коды, включая параметры , как плотность противника или частоту включения питания.

  • Функции Облако - Выполнить код бэкенд в безопасной среде в ответ на события , вызванные другими продуктами Firebase и запросы клиентов.

Поддерживаемые продукты Firebase

SDK Firebase для C ++ и Unity напрямую поддерживают следующие продукты Firebase. Firebase также поддерживает подмножество доступных библиотек для реализации рабочего стола рабочего процесса (бета).

Продукт Firebase C ++ Единство Рабочий стол (бета)
AdMob
Аналитика
Аутентификация
Cloud Firestore
Облачные функции
Обмен сообщениями в облаке
Облачное хранилище
Crashlytics
Динамические ссылки
База данных в реальном времени
Удаленная конфигурация