Catch up on everthing we announced at this year's Firebase Summit. Learn more

Начните разработку игр с помощью Firebase

С Firebase легко добавлять серверные службы и аналитику в свои мобильные игры на iOS и Android. Используя наши SDK для C ++ и Unity, вы можете получить доступ к службам Firebase непосредственно в своем коде C ++ и Unity, без необходимости писать какой-либо код Swift / Objective-C или Java / Kotlin.

Начните с C ++

Начать работу с Unity


Узнать более подробную информацию о включении в ваши игры с Firebase на нашей странице Firebase игры .

Примеры использования Firebase в ваших играх

  • AdMob - Заработать доход в играх с баннерной рекламой, междоузлий, даже награждаются видео. Отслеживайте эффективность своей рекламы с помощью Google Analytics.

  • Аналитика - Узнайте , как игроки взаимодействуют с игрой, сколько времени они проводят игру, как долго они принимают на уровнях, сколько и как часто они делают в приложение покупки, как часто они возвращаются к игре, и многое другое.

  • Аутентификация - Дайте игрокам-знак трения в опыте , который также обеспечивает безопасное и надежное управление учетными записями.

  • В режиме реального времени базы данных - Чтение и содержание игры записи с помощью этого реального времени, масштабируемые баз данных. База данных в реальном времени позволяет отслеживать присутствие игроков в игре и вне игры.

  • Облако Firestore - чтение и игра записи содержимого с помощью этого реального времени, масштабируемые базы данных. Cloud Firestore имеет непревзойденные гарантии бесперебойной работы и позволяет обслуживать данные из любого местоположения по всему миру.

  • Облако хранения - хранить и обслуживать игрок-контент reliabily и надежно, например, аватары, игры прохождений и скриншоты.

  • Cloud Messaging - Информировать игрок о новом содержании или уровнях или отправлять уведомление толчка для игроков , которые завершили свой доступный контент.

  • Crashlytics - тратить меньше времени на поиск и больше времени фиксирующих аварий. Создавайте более стабильные игры, предоставляя подробные и полезные сведения о сбоях.

  • Динамические ссылки - Доля содержания, такие как пользовательские уровни, в игре предметы и игровые приглашения между игроками.

  • Удаленные настройка - Изменение элементы вашей игры без развертывания коды, включая параметры , как плотность противника или частоту включения питания.

  • Функции Облако - Выполнить код бэкенд в безопасной среде в ответ на события , вызванные другими продуктами Firebase и запросы клиентов.

Поддерживаемые продукты Firebase

SDK Firebase для C ++ и Unity напрямую поддерживают следующие продукты Firebase. Firebase также поддерживает подмножество доступных библиотек для реализации рабочего стола рабочего процесса (бета).

Продукт Firebase C ++ Единство Рабочий стол (бета)
AdMob
Аналитика
Аутентификация
Cloud Firestore
Облачные функции
Обмен сообщениями в облаке
Облачное хранилище
Crashlytics
Динамические ссылки
База данных в реальном времени
Удаленная конфигурация