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Inizia con lo sviluppo del gioco utilizzando Firebase

Mantieni tutto organizzato con le raccolte Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.

Con Firebase, è facile aggiungere servizi di back-end e analisi ai tuoi giochi per dispositivi mobili su iOS e Android. Utilizzando i nostri SDK per C++ e Unity, puoi accedere ai servizi Firebase direttamente nel tuo codice C++ e Unity, senza dover scrivere alcun codice Swift/Objective-C o Java/Kotlin.

Inizia con C++

Inizia con Unity


Scopri maggiori informazioni su come potenziare i tuoi giochi con Firebase nella nostra pagina dei giochi Firebase .

Esempi di casi d'uso per Firebase nei tuoi giochi

  • AdMob : guadagna dai tuoi giochi con banner pubblicitari, interstitial e persino video con premio. Tieni traccia del rendimento dei tuoi annunci con Google Analytics.

  • Analisi : scopri come i giocatori interagiscono con il tuo gioco, quanto tempo trascorrono a giocare, quanto tempo impiegano per completare i livelli, quanto e con quale frequenza effettuano acquisti in-app, quanto spesso tornano al gioco e molto altro.

  • Autenticazione : offri ai giocatori un'esperienza di accesso semplice che garantisce anche una gestione dell'account sicura e protetta.

  • Database in tempo reale : leggi e scrivi contenuti di gioco utilizzando questo database scalabile in tempo reale. Il database in tempo reale ti consente di tenere traccia della presenza dei giocatori all'interno o all'esterno del gioco.

  • Cloud Firestore : leggi e scrivi contenuti di gioco utilizzando questo database scalabile in tempo reale. Cloud Firestore offre eccezionali garanzie di uptime e ti consente di servire i dati da località a tua scelta in tutto il mondo.

  • Cloud Storage : archivia e distribuisci i contenuti generati dai giocatori in modo affidabile e sicuro, come avatar, sequenze di gioco e screenshot.

  • Messaggistica cloud : informa i giocatori su nuovi contenuti o livelli o invia notifiche push ai giocatori che hanno completato i tuoi contenuti disponibili.

  • Crashlytics : dedica meno tempo alla ricerca e più tempo alla correzione degli arresti anomali. Crea giochi più stabili fornendo informazioni approfondite e utilizzabili sugli arresti anomali.

  • Collegamenti dinamici : condividi contenuti, come livelli personalizzati, oggetti di gioco e inviti di gioco tra i giocatori.

  • Configurazione remota : modifica gli elementi del tuo gioco senza distribuire codice, incluse impostazioni come la densità del nemico o la frequenza di accensione.

  • Funzioni cloud : esegui il codice di back-end in un ambiente sicuro in risposta agli eventi attivati ​​da altri prodotti Firebase e alle richieste dei client.

Prodotti Firebase supportati

Gli SDK Firebase per C++ e Unity supportano direttamente i seguenti prodotti Firebase. Firebase supporta anche un sottoinsieme delle librerie disponibili per l'implementazione di un flusso di lavoro desktop ( beta ).

Prodotto Firebase C++ Unità Desktop (beta)
AdMob
Analitica
Autenticazione
Cloud Firestore
Funzioni cloud
Messaggistica cloud
Archiviazione su cloud
Crashlytics
Collegamenti dinamici
Database in tempo reale
Configurazione remota