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Comece a desenvolver jogos usando o Firebase

Mantenha tudo organizado com as coleções Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.

Com o Firebase, é fácil adicionar serviços de back-end e análises aos seus jogos para dispositivos móveis no iOS e no Android. Usando nossos SDKs para C++ e Unity, você pode acessar os serviços do Firebase diretamente em seu código C++ e Unity, sem precisar escrever nenhum código Swift/Objective-C ou Java/Kotlin.

Comece com C++

Comece com a Unity


Encontre mais informações sobre como aprimorar seus jogos com o Firebase em nossa página de jogos do Firebase .

Exemplos de casos de uso do Firebase em seus jogos

  • AdMob — Gere receita em seus jogos com anúncios em banner, intersticiais e até vídeos premiados. Acompanhe o desempenho dos seus anúncios com o Google Analytics.

  • Analytics — Saiba como os jogadores interagem com seu jogo, quanto tempo passam jogando, quanto tempo levam para concluir os níveis, quanto e com que frequência fazem compras no aplicativo, com que frequência retornam ao jogo e muito mais.

  • Autenticação — Ofereça aos jogadores uma experiência de login sem atritos que também garante um gerenciamento de contas seguro e protegido.

  • Banco de dados em tempo real — Leia e grave conteúdo de jogos usando esse banco de dados escalável em tempo real. O Realtime Database permite que você acompanhe a presença do jogador dentro ou fora do jogo.

  • Cloud Firestore — Leia e grave conteúdo de jogos usando esse banco de dados escalonável em tempo real. O Cloud Firestore tem excelentes garantias de tempo de atividade e permite que você forneça dados de sua escolha de locais em todo o mundo.

  • Armazenamento em nuvem — Armazene e veicule conteúdo gerado pelo jogador de forma confiável e segura, como avatares, jogos e capturas de tela.

  • Cloud Messaging — Informe os jogadores sobre novos conteúdos ou níveis ou envie notificações push para os jogadores que completaram seu conteúdo disponível.

  • Crashlytics — Gaste menos tempo procurando e mais tempo corrigindo falhas. Crie jogos mais estáveis, fornecendo insights profundos e acionáveis ​​sobre falhas.

  • Links Dinâmicos — Compartilhe conteúdo, como níveis personalizados, itens do jogo e convites para jogos entre os jogadores.

  • Configuração remota — Altere elementos do seu jogo sem implantar código, incluindo configurações como densidade de inimigos ou frequência de inicialização.

  • Cloud Functions — execute o código de back-end em um ambiente seguro em resposta a eventos acionados por outros produtos do Firebase e solicitações de clientes.

Produtos compatíveis do Firebase

Os SDKs do Firebase para C++ e para Unity são compatíveis diretamente com os seguintes produtos do Firebase. O Firebase também oferece suporte a um subconjunto das bibliotecas disponíveis para uma implementação de fluxo de trabalho de desktop ( beta ).

Produto Firebase C++ Unidade Computador (beta)
AdMob
Análise
Autenticação
Cloud Firestore
Funções de nuvem
Mensagens na nuvem
Armazenamento na núvem
Crashlytics
Links dinâmicos
Banco de dados em tempo real
Configuração remota