Comienza a desarrollar videojuegos con Firebase

Con Firebase, es fácil agregar servicios de backend y estadísticas a tus juegos para dispositivos móviles en iOS y Android. Con los SDK para C++ y Unity, puedes acceder a los servicios de Firebase directamente en tu código de C++ y Unity, sin tener que escribir ningún otro código de Swift ni Objective-C, tampoco de Java ni Kotlin.

Comenzar con C++

Comenzar con Unity


Obtén más información acerca de cómo mejorar tus juegos con Firebase en nuestra página de juegos de Firebase.

Ejemplos de casos prácticos de Firebase en tus juegos

  • Analytics: Entérate de qué interacción tienen los jugadores en el juego, cuánto tiempo juegan, cuánto demoran en completar los niveles, qué tan a menudo realizan compras directas desde la app y cuánto invierten, con qué frecuencia vuelven a jugar y mucho más.

  • Authentication: Otorga a los jugadores una experiencia de acceso fluida que también permite administrar cuentas de manera segura.

  • Realtime Database: Almacena en la nube el contenido generado por el usuario, como mapas personalizados, de forma segura.

  • Cloud Storage: Almacena y entrega contenido generado por el jugador de manera confiable y segura, como los avatares, las guías del juego y las capturas de pantalla.

  • Cloud Functions: Ejecuta el código de backend en un entorno seguro en respuesta a los eventos activados por otros servicios de Firebase y solicitudes de clientes.

  • Crashlytics: Dedica más tiempo a reparar las fallas que a encontrarlas. Obtén estadísticas prácticas y detalladas sobre las fallas para compilar juegos más estables.

  • Cloud Messaging: Informa a los jugadores sobre contenido o niveles nuevos, o envía notificaciones push a los usuarios que completaron el contenido disponible.

  • Remote Config: Cambia elementos de tu juego sin implementar código, incluidas las configuraciones como la densidad de enemigos o la frecuencia de las recargas de poder.

  • Dynamic Links: Comparte contenido como niveles personalizados, invitaciones a jugar entre usuarios y artículos dentro del juego.

  • Invites: Incentiva a los jugadores a enviar invitaciones personalizadas a sus amigos y familiares para que prueben tu juego. Pueden enviarlas mediante SMS, correo electrónico o redes sociales. Supervisa las instalaciones por referencia con Google Analytics para Firebase.

  • AdMob: Puedes obtener ingresos en tus juegos con anuncios de banner, intersticiales y también videos recompensados. Realiza un seguimiento del rendimiento de tus anuncios con Google Analytics para Firebase.

Funciones compatibles

Los siguientes servicios de Firebase son compatibles directamente con los SDK de Firebase para C++ y Unity. Además, ofrecemos compatibilidad con un subconjunto de servicios de nuestra implementación para el flujo de trabajo en computadoras de escritorio Beta.

Servicio de Firebase C++ Unity Computadoras de escritorio (Beta)
Analytics
Authentication
Realtime Database
Cloud Storage
Cloud Functions
Crashlytics (Beta)
Cloud Messaging
Remote Config
Dynamic Links
Invites
AdMob

Enviar comentarios sobre...

Si necesitas ayuda, visita nuestra página de asistencia.