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Firebase का उपयोग करके गेम डेवलपमेंट के साथ शुरुआत करें

संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.

Firebase के साथ, iOS और Android पर अपने मोबाइल गेम्स में बैकएंड सेवाओं और विश्लेषणों को जोड़ना आसान है। सी++ और यूनिटी के लिए हमारे एसडीके का उपयोग करके, आप किसी भी स्विफ्ट/ऑब्जेक्टिव-सी या जावा/कोटलिन कोड को लिखे बिना सीधे अपने सी++ और यूनिटी कोड में फायरबेस सेवाओं तक पहुंच सकते हैं।

सी ++ के साथ आरंभ करें

एकता के साथ आरंभ करें


हमारे फायरबेस गेम पेज पर फायरबेस के साथ अपने गेम को सशक्त बनाने के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करें।

उदाहरण आपके गेम में Firebase के उपयोग के मामले

  • AdMob — बैनर विज्ञापनों, अंतरालीय विज्ञापनों, यहां तक ​​कि पुरस्कृत वीडियो से अपने गेम में आय अर्जित करें। Google Analytics के साथ अपने विज्ञापनों के प्रदर्शन को ट्रैक करें।

  • विश्लेषिकी - जानें कि खिलाड़ी आपके गेम के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं, वे खेलने में कितना समय बिताते हैं, स्तरों को पूरा करने में उन्हें कितना समय लगता है, वे कितनी बार और कितनी बार इन-ऐप खरीदारी करते हैं, कितनी बार वे गेम में वापस आते हैं, और बहुत कुछ।

  • प्रमाणीकरण - खिलाड़ियों को एक घर्षण रहित साइन-इन अनुभव दें जो सुरक्षित और सुरक्षित खाता प्रबंधन भी सुनिश्चित करता है।

  • रीयलटाइम डेटाबेस - इस रीयलटाइम, स्केलेबल डेटाबेस का उपयोग करके गेम सामग्री पढ़ें और लिखें। रीयलटाइम डेटाबेस आपको गेम के अंदर या बाहर खिलाड़ी की उपस्थिति पर नज़र रखने की अनुमति देता है।

  • क्लाउड फायरस्टोर - इस रीयलटाइम, स्केलेबल डेटाबेस का उपयोग करके गेम सामग्री पढ़ें और लिखें। Cloud Firestore के पास बकाया अपटाइम गारंटी है और आपको दुनिया भर में अपनी पसंद के स्थानों से डेटा सर्व करने की अनुमति देता है।

  • क्लाउड स्टोरेज - प्लेयर जनित सामग्री को भरोसेमंद और सुरक्षित रूप से स्टोर और सर्व करें, जैसे कि अवतार, गेम प्लेथ्रू और स्क्रीनशॉट।

  • क्लाउड मैसेजिंग - खिलाड़ियों को नई सामग्री या स्तरों के बारे में सूचित करें या उन खिलाड़ियों को पुश सूचनाएँ भेजें जिन्होंने आपकी उपलब्ध सामग्री को पूरा कर लिया है।

  • Crashlytics — क्रैश को खोजने में कम समय और उसे ठीक करने में अधिक समय व्यतीत करें। क्रैश में गहरी और कार्रवाई योग्य अंतर्दृष्टि प्रदान करके अधिक स्थिर गेम बनाएं।

  • गतिशील लिंक - खिलाड़ियों के बीच सामग्री साझा करें, जैसे कि कस्टम स्तर, इन-गेम आइटम और गेम आमंत्रण।

  • रिमोट कॉन्फिग - दुश्मन घनत्व या पावर-अप आवृत्ति जैसी सेटिंग्स सहित कोड को तैनात किए बिना अपने गेम के तत्वों को बदलें।

  • क्लाउड फ़ंक्शंस - अन्य फायरबेस उत्पादों और क्लाइंट अनुरोधों द्वारा ट्रिगर की गई घटनाओं के जवाब में एक सुरक्षित वातावरण में बैकएंड कोड चलाएं।

समर्थित फायरबेस उत्पाद

C++ और Unity के लिए Firebase SDKs सीधे निम्नलिखित Firebase उत्पादों का समर्थन करते हैं। फायरबेस डेस्कटॉप वर्कफ्लो ( बीटा ) कार्यान्वयन के लिए उपलब्ध पुस्तकालयों के एक सबसेट का भी समर्थन करता है।

फायरबेस उत्पाद सी ++ एकता डेस्कटॉप (बीटा)
AdMob
एनालिटिक्स
प्रमाणीकरण
क्लाउड फायरस्टोर
क्लाउड फ़ंक्शंस
क्लाउड मैसेजिंग
घन संग्रहण
Crashlytics
गतिशील लिंक
रीयलटाइम डेटाबेस
दूरस्थ विन्यास