Firebase का इस्तेमाल करके अपने गेम डेवलपमेंट की प्रोसेस को बेहतर बनाएं

Firebase की मदद से, अपने मोबाइल में आसानी से बैकएंड सेवाएं और आंकड़े जोड़े जा सकते हैं भी iOS और Android पर खेले जा सकते हैं. C++ और यूनिटी के लिए हमारे SDK टूल का इस्तेमाल करके, अपने C++ और Unity कोड में, Firebase की सेवाओं को सीधे ऐक्सेस करें कोई भी Swift/Objective-C या Java/Kotlin कोड लिखें.


क्या आप इसे इस्तेमाल करने के लिए तैयार हैं? अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें:

यूनिटी सी++


Firebase की मदद से अपने गेम को बेहतर बनाने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, यहां जाएं: Firebase गेम पेज.

आपके गेम में Firebase को इस्तेमाल करने के उदाहरण

  • AdMob — बैनर विज्ञापन इस्तेमाल करके, अपने गेम में रेवेन्यू हासिल करें, पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन, यहां तक कि इनाम वाले वीडियो भी. इसकी मदद से, अपने विज्ञापनों की परफ़ॉर्मेंस ट्रैक करें Google Analytics.

  • Analytics — जानें कि खिलाड़ी आपके गेम से कैसे इंटरैक्ट करते हैं, गेम खेलने में कितना समय बिताते हैं, लेवल पूरा करने में कितना समय लेते हैं, कितनी और कितनी बार इन-ऐप्लिकेशन खरीदारी करते हैं, गेम में कितनी बार वापस आते हैं वगैरह.

  • App Check - इसके ज़रिए अपने एपीआई संसाधनों को गलत इस्तेमाल से बचाएं साथ ही, बिना अनुमति वाले क्लाइंट को आपके बैकएंड संसाधनों को ऐक्सेस करने से रोका जा सकता है.

  • Authentication — खिलाड़ियों को साइन-इन करने का ऐसा अनुभव दें जो उनके लिए बहुत आसान हो साथ ही, यह भी पक्का करता है कि खाते का सुरक्षित तरीके से मैनेजमेंट कैसे हो.

  • Realtime Database — रीयल टाइम में काम करने वाले और स्केल किए जा सकने वाले इस डेटाबेस का इस्तेमाल करके, गेम का कॉन्टेंट पढ़ें और उसमें बदलाव करें. Realtime Database से आपको खिलाड़ी को ट्रैक करने की सुविधा मिलती है गेम में या उसके बाहर होने पर.

  • Cloud Firestore — इनका इस्तेमाल करके गेम का कॉन्टेंट पढ़ें और लिखें यह रीयलटाइम, बढ़ाने लायक डेटाबेस है. Cloud Firestore के पास अपटाइम की बेहतरीन गारंटी है. साथ ही, यह आपको दुनिया भर में अपनी पसंद की जगहों से डेटा दिखाने की सुविधा देता है.

  • Cloud Storage — प्लेयर के बनाए गए गेम, स्टोर और विज्ञापन दिखाने के लिए भरोसेमंद और सुरक्षित तरीके से कॉन्टेंट उपलब्ध कराना, जैसे कि अवतार, गेम प्लेथ्रू, और स्क्रीनशॉट.

  • Cloud Messaging — खिलाड़ियों को नए गेम के बारे में बताएं कॉन्टेंट या लेवल चुनें या पूरा करने वाले खिलाड़ियों को पुश नोटिफ़िकेशन भेजें कॉन्टेंट को ब्लॉक किया जा सकता है.

  • Crashlytics — ढूंढने में कम समय और ज़्यादा समय पाएं क्रैश को ठीक करना. डीप और कार्रवाई करने लायक गेम बनाएं और ज़्यादा सटीक तरीके से गेम बनाएं क्रैश के बारे में अहम जानकारी.

  • Dynamic Links — कॉन्टेंट शेयर करें, जैसे कि कस्टम लेवल, इन-गेम आइटम और खिलाड़ियों के बीच गेम के न्योते.

  • Remote Config — अपने गेम के एलिमेंट बदलें कोड को डिप्लॉय किए बिना, इसमें दुश्मन की सघनता या पावर-अप जैसी सेटिंग शामिल हैं फ़्रीक्वेंसी.

  • Cloud Functions — बैकएंड कोड को सुरक्षित तरीके से चलाएं अन्य Firebase प्रॉडक्ट से ट्रिगर हुए इवेंट की वजह से एनवायरमेंट और क्लाइंट अनुरोध शामिल हैं.

इस्तेमाल किए जा सकने वाले Firebase प्रॉडक्ट

C++ और यूनिटी के लिए Firebase SDK टूल, नीचे दिए गए Firebase के साथ सीधे काम करते हैं प्रॉडक्ट. Firebase किसी एक डेस्कटॉप वर्कफ़्लो (बीटा) लागू करना.

Firebase प्रॉडक्ट C++ Unity डेस्कटॉप (बीटा)
AdMob
Analytics
App Check
Authentication
Cloud Firestore
Cloud Functions
Cloud Messaging
Cloud Storage
Crashlytics
Dynamic Links
Realtime Database
Remote Config