Hem .NET 3.X hem de .NET 4.X için tüm .unitypackage
dosyalarını içeren büyük bir .zip
dosyası indirmek yerine Unity için Google API'leri sitesinden tek tek paketler indirebilirsiniz.
Sitede şunlar sağlanmalıdır:
- Öğe paketleri olarak içe aktarılacak tek tek .NET 4.X
.unitypackage
dosyaları. - Unity Paket Yöneticisi kullanılarak içe aktarılacak tek tek
.tgz
arşivleri.
Bu, özellikle uygulamanız tek bir Firebase ürünü kullandığında faydalıdır. Çünkü bağımsız .unitypackage
dosyaları gerekli tüm bağımlılıkları içerir ve .tgz
dosyaları, bağımlı oldukları ilgili .tgz
dosyalarının yanında listelenir.
Bu sayfada Unity Paket Yöneticisi ile ilgili talimatlar sağlanmaktadır. Bu nedenle, araç hakkında bilgi edinmek için Unity dokümanlarını incelemeniz önerilir.
Firebase paketlerini öğe olarak içe aktarma
Unity için Google API'leri sitesinden indirilen .unitypackage
dosyalarından Firebase ürünlerini içe aktarırken aşağıdakileri göz önünde bulundurun:
Projenizde birden fazla Firebase ürünü kullanıyorsanız tüm Firebase ürünlerini indirip aynı sürüme yükseltmeniz gerekir.
Bir projede içe aktarma yöntemlerini karıştırmayın. Yani Firebase ürünlerini Asset package akışı ve Unity Package Manager akışı ile içe aktarmayın.
İndirdikten sonra içe aktarmak için:
Açık Unity projenizde Öğeler > Paket İçe Aktar > Özel Paket'e gidin.
Unity Paketini İçe Aktar penceresinde İçe Aktar'ı tıklayın.
Unity Package Manager'ı kullanarak Firebase paketlerini içe aktarma
Unity için Google API'leri arşivinden indirilen .tgz
dosyalarından Firebase ürünlerini içe aktarırken aşağıdakileri göz önünde bulundurun:
Bu yöntem yalnızca 2018.3 ve sonraki sürümlerde kullanılabilir.
Projenizde birden fazla Firebase ürünü kullanıyorsanız tüm Firebase ürünlerini indirip aynı sürüme yükseltmeniz gerekir.
Bir projede içe aktarma yöntemlerini karıştırmayın. Yani Firebase ürünlerini Asset paketi akışı ve Unity Paket Yöneticisi akışı ile içe aktarmayın.
Her ürün
.tgz
dosyasının bağımlılıkları, kendi.tgz
dosyalarında birlikte bağlanır. Ürün.tgz
dosyasını ve bağımlılık.tgz
dosyalarını doğru sırayla indirip içe aktarmanız gerekir:- Harici Bağımlılık Yöneticisi (
com.google.external-dependency-manager
) - Firebase Core (
com.google.firebase.app
) - Projenizde kullanılan Firebase ürünleri. Realtime Database veya Cloud Storage kullanıyorsanız önce Authentication'i (
com.google.firebase.auth
) içe aktarın.
- Harici Bağımlılık Yöneticisi (
İndirdikten sonra .tgz
dosyalarını aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak projenize aktarın:
Paket Yöneticisi kullanıcı arayüzü
- Unity'nin Paket Yöneticisi penceresini açın.
- Paket Yöneticisi penceresinin sol üst köşesindeki
+
simgesini tıklayın ve dosya tarayıcıyı açmak içinAdd package from tarball
'ı seçin. - Dosya tarayıcısında istediğiniz tarball'ı seçin.
Unity 2019'un bazı eski sürümleri, doğrudan tarball eklemeyi desteklemez. Bu durumda şunları yapmanız gerekir:
.tgz
dosyasını arşivden çıkarın.- Paket Yöneticisi penceresinin sol üst köşesindeki
+
simgesini tıklayın ve dosya tarayıcıyı açmak içinAdd package from disk
'ı seçin. - Dosya gezgininde ayıklanan klasörü seçin.
manifest.json
- Projenizin
Packages
klasörünün yanında yeni bir klasör oluşturun ve adınıGooglePackages
olarak ayarlayın. .tgz
dosyalarını bu klasöre yerleştirin.- Unity proje klasörünüzde
Packages/manifest.json
dosyasını açmak için bir metin düzenleyici kullanın. İçe aktarmak istediğiniz her paket için bir giriş ekleyin. Bu girişte paket adını diskteki konumla eşleyin.
.tgz
dosya yolunafile:
eklediğinizden emin olun. Örneğin,com.google.firebase.storage
ve bağımlılıklarını içe aktarıyorsanızmanifest.json
dosyanız şöyle görünür:{ "dependencies": { "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164.tgz", "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0.tgz", "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0.tgz", "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0.tgz", // com.unity package entries... } }
manifest.json
dosyasını kaydedin.Unity yeniden odaklandığında
manifest.json
dosyasını yeniden yükler ve yeni eklenen paketleri içe aktarır.
Unity'nin bazı eski sürümleri, manifest.json
içindeki .tgz
dosyalarını desteklemez.
Bu durumda:
.tgz
dosyasını arşivden çıkarın.manifest.json
dosyanızı,.tgz
dosyası yerine ayıklanan klasörün yolunu kullanacak şekilde düzenleyin.{ "dependencies": { "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164", "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0", "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0", "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0", // com.unity package entries... } }
Unity Package Manager'dan öğe paketlerine taşıma
Bazı durumlarda, Firebase ürünlerini izlemek için Unity Paket Yöneticisi'ni kullanmak yerine ürünleri Assets
klasörüne içe aktarabilirsiniz.
Hangi içe aktarma yöntemini kullandığınızdan emin değilseniz Unity proje klasörünüzde Packages/manifest.json
dosyasını açın. Dosya com.google.firebase
ile başlayan girişler içeriyorsa projeniz içe aktarma işlemi için Unity Paket Yöneticisi'ni kullanmıştır.
Öğe paketlerine geçmek için:
Projenizdeki mevcut Firebase paketi sürümlerini not edin ve kaldırın.
- Pencere menüsünden Paket Yöneticisi'ni seçin. Paket Yöneticisi penceresinde "Paketler: Projede"nin seçili olduğundan emin olun.
- İçe aktarılan Firebase paketlerinin sürümlerini not edin.
- Her paket adını ve ardından Kaldır'ı tıklayın. Firebase paketlerinin yanı sıra Harici Bağımlılık Yöneticisi paketini (
.com.google.external-dependency-manager
) de kaldırdığınızdan emin olun.
Değişim amaçlı
.unitypackage
dosyalarını indirip içe aktarın. İki seçeneğiniz vardır:- Her paketin en son sürümüne yükseltme yapabiliyorsanız Firebase Unity SDK zip dosyasını indirin ve Firebase'i Unity projenize ekleme bölümünde açıklandığı şekilde içe aktarın.
- Mevcut
.unitypackage
sürümlerini korumanız gerekiyorsa bu sayfadaki yukarıda açıklandığı şekilde paketleri tek tek indirip içe aktarabilirsiniz.
Öğe paketlerinden Unity Paket Yöneticisi'ne taşıma
Bazı durumlarda, Assets
klasörü altındaki ürünleri içe aktarmaktan Unity Paket Yöneticisi ile ürünleri içe aktarmaya ve izlemeye geçmek isteyebilirsiniz.
Hangi içe aktarma yöntemini kullandığınızdan emin değilseniz Unity proje klasörünüzde Packages/manifest.json
dosyasını açın. Dosya com.google.firebase
ile başlayan girişler içeriyorsa projeniz, içe aktarma için zaten Unity Paket Yöneticisi'ni kullanıyordur.
Unity Package Manager'a geçmek için:
Aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak tüm Firebase paketlerinin ve Harici Bağımlılık Yöneticisi paketinin
Assets
klasöründen kaldırıldığından emin olun.EDM4U kullanıcı arayüzü
- Açık Unity projenizde Öğeler > Harici Bağımlılık Yöneticisi > Sürüm Yöneticisi > Yönetilen Paketleri Kaldır'a gidin.
- Tüm Firebase paketlerini ve Harici Bağımlılık Yöneticisi'ni seçin.
- Seçili Paketi Kaldır'ı tıklayın.
Manuel kaldırma
Dosya sistemi araçlarını kullanarak aşağıdaki klasörleri manuel olarak silin:
Assets/Editor Default Resources/Firebase
Assets/ExternalDependencyManager
Assets/Firebase
Assets/Parse
Assets/Plugins/iOS/Firebase
Bu sayfada yukarıda açıklandığı şekilde Unity Paket Yöneticisi'ni kullanarak paketleri içe aktarın.