Confira as novidades do Firebase anunciadas no Google I/O 2022.
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Authentication
Guia de início rápido para o Authentication
Android, iOS+, Web, C++, Unity
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Cloud Functions
Guia de início rápido para o Cloud Functions
Web
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Cloud Messaging
Guia de início rápido para o Cloud Messaging
Android, iOS+, Web, C++, Unity
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Cloud Storage
Guia de início rápido para o Cloud Storage
Android, iOS+, Web, C++, Unity
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Configuração remota
Guia de início rápido para a Configuração remota
Android, iOS+, C++, Unity
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Crashlytics
Guia de início rápido para o Crashlytics
Android, iOS+, Unity
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Dynamic Links
Guia de início rápido para o Dynamic Links
Android, iOS+, C++, Unity
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Google Analytics
Guia de início rápido para o Analytics
Android, iOS+, C++, Unity
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Indexação de apps
Guia de início rápido para a Indexação de apps
Android e iOS+
plat_android
Monitoramento de desempenho
Guia de início rápido para o Monitoramento de desempenho.
Android e iOS+
plat_ios plat_android
Realtime Database
Guia de início rápido para o Realtime Database
Android, iOS+, Web, Java, NodeJS, C++, Unity
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plat_java plat_node plat_cpp
plat_unity
Teste A/B
Guia de início rápido de Testes A/B
iOS+
plat_ios
Amostras com vários recursos
Título
Recursos
Descrição
_platforms
Links
Amostra do Cocos2D-X
AdMob, Analytics, Authentication, Cloud Messaging, Invites e
Configuração remota
AdMob, Analytics, Authentication, Cloud Messaging, Invites
e Configuração remota
Amostra para iOS e Android que demonstra como usar o SDK do Firebase para C++ com o
mecanismo de jogo Cocos2D-X.
C++
plat_cpp
FirePad
Realtime Database, Authentication e Hosting
Realtime Database, Authentication e Hosting
App
Web
plat_web
Mecha Hamster
Analytics, Authentication, Realtime Database, Cloud Messaging, Invites e
Configuração remota
Analytics, Authentication, Realtime Database, Cloud Messaging, Invites
e Configuração remota
Um jogo para iOS e Android em que você rola por mapas personalizáveis que podem ser compartilhados
com seus amigos.
Unity
plat_unity
Zooshi
AdMob, Analytics, Cloud Messaging,
Invites e Configuração remota
AdMob, Analytics, Cloud Messaging, Invites e Configuração remota
Um jogo do Android em que você dá sushi para animais enquanto flutua em um rio místico.
C++
plat_cpp
Codelabs
Título
Recursos
Descrição
_platforms
Links
FriendlyChat
Analytics, Realtime Database, Authentication, Hosting, Cloud Storage, AdMob,
Crashlytics, Cloud Messaging, Cloud Functions e Monitoramento de desempenho
Analytics, Realtime Database, Authentication, Hosting, Cloud Storage, AdMob,
Crashlytics, Cloud Messaging, Cloud Functions e Monitoramento de desempenho
Saiba como usar o Firebase na criação de um app de chat. Veja o código-fonte no
GitHub .
Android, iOS+, Web
plat_ios
plat_android
plat_web
gmp_functions
FriendlyEatsCloud Firestore
Cloud Firestore
Veja como usar o Cloud Firestore na criação de um app de recomendação de restaurantes.
Veja o código-fonte no GitHub .
Android, iOS+, Web
plat_ios
plat_android
plat_web
Amostras de integração do Firebase e do Cloud
Título
Recursos
Descrição
_platforms
Links
Firenotes
Ambiente padrão do App Engine, Datastore e Authentication
Realtime Database, Authentication e Datastore
Saiba como recuperar, verificar e armazenar credenciais de usuário usando o Authentication, o
ambiente padrão do App Engine e o Datastore.
Web
plat_web
Firetactoe
Ambiente padrão do App Engine, Datastore e Authentication
Realtime Database, Authentication e Datastore
Saiba como criar um app no ambiente padrão do App Engine (Python ou Java) que usa o Realtime Database para
enviar atualizações em tempo real para um jogo multiplayer interativo de jogo da velha.
Web
plat_web
Playchat
Ambiente flexível do App Engine, Realtime Database e Authentication
Realtime Database, Authentication e ambiente flexível do App Engine
Saiba como usar o ambiente flexível do App Engine para criar um servlet Java que processa dados armazenados
no Realtime Database.
Android e iOS+
plat_ios
plat_android
ToDoApp
Ambiente padrão do App Engine, Realtime Database e Authentication
Realtime Database, Authentication e ambiente padrão do App Engine
Saiba como usar o ambiente padrão do App Engine para criar um servlet Java que envia notificações por e-mail
contendo dados armazenados no Realtime Database.
Android
plat_android
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