قابلیت‌های «میانای برنامه‌سازی کاربردی زنده»


این صفحه قابلیت‌های Live API را هنگام استفاده از آن ازطریق Firebase AI Logic توضیح می‌دهد، ازجمله:

برای آشنایی با سفارشی‌سازی پیاده‌سازی بااستفاده از گزینه‌های پیکربندی مختلف، مثل افزودن ترانویسی یا تنظیم صدای پاسخ، به صفحه‌های دیگر بروید. همچنین می‌توانید درباره مدیریت جلسات بیشتر بدانید.



روش‌های ورودی

این بخش نحوه ارسال انواع مختلف ورودی به Live API مدل را شرح می‌دهد. مدل‌های صوتی بومی همیشه به ورودی صوتی نیاز دارند (همراه با روش‌های اختیاری اضافی ورودی نوشتاری یا ویدیویی)، و همیشه با خروجی صوتی پاسخ می‌دهند.

توجه داشته باشید که Live API از ورودی تصویر + صدا نیز پشتیبانی می‌کند.

جاری‌سازی ورودی صدا

روی ارائه‌دهنده Gemini API خود کلیک کنید تا محتوا و کد مخصوص ارائه‌دهنده را در این صفحه مشاهده کنید.

رایج‌ترین قابلیت Live API جاری‌سازی صوتی دوطرفه است، یعنی جاری‌سازی هم‌زمان ورودی و خروجی صوتی.

Live API از قالب‌های صوتی زیر پشتیبانی می‌کند:

  • قالب صوتی ورودی: صدای PCM خام ۱۶ بیتی در ۱۶ کیلوهرتز با ترتیب بایت کوچک
  • قالب صوتی برونداد: صدای PCM 16 بیتی خام در 24 کیلوهرتز little-endian

  • انواع MIME پشتیبانی‌شده: audio/x-aac، audio/flac، audio/mp3، audio/m4a، audio/mpeg، audio/mpga، audio/mp4، audio/ogg، audio/pcm، audio/wav، audio/webm

برای انتقال نرخ نمونه صدای ورودی، نوع MIME هر Blob حاوی صدا را روی مقداری مانند audio/pcm;rate=16000 تنظیم کنید.

Swift

برای استفاده از Live API، نمونه‌ای LiveModel ایجاد کنید و روش پاسخ را روی audio تنظیم کنید.


import FirebaseAILogic

// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
let liveModel = FirebaseAI.firebaseAI(backend: .googleAI()).liveModel(
  modelName: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
  // Configure the model to respond with audio.
  generationConfig: LiveGenerationConfig(
    responseModalities: [.audio]
  )
)

do {
  let session = try await liveModel.connect()

  // Load the audio file, or tap a microphone.
  guard let audioFile = NSDataAsset(name: "audio.pcm") else {
    fatalError("Failed to load audio file")
  }

  // Provide the audio data.
  await session.sendAudioRealtime(audioFile.data)

  var outputText = ""
  for try await message in session.responses {
    if case let .content(content) = message.payload {
      content.modelTurn?.parts.forEach { part in
        if let part = part as? InlineDataPart, part.mimeType.starts(with: "audio/pcm") {
          // Handle 16bit pcm audio data at 24khz
          playAudio(part.data)
        }
      }
      // Optional: if you don't need to send more requests.
      if content.isTurnComplete {
        await session.close()
      }
    }
  }
} catch {
  fatalError(error.localizedDescription)
}

Kotlin

برای استفاده از Live API، نمونه‌ای LiveModel ایجاد کنید و روش پاسخ را روی AUDIO تنظیم کنید.


// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
val liveModel = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
    modelName = "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
    // Configure the model to respond with audio.
    generationConfig = liveGenerationConfig {
        responseModality = ResponseModality.AUDIO
   }
)

val session = liveModel.connect()

// This is the recommended approach.
// However, you can create your own recorder and handle the stream.
session.startAudioConversation()

Java

برای استفاده از Live API، نمونه‌ای LiveModel ایجاد کنید و روش پاسخ را روی AUDIO تنظیم کنید.


ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
LiveGenerativeModel lm = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
        "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
        // Configure the model to respond with audio.
        new LiveGenerationConfig.Builder()
                .setResponseModality(ResponseModality.AUDIO)
                .build()
);
LiveModelFutures liveModel = LiveModelFutures.from(lm);

ListenableFuture<LiveSession> sessionFuture =  liveModel.connect();

Futures.addCallback(sessionFuture, new FutureCallback<LiveSession>() {
    @Override
    public void onSuccess(LiveSession ses) {
	 LiveSessionFutures session = LiveSessionFutures.from(ses);
        session.startAudioConversation();
    }
    @Override
    public void onFailure(Throwable t) {
        // Handle exceptions
    }
}, executor);

Web

برای استفاده از Live API، نمونه‌ای LiveGenerativeModel ایجاد کنید و روش پاسخ را روی AUDIO تنظیم کنید.


import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getAI, getLiveGenerativeModel, GoogleAIBackend, ResponseModality } from "firebase/ai";

// TODO(developer): Replace the following with your app's Firebase configuration
// See: https://firebase.google.com/docs/web/learn-more#config-object
const firebaseConfig = {
  // ...
};

// Initialize FirebaseApp
const firebaseApp = initializeApp(firebaseConfig);

// Initialize the Gemini Developer API backend service.
const ai = getAI(firebaseApp, { backend: new GoogleAIBackend() });

// Create a `LiveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
const liveModel = getLiveGenerativeModel(ai, {
  model: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
  // Configure the model to respond with audio.
  generationConfig: {
    responseModalities: [ResponseModality.AUDIO],
  },
});

const session = await liveModel.connect();

// Start the audio conversation.
const audioConversationController = await startAudioConversation(session);

// ... Later, to stop the audio conversation
// await audioConversationController.stop()

Dart

برای استفاده از Live API، نمونه‌ای LiveGenerativeModel ایجاد کنید و روش پاسخ را روی audio تنظیم کنید.


import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
import 'package:your_audio_recorder_package/your_audio_recorder_package.dart';

late LiveModelSession _session;
final _audioRecorder = YourAudioRecorder();

await Firebase.initializeApp(
  options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);

// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
final liveModel = FirebaseAI.googleAI().liveGenerativeModel(
  model: 'GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME',
  // Configure the model to respond with audio.
  liveGenerationConfig: LiveGenerationConfig(
    responseModalities: [ResponseModalities.audio],
  ),
);

_session = await liveModel.connect();

final audioRecordStream = _audioRecorder.startRecordingStream();
// Map the Uint8List stream to InlineDataPart stream.
final mediaChunkStream = audioRecordStream.map((data) {
  return InlineDataPart('audio/pcm', data);
});
await _session.startMediaStream(mediaChunkStream);

// In a separate thread, receive the audio response from the model.
await for (final message in _session.receive()) {
   // Process the received message.
}

Unity

برای استفاده از Live API، نمونه‌ای LiveModel ایجاد کنید و روش پاسخ را روی Audio تنظیم کنید.


using Firebase;
using Firebase.AI;

async Task SendTextReceiveAudio() {
  // Initialize the Gemini Developer API backend service.
  // Create a `LiveModel` instance with a model that supports the Live API.
  var liveModel = FirebaseAI.GetInstance(FirebaseAI.Backend.GoogleAI()).GetLiveModel(
      modelName: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
      // Configure the model to respond with audio.
      liveGenerationConfig: new LiveGenerationConfig(
          responseModalities: new[] { ResponseModality.Audio })
    );

  LiveSession session = await liveModel.ConnectAsync();

  // Start a coroutine to send audio from the Microphone.
  var recordingCoroutine = StartCoroutine(SendAudio(session));

  // Start receiving the response.
  await ReceiveAudio(session);
}

IEnumerator SendAudio(LiveSession liveSession) {
  string microphoneDeviceName = null;
  int recordingFrequency = 16000;
  int recordingBufferSeconds = 2;

  var recordingClip = Microphone.Start(microphoneDeviceName, true,
                                       recordingBufferSeconds, recordingFrequency);

  int lastSamplePosition = 0;
  while (true) {
    if (!Microphone.IsRecording(microphoneDeviceName)) {
      yield break;
    }

    int currentSamplePosition = Microphone.GetPosition(microphoneDeviceName);

    if (currentSamplePosition != lastSamplePosition) {
      // The Microphone uses a circular buffer, so we need to check if the
      // current position wrapped around to the beginning, and handle it accordingly.
      int sampleCount;
      if (currentSamplePosition > lastSamplePosition) {
        sampleCount = currentSamplePosition - lastSamplePosition;
      } else {
        sampleCount = recordingClip.samples - lastSamplePosition + currentSamplePosition;
      }

      if (sampleCount > 0) {
        // Get the audio chunk.
        float[] samples = new float[sampleCount];
        recordingClip.GetData(samples, lastSamplePosition);

        // Send the data, discarding the resulting Task to avoid the warning.
        _ = liveSession.SendAudioAsync(samples);

        lastSamplePosition = currentSamplePosition;
      }
    }

    // Wait for a short delay before reading the next sample from the Microphone.
    const float MicrophoneReadDelay = 0.5f;
    yield return new WaitForSeconds(MicrophoneReadDelay);
  }
}

Queue<float> audioBuffer = new();

async Task ReceiveAudio(LiveSession liveSession) {
  int sampleRate = 24000;
  int channelCount = 1;

  // Create a looping AudioClip to fill with the received audio data.
  int bufferSamples = (int)(sampleRate * channelCount);
  AudioClip clip = AudioClip.Create("StreamingPCM", bufferSamples, channelCount,
                                    sampleRate, true, OnAudioRead);

  // Attach the clip to an AudioSource and start playing it.
  AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>();
  audioSource.clip = clip;
  audioSource.loop = true;
  audioSource.Play();

  // Start receiving the response.
  await foreach (var message in liveSession.ReceiveAsync()) {
    // Process the received message
    foreach (float[] pcmData in message.AudioAsFloat) {
      lock (audioBuffer) {
        foreach (float sample in pcmData) {
          audioBuffer.Enqueue(sample);
        }
      }
    }
  }
}

// This method is called by the AudioClip to load audio data.
private void OnAudioRead(float[] data) {
  int samplesToProvide = data.Length;
  int samplesProvided = 0;

  lock(audioBuffer) {
    while (samplesProvided < samplesToProvide && audioBuffer.Count > 0) {
      data[samplesProvided] = audioBuffer.Dequeue();
      samplesProvided++;
    }
  }

  while (samplesProvided < samplesToProvide) {
    data[samplesProvided] = 0.0f;
    samplesProvided++;
  }
}

جاری‌سازی نوشتار + ورودی صدا

روی ارائه‌دهنده Gemini API خود کلیک کنید تا محتوا و کد مخصوص ارائه‌دهنده را در این صفحه مشاهده کنید.

درصورت نیاز، می‌توانید ورودی نوشتار را همراه با ورودی صوتی ارسال کنید و برونداد صوتی جاری‌سازی‌شده دریافت کنید.

Swift

برای استفاده از Live API، نمونه‌ای LiveModel ایجاد کنید و روش پاسخ را روی audio تنظیم کنید.


import FirebaseAILogic

// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
let liveModel = FirebaseAI.firebaseAI(backend: .googleAI()).liveModel(
  modelName: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
  // Configure the model to respond with audio.
  generationConfig: LiveGenerationConfig(
    responseModalities: [.audio]
  )
)

do {
  let session = try await liveModel.connect()

  // Provide a text prompt.
  let text = "tell a short story"

  await session.sendTextRealtime(text)

  var outputText = ""
  for try await message in session.responses {
    if case let .content(content) = message.payload {
      content.modelTurn?.parts.forEach { part in
        if let part = part as? InlineDataPart, part.mimeType.starts(with: "audio/pcm") {
          // Handle 16-bit PCM audio data at 24 kHz.
          playAudio(part.data)
        }
      }
      // Optional: if you don't need to send more requests.
      if content.isTurnComplete {
        await session.close()
      }
    }
  }
} catch {
  fatalError(error.localizedDescription)
}

Kotlin

برای استفاده از Live API، نمونه‌ای LiveModel ایجاد کنید و روش پاسخ را روی AUDIO تنظیم کنید.


// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
val liveModel = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
    modelName = "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
    // Configure the model to respond with audio.
    generationConfig = liveGenerationConfig {
        responseModality = ResponseModality.AUDIO
   }
)

val session = liveModel.connect()

// Provide a text prompt.
val text = "tell a short story"

session.send(text)

session.receive().collect {
    if(it.turnComplete) {
        // Optional: if you don't need to send more requests.
        session.stopReceiving();
    }
    // Handle 16bit pcm audio data at 24khz.
    playAudio(it.data)
}

Java

برای استفاده از Live API، نمونه‌ای LiveModel ایجاد کنید و روش پاسخ را روی AUDIO تنظیم کنید.


ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
LiveGenerativeModel lm = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
        "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
        // Configure the model to respond with audio.
        new LiveGenerationConfig.Builder()
                .setResponseModality(ResponseModality.AUDIO)
                .build()
);
LiveModelFutures model = LiveModelFutures.from(lm);
ListenableFuture<LiveSession> sessionFuture =  model.connect();
class LiveContentResponseSubscriber implements Subscriber<LiveContentResponse> {
    @Override
    public void onSubscribe(Subscription s) {
        s.request(Long.MAX_VALUE); // Request an unlimited number of items
    }
    @Override
    public void onNext(LiveContentResponse liveContentResponse) {
        // Handle 16bit pcm audio data at 24khz.
	liveContentResponse.getData();
    }
    @Override
    public void onError(Throwable t) {
        System.err.println("Error: " + t.getMessage());
    }
    @Override
    public void onComplete() {
        System.out.println("Done receiving messages!");
    }
}
Futures.addCallback(sessionFuture, new FutureCallback<LiveSession>() {
    @Override
    public void onSuccess(LiveSession ses) {
	 LiveSessionFutures session = LiveSessionFutures.from(ses);
        // Provide a text prompt.
        String text = "tell me a short story?";
        session.send(text);
        Publisher<LiveContentResponse> publisher = session.receive();
        publisher.subscribe(new LiveContentResponseSubscriber());
    }
    @Override
    public void onFailure(Throwable t) {
        // Handle exceptions
    }
}, executor);

Web

برای استفاده از Live API، نمونه‌ای LiveGenerativeModel ایجاد کنید و روش پاسخ را روی AUDIO تنظیم کنید.


import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getAI, getLiveGenerativeModel, GoogleAIBackend, ResponseModality } from "firebase/ai";

// TODO(developer): Replace the following with your app's Firebase configuration
// See: https://firebase.google.com/docs/web/learn-more#config-object
const firebaseConfig = {
  // ...
};

// Initialize FirebaseApp
const firebaseApp = initializeApp(firebaseConfig);

// Initialize the Gemini Developer API backend service.
const ai = getAI(firebaseApp, { backend: new GoogleAIBackend() });

// Create a `LiveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
const liveModel = getLiveGenerativeModel(ai, {
  model: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
  // Configure the model to respond with audio
  generationConfig: {
    responseModalities: [ResponseModality.AUDIO],
  },
});

const session = await liveModel.connect();

// Provide a text prompt.
const prompt = "tell a short story";
session.send(prompt);

// Handle the model's audio output.
const messages = session.receive();
for await (const message of messages) {
  switch (message.type) {
    case "serverContent":
      if (message.turnComplete) {
        // TODO(developer): Handle turn completion
      } else if (message.interrupted) {
        // TODO(developer): Handle the interruption
        break;
      } else if (message.modelTurn) {
        const parts = message.modelTurn?.parts;
        parts?.forEach((part) => {
          if (part.inlineData) {
            // TODO(developer): Play the audio chunk
          }
        });
      }
      break;
    case "toolCall":
      // Ignore
    case "toolCallCancellation":
      // Ignore
  }
}

Dart

برای استفاده از Live API، نمونه‌ای LiveGenerativeModel ایجاد کنید و روش پاسخ را روی audio تنظیم کنید.


import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
import 'dart:async';
import 'dart:typed_data';

late LiveModelSession _session;

Future<Stream<Uint8List>> textToAudio(String textPrompt) async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  await Firebase.initializeApp(
    options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
  );

  // Initialize the Gemini Developer API backend service.
  // Create a `liveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
  final liveModel = FirebaseAI.googleAI().liveGenerativeModel(
    model: 'GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME',
    // Configure the model to respond with audio.
    liveGenerationConfig: LiveGenerationConfig(
      responseModalities: [ResponseModalities.audio],
    ),
  );

  _session = await liveModel.connect();

  final prompt = Content.text(textPrompt);

  await _session.send(input: prompt);

  return _session.receive().asyncMap((response) async {
    if (response is LiveServerContent && response.modelTurn?.parts != null) {
       for (final part in response.modelTurn!.parts) {
         if (part is InlineDataPart) {
           return part.bytes;
         }
       }
    }
    throw Exception('Audio data not found');
  });
}

Future<void> main() async {
  try {
    final audioStream = await textToAudio('Convert this text to audio.');

    await for (final audioData in audioStream) {
      // Process the audio data (e.g., play it using an audio player package).
      print('Received audio data: ${audioData.length} bytes');
      // Example using flutter_sound (replace with your chosen package):
      // await _flutterSoundPlayer.startPlayer(fromDataBuffer: audioData);
    }
  } catch (e) {
    print('Error: $e');
  }
}

Unity

برای استفاده از Live API، نمونه‌ای LiveModel ایجاد کنید و روش پاسخ را روی Audio تنظیم کنید.


using Firebase;
using Firebase.AI;

async Task SendTextReceiveAudio() {
  // Initialize the Gemini Developer API backend service.
  // Create a `LiveModel` instance with a model that supports the Live API.
  var liveModel = FirebaseAI.GetInstance(FirebaseAI.Backend.GoogleAI()).GetLiveModel(
    modelName: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
    // Configure the model to respond with audio.
    liveGenerationConfig: new LiveGenerationConfig(
        responseModalities: new[] { ResponseModality.Audio })
  );

  LiveSession session = await liveModel.ConnectAsync();

  // Provide a text prompt.
  var prompt = ModelContent.Text("Convert this text to audio.");
  await session.SendAsync(content: prompt, turnComplete: true);

  // Start receiving the response.
  await ReceiveAudio(session);
}

Queue<float> audioBuffer = new();

async Task ReceiveAudio(LiveSession session) {
  int sampleRate = 24000;
  int channelCount = 1;

  // Create a looping AudioClip to fill with the received audio data.
  int bufferSamples = (int)(sampleRate * channelCount);
  AudioClip clip = AudioClip.Create("StreamingPCM", bufferSamples, channelCount,
                                    sampleRate, true, OnAudioRead);

  // Attach the clip to an AudioSource and start playing it.
  AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>();
  audioSource.clip = clip;
  audioSource.loop = true;
  audioSource.Play();

  // Start receiving the response.
  await foreach (var message in session.ReceiveAsync()) {
    // Process the received message.
    foreach (float[] pcmData in message.AudioAsFloat) {
      lock (audioBuffer) {
        foreach (float sample in pcmData) {
          audioBuffer.Enqueue(sample);
        }
      }
    }
  }
}

// This method is called by the AudioClip to load audio data.
private void OnAudioRead(float[] data) {
  int samplesToProvide = data.Length;
  int samplesProvided = 0;

  lock(audioBuffer) {
    while (samplesProvided < samplesToProvide && audioBuffer.Count > 0) {
      data[samplesProvided] = audioBuffer.Dequeue();
      samplesProvided++;
    }
  }

  while (samplesProvided < samplesToProvide) {
    data[samplesProvided] = 0.0f;
    samplesProvided++;
  }
}

توجه داشته باشید که درطول جلسه فعال می‌توانید متن را به‌عنوان به‌روزرسانی‌های محتوای افزایشی نیز ارسال کنید.

جاری‌سازی ویدیو + ورودی صدا

ارائه محتوای ویدیو ورودی، بافتار دیداری برای صدای ورودی فراهم می‌کند.

Live API انتظار توالی فریم‌های تصویر گسسته را دارد و از ورودی فریم‌های ویدیو با نرخ ۱ فریم در ثانیه (FPS) پشتیبانی می‌کند.

  • ورودی توصیه‌شده: وضوح ۷۶۸x۷۶۸ بومی با نرخ ۱ فریم در ثانیه.

  • انواع MIME پشتیبانی‌شده: video/x-flv، video/quicktime، video/mpeg، video/mpegs، video/mpg، video/mp4، video/webm، video/wmv، video/3gpp

جاری‌سازی ویدیو + ورودی صوتی پیاده‌سازی پیشرفته‌تری است، بنابراین برای آشنایی با نحوه پیاده‌سازی این قابلیت، برنامه نمونه را بررسی کنید: Swift - به‌زودی! | Android - برنامه نمونه | وب - به‌زودی! |Flutter - برنامه نمونه | Unity - به‌زودی!



ویژگی‌های پشتیبانی‌نشده

  • ویژگی‌هایی که هنوز توسط Firebase AI Logic هنگام استفاده از Live API پشتیبانی نمی‌شوند، اما به‌زودی اضافه می‌شوند!

    • درحال پیکربندی اندیشیدن (پیش‌فرض minimal برای مدل Gemini Live 3.x است)

    • رسیدگی به وقفه‌ها

    • غیرفعال کردن و پیکربندی تشخیص فعالیت گفتاری (VAD)

    • تنظیم وضوح رسانه ورودی

    • درحال افزودن پیکربندی تفکر

    • فعال کردن گفتگوی عاطفی یا صدای پیش‌کنشی (فقط برای مدل‌های Gemini Live 2.x قابل‌اجرا است)

    • درحال دریافت UsageMetadata در پاسخ

  • ویژگی‌هایی که پشتیبانی نمی‌شوند Firebase AI Logic هنگام استفاده از Live API، و درحال‌حاضر برنامه‌ای برای آن‌ها وجود ندارد.

    • الگوهای پیام‌واره سرور

    • استنباط هیبریدی یا درون‌دستگاهی

    • پایش هوشواره‌ای در کنسول Firebase



چه کارهای دیگری می‌توانید انجام دهید؟

  • پیاده‌سازی‌تان را بااستفاده از گزینه‌های پیکربندی مختلف مثل افزودن ترانویسی یا تنظیم صدای پاسخ سفارشی‌سازی کنید.

  • درباره مدیریت جلسه‌ها، ازجمله به‌روزرسانی محتوا در میان جلسه، فشرده کردن پنجره زمینه‌ای، تشخیص اینکه جلسه درحال اتمام است، و ازسر گرفتن جلسه بیشتر بدانید.

  • با دادن دسترسی مدل به ابزارهایی مثل فراخوانی تابع و «مستندسازی» با Google Search، پیاده‌سازی‌تان را پرتوان کنید. مستندات رسمی برای استفاده از ابزارها با Live API به‌زودی ارائه می‌شود!

  • درباره حدود و مشخصات استفاده از Live API مثل طول جلسه، حدود نرخ، زبان‌های پشتیبانی‌شده، و غیره بیشتر بدانید.