এই পৃষ্ঠায় Live API-এর সেইসব ক্ষমতা সম্পর্কে বর্ণনা করা হয়েছে যেগুলি আপনি Firebase AI Logic-এর মাধ্যমে ব্যবহার করেন, এর মধ্যে রয়েছে:
ইনপুট মোডালিটি কাজ করে, যার মধ্যে রয়েছে:
মনে রাখবেন, Live API-এ ছবি + অডিও ইনপুটও কাজ করে।
কাজ করে না এমন ফিচারের তালিকা, যার মধ্যে অনেক ফিচার শীঘ্রই আসছে!
ট্রান্সক্রিপশন যোগ করা বা উত্তরের ভয়েস সেট করার মতো বিভিন্ন কনফিগারেশন বিকল্প ব্যবহার করে আপনার প্রয়োগ কাস্টমাইজ করা সম্পর্কে আরও জানতে অন্যান্য পৃষ্ঠা দেখুন। এছাড়াও, আপনি সেশন ম্যানেজ করা সম্পর্কে জানতে পারবেন।
ইনপুট মোডালিটি
এই বিভাগে কীভাবে Live API মডেলকে বিভিন্ন ধরনের ইনপুট পাঠাতে হয় তা বর্ণনা করা হয়েছে। নেটিভ অডিও মডেল সবসময় অডিও ইনপুট প্রয়োজন (এর সাথে ঐচ্ছিক অতিরিক্ত টেক্সট বা ভিডিও ইনপুট) এবং সেগুলি সবসময় অডিও আউটপুট দিয়ে উত্তর দেয়।
মনে রাখবেন, Live API-এ ছবি + অডিও ইনপুটও কাজ করে।
অডিও ইনপুট স্ট্রিম করা
|
এই পৃষ্ঠায় প্রদানকারী-নির্দিষ্ট কন্টেন্ট ও কোড দেখতে আপনার Gemini API প্রদানকারীর আইকনে ক্লিক করুন। |
Live API-এর সবচেয়ে সাধারণ ক্ষমতা হল দ্বিমুখী অডিও স্ট্রিমিং, অর্থাৎ অডিও ইনপুট ও আউটপুট দু'টিই রিয়েল-টাইমে স্ট্রিম করা।
Live API-এ নিম্নলিখিত অডিও ফর্ম্যাট কাজ করে:
- ইনপুট অডিও ফর্ম্যাট: ১৬kHz লিটল-এন্ডিয়ানে র 16 বিট PCM অডিও
আউটপুট অডিও ফর্ম্যাট: ২৪kHz লিটল-এন্ডিয়ানে র 16 বিট PCM অডিও
কাজ করে এমন MIME ধরন:
audio/x-aac,audio/flac,audio/mp3,audio/m4a,audio/mpeg,audio/mpga,audio/mp4,audio/ogg,audio/pcm,audio/wav,audio/webm
ইনপুট অডিওর স্যাম্পেল রেট জানাতে, প্রতিটি
অডিও-যুক্ত Blob-এর MIME ধরনকে audio/pcm;rate=16000-এর মতো কোনও ভ্যালুতে সেট করুন।
Swift
Live API ব্যবহার করতে, একটি
LiveModel
ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
উত্তর মডালিটি
audio হিসেবে সেট করুন।
import FirebaseAILogic
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
let liveModel = FirebaseAI.firebaseAI(backend: .googleAI()).liveModel(
modelName: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
generationConfig: LiveGenerationConfig(
responseModalities: [.audio]
)
)
do {
let session = try await liveModel.connect()
// Load the audio file, or tap a microphone.
guard let audioFile = NSDataAsset(name: "audio.pcm") else {
fatalError("Failed to load audio file")
}
// Provide the audio data.
await session.sendAudioRealtime(audioFile.data)
var outputText = ""
for try await message in session.responses {
if case let .content(content) = message.payload {
content.modelTurn?.parts.forEach { part in
if let part = part as? InlineDataPart, part.mimeType.starts(with: "audio/pcm") {
// Handle 16bit pcm audio data at 24khz
playAudio(part.data)
}
}
// Optional: if you don't need to send more requests.
if content.isTurnComplete {
await session.close()
}
}
}
} catch {
fatalError(error.localizedDescription)
}
Kotlin
Live API ব্যবহার করতে, একটি
LiveModel
ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
উত্তর মডালিটি
AUDIO হিসেবে সেট করুন।
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
val liveModel = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
modelName = "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
generationConfig = liveGenerationConfig {
responseModality = ResponseModality.AUDIO
}
)
val session = liveModel.connect()
// This is the recommended approach.
// However, you can create your own recorder and handle the stream.
session.startAudioConversation()
Java
Live API ব্যবহার করতে, একটি
LiveModel
ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
উত্তর মোডালিটি
AUDIO হিসেবে সেট করুন।
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
LiveGenerativeModel lm = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
"GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
new LiveGenerationConfig.Builder()
.setResponseModality(ResponseModality.AUDIO)
.build()
);
LiveModelFutures liveModel = LiveModelFutures.from(lm);
ListenableFuture<LiveSession> sessionFuture = liveModel.connect();
Futures.addCallback(sessionFuture, new FutureCallback<LiveSession>() {
@Override
public void onSuccess(LiveSession ses) {
LiveSessionFutures session = LiveSessionFutures.from(ses);
session.startAudioConversation();
}
@Override
public void onFailure(Throwable t) {
// Handle exceptions
}
}, executor);
Web
Live API ব্যবহার করতে, একটি
LiveGenerativeModel
ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
উত্তর মডালিটি
AUDIO হিসেবে সেট করুন।
import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getAI, getLiveGenerativeModel, GoogleAIBackend, ResponseModality } from "firebase/ai";
// TODO(developer): Replace the following with your app's Firebase configuration
// See: https://firebase.google.com/docs/web/learn-more#config-object
const firebaseConfig = {
// ...
};
// Initialize FirebaseApp
const firebaseApp = initializeApp(firebaseConfig);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
const ai = getAI(firebaseApp, { backend: new GoogleAIBackend() });
// Create a `LiveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
const liveModel = getLiveGenerativeModel(ai, {
model: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
generationConfig: {
responseModalities: [ResponseModality.AUDIO],
},
});
const session = await liveModel.connect();
// Start the audio conversation.
const audioConversationController = await startAudioConversation(session);
// ... Later, to stop the audio conversation
// await audioConversationController.stop()
Dart
Live API ব্যবহার করতে, একটি
LiveGenerativeModel
ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
উত্তর মোডালিটি
audio হিসেবে সেট করুন।
import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
import 'package:your_audio_recorder_package/your_audio_recorder_package.dart';
late LiveModelSession _session;
final _audioRecorder = YourAudioRecorder();
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
final liveModel = FirebaseAI.googleAI().liveGenerativeModel(
model: 'GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME',
// Configure the model to respond with audio.
liveGenerationConfig: LiveGenerationConfig(
responseModalities: [ResponseModalities.audio],
),
);
_session = await liveModel.connect();
final audioRecordStream = _audioRecorder.startRecordingStream();
// Map the Uint8List stream to InlineDataPart stream.
final mediaChunkStream = audioRecordStream.map((data) {
return InlineDataPart('audio/pcm', data);
});
await _session.startMediaStream(mediaChunkStream);
// In a separate thread, receive the audio response from the model.
await for (final message in _session.receive()) {
// Process the received message.
}
Unity
Live API ব্যবহার করতে, একটি
LiveModel
ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
উত্তর মডালিটি
Audio হিসেবে সেট করুন।
using Firebase;
using Firebase.AI;
async Task SendTextReceiveAudio() {
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `LiveModel` instance with a model that supports the Live API.
var liveModel = FirebaseAI.GetInstance(FirebaseAI.Backend.GoogleAI()).GetLiveModel(
modelName: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
liveGenerationConfig: new LiveGenerationConfig(
responseModalities: new[] { ResponseModality.Audio })
);
LiveSession session = await liveModel.ConnectAsync();
// Start a coroutine to send audio from the Microphone.
var recordingCoroutine = StartCoroutine(SendAudio(session));
// Start receiving the response.
await ReceiveAudio(session);
}
IEnumerator SendAudio(LiveSession liveSession) {
string microphoneDeviceName = null;
int recordingFrequency = 16000;
int recordingBufferSeconds = 2;
var recordingClip = Microphone.Start(microphoneDeviceName, true,
recordingBufferSeconds, recordingFrequency);
int lastSamplePosition = 0;
while (true) {
if (!Microphone.IsRecording(microphoneDeviceName)) {
yield break;
}
int currentSamplePosition = Microphone.GetPosition(microphoneDeviceName);
if (currentSamplePosition != lastSamplePosition) {
// The Microphone uses a circular buffer, so we need to check if the
// current position wrapped around to the beginning, and handle it accordingly.
int sampleCount;
if (currentSamplePosition > lastSamplePosition) {
sampleCount = currentSamplePosition - lastSamplePosition;
} else {
sampleCount = recordingClip.samples - lastSamplePosition + currentSamplePosition;
}
if (sampleCount > 0) {
// Get the audio chunk.
float[] samples = new float[sampleCount];
recordingClip.GetData(samples, lastSamplePosition);
// Send the data, discarding the resulting Task to avoid the warning.
_ = liveSession.SendAudioAsync(samples);
lastSamplePosition = currentSamplePosition;
}
}
// Wait for a short delay before reading the next sample from the Microphone.
const float MicrophoneReadDelay = 0.5f;
yield return new WaitForSeconds(MicrophoneReadDelay);
}
}
Queue<float> audioBuffer = new();
async Task ReceiveAudio(LiveSession liveSession) {
int sampleRate = 24000;
int channelCount = 1;
// Create a looping AudioClip to fill with the received audio data.
int bufferSamples = (int)(sampleRate * channelCount);
AudioClip clip = AudioClip.Create("StreamingPCM", bufferSamples, channelCount,
sampleRate, true, OnAudioRead);
// Attach the clip to an AudioSource and start playing it.
AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>();
audioSource.clip = clip;
audioSource.loop = true;
audioSource.Play();
// Start receiving the response.
await foreach (var message in liveSession.ReceiveAsync()) {
// Process the received message
foreach (float[] pcmData in message.AudioAsFloat) {
lock (audioBuffer) {
foreach (float sample in pcmData) {
audioBuffer.Enqueue(sample);
}
}
}
}
}
// This method is called by the AudioClip to load audio data.
private void OnAudioRead(float[] data) {
int samplesToProvide = data.Length;
int samplesProvided = 0;
lock(audioBuffer) {
while (samplesProvided < samplesToProvide && audioBuffer.Count > 0) {
data[samplesProvided] = audioBuffer.Dequeue();
samplesProvided++;
}
}
while (samplesProvided < samplesToProvide) {
data[samplesProvided] = 0.0f;
samplesProvided++;
}
}
টেক্সট + অডিও ইনপুট স্ট্রিম করা
|
এই পৃষ্ঠায় প্রদানকারী-নির্দিষ্ট কন্টেন্ট ও কোড দেখতে আপনার Gemini API প্রদানকারীর আইকনে ক্লিক করুন। |
প্রয়োজন হলে, অডিও ইনপুটের সাথে টেক্সট ইনপুট পাঠাতে এবং স্ট্রিম করা অডিও আউটপুট পেতে পারেন।
Swift
Live API ব্যবহার করতে, একটি
LiveModel
ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
উত্তর মডালিটি
audio হিসেবে সেট করুন।
import FirebaseAILogic
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
let liveModel = FirebaseAI.firebaseAI(backend: .googleAI()).liveModel(
modelName: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
generationConfig: LiveGenerationConfig(
responseModalities: [.audio]
)
)
do {
let session = try await liveModel.connect()
// Provide a text prompt.
let text = "tell a short story"
await session.sendTextRealtime(text)
var outputText = ""
for try await message in session.responses {
if case let .content(content) = message.payload {
content.modelTurn?.parts.forEach { part in
if let part = part as? InlineDataPart, part.mimeType.starts(with: "audio/pcm") {
// Handle 16-bit PCM audio data at 24 kHz.
playAudio(part.data)
}
}
// Optional: if you don't need to send more requests.
if content.isTurnComplete {
await session.close()
}
}
}
} catch {
fatalError(error.localizedDescription)
}
Kotlin
Live API ব্যবহার করতে, একটি
LiveModel
ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
উত্তর মডালিটি
AUDIO হিসেবে সেট করুন।
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
val liveModel = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
modelName = "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
generationConfig = liveGenerationConfig {
responseModality = ResponseModality.AUDIO
}
)
val session = liveModel.connect()
// Provide a text prompt.
val text = "tell a short story"
session.send(text)
session.receive().collect {
if(it.turnComplete) {
// Optional: if you don't need to send more requests.
session.stopReceiving();
}
// Handle 16bit pcm audio data at 24khz.
playAudio(it.data)
}
Java
Live API ব্যবহার করতে, একটি
LiveModel
ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
উত্তর মডালিটি
AUDIO হিসেবে সেট করুন।
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
LiveGenerativeModel lm = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
"GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
new LiveGenerationConfig.Builder()
.setResponseModality(ResponseModality.AUDIO)
.build()
);
LiveModelFutures model = LiveModelFutures.from(lm);
ListenableFuture<LiveSession> sessionFuture = model.connect();
class LiveContentResponseSubscriber implements Subscriber<LiveContentResponse> {
@Override
public void onSubscribe(Subscription s) {
s.request(Long.MAX_VALUE); // Request an unlimited number of items
}
@Override
public void onNext(LiveContentResponse liveContentResponse) {
// Handle 16bit pcm audio data at 24khz.
liveContentResponse.getData();
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
System.err.println("Error: " + t.getMessage());
}
@Override
public void onComplete() {
System.out.println("Done receiving messages!");
}
}
Futures.addCallback(sessionFuture, new FutureCallback<LiveSession>() {
@Override
public void onSuccess(LiveSession ses) {
LiveSessionFutures session = LiveSessionFutures.from(ses);
// Provide a text prompt.
String text = "tell me a short story?";
session.send(text);
Publisher<LiveContentResponse> publisher = session.receive();
publisher.subscribe(new LiveContentResponseSubscriber());
}
@Override
public void onFailure(Throwable t) {
// Handle exceptions
}
}, executor);
Web
Live API ব্যবহার করতে, একটি
LiveGenerativeModel
ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
উত্তর মডালিটি
AUDIO হিসেবে সেট করুন।
import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getAI, getLiveGenerativeModel, GoogleAIBackend, ResponseModality } from "firebase/ai";
// TODO(developer): Replace the following with your app's Firebase configuration
// See: https://firebase.google.com/docs/web/learn-more#config-object
const firebaseConfig = {
// ...
};
// Initialize FirebaseApp
const firebaseApp = initializeApp(firebaseConfig);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
const ai = getAI(firebaseApp, { backend: new GoogleAIBackend() });
// Create a `LiveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
const liveModel = getLiveGenerativeModel(ai, {
model: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio
generationConfig: {
responseModalities: [ResponseModality.AUDIO],
},
});
const session = await liveModel.connect();
// Provide a text prompt.
const prompt = "tell a short story";
session.send(prompt);
// Handle the model's audio output.
const messages = session.receive();
for await (const message of messages) {
switch (message.type) {
case "serverContent":
if (message.turnComplete) {
// TODO(developer): Handle turn completion
} else if (message.interrupted) {
// TODO(developer): Handle the interruption
break;
} else if (message.modelTurn) {
const parts = message.modelTurn?.parts;
parts?.forEach((part) => {
if (part.inlineData) {
// TODO(developer): Play the audio chunk
}
});
}
break;
case "toolCall":
// Ignore
case "toolCallCancellation":
// Ignore
}
}
Dart
Live API ব্যবহার করতে, একটি
LiveGenerativeModel
ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
উত্তর মোডালিটি
audio হিসেবে সেট করুন।
import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
import 'dart:async';
import 'dart:typed_data';
late LiveModelSession _session;
Future<Stream<Uint8List>> textToAudio(String textPrompt) async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
final liveModel = FirebaseAI.googleAI().liveGenerativeModel(
model: 'GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME',
// Configure the model to respond with audio.
liveGenerationConfig: LiveGenerationConfig(
responseModalities: [ResponseModalities.audio],
),
);
_session = await liveModel.connect();
final prompt = Content.text(textPrompt);
await _session.send(input: prompt);
return _session.receive().asyncMap((response) async {
if (response is LiveServerContent && response.modelTurn?.parts != null) {
for (final part in response.modelTurn!.parts) {
if (part is InlineDataPart) {
return part.bytes;
}
}
}
throw Exception('Audio data not found');
});
}
Future<void> main() async {
try {
final audioStream = await textToAudio('Convert this text to audio.');
await for (final audioData in audioStream) {
// Process the audio data (e.g., play it using an audio player package).
print('Received audio data: ${audioData.length} bytes');
// Example using flutter_sound (replace with your chosen package):
// await _flutterSoundPlayer.startPlayer(fromDataBuffer: audioData);
}
} catch (e) {
print('Error: $e');
}
}
Unity
Live API ব্যবহার করতে, একটি
LiveModel
ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং
উত্তর মডালিটি
Audio হিসেবে সেট করুন।
using Firebase;
using Firebase.AI;
async Task SendTextReceiveAudio() {
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `LiveModel` instance with a model that supports the Live API.
var liveModel = FirebaseAI.GetInstance(FirebaseAI.Backend.GoogleAI()).GetLiveModel(
modelName: "GEMINI_LIVE_API_MODEL_NAME",
// Configure the model to respond with audio.
liveGenerationConfig: new LiveGenerationConfig(
responseModalities: new[] { ResponseModality.Audio })
);
LiveSession session = await liveModel.ConnectAsync();
// Provide a text prompt.
var prompt = ModelContent.Text("Convert this text to audio.");
await session.SendAsync(content: prompt, turnComplete: true);
// Start receiving the response.
await ReceiveAudio(session);
}
Queue<float> audioBuffer = new();
async Task ReceiveAudio(LiveSession session) {
int sampleRate = 24000;
int channelCount = 1;
// Create a looping AudioClip to fill with the received audio data.
int bufferSamples = (int)(sampleRate * channelCount);
AudioClip clip = AudioClip.Create("StreamingPCM", bufferSamples, channelCount,
sampleRate, true, OnAudioRead);
// Attach the clip to an AudioSource and start playing it.
AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>();
audioSource.clip = clip;
audioSource.loop = true;
audioSource.Play();
// Start receiving the response.
await foreach (var message in session.ReceiveAsync()) {
// Process the received message.
foreach (float[] pcmData in message.AudioAsFloat) {
lock (audioBuffer) {
foreach (float sample in pcmData) {
audioBuffer.Enqueue(sample);
}
}
}
}
}
// This method is called by the AudioClip to load audio data.
private void OnAudioRead(float[] data) {
int samplesToProvide = data.Length;
int samplesProvided = 0;
lock(audioBuffer) {
while (samplesProvided < samplesToProvide && audioBuffer.Count > 0) {
data[samplesProvided] = audioBuffer.Dequeue();
samplesProvided++;
}
}
while (samplesProvided < samplesToProvide) {
data[samplesProvided] = 0.0f;
samplesProvided++;
}
}
মনে রাখবেন, অ্যাক্টিভ সেশন চলাকালীন আপনি ইনক্রিমেন্টাল কন্টেন্ট আপডেট হিসেবেও টেক্সট পাঠাতে পারবেন।
ভিডিও + অডিও ইনপুট স্ট্রিম করা
ইনপুট ভিডিও কন্টেন্ট প্রদান করলে ইনপুট অডিওর জন্য ভিজ্যুয়াল প্রসঙ্গ পাওয়া যায়।
Live API ডিসক্রিট ইমেজ ফ্রেমের একটি সিকোয়েন্স আশা করে এবং এটি ১ ফ্রেম পার সেকেন্ড (FPS)-এ ভিডিও ফ্রেম ইনপুট সাপোর্ট করে।
সাজেস্ট করা ইনপুট: ১ FPS-এ নেটিভ ৭৬৮x৭৬৮ রেজোলিউশন।
কাজ করে এমন MIME ধরন:
video/x-flv,video/quicktime,video/mpeg,video/mpegs,video/mpg,video/mp4,video/webm,video/wmv,video/3gpp
স্ট্রিমিং ভিডিও + অডিও ইনপুট হল আরও উন্নত প্রয়োগ, তাই কীভাবে এই ক্ষমতা প্রয়োগ করতে হয় তা জানতে একটি স্যাম্পেল অ্যাপ দেখুন: Swift - শীঘ্রই আসছে! | Android - sample app | ওয়েব - শীঘ্রই আসছে! | Flutter - sample app | Unity - শীঘ্রই আসছে!
কাজ করে না এমন ফিচার
Live API ব্যবহার করার সময় Firebase AI Logic-এ এখনও কাজ করে না এমন ফিচার, তবে সেগুলি শীঘ্রই আসছে!
চিন্তাভাবনা কনফিগার করা (Gemini Live 3.x মডেলের জন্য ডিফল্ট হল
minimal)বাধা সামলানো
ভয়েস অ্যাক্টিভিটি শনাক্তকরণ (VAD) বন্ধ করা ও কনফিগার করা
ইনপুট মিডিয়ার রেজোলিউশন সেট করা
চিন্তাভাবনা সংক্রান্ত কনফিগারেশন যোগ করা
আবেগপূর্ণ সংলাপ বা প্রোঅ্যাক্টিভ অডিও চালু করা (শুধুমাত্র Gemini Live 2.x মডেলের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য)
উত্তরে
UsageMetadataপাওয়া
Live API ব্যবহার করার সময় Firebase AI Logic-এ কাজ করে না এমন ফিচার এই মুহূর্তে পরিকল্পনা করা হয়নি।
সার্ভার প্রম্পট টেমপ্লেট
হাইব্রিড বা অন-ডিভাইস ইনফারেন্স
Firebase কনসোলে AI মনিটরিং
আপনি আর কী করতে পারেন?
বিভিন্ন কনফিগারেশন বিকল্প ব্যবহার করে আপনার প্রয়োগ কাস্টমাইজ করুন, যেমন ট্রান্সক্রিপশন যোগ করা বা উত্তরের ভয়েস সেট করা।
সেশন ম্যানেজ করা সম্পর্কে জানুন, এর মধ্যে রয়েছে সেশনের মাঝখানে কন্টেন্ট আপডেট করা, কনটেক্সট উইন্ডো কম্প্রেস করা, সেশন শেষ হতে চলেছে কিনা তা শনাক্ত করা এবং সেশন আবার চালু করা।
Google Search -এর মতো টুল, যেমন ফাংশন কলিং ও গ্রাউন্ডিংয়ে মডেলকে অ্যাক্সেস দিয়ে আপনার ইমপ্লিমেন্টেশনকে আরও উন্নত করুন। Live API-এর সাথে টুল ব্যবহার করার অফিসিয়াল ডকুমেন্টেশন শীঘ্রই আসছে!Live API ব্যবহার করার জন্য সীমা ও স্পেসিফিকেশন সম্পর্কে জানুন, যেমন সেশনের দৈর্ঘ্য, রেট লিমিট, মানানসই ভাষা ইত্যাদি।