Firebase AI Logic ও এর ক্লায়েন্ট SDK-কে আগে "Vertex AI in Firebase" বলা হত। আমাদের বর্ধিত পরিষেবা ও ফিচারকে আরও ভালোভাবে তুলে ধরতে (যেমন, আমরা এখন Gemini Developer API-এ কাজ করি!), আমরা আমাদের পরিষেবার নাম পরিবর্তন করে Firebase AI Logic হিসেবে আবার প্যাকেজ করেছি।
আপনার মোবাইল বা ওয়েব অ্যাপ থেকে সরাসরি Google-এর জেনারেটিভ AI মডেল নিরাপদে অ্যাক্সেস করতে, আপনি এখন কোনও "Gemini API" প্রদানকারী বেছে নিতে পারবেন — দীর্ঘদিন ধরে উপলভ্য Agent Platform Gemini API (formerly Vertex AI) অথবা এখন Gemini Developer API। এর অর্থ হল, এখন আপনার কাছে Gemini Developer API ব্যবহার করার বিকল্প আছে, যা যুক্তিসঙ্গত রেট সীমা ও কোটা সহ কোনও খরচ না করেই টিয়ার প্রদান করে।
Firebase AI Logic SDK-তে মাইগ্রেট করার ধাপের ওভারভিউ
ধাপ ১: আপনার অ্যাপ ও ব্যবহারের ক্ষেত্রের জন্য সবচেয়ে ভাল "Gemini API" প্রদানকারী বেছে নিন।
ধাপ ২: প্রয়োজনীয় API চালু করুন।
ধাপ ৩: আপনার অ্যাপে ব্যবহৃত লাইব্রেরি আপডেট করুন।
ধাপ ৪: আপনার অ্যাপে ইনিশিয়ালাইজেশন আপডেট করুন।
ধাপ ৫: আপনি যে ফিচার ব্যবহার করেন তার উপর নির্ভর করে আপনার কোড আপডেট করুন।
ধাপ ১: আপনার অ্যাপের জন্য সেরা "Gemini API" প্রদানকারী বেছে নিন
এই মাইগ্রেশনের মাধ্যমে, "Gemini API" পরিষেবা প্রদানকারীর ক্ষেত্রে আপনার কাছে একটি বিকল্প আছে:
পুরনো "Vertex AI in Firebase" SDK শুধুমাত্র Agent Platform Gemini API (formerly Vertex AI) ব্যবহার করতে পারে।
নতুন Firebase AI Logic SDK আপনাকে বেছে নিতে দেয় যে কোন "Gemini API" পরিষেবা প্রদানকারীকে আপনি সরাসরি নিজের মোবাইল বা ওয়েব অ্যাপ থেকে কল করতে চান – Gemini Developer API অথবা Agent Platform Gemini API (formerly Vertex AI)।
দুটি Gemini API পরিষেবা প্রদানকারী ব্যবহার করার মধ্যে পার্থক্য ভাল করে দেখে নিন। বিশেষ করে, কোন কোন ফিচার কাজ করে, দাম এবং রেট লিমিট সম্পর্কে জানুন। একটি উদাহরণ হিসেবে, Gemini Developer API Cloud Storage URL ব্যবহার করে ফাইল প্রদান করার সুবিধা দেয় না, কিন্তু আপনি যদি এর ফ্রি টিয়ার ও যুক্তিসঙ্গত কোটার সুবিধা নিতে চান, তাহলে এটি একটি ভাল বিকল্প হতে পারে।
ধাপ ২: প্রয়োজনীয় API চালু করুন
আপনার বেছে নেওয়া "Gemini API" পরিষেবা প্রদানকারী ব্যবহার করার জন্য আপনার Firebase প্রোজেক্টে সব প্রয়োজনীয় API চালু করা আছে কিনা তা নিশ্চিত করুন।
মনে রাখবেন, আপনি একই সময়ে আপনার প্রোজেক্টে দুটি API প্রদানকারীকে চালু করতে পারেন।
Firebase কনসোলে সাইন-ইন করুন, এবং তারপর আপনার Firebase প্রোজেক্ট বেছে নিন।
Firebase কনসোলে, AI পরিষেবা > AI লজিক বিকল্পে যান।
আপনার প্রোজেক্টের জন্য প্রয়োজনীয় API ও রিসোর্স সেট-আপ করতে সাহায্য করে এমন একটি নির্দেশিত ওয়ার্কফ্লো চালু করতে, শুরু করুন বিকল্পে ক্লিক করুন।
Firebase AI Logic SDK-এর সাথে আপনি যে "Gemini API" প্রোভাইডার ব্যবহার করতে চান সেটি বেছে নিন। আপনি চাইলে, পরে যেকোনও সময় অন্য API পরিষেবা প্রদানকারী সেট-আপ ও ব্যবহার করতে পারবেন।
Gemini Developer API — বিলিং ঐচ্ছিক (কোনও খরচ ছাড়াই Spark প্রাইসিং প্ল্যানে উপলভ্য)
কনসোলের ওয়ার্কফ্লো প্রয়োজনীয় API চালু করবে এবং আপনার প্রোজেক্টে Gemini API কী তৈরি করবে।
এই Gemini API key আপনার অ্যাপের কোডবেসে যোগ করবেন না। আরও জানুন।Agent Platform Gemini API (formerly Vertex AI) — বিলিং প্রয়োজন (Blaze-এর পে-অ্যাজ-ইউ-গো প্রাইসিং প্ল্যান প্রয়োজন)
কনসোলের ওয়ার্কফ্লো আপনার প্রোজেক্টে প্রয়োজনীয় API চালু করবে।
আপনার অ্যাপে লাইব্রেরি ও ইনিশিয়ালাইজেশন আপডেট করতে, এই মাইগ্রেশন গাইড পড়া চালিয়ে যান।
ধাপ ৩: আপনার অ্যাপে ব্যবহৃত লাইব্রেরি আপডেট করুন
Firebase AI Logic লাইব্রেরি ব্যবহার করতে আপনার অ্যাপের কোডবেস আপডেট করুন।
Swift
Xcode-এ, আপনার অ্যাপ প্রোজেক্ট খোলা রেখে, নিম্নলিখিত বিকল্পগুলির মধ্যে একটি ব্যবহার করে আপনার Firebase প্যাকেজ v12.5.0 বা তার পরবর্তী ভার্সনে আপডেট করুন:
বিকল্প ১: সব প্যাকেজ আপডেট করুন: এখানে নেভিগেট করুন ফাইল > প্যাকেজ > লেটেস্ট প্যাকেজ ভার্সনে আপডেট করুন।
বিকল্প ২: Firebase আলাদাভাবে আপডেট করুন: প্যাকেজ ডিপেন্ডেন্সি নামক বিভাগে Firebase প্যাকেজে নেভিগেট করুন। Firebase প্যাকেজের উপর ডানদিকের বোতামে ক্লিক করুন, তারপর প্যাকেজ আপডেট করুন বিকল্প বেছে নিন।
Firebase প্যাকেজে v12.5.0 বা এর পরের যেকোনও ভার্সন দেখা যাচ্ছে কিনা তা নিশ্চিত করুন। যদি তা না হয়, তাহলে আপনার উল্লেখ করা প্যাকেজের প্রয়োজনীয়তা v12.5.0 বা তার পরবর্তী ভার্সনে আপডেট করার অনুমতি দেয় কিনা তা যাচাই করুন।
প্রোজেক্ট এডিটরে আপনার অ্যাপের টার্গেট বেছে নিন এবং তারপরে ফ্রেমওয়ার্ক, লাইব্রেরি এবং এম্বেড করা কন্টেন্ট বিভাগে যান।
নতুন লাইব্রেরি যোগ করুন: + বোতামটি বেছে নিন, তারপর Firebase প্যাকেজ থেকে FirebaseAILogic যোগ করুন।
আপনার অ্যাপ মাইগ্রেট করা হয়ে গেলে (এই গাইডের বাকি বিভাগগুলি দেখুন), পুরনো লাইব্রেরি সরিয়ে দিতে ভুলবেন না:
FirebaseVertexAI-Preview বেছে নিন, এবং তারপরে — বোতাম প্রেস করুন।
Kotlin
আপনার মডিউল (অ্যাপ-লেভেল) Gradle ফাইলে (সাধারণত
<project>/<app-module>/build.gradle.ktsবা<project>/<app-module>/build.gradle), পুরনো ডিপেন্ডেন্সি (যেমন প্রযোজ্য) নিম্নলিখিতগুলির সাথে পরিবর্তন করুন।মনে রাখবেন যে পুরনো ডিপেন্ডেন্সি মুছে ফেলার আগে আপনার অ্যাপের কোডবেস মাইগ্রেট করা (এই গাইডের বাকি অংশ দেখুন) আরও সহজ হতে পারে।
// BEFORE dependencies {
implementation("com.google.firebase:firebase-vertexai:16.0.0-betaXX")} // AFTER dependencies { // Import the BoM for the Firebase platform implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:35.0.1")) // Add the dependency for the Firebase AI Logic library // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-ai") }Gradle ফাইলের সাথে আপনার Android প্রোজেক্ট সিঙ্ক করুন।
মনে রাখবেন, আপনি Firebase Android BoM ব্যবহার না করার বিকল্প বেছে নিলে, শুধু
firebase-ai লাইব্রেরির জন্য ডিপেন্ডেন্সি যোগ করুন এবং Android Studio-এর সাজেস্ট করা লেটেস্ট ভার্সন
গ্রহণ করুন।
Java
আপনার মডিউল (অ্যাপ-লেভেল) Gradle ফাইলে (সাধারণত
<project>/<app-module>/build.gradle.ktsবা<project>/<app-module>/build.gradle), পুরনো ডিপেন্ডেন্সি (প্রযোজ্য হলে) নিম্নলিখিত দিয়ে পরিবর্তন করুন।মনে রাখবেন যে পুরনো ডিপেন্ডেন্সি মুছে ফেলার আগে আপনার অ্যাপের কোডবেস মাইগ্রেট করা (এই গাইডের বাকি অংশ দেখুন) আরও সহজ হতে পারে।
// BEFORE dependencies {
implementation("com.google.firebase:firebase-vertexai:16.0.0-betaXX")} // AFTER dependencies { // Import the BoM for the Firebase platform implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:35.0.1")) // Add the dependency for the Firebase AI Logic library // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-ai") }Gradle ফাইলের সাথে আপনার Android প্রোজেক্ট সিঙ্ক করুন।
মনে রাখবেন, আপনি Firebase Android BoM ব্যবহার না করার বিকল্প বেছে নিলে, শুধু
firebase-ai লাইব্রেরির জন্য ডিপেন্ডেন্সি যোগ করুন এবং Android Studio-এর সাজেস্ট করা লেটেস্ট ভার্সন
গ্রহণ করুন।
Web
npm ব্যবহার করে ওয়েবের জন্য Firebase JS SDK-এর লেটেস্ট ভার্সন পান:
npm i firebase@latest
অথবা
yarn add firebase@latest
আপনি যেখানেই লাইব্রেরি ইমপোর্ট করেছেন, সেখানে ব্যবহার করার জন্য আপনার ইমপোর্ট স্টেটমেন্ট আপডেট করুন পরিবর্তে
firebase/ai।মনে রাখবেন, পুরনো ইমপোর্ট মুছে দেওয়ার আগে আপনার অ্যাপের কোডবেস মাইগ্রেট করা (এই নির্দেশিকার বাকি বিভাগ দেখুন) সহজ হতে পারে।
// BEFORE import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getVertexAI, getGenerativeModel } from "firebase/vertexai-preview";// AFTER import { initializeApp } from "firebase/app"; import { getAI, getGenerativeModel } from "firebase/ai";
Dart
আপনার Flutter প্রজেক্ট ডিরেক্টরি থেকে নিম্নলিখিত কমান্ড চালিয়ে আপনার
pubspec.yamlফাইলেfirebase_aiপ্যাকেজ ব্যবহার করার জন্য আপডেট করুন:flutter pub add firebase_ai
আপনার Flutter প্রোজেক্ট আবার তৈরি করুন:
flutter run
আপনার অ্যাপ মাইগ্রেট করা হয়ে গেলে (এই গাইডের বাকি অংশ দেখুন), পুরনো প্যাকেজ মুছে দিতে ভুলবেন না:
flutter pub remove firebase_vertexai
Unity
Unity-এর জন্য সহায়তা "Vertex AI in Firebase" থেকে উপলভ্য ছিল না।
কীভাবে Unity-এর জন্য Firebase AI Logic SDK ব্যবহার শুরু করবেন তা জানুন।
ধাপ ৪: আপনার অ্যাপে ইনিশিয়ালাইজেশন আপডেট করুন
|
এই পৃষ্ঠায় প্রদানকারী-নির্দিষ্ট কন্টেন্ট এবং কোড দেখতে আপনার Gemini API প্রদানকারীর উপর ক্লিক করুন। |
আপনার বেছে নেওয়া API পরিষেবা প্রদানকারীর জন্য কীভাবে পরিষেবা শুরু করবেন তা আপডেট করুন এবং
GenerativeModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন।
Swift
import FirebaseAILogic
// Initialize the Gemini Developer API backend service
let ai = FirebaseAI.firebaseAI(backend: .googleAI())
// Create a `GenerativeModel` instance with a model that supports your use case
let model = ai.generativeModel(modelName: "gemini-3.8-flash")
Kotlin
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `GenerativeModel` instance with a model that supports your use case.
val model = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI())
.generativeModel("gemini-3.8-flash")
Java
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `GenerativeModel` instance with a model that supports your use case.
GenerativeModel ai = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.googleAI())
.generativeModel("gemini-3.8-flash");
// Use the GenerativeModelFutures Java compatibility layer which offers
// support for ListenableFuture and Publisher APIs
GenerativeModelFutures model = GenerativeModelFutures.from(ai);
Web
import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getAI, getGenerativeModel, GoogleAIBackend } from "firebase/ai";
// TODO(developer): Replace the following with your app's Firebase configuration
// See: https://firebase.google.com/docs/web/learn-more#config-object
const firebaseConfig = {
// ...
};
// Initialize FirebaseApp
const firebaseApp = initializeApp(firebaseConfig);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
const ai = getAI(firebaseApp, { backend: new GoogleAIBackend() });
// Create a `GenerativeModel` instance with a model that supports your use case.
const model = getGenerativeModel(ai, { model: "gemini-3.8-flash" });
Dart
import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
// Initialize FirebaseApp
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `GenerativeModel` instance with a model that supports your use case
final model =
FirebaseAI.googleAI().generativeModel(model: 'gemini-3.8-flash');
Unity
"Vertex AI in Firebase" থেকে Unity-এর জন্য সহায়তা উপলভ্য ছিল না।
কীভাবে Unity-এর জন্য Firebase AI Logic SDK ব্যবহার শুরু করবেন তা জানুন।
মনে রাখবেন যে আপনি যে ক্ষমতা ব্যবহার করছেন তার উপর নির্ভর করে, আপনি সবসময়
GenerativeModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করতে নাও পারেন। Gemini Live API ব্যবহার করে
ইনপুট ও আউটপুট স্ট্রিম করতে,
LiveModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন।
ধাপ ৫: আপনি যে ফিচার ব্যবহার করেন তার উপর নির্ভর করে আপনার কোড আপডেট করুন
আপনি কোন ফিচার ব্যবহার করেন তার উপর নির্ভর করে কী কী পরিবর্তন করতে হতে পারে তা এই ধাপে বর্ণনা করা হয়েছে।
আপনি যদি Cloud Storage URL ব্যবহার করেন এবং এই মাইগ্রেশনে Gemini Developer API ব্যবহার করার জন্য সোয়াপ করেন, তাহলে আপনাকে অবশ্যই মাল্টিমডেল অনুরোধ আপডেট করতে হবে যাতে ইনলাইন ডেটা হিসেবে ফাইল অন্তর্ভুক্ত করা যায় (অথবা ভিডিওর জন্য YouTube URL ব্যবহার করুন)।
"Vertex AI in Firebase" SDK-এর GA ভার্সনে বেশ কিছু পরিবর্তন করা হয়েছে। Firebase AI Logic SDK ব্যবহার করার জন্য একই পরিবর্তন করতে হবে। Firebase AI Logic SDK-এর জন্য আপনার কোডে যেসব পরিবর্তন করতে হতে পারে, সেগুলি নিচে দেওয়া তালিকা থেকে দেখে নিন।
সব ভাষা ও প্ল্যাটফর্মের জন্য প্রয়োজন
ফাংশন কলিং
আপনি যদি GA-এর আগে এই ফিচারটি প্রয়োগ করে থাকেন, তাহলে আপনাকে স্কিমা কীভাবে সংজ্ঞায়িত করবেন তা আপডেট করতে হবে। কীভাবে ফাংশন ঘোষণা লিখতে হয় তা জানতে, আপডেট করা ফাংশন কলিং গাইড পর্যালোচনা করে দেখার পরামর্শ দিই।responseSchema
ব্যবহার করে স্ট্রাকচার্ড আউটপুট (যেমন JSON) তৈরি করা আপনি যদি GA-এর আগে এই ফিচারটি প্রয়োগ করে থাকেন, তাহলে আপনার স্কিমা কীভাবে সংজ্ঞায়িত করবেন তা আপডেট করতে হবে। JSON স্কিমা কীভাবে লিখতে হয় তা জানতে নতুন স্ট্রাকচার্ড আউটপুট গাইড পর্যালোচনা করে দেখার সাজেশন আমরা দিই।টাইম-আউট
- অনুরোধের জন্য ডিফল্ট টাইমআউট পরিবর্তন করে ১৮০ সেকেন্ড করা হয়েছে।
প্ল্যাটফর্ম বা ভাষার উপর নির্ভর করে প্রয়োজন হয়
Swift
এনিউমারেশন
স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল সহ
structদিয়ে বেশিরভাগenumধরন পরিবর্তন করা হয়েছে। এই পরিবর্তনটি API-কে ব্যাকওয়ার্ড-কম্প্যাটিবল উপায়ে আরও সহজে উন্নত করার সুবিধা দেয়।switchস্টেটমেন্ট ব্যবহার করার সময়, আপনাকে এখন অজানা বা হ্যান্ডেল করা হয়নি এমন ভ্যালু কভার করার জন্যdefault:কেস অন্তর্ভুক্ত করতে হবে, যার মধ্যে ভবিষ্যতে SDK-তে যোগ করা নতুন ভ্যালুও অন্তর্ভুক্ত।BlockThresholdএনুমেরেশনের নাম পরিবর্তন করেHarmBlockThresholdকরা হয়েছে; এই ধরনের নাম এখনstruct।নিম্নলিখিত তালিকা (এখন
struct):HarmCategory,HarmBlockThreshold,HarmProbability,BlockReasonএবংFinishReasonথেকেunknownএবংunspecifiedকেস সরানো হয়েছে।নতুন ধরনের ডেটা যাতে ব্যাকওয়ার্ড-কম্প্যাটিবল উপায়ে যোগ করা যায়, সেই জন্য এনুমেরেশন
ModelContent.Part-এর পরিবর্তেPartনামের একটি প্রোটোকল ব্যবহার করা হয়েছে। এই পরিবর্তন কন্টেন্টের অংশ বিভাগে আরও বিস্তারিতভাবে বর্ণনা করা হয়েছে।
কন্টেন্টের অংশ
ThrowingPartsRepresentableপ্রোটোকল সরিয়ে দেওয়া হয়েছে এবং মাঝে মাঝে কম্পাইলার সংক্রান্ত সমস্যা এড়াতেModelContent-এর জন্য ইনিশিয়ালাইজারকে আরও সহজ করা হয়েছে। যেসব ছবি সঠিকভাবে এনকোড করা হয়নি সেগুলিgenerateContent-এ ব্যবহার করার সময় এখনও সমস্যা হবে।ModelContent.Partকেসগুলি নিম্নলিখিতstructপ্রকারের সাথে প্রতিস্থাপিত হয়েছেPartপ্রোটোকল মেনে চলা:.textথেকেTextPart.dataথেকেInlineDataPart.fileDataথেকেFileDataPart.functionCallথেকেFunctionCallPart.functionResponseথেকেFunctionResponsePart
ক্ষতির বিভাগ
HarmCategoryপরিবর্তন করেSafetySettingটাইপের মধ্যে আর নেস্ট করা নেই। আপনি যদি এটিকেSafetySetting.HarmCategoryহিসেবে উল্লেখ করেন, তাহলেHarmCategoryদিয়ে এটি পরিবর্তন করা যেতে পারে।
নিরাপত্তা সংক্রান্ত ফিডব্যাক
SafetyFeedbackধরনের উত্তর সরিয়ে দেওয়া হয়েছে, কারণ এটি কোনও উত্তরে ব্যবহার করা হয়নি।
সাইটেশন মেটাডেটা
CitationMetadata-এcitationSourcesপ্রপার্টির নাম পরিবর্তন করেcitationsকরা হয়েছে।
মোট বিলযোগ্য অক্ষর
- কোনও অক্ষর না পাঠানো হলে সেই পরিস্থিতি দেখানোর জন্য
CountTokensResponse-এtotalBillableCharactersপ্রপার্টি পরিবর্তন করে ঐচ্ছিক করা হয়েছে।
- কোনও অক্ষর না পাঠানো হলে সেই পরিস্থিতি দেখানোর জন্য
প্রার্থীর উত্তর
- অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে ম্যাচ করাতে
CandidateResponse-এর নাম পরিবর্তন করেCandidateকরা হয়েছে।
- অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে ম্যাচ করাতে
জেনারেশন কনফিগারেশন
GenerationConfig-এর সর্বজনীন প্রপার্টি পরিবর্তন করেinternalকরা হয়েছে। এগুলি সবই ইনিশিয়ালাইজারে কনফিগার করা যায়।
Kotlin
তালিকা
enumটি ক্লাস ওsealedটি ক্লাসকে রেগুলার ক্লাস দিয়ে পরিবর্তন করা হয়েছে। এই পরিবর্তন ব্যাকওয়ার্ড কম্প্যাটিবল উপায়ে API-কে আরও উন্নত করার জন্য আরও নমনীয়তা প্রদান করে।BlockThresholdএনিউমারেশনের নাম পরিবর্তন করেHarmBlockThresholdকরা হয়েছে।নিম্নলিখিত এনিউমারেশন থেকে ভ্যালু সরানো হয়েছে:
HarmBlockThreshold,HarmProbability,HarmSeverity,BlockReasonএবংFinishReason।
Blob পদ্ধতি
Blobঅন্তর্ভুক্ত থাকা সব পদ্ধতির নাম পরিবর্তন করে তার পরিবর্তেInlineDataব্যবহার করা হয়েছে।
নিরাপত্তা সেটিংস
methodফিল্ডকে নাল ভ্যালু গ্রহণ করার উপযুক্ত হিসেবে পরিবর্তন করা হয়েছে।
সময়সীমার ক্লাস
- Kotlin-এর
Durationক্লাসের সব ব্যবহার সরিয়ে দেওয়া হয়েছে এবং এটিlongদিয়ে পরিবর্তন করা হয়েছে। এই পরিবর্তন Java-র সাথে আরও ভালো ইন্টারঅপারেবিলিটি প্রদান করে।
- Kotlin-এর
সাইটেশন মেটাডেটা
CitationMetadata-এ আগে ঘোষণা করা সব ফিল্ডCitationনামে একটি নতুন ক্লাসে র্যাপ করা হয়েছে।CitationMetadata-এরcitationsনামের তালিকায় উদ্ধৃতি পাওয়া যাবে। এই পরিবর্তনের ফলে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে আরও ভালভাবে প্রকারগুলি অ্যালাইন করা যাবে।
টোকেন গণনা করুন
totalBillableCharactersফিল্ডকে নাল ভ্যালু গ্রহণ করার উপযুক্ত হিসেবে পরিবর্তন করা হয়েছে।
মোট বিলযোগ্য অক্ষর
CountTokensResponse-এtotalBillableCharactersপ্রপার্টি পরিবর্তন করা হয়েছে যাতে কোনও অক্ষর পাঠানো না হলে সেই পরিস্থিতি প্রতিফলিত করার জন্য ঐচ্ছিক হতে পারে।
মডেল ইনস্ট্যান্টিয়েট করা
- অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে
অ্যালাইন করার জন্য প্যারামিটার তালিকার শেষে
requestOptionsপ্যারামিটারটি সরানো হয়েছে।
- অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে
অ্যালাইন করার জন্য প্যারামিটার তালিকার শেষে
Live API
এনাম ক্লাস
ResponseModality-এর জন্যUNSPECIFIEDভ্যালু সরিয়ে দেওয়া হয়েছে। পরিবর্তেnullব্যবহার করুন।LiveGenerationConfig.setResponseModalities-এর নাম পরিবর্তন করেLiveGenerationConfig.setResponseModalityকরা হয়েছে।LiveContentResponse.Statusক্লাস সরিয়ে দেওয়া হয়েছে এবং তার পরিবর্তেLiveContentResponse-এর প্রপার্টি হিসেবে স্ট্যাটাস ফিল্ড নেস্ট করা হয়েছে।LiveContentResponseক্লাস সরিয়ে দেওয়া হয়েছে এবং তার পরিবর্তেLiveServerMessage-এর সাবক্লাস দেওয়া হয়েছে যা মডেলের উত্তরের সাথে মেলে।LiveModelFutures.connectপরিবর্তন করেListenableFuture<LiveSessionFutures>করা হয়েছে, এর পরিবর্তেListenableFuture<LiveSession>করা হয়েছে।
Java
Enumerations
enumটি ক্লাস ওsealedটি ক্লাসকে রেগুলার ক্লাস দিয়ে পরিবর্তন করা হয়েছে। এই পরিবর্তন ব্যাকওয়ার্ড কম্প্যাটিবল উপায়ে API-কে আরও উন্নত করার জন্য আরও নমনীয়তা প্রদান করে।BlockThresholdএনিউমারেশনের নাম পরিবর্তন করেHarmBlockThresholdকরা হয়েছে।নিম্নলিখিত এনিউমারেশন থেকে ভ্যালু সরানো হয়েছে:
HarmBlockThreshold,HarmProbability,HarmSeverity,BlockReasonএবংFinishReason।
Blob পদ্ধতি
Blobঅন্তর্ভুক্ত থাকা সব পদ্ধতির নাম পরিবর্তন করে তার পরিবর্তেInlineDataব্যবহার করা হয়েছে।
নিরাপত্তা সেটিংস
methodফিল্ডকে নাল ভ্যালু গ্রহণ করার উপযুক্ত হিসেবে পরিবর্তন করা হয়েছে।
সময়সীমার ক্লাস
- Kotlin-এর
Durationক্লাসের সব ব্যবহার সরিয়ে দেওয়া হয়েছে এবং এটিlongদিয়ে পরিবর্তন করা হয়েছে। এই পরিবর্তন Java-র সাথে আরও ভালো ইন্টারঅপারেবিলিটি প্রদান করে।
- Kotlin-এর
সাইটেশন মেটাডেটা
CitationMetadata-এ আগে ঘোষণা করা সব ফিল্ডCitationনামে একটি নতুন ক্লাসে র্যাপ করা হয়েছে।CitationMetadata-এরcitationsনামের তালিকায় উদ্ধৃতি পাওয়া যাবে। এই পরিবর্তনের ফলে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে আরও ভালভাবে প্রকারগুলি অ্যালাইন করা যাবে।
টোকেন গণনা করুন
totalBillableCharactersফিল্ডকে নাল ভ্যালু গ্রহণ করার উপযুক্ত হিসেবে পরিবর্তন করা হয়েছে।
মোট বিলযোগ্য অক্ষর
CountTokensResponse-এtotalBillableCharactersপ্রপার্টি পরিবর্তন করা হয়েছে যাতে কোনও অক্ষর পাঠানো না হলে সেই পরিস্থিতি প্রতিফলিত করার জন্য ঐচ্ছিক হতে পারে।
মডেল ইনস্ট্যান্টিয়েট করা
- অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে
অ্যালাইন করার জন্য প্যারামিটার তালিকার শেষে
requestOptionsপ্যারামিটারটি সরানো হয়েছে।
- অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে
অ্যালাইন করার জন্য প্যারামিটার তালিকার শেষে
Live API
এনাম ক্লাস
ResponseModality-এর জন্যUNSPECIFIEDভ্যালু সরিয়ে দেওয়া হয়েছে। পরিবর্তেnullব্যবহার করুন।LiveGenerationConfig.setResponseModalities-এর নাম পরিবর্তন করেLiveGenerationConfig.setResponseModalityকরা হয়েছে।LiveContentResponse.Statusক্লাস সরিয়ে দেওয়া হয়েছে এবং তার পরিবর্তেLiveContentResponse-এর প্রপার্টি হিসেবে স্ট্যাটাস ফিল্ড নেস্ট করা হয়েছে।LiveContentResponseক্লাস সরিয়ে দেওয়া হয়েছে এবং তার পরিবর্তেLiveServerMessage-এর সাবক্লাস দেওয়া হয়েছে যা মডেলের উত্তরের সাথে মেলে।LiveModelFutures.connectপরিবর্তন করেListenableFuture<LiveSessionFutures>করা হয়েছে, এর পরিবর্তেListenableFuture<LiveSession>করা হয়েছে।
বিভিন্ন Java বিল্ডার পদ্ধতি পরিবর্তন করা হয়েছে যাতে এখন
void-এর পরিবর্তে তাদের ক্লাসের ইনস্ট্যান্স সঠিকভাবে রিটার্ন করা যায়।
Web
তালিকা
- নিম্নলিখিত এনিউমারেশন থেকে ভ্যালু সরানো হয়েছে:
HarmCategory,BlockThreshold,HarmProbability,HarmSeverity,BlockReasonএবংFinishReason।
- নিম্নলিখিত এনিউমারেশন থেকে ভ্যালু সরানো হয়েছে:
ব্লক করার কারণ
PromptFeedback-এblockReason-কে ঐচ্ছিক হিসেবে পরিবর্তন করা হয়েছে।
আপনি যদি Gemini Developer API (Agent Platform Gemini API (formerly Vertex AI)-এর পরিবর্তে) ব্যবহার করা শুরু করেন, তবেই পরিবর্তন করতে হবে:
নিরাপত্তা সেটিংস
- কাজ করে না এমন
SafetySetting.method-এর ব্যবহার সরিয়ে দেওয়া হয়েছে।
- কাজ করে না এমন
ইনলাইন ডেটা
- কাজ করে না এমন
InlineDataPart.videoMetadata-এর ব্যবহার সরিয়ে দেওয়া হয়েছে।
- কাজ করে না এমন
Dart
Enumerations
- নিম্নলিখিত এনুমেরেশন থেকে ভ্যালু সরানো হয়েছে:
HarmCategory,HarmProbability,BlockReasonএবংFinishReason.
- নিম্নলিখিত এনুমেরেশন থেকে ভ্যালু সরানো হয়েছে:
ডেটা পার্ট
- অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে সামঞ্জস্য রাখতে
DataPart-এর নাম পরিবর্তন করেInlineDataPartএবংstaticdataফাংশনের নাম পরিবর্তন করেinlineDataকরা হয়েছে।
- অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে সামঞ্জস্য রাখতে
অনুরোধের বিকল্প
timeoutকাজ করছিল না বলেRequestOptionsসরিয়ে দেওয়া হয়েছে। এটি অদূর ভবিষ্যতে আবার যোগ করা হবে, তবে অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে ম্যাচ করার জন্য এটিGenerativeModelটাইপে সরানো হবে।
সিকোয়েন্স বন্ধ করা
GenerationConfig-এstopSequencesপ্যারামিটার পরিবর্তন করে ঐচ্ছিক করা হয়েছে এবং খালি অ্যারের পরিবর্তে ডিফল্ট হিসেবেnullসেট করা হয়েছে।
উদ্ধৃতি
CitationMetadata-এcitationSourcesপ্রপার্টির নাম পরিবর্তন করেcitationsকরা হয়েছে। অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে মিল রাখতেCitationSourceটাইপের নাম পরিবর্তন করেCitationকরা হয়েছে।
অপ্রয়োজনীয় পাবলিক টাইপ, পদ্ধতি ও প্রপার্টি
- নিম্নলিখিত ধরন, পদ্ধতি ও প্রপার্টি সরিয়ে দেওয়া হয়েছে যা
অনিচ্ছাকৃতভাবে প্রকাশ করা হয়েছিল:
defaultTimeout,CountTokensResponseFields,parseCountTokensResponse,parseEmbedContentResponse,parseGenerateContentResponse,parseContent,BatchEmbedContentsResponse,ContentEmbedding,EmbedContentRequest, এবংEmbedContentResponse.
- নিম্নলিখিত ধরন, পদ্ধতি ও প্রপার্টি সরিয়ে দেওয়া হয়েছে যা
অনিচ্ছাকৃতভাবে প্রকাশ করা হয়েছিল:
টোকেন গণনা করা
countTokensফাংশন থেকে অতিরিক্ত ফিল্ড সরিয়ে দেওয়া হয়েছে যেগুলি আর প্রয়োজন নেই। শুধুমাত্রcontentsপ্রয়োজন।
মডেল ইনস্ট্যান্টিয়েট করা
- অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে অ্যালাইন করতে
systemInstructionপ্যারামিটারটি প্যারামিটার তালিকার শেষে সরানো হয়েছে।
- অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের সাথে অ্যালাইন করতে
এম্বেডিং ফাংশনালিটি
- মডেল থেকে কাজ করে না এমন এম্বেডিং ফাংশনালিটি (
embedContentএবংbatchEmbedContents) সরিয়ে দেওয়া হয়েছে।
- মডেল থেকে কাজ করে না এমন এম্বেডিং ফাংশনালিটি (
Unity
Unity-এর জন্য সহায়তা "Vertex AI in Firebase" থেকে উপলভ্য ছিল না।
Unity-এর জন্য Firebase AI Logic SDK-এর মাধ্যমে কীভাবে শুরু করবেন তা জানুন।
মাইগ্রেট করার সময় সম্ভাব্য সমস্যা
আপনি যেহেতু Firebase AI Logic-এর GA ভার্সন ব্যবহার করার জন্য মাইগ্রেট করছেন, তাই এই মাইগ্রেশন নির্দেশিকায় বর্ণিত প্রয়োজনীয় সব পরিবর্তন সম্পূর্ণ না করে থাকলে, আপনি সমস্যার সম্মুখীন হতে পারেন।
403 সমস্যা: Requests to this API firebasevertexai.googleapis.com ... are blocked.
আপনি যদি 403 সমস্যা পান এবং তাতে লেখা থাকে যে
Requests to this API firebasevertexai.googleapis.com ... are blocked.,
সাধারণত এর অর্থ হল, আপনার
Firebase কনফিগারেশন ফাইল বা অবজেক্টে থাকা Firebase API কী-তে আপনি যে প্রোডাক্ট ব্যবহার করার চেষ্টা করছেন সেটির জন্য প্রয়োজনীয় API-এর
অনুমোদিত তালিকায় নেই।
আপনার অ্যাপের ব্যবহার করা Firebase API key-তে যেন সব প্রয়োজনীয় API, key-এর "API বিধিনিষেধ" সাদা তালিকায় অন্তর্ভুক্ত থাকে তা নিশ্চিত করুন। Firebase AI Logic-এর জন্য, আপনার Firebase API কী-তে অন্তত Firebase AI Logic API-কে অনুমোদিত তালিকায় রাখতে হবে। আপনি Firebase কনসোলে প্রয়োজনীয় API চালু করার সময় এই API আপনার API কী-এর অনুমোদিত তালিকায় অটোমেটিক যোগ হয়ে যাওয়ার কথা।
আপনি Google Cloud কনসোলের API ও পরিষেবা > ক্রেডেনশিয়াল প্যানেলে আপনার সব API কী দেখতে পাবেন।
Firebase AI Logic-এর সাথে আপনার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে মতামত জানান