Memulai pengembangan game menggunakan Firebase

Dengan Firebase, penambahan layanan backend dan analisis ke game seluler Anda di iOS dan Android akan menjadi mudah. SDK untuk C++ dan Unity kami memungkinkan Anda mengakses layanan Firebase langsung pada kode C++ dan Unity, tanpa harus menulis kode Swift/Objective-C atau Java/Kotlin.

Memulai C++

Memulai Unity


Cari tahu informasi lebih lanjut tentang cara menyempurnakan game Anda dengan Firebase di halaman game Firebase kami.

Beberapa contoh kasus penggunaan untuk Firebase di game Anda

  • Analytics — Pelajari cara pemain berinteraksi dengan game Anda, berapa banyak waktu yang dihabiskannya untuk bermain, berapa lama waktu yang dibutuhkannya untuk menyelesaikan level, berapa banyak konten dalam aplikasi yang dibelinya dan seberapa sering ia melakukan pembelian dalam aplikasi, seberapa sering ia kembali bermain, dan banyak lagi.

  • Authentication — Berikan pemain pengalaman login tanpa hambatan, yang juga memastikan pengelolaan akun yang aman dan terlindungi.

  • Realtime Database — Simpan konten buatan pengguna, seperti peta kustom, di cloud secara aman.

  • Cloud Storage — Simpan dan tayangkan konten buatan pemain dengan andal dan aman, seperti avatar, playthrough game, dan screenshot.

  • Cloud Functions — Jalankan kode backend dalam lingkungan yang aman sebagai respons terhadap peristiwa yang dipicu oleh layanan Firebase dan permintaan klien lainnya.

  • Crashlytics — Hemat waktu untuk menemukan error dan luangkan lebih banyak waktu untuk memperbaikinya. Buat game yang lebih stabil dengan memberikan hasil analisis error yang bisa ditindaklanjuti.

  • Cloud Messaging — Beri tahu pemain tentang konten atau level baru, dan kirim notifikasi push kepada pemain yang telah menyelesaikan konten yang tersedia.

  • Remote Config — Ubah elemen apa pun pada game Anda tanpa menerapkan kode, termasuk setelan seperti banyaknya musuh dan frekuensi power-up.

  • Dynamic Links — Bagikan konten seperti level kustom, item dalam game, dan undangan game antara pemain.

  • Invites — Dorong pemain untuk mengirim undangan yang dipersonalisasi kepada teman dan keluarga untuk mencoba game Anda. Mereka dapat mengirimkan undangan melalui SMS, email, atau media sosial. Pantau penginstalan referral dengan Google Analytics for Firebase.

  • AdMob — Hasilkan pendapatan dalam game Anda dengan iklan banner, interstisial, bahkan video berbonus. Pantau performa iklan Anda dengan Google Analytics for Firebase.

Fitur yang didukung

Layanan Firebase berikut didukung langsung oleh Firebase SDK untuk C++ dan Unity. Kami juga mendukung serangkaian layanan untuk implementasi alur kerja desktop (beta):

Layanan Firebase C++ Unity Desktop (beta)
Analytics
Authentication
Realtime Database
Cloud Storage
Cloud Functions
Crashlytics (beta)
Cloud Messaging
Remote Config
Dynamic Links
Invites
AdMob

Kirim masukan tentang...

Butuh bantuan? Kunjungi halaman dukungan kami.