Melhore seu desenvolvimento de jogos com o Firebase

Com o Firebase, é fácil adicionar serviços de back-end e análises aos seus jogos para dispositivos móveis no iOS e no Android. Com os SDKs para C ++ e Unity, é possível acessar os serviços do Firebase diretamente no seu código C ++ e Unity sem precisar escrever códigos Swift/Objective-C ou Java/Kotlin.


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Unity C++


Veja mais informações sobre como turbinar seus jogos com o Firebase na nossa página do Firebase para jogos.

Exemplo de casos de uso do Firebase para seus jogos

  • AdMob: gere receita nos jogos com anúncios de banner, intersticiais e até vídeos premiados. Acompanhe a performance dos seus anúncios com o Google Analytics.

  • Analytics: saiba como os usuários interagem com seu jogo, quanto tempo eles passam jogando, quanto tempo levam para passar de fase, quanto gastam e com que frequência fazem compras no app, com que frequência retornam ao jogo e muito mais.

  • App Check: proteja seus recursos de API contra abusos impedindo que clientes não autorizados acessem seus recursos de back-end.

  • Authentication: ofereça aos jogadores uma experiência simples de login que também permite um gerenciamento de contas seguro.

  • Realtime Database: leia e grave conteúdo de jogos usando este banco de dados escalonável em tempo real. O Realtime Database permite monitorar a presença de jogadores no jogo ou fora dele.

  • Cloud Firestore: leia e grave conteúdo de jogos usando este banco de dados escalonável em tempo real. O Cloud Firestore tem garantias de tempo de atividade e permite que você disponibilize dados de locais no mundo inteiro.

  • Cloud Storage: armazene e disponibilize conteúdo gerado pelo jogador de maneira confiável e segura, como avatares, gravações de partidas e capturas de tela.

  • Cloud Messaging: informe aos jogadores sobre novos conteúdos ou fases. Também é possível enviar notificações push para os jogadores que já acessaram todo o conteúdo disponível.

  • Crashlytics: gaste menos tempo procurando e mais tempo consertando falhas. Crie jogos mais estáveis fornecendo insights profundos e acionáveis sobre falhas.

  • Dynamic Links: compartilhe conteúdo entre os jogadores, como fases personalizadas, itens no jogo e convites.

  • Remote Config: altere elementos do seu jogo sem implantar códigos, incluindo configurações como a quantidade de adversários e a frequência de melhorias.

  • Cloud Functions: execute o código de back-end em um ambiente seguro em resposta a eventos acionados por outros serviços do Firebase e solicitações de clientes.

Produtos do Firebase com suporte

Os SDKs do Firebase para C++ e Unity oferecem suporte direto aos seguintes produtos do Firebase. O Firebase também oferece suporte a um subconjunto das bibliotecas disponíveis para uma implementação de fluxo de trabalho para computadores (Beta).

Produto do Firebase C++ Unity Desktop (Beta)
AdMob
Analytics
App Check
Authentication
Cloud Firestore
Cloud Functions
Cloud Messaging
Cloud Storage
Crashlytics
Dynamic Links
Realtime Database
Remote Config