Filtruj według
  • Wszystkie funkcje
  • Testy A/B
  • AdMob
  • Analytics
  • Uwierzytelnianie
  • Cloud Firestore
  • Cloud Functions
  • Komunikacja w chmurze
  • Crashlytics
  • Linki dynamiczne
  • Hosting
  • Skuteczność
  • Baza danych czasu rzeczywistego
  • Zdalna konfiguracja
  • Cloud Storage
  • Test Lab
  • Vertex AI w Firebase
  • Genkit
  • Wszystkie platformy
  • Android
  • iOS+
  • Sieć
  • C++
  • NodeJS
  • Java
  • Unity
  • Flutter

Przykłady

Tytuł Opis Linki
A/B Testing Krótkie wprowadzenie do A/B Testing
AdMob Krótkie wprowadzenie do AdMob
Analytics Krótkie wprowadzenie do Analytics
App Indexing Krótkie wprowadzenie do App Indexing
Authentication Krótkie wprowadzenie do Authentication
Cloud Firestore Krótkie wprowadzenie do Cloud Firestore
Cloud Functions Krótkie wprowadzenia do Cloud Functions
Cloud Messaging Krótkie wprowadzenie do Cloud Messaging
Cloud Storage Krótkie wprowadzenie do Cloud Storage
Crashlytics Krótkie wprowadzenie do Crashlytics
Dynamic Links Krótkie wprowadzenie do Dynamic Links
Genkit Genkit przykładowych aplikacji
Performance Monitoring Krótkie wprowadzenie do Performance Monitoring
Realtime Database Krótkie wprowadzenie do Realtime Database
Remote Config Krótkie wprowadzenie do Remote Config
Vertex AI in Firebase Krótkie wprowadzenie do Vertex AI in Firebase

Przykłady z wieloma funkcjami

Tytuł Opis Linki
FirePad
Realtime Database, Authentication, Hosting
Aplikacja
Mecha Hamster
Analytics, Authentication, Realtime Database, Cloud Messaging, Invites, Remote Config
Gra na iOS i Androida, w której poruszasz się po mapach dostępnych do personalizacji, które możesz udostępniać znajomym.
Przykład Cocos2D-X
AdMob, Analytics, Authentication, Cloud Messaging, Invites, Remote Config
Przykłady na iOS i Androida, które pokazują, jak używać pakietu SDK Firebase C++ z silnikiem gier Cocos2D-X.
Zooshi
AdMob, Analytics, Cloud Messaging, Invites, Remote Config
Gra na Androida, w której karmisz zwierzęta sushi, płynąc po mistycznej rzece.

Codelabs

Tytuł Opis Linki
FriendlyChat
Analytics, Realtime Database, Authentication, Hosting, Cloud Storage, AdMob, Crashlytics, Cloud Messaging, Cloud Functions, Performance Monitoring
Dowiedz się, jak korzystać z Firebase, tworząc aplikację do czatu. Zapoznaj się z kodem źródłowym na GitHubzie.
FriendlyEats
Cloud Firestore
Dowiedz się, jak używać Cloud Firestore, tworząc aplikację z rekomendacjami restauracji. Przejrzyj kod źródłowy na GitHubie.

Przykłady integracji Firebase z Cloud

Tytuł Opis Linki
Firenotes
App Engine środowisko standardowe, Datastore, Authentication
Dowiedz się, jak pobierać, weryfikować i przechowywać dane logowania użytkowników za pomocą Authentication, środowiska standardowego App EngineDatastore.
Firetactoe
App Engine środowisko standardowe, Datastore, Authentication
Dowiedz się, jak utworzyć aplikację w standardowym środowisku App Engine (w Pythonie lub Javie), która korzysta z Realtime Database do wysyłania aktualizacji w czasie rzeczywistym w interaktywnej grze w kółko i dwa z wieloma graczami.
Playchat
App Engine elastyczne środowisko, Realtime Database, Authentication
Dowiedz się, jak użyć elastycznego środowiska App Engine do tworzenia serwera servletów Java, który przetwarza dane przechowywane w Realtime Database.
ToDoApp
App Engine środowisko standardowe, Realtime Database, Authentication
Dowiedz się, jak użyć standardowego środowiska App Engine do utworzenia serwera servletów Java, który wysyła e-maile z powiadomieniami zawierającymi dane przechowywane w Realtime Database.