Dodawanie Firebase do aplikacji Flutter
Wymagania wstępne
Zainstaluj preferowany edytor lub IDE.
Zainstaluj Flutter dla swojego systemu operacyjnego, w tym:
- Pakiet SDK Flutter
- Biblioteki pomocnicze
- Oprogramowanie i pakiety SDK związane z poszczególnymi platformami
Zaloguj się w Firebase, korzystając ze swojego konta Google.
Jeśli nie masz jeszcze aplikacji Flutter, możesz utworzyć nową aplikację Flutter, korzystając z pomocy w rozpoczęciu pracy: testowanie aplikacji i ulubionego edytora lub środowiska IDE.
Krok 1. Zainstaluj wymagane narzędzia wiersza poleceń.
Zainstaluj interfejs wiersza poleceń Firebase (jeśli jeszcze go nie masz).
Zaloguj się do Firebase, korzystając ze swojego konta Google, uruchamiając następujące polecenie:
firebase login
Zainstaluj interfejs wiersza poleceń FlutterFire, uruchamiając to polecenie z dowolnego katalogu:
dart pub global activate flutterfire_cli
Krok 2. Skonfiguruj aplikacje, aby korzystały z Firebase
Użyj interfejsu wiersza poleceń FlutterFire, aby skonfigurować połączenia aplikacji Flutter z Firebase.
Aby rozpocząć konfigurację aplikacji, uruchom w katalogu projektu Flutter to polecenie:
flutterfire configure
Krok 3. Zainicjuj Firebase w swojej aplikacji
Aby zainstalować podstawowy wtyczkę, uruchom w katalogu projektu Flutter to polecenie:
flutter pub add firebase_core
W katalogu projektu Flutter uruchom to polecenie, by upewnić się, że konfiguracja Firebase Twojej aplikacji Flutter jest aktualna:
flutterfire configure
Do pliku
lib/main.dart
zaimportuj główną wtyczkę Firebase oraz wygenerowany wcześniej plik konfiguracji:import 'package:firebase_core/firebase_core.dart'; import 'firebase_options.dart';
W pliku
lib/main.dart
zainicjuj Firebase za pomocą obiektuDefaultFirebaseOptions
wyeksportowanego przez plik konfiguracji:WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); await Firebase.initializeApp( options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform, ); runApp(const MyApp());
Zbuduj ponownie aplikację Flutter:
flutter run
Jeśli wolisz użyć projektu demonstracyjnego, możesz uruchomić emulację Firebase, a w pliku lib/main.dart
zainicjować Firebase za pomocą funkcji demoProjectId
(powinna zaczynać się od demo-
):
await Firebase.initializeApp(
demoProjectId: "demo-project-id",
);
Krok 4. Dodaj wtyczki Firebase
Dostęp do Firebase w aplikacji Flutter uzyskuje się przez różne wtyczki Firebase Flutter, po jednej na każdą usługę Firebase (np. Cloud Firestore, Authentication, Analytics itp.).
Flutter to platforma wieloplatformowa, więc każda wtyczka Firebase ma zastosowanie do Apple, Androida i platform internetowych. Jeśli dodasz do aplikacji Flutter dowolny wtyczkę Firebase, będzie ona używana przez wersje aplikacji na Apple, Androida i internet.
Aby dodać wtyczkę Firebase Flutter:
W katalogu projektu Flutter uruchom to polecenie:
flutter pub add PLUGIN_NAME
W katalogu projektu Flutter uruchom to polecenie:
flutterfire configure
Uruchomienie tego polecenia zapewnia, że konfiguracja Firebase w aplikacji Flutter jest aktualna. W przypadku wersji Crashlytics i Performance Monitoring na Androida dodawane są do aplikacji wymagane wtyczki Gradle.
Po zakończeniu ponownie skompiluj projekt Flutter:
flutter run
To już wszystko Twoje aplikacje Flutter są zarejestrowane i skonfigurowane do korzystania z Firebase.
Dostępne wtyczki
Usługa | Nazwa wtyczki | iOS | Android | Sieć | Inne urządzenia Apple (macOS itp.) |
Windows |
---|---|---|---|---|---|---|
Analytics | firebase_analytics |
beta | ||||
App Check | firebase_app_check |
beta | ||||
Authentication | firebase_auth |
beta | beta | |||
Cloud Firestore | cloud_firestore |
beta | beta | |||
Cloud Functions | cloud_functions |
beta | ||||
Cloud Messaging | firebase_messaging |
beta | ||||
Cloud Storage | firebase_storage |
beta | beta | |||
Crashlytics | firebase_crashlytics |
beta | ||||
Data Connect | firebase_data_connect |
|||||
Dynamic Links | firebase_dynamic_links |
|||||
In-App Messaging | firebase_in_app_messaging |
|||||
Firebase instalacji | firebase_app_installations |
beta | ||||
Narzędzie do pobierania modeli ML | firebase_ml_model_downloader |
beta | ||||
Performance Monitoring | firebase_performance |
|||||
Realtime Database | firebase_database |
beta | ||||
Remote Config | firebase_remote_config |
beta | ||||
Vertex AI in Firebase | firebase_vertexai |
beta |
Wypróbuj przykładową aplikację z użyciem Analytics
Podobnie jak wszystkie pakiety, wtyczka firebase_analytics
zawiera przykładowy program.
Otwórz aplikację Flutter, która jest już skonfigurowana do korzystania z Firebase (instrukcje znajdziesz na tej stronie).
Przejdź do katalogu
lib
aplikacji, a następnie usuń istniejący plikmain.dart
.Z repozytorium przykładowego programu Google Analytics skopiuj i wklej te 2 pliki do katalogu
lib
aplikacji:main.dart
tabs_page.dart
Uruchom aplikację Flutter.
W konsoli Firebase otwórz projekt Firebase aplikacji, a potem w panelu nawigacyjnym po lewej stronie kliknij Analytics.
Kliknij Panel. Jeśli funkcja Analytics działa prawidłowo, w panelu „Użytkownicy aktywni w ciągu ostatnich 30 minut” będzie widoczny aktywny użytkownik (wypełnienie tego panelu może trochę potrwać).
Kliknij DebugView. Włącz tę funkcję, aby zobaczyć wszystkie zdarzenia wygenerowane przez przykładowy program.
Więcej informacji o konfigurowaniu Analytics znajdziesz w przewodnikach dla iOS+, Androida i sieci.
Dalsze kroki
Poznaj Firebase Flutter Codelab.
Przygotuj się do uruchomienia aplikacji:
- W konsoli Google Cloud skonfiguruj alerty dotyczące budżetu dla projektu.
- Aby uzyskać ogólny obraz wykorzystania projektu w różnych usługach Firebase, monitoruj panel Dane i rozliczenia w konsoli Firebase.
- Zapoznaj się z listą kontrolną przed wdrożeniem Firebase.