লাইভ এপিআই এর ক্ষমতা


এই পৃষ্ঠাটি Firebase AI Logic এর মাধ্যমে Live API ব্যবহার করার সময় এর ক্ষমতা বর্ণনা করে, যার মধ্যে রয়েছে:

আপনি বিভিন্ন কনফিগারেশন বিকল্প ব্যবহার করে আপনার বাস্তবায়ন কাস্টমাইজ করতে পারেন, যেমন ট্রান্সক্রিপশন যোগ করা বা প্রতিক্রিয়া ভয়েস সেট করা।



ইনপুট পদ্ধতি

এই বিভাগটি বর্ণনা করে কিভাবে একটি Live API মডেলে বিভিন্ন ধরণের ইনপুট পাঠাতে হয়। নেটিভ অডিও মডেলগুলিতে সর্বদা অডিও ইনপুট প্রয়োজন হয় (ইনপুটের ঐচ্ছিক অতিরিক্ত পদ্ধতি সহ), এবং তারা সর্বদা অডিও আউটপুট দিয়ে সাড়া দেয়

স্ট্রিম অডিও ইনপুট

এই পৃষ্ঠায় প্রোভাইডার-নির্দিষ্ট কন্টেন্ট এবং কোড দেখতে আপনার জেমিনি API প্রোভাইডারে ক্লিক করুন।

Live API -এর সবচেয়ে সাধারণ ক্ষমতা হল দ্বিমুখী অডিও স্ট্রিমিং, যার অর্থ অডিও ইনপুট এবং আউটপুট উভয়েরই রিয়েল-টাইম স্ট্রিমিং।

Live API নিম্নলিখিত অডিও ফর্ম্যাটগুলিকে সমর্থন করে:

  • ইনপুট অডিও ফর্ম্যাট: ১৬kHz লিটল-এন্ডিয়ানে কাঁচা ১৬ বিট পিসিএম অডিও
  • আউটপুট অডিও ফর্ম্যাট: 24kHz লিটল-এন্ডিয়ানে কাঁচা 16 বিট PCM অডিও

ইনপুট অডিওর নমুনা হার বোঝাতে, প্রতিটি অডিও-ধারণকারী Blob-এর MIME প্রকারকে audio/pcm;rate=16000 এর মতো একটি মানের উপর সেট করুন।

সুইফট

Live API ব্যবহার করতে, একটি LiveModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিটি audio তে সেট করুন।


import FirebaseAILogic

// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API
let liveModel = FirebaseAI.firebaseAI(backend: .googleAI()).liveModel(
  modelName: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025",
  // Configure the model to respond with audio
  generationConfig: LiveGenerationConfig(
    responseModalities: [.audio]
  )
)

do {
  let session = try await liveModel.connect()

  // Load the audio file, or tap a microphone
  guard let audioFile = NSDataAsset(name: "audio.pcm") else {
    fatalError("Failed to load audio file")
  }

  // Provide the audio data
  await session.sendAudioRealtime(audioFile.data)

  var outputText = ""
  for try await message in session.responses {
    if case let .content(content) = message.payload {
      content.modelTurn?.parts.forEach { part in
        if let part = part as? InlineDataPart, part.mimeType.starts(with: "audio/pcm") {
          // Handle 16bit pcm audio data at 24khz
          playAudio(part.data)
        }
      }
      // Optional: if you don't require to send more requests.
      if content.isTurnComplete {
        await session.close()
      }
    }
  }
} catch {
  fatalError(error.localizedDescription)
}

Kotlin

Live API ব্যবহার করতে, একটি LiveModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিটি AUDIO তে সেট করুন।


// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API
val liveModel = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
    modelName = "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025",
    // Configure the model to respond with audio
    generationConfig = liveGenerationConfig {
        responseModality = ResponseModality.AUDIO
   }
)

val session = liveModel.connect()

// This is the recommended approach.
// However, you can create your own recorder and handle the stream.
session.startAudioConversation()

Java

Live API ব্যবহার করতে, একটি LiveModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিটি AUDIO তে সেট করুন।


ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API
LiveGenerativeModel lm = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
        "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025",
        // Configure the model to respond with audio
        new LiveGenerationConfig.Builder()
                .setResponseModality(ResponseModality.AUDIO)
                .build()
);
LiveModelFutures liveModel = LiveModelFutures.from(lm);

ListenableFuture<LiveSession> sessionFuture =  liveModel.connect();

Futures.addCallback(sessionFuture, new FutureCallback<LiveSession>() {
    @Override
    public void onSuccess(LiveSession ses) {
	 LiveSessionFutures session = LiveSessionFutures.from(ses);
        session.startAudioConversation();
    }
    @Override
    public void onFailure(Throwable t) {
        // Handle exceptions
    }
}, executor);

Web

Live API ব্যবহার করতে, একটি LiveGenerativeModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিটি AUDIO তে সেট করুন।


import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getAI, getLiveGenerativeModel, GoogleAIBackend, ResponseModality } from "firebase/ai";

// TODO(developer) Replace the following with your app's Firebase configuration
// See: https://firebase.google.com/docs/web/learn-more#config-object
const firebaseConfig = {
  // ...
};

// Initialize FirebaseApp
const firebaseApp = initializeApp(firebaseConfig);

// Initialize the Gemini Developer API backend service
const ai = getAI(firebaseApp, { backend: new GoogleAIBackend() });

// Create a `LiveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API
const liveModel = getLiveGenerativeModel(ai, {
  model: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025",
  // Configure the model to respond with audio
  generationConfig: {
    responseModalities: [ResponseModality.AUDIO],
  },
});

const session = await liveModel.connect();

// Start the audio conversation
const audioConversationController = await startAudioConversation(session);

// ... Later, to stop the audio conversation
// await audioConversationController.stop()

Dart

Live API ব্যবহার করতে, একটি LiveGenerativeModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিটি audio তে সেট করুন।


import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
import 'package:your_audio_recorder_package/your_audio_recorder_package.dart';

late LiveModelSession _session;
final _audioRecorder = YourAudioRecorder();

await Firebase.initializeApp(
  options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);

// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `liveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API
final liveModel = FirebaseAI.googleAI().liveGenerativeModel(
  model: 'gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025',
  // Configure the model to respond with audio
  liveGenerationConfig: LiveGenerationConfig(
    responseModalities: [ResponseModalities.audio],
  ),
);

_session = await liveModel.connect();

final audioRecordStream = _audioRecorder.startRecordingStream();
// Map the Uint8List stream to InlineDataPart stream
final mediaChunkStream = audioRecordStream.map((data) {
  return InlineDataPart('audio/pcm', data);
});
await _session.startMediaStream(mediaChunkStream);

// In a separate thread, receive the audio response from the model
await for (final message in _session.receive()) {
   // Process the received message
}

ঐক্য

Live API ব্যবহার করতে, একটি LiveModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিটি Audio তে সেট করুন।


using Firebase;
using Firebase.AI;

async Task SendTextReceiveAudio() {
  // Initialize the Gemini Developer API backend service
  // Create a `LiveModel` instance with a model that supports the Live API
  var liveModel = FirebaseAI.GetInstance(FirebaseAI.Backend.GoogleAI()).GetLiveModel(
      modelName: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025",
      // Configure the model to respond with audio
      liveGenerationConfig: new LiveGenerationConfig(
          responseModalities: new[] { ResponseModality.Audio })
    );

  LiveSession session = await liveModel.ConnectAsync();

  // Start a coroutine to send audio from the Microphone
  var recordingCoroutine = StartCoroutine(SendAudio(session));

  // Start receiving the response
  await ReceiveAudio(session);
}

IEnumerator SendAudio(LiveSession liveSession) {
  string microphoneDeviceName = null;
  int recordingFrequency = 16000;
  int recordingBufferSeconds = 2;

  var recordingClip = Microphone.Start(microphoneDeviceName, true,
                                       recordingBufferSeconds, recordingFrequency);

  int lastSamplePosition = 0;
  while (true) {
    if (!Microphone.IsRecording(microphoneDeviceName)) {
      yield break;
    }

    int currentSamplePosition = Microphone.GetPosition(microphoneDeviceName);

    if (currentSamplePosition != lastSamplePosition) {
      // The Microphone uses a circular buffer, so we need to check if the
      // current position wrapped around to the beginning, and handle it
      // accordingly.
      int sampleCount;
      if (currentSamplePosition > lastSamplePosition) {
        sampleCount = currentSamplePosition - lastSamplePosition;
      } else {
        sampleCount = recordingClip.samples - lastSamplePosition + currentSamplePosition;
      }

      if (sampleCount > 0) {
        // Get the audio chunk
        float[] samples = new float[sampleCount];
        recordingClip.GetData(samples, lastSamplePosition);

        // Send the data, discarding the resulting Task to avoid the warning
        _ = liveSession.SendAudioAsync(samples);

        lastSamplePosition = currentSamplePosition;
      }
    }

    // Wait for a short delay before reading the next sample from the Microphone
    const float MicrophoneReadDelay = 0.5f;
    yield return new WaitForSeconds(MicrophoneReadDelay);
  }
}

Queue audioBuffer = new();

async Task ReceiveAudio(LiveSession liveSession) {
  int sampleRate = 24000;
  int channelCount = 1;

  // Create a looping AudioClip to fill with the received audio data
  int bufferSamples = (int)(sampleRate * channelCount);
  AudioClip clip = AudioClip.Create("StreamingPCM", bufferSamples, channelCount,
                                    sampleRate, true, OnAudioRead);

  // Attach the clip to an AudioSource and start playing it
  AudioSource audioSource = GetComponent();
  audioSource.clip = clip;
  audioSource.loop = true;
  audioSource.Play();

  // Start receiving the response
  await foreach (var message in liveSession.ReceiveAsync()) {
    // Process the received message
    foreach (float[] pcmData in message.AudioAsFloat) {
      lock (audioBuffer) {
        foreach (float sample in pcmData) {
          audioBuffer.Enqueue(sample);
        }
      }
    }
  }
}

// This method is called by the AudioClip to load audio data.
private void OnAudioRead(float[] data) {
  int samplesToProvide = data.Length;
  int samplesProvided = 0;

  lock(audioBuffer) {
    while (samplesProvided < samplesToProvide && audioBuffer.Count > 0) {
      data[samplesProvided] = audioBuffer.Dequeue();
      samplesProvided++;
    }
  }

  while (samplesProvided < samplesToProvide) {
    data[samplesProvided] = 0.0f;
    samplesProvided++;
  }
}

স্ট্রিম টেক্সট + অডিও ইনপুট

এই পৃষ্ঠায় প্রোভাইডার-নির্দিষ্ট কন্টেন্ট এবং কোড দেখতে আপনার জেমিনি API প্রোভাইডারে ক্লিক করুন।

প্রয়োজনে, আপনি অডিও ইনপুটের সাথে টেক্সট ইনপুট পাঠাতে পারেন এবং স্ট্রিম করা অডিও আউটপুট গ্রহণ করতে পারেন।

সুইফট

Live API ব্যবহার করতে, একটি LiveModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিটি audio তে সেট করুন।


import FirebaseAILogic

// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API
let liveModel = FirebaseAI.firebaseAI(backend: .googleAI()).liveModel(
  modelName: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025",
  // Configure the model to respond with audio
  generationConfig: LiveGenerationConfig(
    responseModalities: [.audio]
  )
)

do {
  let session = try await liveModel.connect()

  // Provide a text prompt
  let text = "tell a short story"

  await session.sendTextRealtime(text)

  var outputText = ""
  for try await message in session.responses {
    if case let .content(content) = message.payload {
      content.modelTurn?.parts.forEach { part in
        if let part = part as? InlineDataPart, part.mimeType.starts(with: "audio/pcm") {
          // Handle 16bit pcm audio data at 24khz
          playAudio(part.data)
        }
      }
      // Optional: if you don't require to send more requests.
      if content.isTurnComplete {
        await session.close()
      }
    }
  }
} catch {
  fatalError(error.localizedDescription)
}

Kotlin

Live API ব্যবহার করতে, একটি LiveModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিটি AUDIO তে সেট করুন।


// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API
val liveModel = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
    modelName = "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025",
    // Configure the model to respond with audio
    generationConfig = liveGenerationConfig {
        responseModality = ResponseModality.AUDIO
   }
)

val session = liveModel.connect()

// Provide a text prompt
val text = "tell a short story"

session.send(text)

session.receive().collect {
    if(it.turnComplete) {
        // Optional: if you don't require to send more requests.
        session.stopReceiving();
    }
    // Handle 16bit pcm audio data at 24khz
    playAudio(it.data)
}

Java

Live API ব্যবহার করতে, একটি LiveModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিটি AUDIO তে সেট করুন।


ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API
LiveGenerativeModel lm = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
        "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025",
        // Configure the model to respond with text
        new LiveGenerationConfig.Builder()
                .setResponseModality(ResponseModality.AUDIO)
                .build()
);
LiveModelFutures model = LiveModelFutures.from(lm);
ListenableFuture<LiveSession> sessionFuture =  model.connect();
class LiveContentResponseSubscriber implements Subscriber<LiveContentResponse> {
    @Override
    public void onSubscribe(Subscription s) {
        s.request(Long.MAX_VALUE); // Request an unlimited number of items
    }
    @Override
    public void onNext(LiveContentResponse liveContentResponse) {
        // Handle 16bit pcm audio data at 24khz
	liveContentResponse.getData();
    }
    @Override
    public void onError(Throwable t) {
        System.err.println("Error: " + t.getMessage());
    }
    @Override
    public void onComplete() {
        System.out.println("Done receiving messages!");
    }
}
Futures.addCallback(sessionFuture, new FutureCallback<LiveSession>() {
    @Override
    public void onSuccess(LiveSession ses) {
	 LiveSessionFutures session = LiveSessionFutures.from(ses);
        // Provide a text prompt
        String text = "tell me a short story?";
        session.send(text);
        Publisher<LiveContentResponse> publisher = session.receive();
        publisher.subscribe(new LiveContentResponseSubscriber());
    }
    @Override
    public void onFailure(Throwable t) {
        // Handle exceptions
    }
}, executor);

Web

Live API ব্যবহার করতে, একটি LiveGenerativeModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিটি AUDIO তে সেট করুন।


import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getAI, getLiveGenerativeModel, GoogleAIBackend, ResponseModality } from "firebase/ai";

// TODO(developer) Replace the following with your app's Firebase configuration
// See: https://firebase.google.com/docs/web/learn-more#config-object
const firebaseConfig = {
  // ...
};

// Initialize FirebaseApp
const firebaseApp = initializeApp(firebaseConfig);

// Initialize the Gemini Developer API backend service
const ai = getAI(firebaseApp, { backend: new GoogleAIBackend() });

// Create a `LiveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API
const liveModel = getLiveGenerativeModel(ai, {
  model: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025",
  // Configure the model to respond with audio
  generationConfig: {
    responseModalities: [ResponseModality.AUDIO],
  },
});

const session = await liveModel.connect();

// Provide a text prompt
const prompt = "tell a short story";
session.send(prompt);

// Handle the model's audio output
const messages = session.receive();
for await (const message of messages) {
  switch (message.type) {
    case "serverContent":
      if (message.turnComplete) {
        // TODO(developer): Handle turn completion
      } else if (message.interrupted) {
        // TODO(developer): Handle the interruption
        break;
      } else if (message.modelTurn) {
        const parts = message.modelTurn?.parts;
        parts?.forEach((part) => {
          if (part.inlineData) {
            // TODO(developer): Play the audio chunk
          }
        });
      }
      break;
    case "toolCall":
      // Ignore
    case "toolCallCancellation":
      // Ignore
  }
}

Dart

Live API ব্যবহার করতে, একটি LiveGenerativeModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিটি audio তে সেট করুন।


import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
import 'dart:async';
import 'dart:typed_data';

late LiveModelSession _session;

Future<Stream<Uint8List>> textToAudio(String textPrompt) async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  await Firebase.initializeApp(
    options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
  );

  // Initialize the Gemini Developer API backend service
  // Create a `liveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API
  final liveModel = FirebaseAI.googleAI().liveGenerativeModel(
    model: 'gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025',
    // Configure the model to respond with audio
    liveGenerationConfig: LiveGenerationConfig(
      responseModalities: [ResponseModalities.audio],
    ),
  );

  _session = await liveModel.connect();

  final prompt = Content.text(textPrompt);

  await _session.send(input: prompt);

  return _session.receive().asyncMap((response) async {
    if (response is LiveServerContent && response.modelTurn?.parts != null) {
       for (final part in response.modelTurn!.parts) {
         if (part is InlineDataPart) {
           return part.bytes;
         }
       }
    }
    throw Exception('Audio data not found');
  });
}

Future<void> main() async {
  try {
    final audioStream = await textToAudio('Convert this text to audio.');

    await for (final audioData in audioStream) {
      // Process the audio data (e.g., play it using an audio player package)
      print('Received audio data: ${audioData.length} bytes');
      // Example using flutter_sound (replace with your chosen package):
      // await _flutterSoundPlayer.startPlayer(fromDataBuffer: audioData);
    }
  } catch (e) {
    print('Error: $e');
  }
}

ঐক্য

Live API ব্যবহার করতে, একটি LiveModel ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন এবং প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিটি Audio তে সেট করুন।


using Firebase;
using Firebase.AI;

async Task SendTextReceiveAudio() {
  // Initialize the Gemini Developer API backend service
  // Create a `LiveModel` instance with a model that supports the Live API
  var liveModel = FirebaseAI.GetInstance(FirebaseAI.Backend.GoogleAI()).GetLiveModel(
    modelName: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025",
    // Configure the model to respond with audio
    liveGenerationConfig: new LiveGenerationConfig(
        responseModalities: new[] { ResponseModality.Audio })
  );

  LiveSession session = await liveModel.ConnectAsync();

  // Provide a text prompt
  var prompt = ModelContent.Text("Convert this text to audio.");
  await session.SendAsync(content: prompt, turnComplete: true);

  // Start receiving the response
  await ReceiveAudio(session);
}

Queue<float> audioBuffer = new();

async Task ReceiveAudio(LiveSession session) {
  int sampleRate = 24000;
  int channelCount = 1;

  // Create a looping AudioClip to fill with the received audio data
  int bufferSamples = (int)(sampleRate * channelCount);
  AudioClip clip = AudioClip.Create("StreamingPCM", bufferSamples, channelCount,
                                    sampleRate, true, OnAudioRead);

  // Attach the clip to an AudioSource and start playing it
  AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>();
  audioSource.clip = clip;
  audioSource.loop = true;
  audioSource.Play();

  // Start receiving the response
  await foreach (var message in session.ReceiveAsync()) {
    // Process the received message
    foreach (float[] pcmData in message.AudioAsFloat) {
      lock (audioBuffer) {
        foreach (float sample in pcmData) {
          audioBuffer.Enqueue(sample);
        }
      }
    }
  }
}

// This method is called by the AudioClip to load audio data.
private void OnAudioRead(float[] data) {
  int samplesToProvide = data.Length;
  int samplesProvided = 0;

  lock(audioBuffer) {
    while (samplesProvided < samplesToProvide && audioBuffer.Count > 0) {
      data[samplesProvided] = audioBuffer.Dequeue();
      samplesProvided++;
    }
  }

  while (samplesProvided < samplesToProvide) {
    data[samplesProvided] = 0.0f;
    samplesProvided++;
  }
}

মনে রাখবেন যে আপনি একটি সক্রিয় সেশনের সময় ক্রমবর্ধমান কন্টেন্ট আপডেট হিসাবে টেক্সটও পাঠাতে পারেন।

ভিডিও + অডিও ইনপুট স্ট্রিম করুন

ইনপুট ভিডিও কন্টেন্ট প্রদান করলে ইনপুট অডিওর জন্য ভিজ্যুয়াল প্রসঙ্গ পাওয়া যায়।

Live API বিচ্ছিন্ন চিত্র ফ্রেমের একটি ক্রম আশা করে এবং প্রতি সেকেন্ডে ১ ফ্রেম (FPS) এ ভিডিও ফ্রেম ইনপুট সমর্থন করে। সেরা ফলাফলের জন্য, ১ FPS এ নেটিভ ৭৬৮x৭৬৮ রেজোলিউশন ব্যবহার করুন।

মনে রাখবেন যে এই স্পেসিফিকেশনটি দ্রুত পরিবর্তনশীল ভিডিও বিশ্লেষণের প্রয়োজন হয় এমন ব্যবহারের ক্ষেত্রে Live API অনুপযুক্ত করে তোলে, যেমন উচ্চ-গতির খেলাধুলায় প্লে-বাই-প্লে।

ভিডিও + অডিও ইনপুট স্ট্রিমিং একটি আরও উন্নত বাস্তবায়ন, তাই এই ক্ষমতা কীভাবে বাস্তবায়ন করবেন তা শিখতে একটি নমুনা অ্যাপ দেখুন: Swift - শীঘ্রই আসছে! | Android - নমুনা অ্যাপ | ওয়েব - শীঘ্রই আসছে! | Flutter - নমুনা অ্যাপ | Unity - শীঘ্রই আসছে!



উন্নত ক্ষমতা

Live API মডেলগুলি মধ্য-সেশন আপডেটের জন্য নিম্নলিখিত উন্নত ক্ষমতাগুলিকে সমর্থন করে:

ক্রমবর্ধমান কন্টেন্ট আপডেট যোগ করুন

একটি সক্রিয় সেশনের সময় আপনি ক্রমবর্ধমান আপডেট যোগ করতে পারেন। টেক্সট ইনপুট পাঠাতে, সেশনের প্রসঙ্গ স্থাপন করতে, অথবা সেশনের প্রসঙ্গ পুনরুদ্ধার করতে এটি ব্যবহার করুন।

  • দীর্ঘ প্রেক্ষাপটের জন্য, পরবর্তী ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য প্রেক্ষাপট উইন্ডো খালি করার জন্য আমরা একটি একক বার্তার সারাংশ প্রদান করার পরামর্শ দিচ্ছি।

  • সংক্ষিপ্ত প্রসঙ্গের জন্য, আপনি ঘটনাগুলির সঠিক ক্রম উপস্থাপনের জন্য পর্যায়ক্রমে ইন্টারঅ্যাকশন পাঠাতে পারেন, যেমন নীচের স্নিপেট।

সুইফট

// Define initial turns (history/context).
let turns: [ModelContent] = [
  ModelContent(role: "user", parts: [TextPart("What is the capital of France?")]),
  ModelContent(role: "model", parts: [TextPart("Paris")]),
]

// Send history, keeping the conversational turn OPEN (false).
await session.sendContent(turns, turnComplete: false)

// Define the new user query.
let newTurn: [ModelContent] = [
  ModelContent(role: "user", parts: [TextPart("What is the capital of Germany?")]),
]

// Send the final query, CLOSING the turn (true) to trigger the model response.
await session.sendContent(newTurn, turnComplete: true)

Kotlin

Not yet supported for Android apps - check back soon!

Java

Not yet supported for Android apps - check back soon!

Web

const turns = [{ text: "Hello from the user!" }];

await session.send(
  turns,
  false // turnComplete: false
);

console.log("Sent history. Waiting for next input...");

// Define the new user query.
const newTurn [{ text: "And what is the capital of Germany?" }];

// Send the final query, CLOSING the turn (true) to trigger the model response.
await session.send(
    newTurn,
    true // turnComplete: true
);
console.log("Sent final query. Model response expected now.");

Dart

// Define initial turns (history/context).
final List turns = [
  Content(
    "user",
    [Part.text("What is the capital of France?")],
  ),
  Content(
    "model",
    [Part.text("Paris")],
  ),
];

// Send history, keeping the conversational turn OPEN (false).
await session.send(
  input: turns,
  turnComplete: false,
);

// Define the new user query.
final List newTurn = [
  Content(
    "user",
    [Part.text("What is the capital of Germany?")],
  ),
];

// Send the final query, CLOSING the turn (true) to trigger the model response.
await session.send(
  input: newTurn,
  turnComplete: true,
);

ঐক্য

// Define initial turns (history/context).
List turns = new List {
    new ModelContent("user", new ModelContent.TextPart("What is the capital of France?") ),
    new ModelContent("model", new ModelContent.TextPart("Paris") ),
};

// Send history, keeping the conversational turn OPEN (false).
foreach (ModelContent turn in turns)
{
    await session.SendAsync(
        content: turn,
        turnComplete: false
    );
}

// Define the new user query.
ModelContent newTurn = ModelContent.Text("What is the capital of Germany?");

// Send the final query, CLOSING the turn (true) to trigger the model response.
await session.SendAsync(
    content: newTurn,
    turnComplete: true
);

সেশনের মাঝামাঝি সময়ে সিস্টেম নির্দেশাবলী আপডেট করুন

শুধুমাত্র আপনার API প্রদানকারী হিসেবে Vertex AI Gemini API ব্যবহার করলেই এটি উপলব্ধ।

একটি সক্রিয় সেশনের সময় আপনি সিস্টেমের নির্দেশাবলী আপডেট করতে পারেন। মডেলের প্রতিক্রিয়াগুলিকে অভিযোজিত করতে এটি ব্যবহার করুন, উদাহরণস্বরূপ প্রতিক্রিয়া ভাষা পরিবর্তন করতে বা স্বর পরিবর্তন করতে।

সেশনের মাঝামাঝি সময়ে সিস্টেম নির্দেশাবলী আপডেট করার জন্য, আপনি system ভূমিকা সহ টেক্সট কন্টেন্ট পাঠাতে পারেন। আপডেট করা সিস্টেম নির্দেশাবলী সেশনের বাকি সময় ধরে কার্যকর থাকবে।

সুইফট

await session.sendContent(
  [ModelContent(
    role: "system",
    parts: [TextPart("new system instruction")]
  )],
  turnComplete: false
)

Kotlin

Not yet supported for Android apps - check back soon!

Java

Not yet supported for Android apps - check back soon!

Web

Not yet supported for Web apps - check back soon!

Dart

try {
  await _session.send(
    input: Content(
      'system',
      [Part.text('new system instruction')],
    ),
    turnComplete: false,
  );
} catch (e) {
  print('Failed to update system instructions: $e');
}

ঐক্য

try
{
    await session.SendAsync(
        content: new ModelContent(
            "system",
            new ModelContent.TextPart("new system instruction")
        ),
        turnComplete: false
    );
}
catch (Exception e)
{
    Debug.LogError($"Failed to update system instructions: {e.Message}");
}



সমর্থিত নয় এমন বৈশিষ্ট্য

  • Live API ব্যবহার করার সময় ফায়ারবেস এআই লজিক দ্বারা এখনও সমর্থিত বৈশিষ্ট্যগুলি নেই , তবে সেগুলি শীঘ্রই আসছে!

    • বাধাগুলি পরিচালনা করা

    • সেশন ব্যবস্থাপনা, যার মধ্যে রয়েছে একাধিক সংযোগ জুড়ে একটি সেশন পুনরায় শুরু করা, সেশনের দৈর্ঘ্য বাড়ানো, অথবা প্রসঙ্গ উইন্ডো সংকুচিত করা।

    • ভয়েস অ্যাক্টিভিটি ডিটেকশন (VAD) অক্ষম এবং কনফিগার করা

    • ইনপুট মিডিয়া রেজোলিউশন সেট করা হচ্ছে

    • একটি চিন্তাভাবনা কনফিগারেশন যোগ করা হচ্ছে

    • আবেগপূর্ণ সংলাপ বা সক্রিয় অডিও সক্ষম করা

    • প্রতিক্রিয়ায় UsageMetadata গ্রহণ করা হচ্ছে

  • Live API ব্যবহার করার সময় Firebase AI Logic দ্বারা সমর্থিত বৈশিষ্ট্যগুলি নেই , এবং সেগুলি এখন অপরিকল্পিত।

    • সার্ভার প্রম্পট টেমপ্লেট

    • হাইব্রিড বা ডিভাইসে থাকা অনুমান

    • Firebase কনসোলে এআই পর্যবেক্ষণ



তুমি আর কি করতে পারো?

  • বিভিন্ন কনফিগারেশন বিকল্প ব্যবহার করে আপনার বাস্তবায়ন কাস্টমাইজ করুন, যেমন ট্রান্সক্রিপশন যোগ করা বা প্রতিক্রিয়া ভয়েস সেট করা।

  • গুগল সার্চের মাধ্যমে ফাংশন কলিং এবং গ্রাউন্ডিংয়ের মতো টুলগুলিতে মডেলটিকে অ্যাক্সেস দিয়ে আপনার বাস্তবায়নকে আরও শক্তিশালী করুন। Live API মাধ্যমে টুল ব্যবহারের জন্য অফিসিয়াল ডকুমেন্টেশন শীঘ্রই আসছে!

  • Live API ব্যবহারের সীমা এবং স্পেসিফিকেশন সম্পর্কে জানুন, যেমন সেশনের দৈর্ঘ্য, হারের সীমা, সমর্থিত ভাষা ইত্যাদি।