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Testez votre implémentation de Crashlytics

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Forcer un plantage pour tester votre implémentation

  1. Trouvez un GameObject existant, puis ajoutez-y le script suivant. Ce script provoquera un plantage du test quelques secondes après l'exécution de votre application.

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see non-fatal errors in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
    
  2. Créez votre application et téléchargez les informations sur les symboles une fois votre génération terminée.

    • iOS+ : Le plug-in Firebase Unity Editor configure automatiquement votre projet Xcode pour télécharger votre fichier de symboles.

    • Android : pour vos applications Android qui utilisent IL2CPP, exécutez la commande Firebase CLI crashlytics:symbols:upload pour télécharger votre fichier de symboles.

  3. Exécutez votre application. Une fois votre application en cours d'exécution, consultez le journal de l'appareil et attendez que l'exception se déclenche à partir de CrashlyticsTester .

    • iOS+ : affichez les journaux dans le volet inférieur de Xcode.

    • Android : affichez les journaux en exécutant la commande suivante dans le terminal : adb logcat .

  4. Lorsque vous voyez l'exception dans le journal de votre appareil, redémarrez votre application afin qu'elle puisse envoyer le rapport d'erreur à Firebase.

  5. Accédez au tableau de bord Crashlytics de la console Firebase pour voir votre plantage de test.

Si vous avez actualisé la console et que vous ne voyez toujours pas le plantage du test après cinq minutes, essayez d'activer la journalisation de débogage (section suivante).

Activer la journalisation de débogage pour Crashlytics

Si vous ne voyez pas votre test planter dans le tableau de bord Crashlytics, vous pouvez utiliser la journalisation de débogage pour Crashlytics pour vous aider à localiser le problème.

  1. Activez la journalisation de débogage pour Firebase en ajoutant le code suivant à l'initialisation de votre application :

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. Forcer un plantage de test. La première section de cette page décrit comment procéder.

Si vous ne voyez pas les journaux de Firebase ou si votre test se bloque dans le tableau de bord Crashlytics de la console Firebase au bout de cinq minutes, contactez l' assistance Firebase avec une copie de la sortie de votre journal afin que nous puissions vous aider à résoudre davantage le problème.

Prochaines étapes