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Beispiele

Titel Beschreibung Links
A/B Testing Kurzanleitung für A/B Testing
AdMob Kurzanleitung für AdMob
Analytics Kurzanleitung für Analytics
App Indexing Kurzanleitung für App Indexing
Authentication Kurzanleitung für Authentication
Cloud Firestore Kurzanleitung für Cloud Firestore
Cloud Functions Kurzanleitungen für Cloud Functions
Cloud Messaging Kurzanleitung für Cloud Messaging
Cloud Storage Kurzanleitung für Cloud Storage
Crashlytics Kurzanleitung für Crashlytics
Dynamic Links Kurzanleitung für Dynamic Links
Genkit Genkit Beispiel-Apps
Performance Monitoring Kurzanleitung für Performance Monitoring
Realtime Database Kurzanleitung für Realtime Database
Remote Config Kurzanleitung für Remote Config
Vertex AI in Firebase Kurzanleitung für Vertex AI in Firebase

Samples mit mehreren Funktionen

Titel Beschreibung Links
Cocos2D-X-Beispiel
AdMob, Analytics, Authentication, Cloud Messaging, Invites, Remote Config
iOS- und Android-Beispiel, das zeigt, wie das Firebase C++ SDK mit der Cocos2D-X-Spiel-Engine verwendet wird.
FirePad
Realtime Database, Authentication, Hosting
App
Mecha Hamster
Analytics, Authentication, Realtime Database, Cloud Messaging, Invites, Remote Config
Ein iOS- und Android-Spiel, in dem Sie benutzerdefinierte Karten befahren und mit Ihren Freunden teilen können.
Zooshi
AdMob, Analytics, Cloud Messaging, Invites, Remote Config
Ein Android-Spiel, in dem Sie Tiere mit Sushi füttern, während Sie auf einem mystischen Fluss treiben.

Codelabs

Titel Beschreibung Links
FriendlyChat
Analytics, Realtime Database, Authentication, Hosting, Cloud Storage, AdMob, Crashlytics, Cloud Messaging, Cloud Functions, Performance Monitoring
Informationen zur Verwendung von Firebase durch Erstellen einer Chat-App. Quellcode auf GitHub ansehen
FriendlyEats
Cloud Firestore
Informationen zur Verwendung von Cloud Firestore finden Sie in der Beispielanwendung für eine App mit Restaurantempfehlungen. Die Quellcodes finden Sie auf GitHub.

Beispiele für die Firebase- und Cloud-Integration

Titel Beschreibung Links
Firenotes
App Engine-Standardumgebung, Datastore, Authentication
Informationen zum Abrufen, Prüfen und Speichern von Nutzeranmeldedaten mit Authentication, der App Engine-Standardumgebung und Datastore
Firetactoe
App Engine-Standardumgebung, Datastore, Authentication
Informationen zum Erstellen einer App Engine-Standardumgebungsanwendung (Python oder Java), die Realtime Database zum Senden von Echtzeitaktualisierungen für ein interaktives Multiplayer-Tic-Tac-Toe-Spiel verwendet.
Playchat
App Engine flexible Umgebung, Realtime Database, Authentication
Informationen zum Erstellen eines Java-Servlets in der flexiblen App Engine-Umgebung, das in Realtime Database gespeicherte Daten verarbeitet
ToDoApp
App Engine-Standardumgebung, Realtime Database, Authentication
Informationen zum Erstellen eines Java-Servlets mit der App Engine-Standardumgebung, das E-Mail-Benachrichtigungen mit in Realtime Database gespeicherten Daten sendet.