Начните работу с API Gemini Live, используя Firebase AI Logic.


Gemini Live API обеспечивает голосовое и видеовзаимодействие в реальном времени с низкой задержкой, используя двунаправленную модель Gemini .

Live API и его специальное семейство моделей могут обрабатывать непрерывные потоки аудио, видео или текста, обеспечивая мгновенные, похожие на человеческие, голосовые ответы, создавая естественный диалог для ваших пользователей.

На этой странице описано, как начать работу с наиболее распространенной функцией — потоковой передачей аудиовхода и выхода , но Live API поддерживает множество различных возможностей и параметров конфигурации .

Live API — это API с сохранением состояния, который создает соединение WebSocket для установления сессии между клиентом и сервером Gemini . Подробности см. в справочной документации Live API ( Gemini Developer API |Agent Platform Gemini API (ранее Vertex AI) ).

Перейти к примерам кода

Ознакомьтесь с полезными ресурсами.

Прежде чем начать

Если вы еще этого не сделали, пройдите руководство по началу работы , в котором описывается, как настроить проект Firebase, подключить приложение к Firebase, добавить SDK, инициализировать бэкэнд-сервис для выбранного вами поставщика API Gemini и создать экземпляр LiveModel .

Вы можете создавать прототипы с помощью подсказок и Live API в Google AI Studio или Agent Studio .

Модели, поддерживающие эту возможность

Модели Gemini 2.5 Flash Live — это встроенные аудиомодели , поддерживающие Gemini Live API . Несмотря на то, что модели могут иметь разные названия в зависимости от поставщика API Gemini , их поведение и функции остаются одинаковыми.

  • API разработчика Gemini

    • gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025
    • gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025

    Несмотря на то, что это предварительные версии, они доступны в рамках «бесплатного уровня» API для разработчиков Gemini .

  • API агентской платформы Gemini (ранее Vertex AI)

    • gemini-live-2.5-flash-native-audio (выпущен в декабре 2025 г.)
    • gemini-live-2.5-flash-preview-native-audio-09-2025

    При использовании API Gemini Agent Platform (ранее Vertex AI) модели Live API не поддерживаются в global масштабе.

Потоковая передача аудиовхода и выхода

Чтобы просмотреть контент и код, относящиеся к вашему поставщику API Gemini , нажмите на него.

Agent

В следующем примере показана базовая реализация отправки потокового аудиовхода и приема потокового аудиовыхода .

Дополнительные возможности и опции Live API можно найти в разделе «Что еще можно сделать?» , расположенном далее на этой странице.

Быстрый

Для использования Live API создайте экземпляр LiveModel и установите режим ответа на audio .


import FirebaseAILogic

// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
let liveModel = FirebaseAI.firebaseAI(backend: .googleAI()).liveModel(
  modelName: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
  // Configure the model to respond with audio.
  generationConfig: LiveGenerationConfig(
    responseModalities: [.audio]
  )
)

do {
  let session = try await liveModel.connect()

  // Load the audio file, or tap a microphone.
  guard let audioFile = NSDataAsset(name: "audio.pcm") else {
    fatalError("Failed to load audio file")
  }

  // Provide the audio data.
  await session.sendAudioRealtime(audioFile.data)

  var outputText = ""
  for try await message in session.responses {
    if case let .content(content) = message.payload {
      content.modelTurn?.parts.forEach { part in
        if let part = part as? InlineDataPart, part.mimeType.starts(with: "audio/pcm") {
          // Handle 16bit pcm audio data at 24khz
          playAudio(part.data)
        }
      }
      // Optional: if you don't need to send more requests.
      if content.isTurnComplete {
        await session.close()
      }
    }
  }
} catch {
  fatalError(error.localizedDescription)
}

Kotlin

Для использования Live API создайте экземпляр LiveModel и установите режим ответа на AUDIO .


// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
val liveModel = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
    modelName = "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
    // Configure the model to respond with audio.
    generationConfig = liveGenerationConfig {
        responseModality = ResponseModality.AUDIO
   }
)

val session = liveModel.connect()

// This is the recommended approach.
// However, you can create your own recorder and handle the stream.
session.startAudioConversation()

Java

Для использования Live API создайте экземпляр LiveModel и установите режим ответа на AUDIO .


ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
LiveGenerativeModel lm = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
        "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
        // Configure the model to respond with audio.
        new LiveGenerationConfig.Builder()
                .setResponseModality(ResponseModality.AUDIO)
                .build()
);
LiveModelFutures liveModel = LiveModelFutures.from(lm);

ListenableFuture<LiveSession> sessionFuture =  liveModel.connect();

Futures.addCallback(sessionFuture, new FutureCallback<LiveSession>() {
    @Override
    public void onSuccess(LiveSession ses) {
	 LiveSessionFutures session = LiveSessionFutures.from(ses);
        session.startAudioConversation();
    }
    @Override
    public void onFailure(Throwable t) {
        // Handle exceptions
    }
}, executor);

Web

Для использования Live API создайте экземпляр LiveGenerativeModel и установите режим ответа на AUDIO .


import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getAI, getLiveGenerativeModel, GoogleAIBackend, ResponseModality } from "firebase/ai";

// TODO(developer): Replace the following with your app's Firebase configuration
// See: https://firebase.google.com/docs/web/learn-more#config-object
const firebaseConfig = {
  // ...
};

// Initialize FirebaseApp
const firebaseApp = initializeApp(firebaseConfig);

// Initialize the Gemini Developer API backend service.
const ai = getAI(firebaseApp, { backend: new GoogleAIBackend() });

// Create a `LiveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
const liveModel = getLiveGenerativeModel(ai, {
  model: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
  // Configure the model to respond with audio.
  generationConfig: {
    responseModalities: [ResponseModality.AUDIO],
  },
});

const session = await liveModel.connect();

// Start the audio conversation.
const audioConversationController = await startAudioConversation(session);

// ... Later, to stop the audio conversation
// await audioConversationController.stop()

Dart

Для использования Live API создайте экземпляр LiveGenerativeModel и установите режим ответа на audio .


import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
import 'package:your_audio_recorder_package/your_audio_recorder_package.dart';

late LiveModelSession _session;
final _audioRecorder = YourAudioRecorder();

await Firebase.initializeApp(
  options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);

// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
final liveModel = FirebaseAI.googleAI().liveGenerativeModel(
  model: 'gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025',
  // Configure the model to respond with audio.
  liveGenerationConfig: LiveGenerationConfig(
    responseModalities: [ResponseModalities.audio],
  ),
);

_session = await liveModel.connect();

final audioRecordStream = _audioRecorder.startRecordingStream();
// Map the Uint8List stream to InlineDataPart stream.
final mediaChunkStream = audioRecordStream.map((data) {
  return InlineDataPart('audio/pcm', data);
});
await _session.startMediaStream(mediaChunkStream);

// In a separate thread, receive the audio response from the model.
await for (final message in _session.receive()) {
   // Process the received message.
}

Единство

Для использования Live API создайте экземпляр LiveModel и установите режим ответа на Audio .


using Firebase;
using Firebase.AI;

async Task SendTextReceiveAudio() {
  // Initialize the Gemini Developer API backend service.
  // Create a `LiveModel` instance with a model that supports the Live API.
  var liveModel = FirebaseAI.GetInstance(FirebaseAI.Backend.GoogleAI()).GetLiveModel(
      modelName: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
      // Configure the model to respond with audio.
      liveGenerationConfig: new LiveGenerationConfig(
          responseModalities: new[] { ResponseModality.Audio })
    );

  LiveSession session = await liveModel.ConnectAsync();

  // Start a coroutine to send audio from the Microphone.
  var recordingCoroutine = StartCoroutine(SendAudio(session));

  // Start receiving the response.
  await ReceiveAudio(session);
}

IEnumerator SendAudio(LiveSession liveSession) {
  string microphoneDeviceName = null;
  int recordingFrequency = 16000;
  int recordingBufferSeconds = 2;

  var recordingClip = Microphone.Start(microphoneDeviceName, true,
                                       recordingBufferSeconds, recordingFrequency);

  int lastSamplePosition = 0;
  while (true) {
    if (!Microphone.IsRecording(microphoneDeviceName)) {
      yield break;
    }

    int currentSamplePosition = Microphone.GetPosition(microphoneDeviceName);

    if (currentSamplePosition != lastSamplePosition) {
      // The Microphone uses a circular buffer, so we need to check if the
      // current position wrapped around to the beginning, and handle it accordingly.
      int sampleCount;
      if (currentSamplePosition > lastSamplePosition) {
        sampleCount = currentSamplePosition - lastSamplePosition;
      } else {
        sampleCount = recordingClip.samples - lastSamplePosition + currentSamplePosition;
      }

      if (sampleCount > 0) {
        // Get the audio chunk.
        float[] samples = new float[sampleCount];
        recordingClip.GetData(samples, lastSamplePosition);

        // Send the data, discarding the resulting Task to avoid the warning.
        _ = liveSession.SendAudioAsync(samples);

        lastSamplePosition = currentSamplePosition;
      }
    }

    // Wait for a short delay before reading the next sample from the Microphone.
    const float MicrophoneReadDelay = 0.5f;
    yield return new WaitForSeconds(MicrophoneReadDelay);
  }
}

Queue audioBuffer = new();

async Task ReceiveAudio(LiveSession liveSession) {
  int sampleRate = 24000;
  int channelCount = 1;

  // Create a looping AudioClip to fill with the received audio data.
  int bufferSamples = (int)(sampleRate * channelCount);
  AudioClip clip = AudioClip.Create("StreamingPCM", bufferSamples, channelCount,
                                    sampleRate, true, OnAudioRead);

  // Attach the clip to an AudioSource and start playing it.
  AudioSource audioSource = GetComponent();
  audioSource.clip = clip;
  audioSource.loop = true;
  audioSource.Play();

  // Start receiving the response.
  await foreach (var message in liveSession.ReceiveAsync()) {
    // Process the received message
    foreach (float[] pcmData in message.AudioAsFloat) {
      lock (audioBuffer) {
        foreach (float sample in pcmData) {
          audioBuffer.Enqueue(sample);
        }
      }
    }
  }
}

// This method is called by the AudioClip to load audio data.
private void OnAudioRead(float[] data) {
  int samplesToProvide = data.Length;
  int samplesProvided = 0;

  lock(audioBuffer) {
    while (samplesProvided < samplesToProvide && audioBuffer.Count > 0) {
      data[samplesProvided] = audioBuffer.Dequeue();
      samplesProvided++;
    }
  }

  while (samplesProvided < samplesToProvide) {
    data[samplesProvided] = 0.0f;
    samplesProvided++;
  }
}



Ценообразование и подсчет токенов

Информацию о ценах на модели Live API можно найти в документации выбранного вами поставщика Gemini API : Gemini Developer API |Agent Platform Gemini API (ранее Vertex AI) .

Независимо от используемого вами поставщика API Gemini , Live API не поддерживает API подсчета токенов.



Что еще можно сделать?

  • Ознакомьтесь с полным набором возможностей Live API , таких как потоковая передача различных типов входных данных (аудио, текст или видео + аудио).

  • Настройте свою реализацию, используя различные параметры конфигурации , например, добавьте транскрипцию или задайте голос для ответа.

  • Узнайте об управлении сессиями , включая обновление контента в середине сессии, сжатие контекстного окна, определение момента завершения сессии и возобновление сессии.

  • Улучшите свою реализацию, предоставив модели доступ к таким инструментам, как вызов функций и привязка к Google Search . Официальная документация по использованию инструментов с Live API появится в ближайшее время!

  • Узнайте об ограничениях и спецификациях для использования Live API , таких как продолжительность сессии, ограничения скорости, поддерживаемые языки и т. д.

,


Gemini Live API обеспечивает голосовое и видеовзаимодействие в реальном времени с низкой задержкой, используя двунаправленную модель Gemini .

Live API и его специальное семейство моделей могут обрабатывать непрерывные потоки аудио, видео или текста, обеспечивая мгновенные, похожие на человеческие, голосовые ответы, создавая естественный диалог для ваших пользователей.

На этой странице описано, как начать работу с наиболее распространенной функцией — потоковой передачей аудиовхода и выхода , но Live API поддерживает множество различных возможностей и параметров конфигурации .

Live API — это API с сохранением состояния, который создает соединение WebSocket для установления сессии между клиентом и сервером Gemini . Подробности см. в справочной документации Live API ( Gemini Developer API |Agent Platform Gemini API (ранее Vertex AI) ).

Перейти к примерам кода

Ознакомьтесь с полезными ресурсами.

Прежде чем начать

Если вы еще этого не сделали, пройдите руководство по началу работы , в котором описывается, как настроить проект Firebase, подключить приложение к Firebase, добавить SDK, инициализировать бэкэнд-сервис для выбранного вами поставщика API Gemini и создать экземпляр LiveModel .

Вы можете создавать прототипы с помощью подсказок и Live API в Google AI Studio или Agent Studio .

Модели, поддерживающие эту возможность

Модели Gemini 2.5 Flash Live — это встроенные аудиомодели , поддерживающие Gemini Live API . Несмотря на то, что модели могут иметь разные названия в зависимости от поставщика API Gemini , их поведение и функции остаются одинаковыми.

  • API разработчика Gemini

    • gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025
    • gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025

    Несмотря на то, что это предварительные версии, они доступны в рамках «бесплатного уровня» API для разработчиков Gemini .

  • API агентской платформы Gemini (ранее Vertex AI)

    • gemini-live-2.5-flash-native-audio (выпущен в декабре 2025 г.)
    • gemini-live-2.5-flash-preview-native-audio-09-2025

    При использовании API Gemini Agent Platform (ранее Vertex AI) модели Live API не поддерживаются в global масштабе.

Потоковая передача аудиовхода и выхода

Чтобы просмотреть контент и код, относящиеся к вашему поставщику API Gemini , нажмите на него.

Agent

В следующем примере показана базовая реализация отправки потокового аудиовхода и приема потокового аудиовыхода .

Дополнительные возможности и опции Live API можно найти в разделе «Что еще можно сделать?» , расположенном далее на этой странице.

Быстрый

Для использования Live API создайте экземпляр LiveModel и установите режим ответа на audio .


import FirebaseAILogic

// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
let liveModel = FirebaseAI.firebaseAI(backend: .googleAI()).liveModel(
  modelName: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
  // Configure the model to respond with audio.
  generationConfig: LiveGenerationConfig(
    responseModalities: [.audio]
  )
)

do {
  let session = try await liveModel.connect()

  // Load the audio file, or tap a microphone.
  guard let audioFile = NSDataAsset(name: "audio.pcm") else {
    fatalError("Failed to load audio file")
  }

  // Provide the audio data.
  await session.sendAudioRealtime(audioFile.data)

  var outputText = ""
  for try await message in session.responses {
    if case let .content(content) = message.payload {
      content.modelTurn?.parts.forEach { part in
        if let part = part as? InlineDataPart, part.mimeType.starts(with: "audio/pcm") {
          // Handle 16bit pcm audio data at 24khz
          playAudio(part.data)
        }
      }
      // Optional: if you don't need to send more requests.
      if content.isTurnComplete {
        await session.close()
      }
    }
  }
} catch {
  fatalError(error.localizedDescription)
}

Kotlin

Для использования Live API создайте экземпляр LiveModel и установите режим ответа на AUDIO .


// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
val liveModel = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
    modelName = "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
    // Configure the model to respond with audio.
    generationConfig = liveGenerationConfig {
        responseModality = ResponseModality.AUDIO
   }
)

val session = liveModel.connect()

// This is the recommended approach.
// However, you can create your own recorder and handle the stream.
session.startAudioConversation()

Java

Для использования Live API создайте экземпляр LiveModel и установите режим ответа на AUDIO .


ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API.
LiveGenerativeModel lm = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
        "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
        // Configure the model to respond with audio.
        new LiveGenerationConfig.Builder()
                .setResponseModality(ResponseModality.AUDIO)
                .build()
);
LiveModelFutures liveModel = LiveModelFutures.from(lm);

ListenableFuture<LiveSession> sessionFuture =  liveModel.connect();

Futures.addCallback(sessionFuture, new FutureCallback<LiveSession>() {
    @Override
    public void onSuccess(LiveSession ses) {
	 LiveSessionFutures session = LiveSessionFutures.from(ses);
        session.startAudioConversation();
    }
    @Override
    public void onFailure(Throwable t) {
        // Handle exceptions
    }
}, executor);

Web

Для использования Live API создайте экземпляр LiveGenerativeModel и установите режим ответа на AUDIO .


import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getAI, getLiveGenerativeModel, GoogleAIBackend, ResponseModality } from "firebase/ai";

// TODO(developer): Replace the following with your app's Firebase configuration
// See: https://firebase.google.com/docs/web/learn-more#config-object
const firebaseConfig = {
  // ...
};

// Initialize FirebaseApp
const firebaseApp = initializeApp(firebaseConfig);

// Initialize the Gemini Developer API backend service.
const ai = getAI(firebaseApp, { backend: new GoogleAIBackend() });

// Create a `LiveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
const liveModel = getLiveGenerativeModel(ai, {
  model: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
  // Configure the model to respond with audio.
  generationConfig: {
    responseModalities: [ResponseModality.AUDIO],
  },
});

const session = await liveModel.connect();

// Start the audio conversation.
const audioConversationController = await startAudioConversation(session);

// ... Later, to stop the audio conversation
// await audioConversationController.stop()

Dart

Для использования Live API создайте экземпляр LiveGenerativeModel и установите режим ответа на audio .


import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
import 'package:your_audio_recorder_package/your_audio_recorder_package.dart';

late LiveModelSession _session;
final _audioRecorder = YourAudioRecorder();

await Firebase.initializeApp(
  options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);

// Initialize the Gemini Developer API backend service.
// Create a `liveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API.
final liveModel = FirebaseAI.googleAI().liveGenerativeModel(
  model: 'gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025',
  // Configure the model to respond with audio.
  liveGenerationConfig: LiveGenerationConfig(
    responseModalities: [ResponseModalities.audio],
  ),
);

_session = await liveModel.connect();

final audioRecordStream = _audioRecorder.startRecordingStream();
// Map the Uint8List stream to InlineDataPart stream.
final mediaChunkStream = audioRecordStream.map((data) {
  return InlineDataPart('audio/pcm', data);
});
await _session.startMediaStream(mediaChunkStream);

// In a separate thread, receive the audio response from the model.
await for (final message in _session.receive()) {
   // Process the received message.
}

Единство

Для использования Live API создайте экземпляр LiveModel и установите режим ответа на Audio .


using Firebase;
using Firebase.AI;

async Task SendTextReceiveAudio() {
  // Initialize the Gemini Developer API backend service.
  // Create a `LiveModel` instance with a model that supports the Live API.
  var liveModel = FirebaseAI.GetInstance(FirebaseAI.Backend.GoogleAI()).GetLiveModel(
      modelName: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
      // Configure the model to respond with audio.
      liveGenerationConfig: new LiveGenerationConfig(
          responseModalities: new[] { ResponseModality.Audio })
    );

  LiveSession session = await liveModel.ConnectAsync();

  // Start a coroutine to send audio from the Microphone.
  var recordingCoroutine = StartCoroutine(SendAudio(session));

  // Start receiving the response.
  await ReceiveAudio(session);
}

IEnumerator SendAudio(LiveSession liveSession) {
  string microphoneDeviceName = null;
  int recordingFrequency = 16000;
  int recordingBufferSeconds = 2;

  var recordingClip = Microphone.Start(microphoneDeviceName, true,
                                       recordingBufferSeconds, recordingFrequency);

  int lastSamplePosition = 0;
  while (true) {
    if (!Microphone.IsRecording(microphoneDeviceName)) {
      yield break;
    }

    int currentSamplePosition = Microphone.GetPosition(microphoneDeviceName);

    if (currentSamplePosition != lastSamplePosition) {
      // The Microphone uses a circular buffer, so we need to check if the
      // current position wrapped around to the beginning, and handle it accordingly.
      int sampleCount;
      if (currentSamplePosition > lastSamplePosition) {
        sampleCount = currentSamplePosition - lastSamplePosition;
      } else {
        sampleCount = recordingClip.samples - lastSamplePosition + currentSamplePosition;
      }

      if (sampleCount > 0) {
        // Get the audio chunk.
        float[] samples = new float[sampleCount];
        recordingClip.GetData(samples, lastSamplePosition);

        // Send the data, discarding the resulting Task to avoid the warning.
        _ = liveSession.SendAudioAsync(samples);

        lastSamplePosition = currentSamplePosition;
      }
    }

    // Wait for a short delay before reading the next sample from the Microphone.
    const float MicrophoneReadDelay = 0.5f;
    yield return new WaitForSeconds(MicrophoneReadDelay);
  }
}

Queue audioBuffer = new();

async Task ReceiveAudio(LiveSession liveSession) {
  int sampleRate = 24000;
  int channelCount = 1;

  // Create a looping AudioClip to fill with the received audio data.
  int bufferSamples = (int)(sampleRate * channelCount);
  AudioClip clip = AudioClip.Create("StreamingPCM", bufferSamples, channelCount,
                                    sampleRate, true, OnAudioRead);

  // Attach the clip to an AudioSource and start playing it.
  AudioSource audioSource = GetComponent();
  audioSource.clip = clip;
  audioSource.loop = true;
  audioSource.Play();

  // Start receiving the response.
  await foreach (var message in liveSession.ReceiveAsync()) {
    // Process the received message
    foreach (float[] pcmData in message.AudioAsFloat) {
      lock (audioBuffer) {
        foreach (float sample in pcmData) {
          audioBuffer.Enqueue(sample);
        }
      }
    }
  }
}

// This method is called by the AudioClip to load audio data.
private void OnAudioRead(float[] data) {
  int samplesToProvide = data.Length;
  int samplesProvided = 0;

  lock(audioBuffer) {
    while (samplesProvided < samplesToProvide && audioBuffer.Count > 0) {
      data[samplesProvided] = audioBuffer.Dequeue();
      samplesProvided++;
    }
  }

  while (samplesProvided < samplesToProvide) {
    data[samplesProvided] = 0.0f;
    samplesProvided++;
  }
}



Ценообразование и подсчет токенов

Информацию о ценах на модели Live API можно найти в документации выбранного вами поставщика Gemini API : Gemini Developer API |Agent Platform Gemini API (ранее Vertex AI) .

Независимо от используемого вами поставщика API Gemini , Live API не поддерживает API подсчета токенов.



Что еще можно сделать?

  • Ознакомьтесь с полным набором возможностей Live API , таких как потоковая передача различных типов входных данных (аудио, текст или видео + аудио).

  • Настройте свою реализацию, используя различные параметры конфигурации , например, добавьте транскрипцию или задайте голос для ответа.

  • Узнайте об управлении сессиями , включая обновление контента в середине сессии, сжатие контекстного окна, определение момента завершения сессии и возобновление сессии.

  • Улучшите свою реализацию, предоставив модели доступ к таким инструментам, как вызов функций и привязка к Google Search . Официальная документация по использованию инструментов с Live API появится в ближайшее время!

  • Узнайте об ограничениях и спецификациях для использования Live API , таких как продолжительность сессии, ограничения скорости, поддерживаемые языки и т. д.