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Beginnen Sie mit der Spieleentwicklung mit Firebase

Mit Firebase können Sie Ihren Handyspielen unter iOS und Android ganz einfach Backend-Dienste und -Analysen hinzufügen. Mit unseren SDKs für C ++ und Unity können Sie direkt in Ihrem C ++ - und Unity-Code auf Firebase-Dienste zugreifen, ohne Swift / Objective-C- oder Java / Kotlin-Code schreiben zu müssen.

Beginnen Sie mit C ++

Beginnen Sie mit Unity


Weitere Informationen zum Einschalten Ihrer Spiele mit Firebase finden Sie auf unserer Firebase-Spieleseite .

Beispielanwendungsfälle für Firebase in Ihren Spielen

  • AdMob - Verdienen Sie Einnahmen in Ihren Spielen mit Bannerwerbung, Interstitials und sogar belohnten Videos. Verfolgen Sie die Leistung Ihrer Anzeigen mit Google Analytics.

  • Analytics - Erfahren Sie, wie Spieler mit Ihrem Spiel interagieren, wie viel Zeit sie mit dem Spielen verbringen, wie lange sie brauchen, um Level zu beenden, wie viel und wie oft sie In-App-Käufe tätigen, wie oft sie zum Spiel zurückkehren und vieles mehr.

  • Authentifizierung - Bieten Sie den Spielern eine reibungslose Anmeldeerfahrung, die auch eine sichere Kontoverwaltung gewährleistet.

  • Echtzeitdatenbank - Lesen und schreiben Sie Spielinhalte mithilfe dieser skalierbaren Echtzeitdatenbank. Mit der Echtzeitdatenbank können Sie die Anwesenheit von Spielern innerhalb oder außerhalb des Spiels verfolgen.

  • Cloud Firestore - Lesen und schreiben Sie Spielinhalte mithilfe dieser skalierbaren Echtzeitdatenbank. Cloud Firestore bietet hervorragende Verfügbarkeitsgarantien und ermöglicht es Ihnen, Daten von Standorten Ihrer Wahl weltweit bereitzustellen.

  • Cloud-Speicher - Speichern und liefern Sie von Spielern erstellte Inhalte zuverlässig und sicher, z. B. Avatare, Durchspiele und Screenshots.

  • Cloud Messaging - Informieren Sie Spieler über neue Inhalte oder Levels oder senden Sie Push-Benachrichtigungen an Spieler, die Ihre verfügbaren Inhalte vervollständigt haben.

  • Crashlytics - Verbringen Sie weniger Zeit mit der Suche und mehr Zeit mit der Behebung von Abstürzen. Erstellen Sie stabilere Spiele, indem Sie tiefe und umsetzbare Einblicke in Abstürze gewähren.

  • Dynamische Links - Teilen Sie Inhalte wie benutzerdefinierte Levels, Gegenstände im Spiel und Spieleinladungen zwischen Spielern.

  • Remote-Konfiguration - Ändern Sie Elemente Ihres Spiels, ohne Code bereitzustellen, einschließlich Einstellungen wie Feinddichte oder Einschaltfrequenz.

  • Cloud-Funktionen - Führen Sie Backend-Code in einer sicheren Umgebung als Reaktion auf Ereignisse aus, die durch andere Firebase-Produkte und Clientanforderungen ausgelöst wurden.

Unterstützte Firebase-Produkte

Die Firebase-SDKs für C ++ und Unity unterstützen direkt die folgenden Firebase-Produkte. Firebase unterstützt auch eine Teilmenge der verfügbaren Bibliotheken für eine Beta- Implementierung des Desktop-Workflows.

Firebase-Produkt C ++ Einheit Desktop (Beta)
AdMob
Analytik
Authentifizierung
Cloud Firestore
Cloud-Funktionen
Cloud Messaging
Cloud-Speicher
Crashlytics
Dynamische Links
Echtzeitdatenbank
Remote-Konfiguration