Google is committed to advancing racial equity for Black communities. See how.
หน้านี้ได้รับการแปลโดย Cloud Translation API
Switch to English

เริ่มต้นด้วยการพัฒนาเกมโดยใช้ Firebase

ด้วย Firebase เป็นเรื่องง่ายที่จะเพิ่มบริการแบ็กเอนด์และการวิเคราะห์เกมมือถือของคุณบน iOS และ Android การใช้ SDK ของเราสำหรับ C ++ และ Unity คุณสามารถเข้าถึงบริการ Firebase โดยตรงในรหัส C ++ และ Unity ของคุณโดยไม่ต้องเขียนโค้ด Swift / Objective-C หรือ Java / Kotlin ใด ๆ

เริ่มต้นด้วย C ++

เริ่มต้นด้วยความสามัคคี


ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดเกมของคุณด้วย Firebase ที่ หน้าเกม ของ Firebase

ตัวอย่างการใช้เคสสำหรับ Firebase ในเกมของคุณ

  • AdMob - สร้างรายได้จากเกมของคุณด้วยโฆษณาแบบแบนเนอร์คั่นระหว่างหน้าหรือแม้แต่วิดีโอที่ให้รางวัล ติดตามประสิทธิภาพโฆษณาของคุณด้วย Google Analytics

  • การวิเคราะห์ - เรียนรู้ว่าผู้เล่นโต้ตอบกับเกมของคุณใช้เวลานานแค่ไหนใช้เวลานานเท่าใดในการทำด่านให้เสร็จสมบูรณ์พวกเขาทำการซื้อในแอพมากน้อยเพียงใดและบ่อยครั้งที่พวกเขากลับมาเล่นเกม

  • การรับรองความถูกต้อง - มอบประสบการณ์การลงชื่อเข้าใช้แบบไร้แรงเสียดทานซึ่งจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าการจัดการบัญชีที่ปลอดภัย

  • ฐานข้อมูลเรียลไทม์ - อ่านและเขียนเนื้อหาเกมโดยใช้ฐานข้อมูลเรียลไทม์ที่ปรับขนาดได้ ฐานข้อมูลเรียลไทม์ช่วยให้คุณสามารถติดตามสถานะของผู้เล่นในหรือนอกเกม

  • Cloud Firestore - อ่านและเขียนเนื้อหาเกมโดยใช้ฐานข้อมูลเรียลไทม์ที่ปรับขนาดได้ Cloud Firestore มีการรับประกัน uptime ที่โดดเด่นและช่วยให้คุณสามารถให้บริการข้อมูลจากสถานที่ที่คุณเลือกได้ทั่วโลก

  • Cloud Storage - จัดเก็บ และให้บริการเนื้อหาที่สร้างโดยผู้เล่นอย่างเชื่อถือได้และปลอดภัยเช่นอวตารการเล่นเกมและภาพหน้าจอ

  • การส่งข้อความบนคลาวด์ - แจ้งผู้เล่นเกี่ยวกับเนื้อหาหรือระดับใหม่หรือส่งการแจ้งเตือนแบบพุชไปยังผู้เล่นที่เสร็จสิ้นเนื้อหาที่มีอยู่ของคุณ

  • Crashlytics - ใช้เวลาค้นหาน้อยลงและแก้ไขเวลาล่มมากขึ้น สร้างเกมที่มีเสถียรภาพมากขึ้นโดยการให้ข้อมูลเชิงลึกที่ลึกล้ำและสามารถนำไปปฏิบัติได้จริง

  • ลิงก์แบบไดนามิก - แชร์เนื้อหาเช่นระดับที่กำหนดเองรายการในเกมและคำเชิญเล่นเกมระหว่างผู้เล่น

  • การกำหนดค่าระยะไกล - เปลี่ยนองค์ประกอบของเกมโดยไม่ต้องใช้รหัสรวมถึงการตั้งค่าเช่นความหนาแน่นของศัตรูหรือความถี่ในการเพิ่มพลัง

  • ฟังก์ชั่นคลาวด์ - เรียกใช้รหัสแบ็กเอนด์ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ที่เกิดจากผลิตภัณฑ์ Firebase และคำขอของลูกค้าอื่น ๆ

ผลิตภัณฑ์ Firebase ที่รองรับ

Firebase SDKs สำหรับ C ++ และ Unity สนับสนุนผลิตภัณฑ์ Firebase ต่อไปนี้โดยตรง Firebase ยังสนับสนุนชุดย่อยของไลบรารีที่มีอยู่สำหรับการใช้งานเวิร์กโฟลว์เดสก์ท็อป ( เบต้า )

ผลิตภัณฑ์ Firebase C ++ เอกภาพ เดสก์ท็อป (เบต้า)
AdMob
Analytics
การรับรอง
Cloud Firestore
ฟังก์ชั่นคลาวด์
การส่งข้อความบนคลาวด์
การจัดเก็บเมฆ
Crashlytics
ลิงค์แบบไดนามิก
ฐานข้อมูลเรียลไทม์
กำหนดค่าระยะไกล