Informazioni su Firebase per Unity

Durante lo sviluppo del progetto Unity utilizzando Firebase, potresti scoprire concetti non familiari o specifici di Firebase. Lo scopo di questa pagina è rispondere a queste domande o indirizzarti a risorse per saperne di più.

In caso di domande su un argomento non trattato in questa pagina, non esitare a visitare una delle nostre community online. Aggiorneremo anche questa pagina con nuovi argomenti periodicamente, quindi torna a visitare la pagina per scoprire se abbiamo aggiunto l'argomento che ti interessa.

Supporto delle librerie Firebase per piattaforma

La seguente tabella descrive le librerie Firebase compatibili con le varie piattaforme. Al momento, le piattaforme desktop sono supportate ufficialmente solo in Unity Editor per semplificare i flussi di lavoro di sviluppo.

Piattaforma Android iOS tvOS macOS
(beta)
Windows
(beta)
Linux
(beta)
A/B Testing v10.4.0+
Analytics v10.4.0+
App Distribution v10.4.0+
Authentication v10.4.0+
Cloud Firestore v10.4.0+
Cloud Functions v10.4.0+
Cloud Messaging v10.4.0+
Cloud Storage v10.4.0+
Crashlytics v10.4.0+
Dynamic Links
Realtime Database v10.4.0+
Remote Config v10.4.0+

Servizi Google: file di configurazione

Nell'ambito dell'aggiunta di Firebase al progetto Unity, devi aggiungere un file di configurazione di Firebase:

  • Per le piattaforme Apple: aggiungi GoogleService-Info.plist.
  • Per Android: aggiungi google-services.json.
  • Per computer: aggiungi uno o entrambi questi file di configurazione, a seconda delle piattaforme per cui stai sviluppando.

Se vuoi utilizzare più progetti Firebase in un'unica app, consulta la documentazione sulla configurazione di più progetti.

Risorse open source per l'SDK Firebase Unity

Firebase supporta lo sviluppo open source e incoraggia i contributi e i feedback.

SDK di Firebase

Gli SDK Unity open source sono disponibili nel nostro repository GitHub.

Tieni presente quanto segue su come creiamo gli SDK Unity per Firebase:

  • Gli SDK Unity sono basati sugli SDK C++ open source.
  • Gli SDK C++ sono a loro volta basati sugli SDK iOS e gli SDK Android open source.

Esempi di guida rapida

Firebase gestisce una raccolta di esempi di guide rapide per le API Firebase su Unity. Puoi trovare queste guide rapide nel nostro repository GitHub pubblico di Firebase.

Puoi aprire ogni inizio rapido in Unity, quindi eseguirlo su un dispositivo mobile o nell'editor Unity. In alternativa, puoi utilizzare queste guide rapide come codice di esempio per l'utilizzo degli SDK Firebase.

MechaHamster

MechaHamster è un gioco open source creato in Unity che mostra una serie di funzionalità di Firebase in un gioco rilasciato, tra cui Google Analytics, Authentication, Realtime Database, Cloud Messaging, Crashlytics, Remote Config, Cloud Storage, Cloud Functions e Test Lab. È disponibile nel repository GitHub di Firebase.

Soluzioni Firebase Unity

Firebase Unity Solutions è un repository contenente una serie di utilità open source per aiutare gli sviluppatori Unity a svolgere attività comuni con Firebase. Le soluzioni attuali includono un'implementazione della classifica e un'utilità per creare e sincronizzare le configurazioni Firebase Remote Config direttamente dall'editor di Unity. È disponibile nel nostro repository GitHub di Firebase.