Aggiungi Firebase alla tua app Flutter
Prerequisiti
Installa il tuo editor o IDE che preferisci.
Installa Flutter per il tuo sistema operativo specifico, incluso quanto segue:
- SDK Flutter
- Librerie di supporto
- Software e SDK specifici della piattaforma
Accedi a Firebase con il tuo Account Google.
Se non hai ancora un'app Flutter, puoi completare la sezione Iniziare: prova per creare una nuova app Flutter utilizzando l'editor o l'IDE che preferisci.
Passaggio 1: installa gli strumenti a riga di comando richiesti
Se non lo hai già fatto, installa l'interfaccia a riga di comando Firebase.
Accedi a Firebase utilizzando il tuo Account Google eseguendo questo comando:
firebase login
Installa l'interfaccia a riga di comando FlutterFire eseguendo questo comando da qualsiasi directory:
dart pub global activate flutterfire_cli
Passaggio 2: configura le app per l'utilizzo di Firebase
Usa l'interfaccia a riga di comando FlutterFire per configurare le tue app Flutter in modo che si connettano a Firebase.
Dalla directory del progetto Flutter, esegui questo comando per avviare il flusso di lavoro di configurazione dell'app:
flutterfire configure
Passaggio 3: inizializza Firebase nella tua app
Dalla directory del progetto Flutter, esegui questo comando per installare il plug-in principale:
flutter pub add firebase_core
Dalla directory del progetto Flutter, esegui questo comando per assicurarti che la configurazione Firebase dell'app Flutter sia aggiornata:
flutterfire configure
Nel file
lib/main.dart
, importa il plug-in Firebase Core e il file di configurazione generato in precedenza:import 'package:firebase_core/firebase_core.dart'; import 'firebase_options.dart';
Nel file
lib/main.dart
, inizializza Firebase utilizzando l'oggettoDefaultFirebaseOptions
esportato dal file di configurazione:WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); await Firebase.initializeApp( options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform, ); runApp(const MyApp());
Ricostruisci l'applicazione Flutter:
flutter run
Se preferisci utilizzare un progetto dimostrativo, puoi avviare Firebase Emulator e
nel file lib/main.dart
inizializzare Firebase utilizzando demoProjectId
(deve iniziare con demo-
):
await Firebase.initializeApp(
demoProjectId: "demo-project-id",
);
Passaggio 4: aggiungi i plug-in Firebase
Accedi a Firebase nella tua app Flutter tramite i vari plugin Flutter di Firebase, uno per ogni prodotto Firebase (ad esempio: Cloud Firestore, Authentication, Analytics e così via).
Poiché Flutter è un framework multipiattaforma, ogni plug-in Firebase è applicabile a Apple, Android e alle piattaforme web. Pertanto, se aggiungi un plug-in Firebase alla tua app Flutter, verrà utilizzato dalle versioni Apple, Android e web dell'app.
Ecco come aggiungere un plug-in Firebase Flutter:
Dalla directory del progetto Flutter, esegui il seguente comando:
flutter pub add PLUGIN_NAME
Dalla directory del progetto Flutter, esegui questo comando:
flutterfire configure
L'esecuzione di questo comando garantisce che la configurazione Firebase dell'app Flutter sia aggiornata e, per Crashlytics e Performance Monitoring su Android, aggiunge i plug-in Gradle richiesti alla tua app.
Al termine, ricrea il progetto Flutter:
flutter run
Ecco fatto. Le tue app Flutter sono registrate e configurate per l'utilizzo di Firebase.
Plug-in disponibili
Prodotto | Nome plug-in | iOS | Android | Web | Altro Apple (macOS e così via) |
Windows |
---|---|---|---|---|---|---|
Analytics | firebase_analytics |
beta | ||||
App Check | firebase_app_check |
beta | ||||
Authentication | firebase_auth |
beta | beta | |||
Cloud Firestore | cloud_firestore |
beta | beta | |||
Cloud Functions | cloud_functions |
beta | ||||
Cloud Messaging | firebase_messaging |
beta | ||||
Cloud Storage | firebase_storage |
beta | beta | |||
Crashlytics | firebase_crashlytics |
beta | ||||
Data Connect | firebase_data_connect |
|||||
Dynamic Links | firebase_dynamic_links |
|||||
In-App Messaging | firebase_in_app_messaging |
|||||
Firebase installazioni | firebase_app_installations |
beta | ||||
Programma di download dei modelli ML | firebase_ml_model_downloader |
beta | ||||
Performance Monitoring | firebase_performance |
|||||
Realtime Database | firebase_database |
beta | ||||
Remote Config | firebase_remote_config |
beta | ||||
Vertex AI in Firebase | firebase_vertexai |
beta |
Prova un'app di esempio con Analytics
Come tutti i pacchetti, il plug-in firebase_analytics
include un
programma di esempio.
Apri un'app Flutter che hai già configurato per l'utilizzo di Firebase (leggi le istruzioni in questa pagina).
Accedi alla directory
lib
dell'app, quindi elimina il filemain.dart
esistente.Dal Google Analytics repository del programma di esempio, copia e incolla i seguenti due file nella directory
lib
dell'app:main.dart
tabs_page.dart
Esegui l'app Flutter.
Vai al progetto Firebase della tua app nella console Firebase e fai clic su Analytics nel menu di navigazione a sinistra.
Fai clic su Dashboard. Se Analytics funziona correttamente, la dashboard mostra un utente attivo nel riquadro "Utenti attivi negli ultimi 30 minuti" (la compilazione del riquadro potrebbe richiedere del tempo).
Fai clic su DebugView. Abilita la funzionalità per visualizzare tutti gli eventi generati dal programma di esempio.
Per ulteriori informazioni sulla configurazione di Analytics, consulta le guide introduttive per iOS e versioni successive, Android e web.
Passaggi successivi
Fai un'esperienza pratica con il codelab di Firebase Flutter.
Preparati al lancio dell'app:
- Configura gli avvisi sul budget per il tuo progetto nella console Google Cloud.
- Monitora la dashboard Utilizzo e fatturazione nella console Firebase per avere un quadro generale dell'utilizzo del progetto in più servizi Firebase.
- Esamina l'elenco di controllo per il lancio di Firebase.