Bu sayfada, Firebase AI Logic SDK'larını kullanarak Imagen ile bir resmin arka planını değiştirme işlemi açıklanmaktadır.
Arka plan değiştirme, bir tür maske tabanlı düzenlemedir (özellikle inpainting). Maske, düzenlemek istediğiniz belirli alanı tanımlayan dijital bir katmandır.
İşleyiş şekli: Orijinal bir resim ve arka plan üzerinde maske tanımlayan, karşılık gelen bir maskeli resim sağlarsınız. Bu işlem, otomatik arka plan algılama kullanılarak veya arka plan maskesini kendiniz sağlayarak yapılabilir. Ayrıca, değiştirmek istediğiniz şeyi açıklayan bir metin istemi de sağlarsınız. Ardından model, yeni bir arka plan oluşturup uygular.
Örneğin, ön planı etkilemeden (ör. bir ürün resminde) bir konu veya nesneyle ilgili ayarı değiştirebilirsiniz.
Otomatik olarak algılanan arka planın koduna git Arka plan maskesi sağlama koduna git
Başlamadan önce
Yalnızca Vertex AI Gemini API API sağlayıcısı olarak kullanılırken kullanılabilir. |
Henüz yapmadıysanız başlangıç kılavuzunu tamamlayın. Bu kılavuzda Firebase projenizi ayarlama, uygulamanızı Firebase'e bağlama, SDK'yı ekleme, seçtiğiniz API sağlayıcısı için arka uç hizmetini başlatma ve ImagenModel
örneği oluşturma hakkında bilgiler yer alır.
Bu özelliği destekleyen modeller
Imagen, capability
modeli aracılığıyla görüntü düzenleme hizmeti sunar:
imagen-3.0-capability-001
Imagen modellerinde global
konumunun desteklenmediğini unutmayın.
Otomatik arka plan algılamayı kullanarak arka planı değiştirme
Bu örneği denemeden önce projenizi ve uygulamanızı ayarlamak için bu kılavuzun Başlamadan önce bölümünü tamamlayın. |
Aşağıdaki örnekte, otomatik arka plan algılama kullanılarak bir resmin arka planının nasıl değiştirileceği gösterilmektedir. Orijinal resmi ve bir metin istemi sağladığınızda Imagen, orijinal resmi değiştirmek için arka planı otomatik olarak algılar ve maskesini oluşturur.
Swift
Imagen modelleriyle görüntü düzenleme, Swift'te desteklenmez. Bu yılın ilerleyen zamanlarında tekrar kontrol edin.
Kotlin
Otomatik arka plan algılamayı kullanarak arka planı değiştirmek için ImagenBackgroundMask
değerini belirtin. editImage()
öğesini kullanın
ve düzenleme yapılandırmasını ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION
olarak ayarlayın.
// Using this SDK to access Imagen models is a Preview release and requires opt-in
@OptIn(PublicPreviewAPI::class)
suspend fun customizeImage() {
// Initialize the Vertex AI Gemini API backend service
// Optionally specify the location to access the model (for example, `us-central1`)
val ai = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.vertexAI(location = "us-central1"))
// Create an `ImagenModel` instance with an Imagen "capability" model
val model = ai.imagenModel("imagen-3.0-capability-001")
// This example assumes 'originalImage' is a pre-loaded Bitmap.
// In a real app, this might come from the user's device or a URL.
val originalImage: Bitmap = TODO("Load your original image Bitmap here")
// Provide the prompt describing the new background.
val prompt = "space background"
// Use the editImage API to replace the background.
// Pass the original image, the prompt, and an editing configuration.
val editedImage = model.editImage(
sources = listOf(
ImagenRawImage(originalImage),
ImagenBackgroundMask(), // Use ImagenBackgroundMask() to auto-generate the mask.
),
prompt = prompt,
// Define the editing configuration for inpainting and background replacement.
config = ImagenEditingConfig(ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION)
)
// Process the resulting 'editedImage' Bitmap, for example, by displaying it in an ImageView.
}
Java
Otomatik arka plan algılamayı kullanarak arka planı değiştirmek için ImagenBackgroundMask
değerini belirtin. editImage()
öğesini kullanın
ve düzenleme yapılandırmasını ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION
olarak ayarlayın.
// Initialize the Vertex AI Gemini API backend service
// Optionally specify the location to access the model (for example, `us-central1`)
// Create an `ImagenModel` instance with an Imagen "capability" model
ImagenModel imagenModel = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.vertexAI("us-central1"))
.imagenModel(
/* modelName */ "imagen-3.0-capability-001");
ImagenModelFutures model = ImagenModelFutures.from(imagenModel);
// This example assumes 'originalImage' is a pre-loaded Bitmap.
// In a real app, this might come from the user's device or a URL.
Bitmap originalImage = null; // TODO("Load your image Bitmap here");
// Provide the prompt describing the new background.
String prompt = "space background";
// Define the list of sources for the editImage call.
// This includes the original image and the auto-generated mask.
ImagenRawImage rawOriginalImage = new ImagenRawImage(originalImage);
ImagenBackgroundMask rawMaskedImage = new ImagenBackgroundMask(); // Use ImagenBackgroundMask() to auto-generate the mask.
// Define the editing configuration for inpainting and insertion.
ImagenEditingConfig config = new ImagenEditingConfig.Builder()
.setEditMode(ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION)
.build();
// Use the editImage API to replace the background.
// Pass the original image, the auto-generated masked image, the prompt, and an editing configuration.
Futures.addCallback(model.editImage(Arrays.asList(rawOriginalImage, rawMaskedImage), prompt, config), new FutureCallback<ImagenGenerationResponse>() {
@Override
public void onSuccess(ImagenGenerationResponse result) {
if (result.getImages().isEmpty()) {
Log.d("ImageEditor", "No images generated");
}
Bitmap editedImage = result.getImages().get(0).asBitmap();
// Process and use the bitmap to display the image in your UI
}
@Override
public void onFailure(Throwable t) {
// ...
}
}, Executors.newSingleThreadExecutor());
Web
Imagen modelleriyle resim düzenleme, web uygulamalarında desteklenmez. Bu yılın ilerleyen zamanlarında tekrar kontrol edin.
Dart
Otomatik arka plan algılamayı kullanarak arka planı değiştirmek için ImagenBackgroundMask
değerini belirtin. editImage()
öğesini kullanın
ve düzenleme yapılandırmasını ImagenEditMode.inpaintInsertion
olarak ayarlayın.
import 'dart:typed_data';
import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
// Initialize FirebaseApp
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
// Initialize the Vertex AI Gemini API backend service
// Optionally specify a location to access the model (for example, `us-central1`)
final ai = FirebaseAI.vertexAI(location: 'us-central1');
// Create an `ImagenModel` instance with an Imagen "capability" model
final model = ai.imagenModel(model: 'imagen-3.0-capability-001');
// This example assumes 'originalImage' is a pre-loaded Uint8List.
// In a real app, this might come from the user's device or a URL.
final Uint8List originalImage = Uint8List(0); // TODO: Load your original image data here.
// Provide the prompt describing the new background.
final prompt = 'space background';
try {
// Use the editImage API to replace the background.
// Pass the original image, the prompt, and an editing configuration.
final response = await model.editImage(
sources: [
ImagenRawImage(originalImage),
ImagenBackgroundMask(), // Use ImagenBackgroundMask() to auto-generate the mask.
],
prompt: prompt,
// Define the editing configuration for inpainting and background replacement.
config: const ImagenEditingConfig(
editMode: ImagenEditMode.inpaintInsertion,
),
);
// Process the result.
if (response.images.isNotEmpty) {
final editedImage = response.images.first.bytes;
// Use the editedImage (a Uint8List) to display the image, save it, etc.
print('Image successfully generated!');
} else {
// Handle the case where no images were generated.
print('Error: No images were generated.');
}
} catch (e) {
// Handle any potential errors during the API call.
print('An error occurred: $e');
}
Unity
Imagen modelleriyle resim düzenleme, Unity'de desteklenmez. Bu yılın ilerleyen zamanlarında tekrar kontrol edin.
Sağlanan maskeyi kullanarak arka planı değiştirme
Bu örneği denemeden önce projenizi ve uygulamanızı ayarlamak için bu kılavuzun Başlamadan önce bölümünü tamamlayın. |
Aşağıdaki örnekte, sağladığınız bir resimde tanımlanan arka plan maskesi kullanılarak bir resmin arka planının nasıl değiştirileceği gösterilmektedir. Orijinal resmi, metin istemini ve maskelenmiş resmi sağlarsınız.
Swift
Imagen modelleriyle görüntü düzenleme, Swift'te desteklenmez. Bu yılın ilerleyen zamanlarında tekrar kontrol edin.
Kotlin
Arka planı sizin sağladığınız bir maskeyle değiştirmek için maskelenmiş resmi ImagenRawMask
ile belirtin. editImage()
öğesini kullanın
ve düzenleme yapılandırmasını ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION
olarak ayarlayın.
// Using this SDK to access Imagen models is a Preview release and requires opt-in
@OptIn(PublicPreviewAPI::class)
suspend fun customizeImage() {
// Initialize the Vertex AI Gemini API backend service
// Optionally specify the location to access the model (for example, `us-central1`)
val ai = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.vertexAI(location = "us-central1"))
// Create an `ImagenModel` instance with an Imagen "capability" model
val model = ai.imagenModel("imagen-3.0-capability-001")
// This example assumes 'originalImage' is a pre-loaded Bitmap.
// In a real app, this might come from the user's device or a URL.
val originalImage: Bitmap = TODO("Load your original image Bitmap here")
// This example assumes 'maskImage' is a pre-loaded Bitmap that contains the masked area.
// In a real app, this might come from the user's device or a URL.
val maskImage: Bitmap = TODO("Load your masked image Bitmap here")
// Provide the prompt describing the new background.
val prompt = "space background"
// Use the editImage API to replace the background.
// Pass the original image, the masked image, the prompt, and an editing configuration.
val editedImage = model.editImage(
referenceImages = listOf(
ImagenRawImage(originalImage.toImagenInlineImage()),
ImagenRawMask(maskImage.toImagenInlineImage()), // Use ImagenRawMask() to provide your own masked image.
),
prompt = prompt,
// Define the editing configuration for inpainting and background replacement.
config = ImagenEditingConfig(ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION)
)
// Process the resulting 'editedImage' Bitmap, for example, by displaying it in an ImageView.
}
Java
Arka planı sizin sağladığınız bir maskeyle değiştirmek için maskelenmiş resmi ImagenRawMask
ile belirtin. editImage()
öğesini kullanın
ve düzenleme yapılandırmasını ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION
olarak ayarlayın.
// Initialize the Vertex AI Gemini API backend service
// Optionally specify the location to access the model (for example, `us-central1`)
// Create an `ImagenModel` instance with an Imagen "capability" model
ImagenModel imagenModel = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.vertexAI("us-central1"))
.imagenModel(
/* modelName */ "imagen-3.0-capability-001");
ImagenModelFutures model = ImagenModelFutures.from(imagenModel);
// This example assumes 'originalImage' is a pre-loaded Bitmap.
// In a real app, this might come from the user's device or a URL.
Bitmap originalImage = null; // TODO("Load your original image Bitmap here");
// This example assumes 'maskImage' is a pre-loaded Bitmap that contains the masked area.
// In a real app, this might come from the user's device or a URL.
Bitmap maskImage = null; // TODO("Load your masked image Bitmap here");
// Provide the prompt describing the new background.
String prompt = "space background";
// Define the list of source images for the editImage call.
ImagenRawImage rawOriginalImage = new ImagenRawImage(originalImage);
ImagenBackgroundMask rawMaskedImage = new ImagenRawMask(maskImage); // Use ImagenRawMask() to provide your own masked image.
// Define the editing configuration for inpainting and background replacement.
ImagenEditingConfig config = new ImagenEditingConfig.Builder()
.setEditMode(ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION)
.build();
// Use the editImage API to replace the background.
// Pass the original image, the masked image, the prompt, and an editing configuration.
Futures.addCallback(model.editImage(Arrays.asList(rawOriginalImage, rawMaskedImage), prompt, config), new FutureCallback<ImagenGenerationResponse>() {
@Override
public void onSuccess(ImagenGenerationResponse result) {
if (result.getImages().isEmpty()) {
Log.d("ImageEditor", "No images generated");
}
Bitmap editedImage = result.getImages().get(0).asBitmap();
// Process and use the bitmap to display the image in your UI
}
@Override
public void onFailure(Throwable t) {
// ...
}
}, Executors.newSingleThreadExecutor());
Web
Imagen modelleriyle resim düzenleme, web uygulamalarında desteklenmez. Bu yılın ilerleyen zamanlarında tekrar kontrol edin.
Dart
Arka planı sizin sağladığınız bir maskeyle değiştirmek için maskelenmiş resmi ImagenRawMask
ile belirtin. editImage()
öğesini kullanın
ve düzenleme yapılandırmasını ImagenEditMode.INPAINT_INSERTION
olarak ayarlayın.
import 'dart:typed_data';
import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
// Initialize FirebaseApp
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
// Initialize the Vertex AI Gemini API backend service
// Optionally specify a location to access the model (for example, `us-central1`)
final ai = FirebaseAI.vertexAI(location: 'us-central1');
// Create an `ImagenModel` instance with an Imagen "capability" model
final model = ai.imagenModel(model: 'imagen-3.0-capability-001');
// This example assumes 'originalImage' is a pre-loaded Uint8List.
// In a real app, this might come from the user's device or a URL.
final Uint8List originalImage = Uint8List(0); // TODO: Load your original image data here.
// This example assumes 'maskImage' is a pre-loaded Uint8List that contains the masked area.
// In a real app, this might come from the user's device or a URL.
final Uint8List maskImage = Uint8List(0); // TODO: Load your masked image data here.
// Provide the prompt describing the new background.
final prompt = 'space background';
try {
// Use the editImage API to replace the background.
// Pass the original image, the prompt, and an editing configuration.
final response = await model.editImage(
sources: [
ImagenRawImage(originalImage),
ImagenRawMask(maskImage), // Use ImagenRawMask() to provide your own masked image.
],
prompt: prompt,
// Define the editing configuration for inpainting and background replacement.
config: const ImagenEditingConfig(
editMode: ImagenEditMode.inpaintInsertion,
),
);
// Process the result.
if (response.images.isNotEmpty) {
final editedImage = response.images.first.bytes;
// Use the editedImage (a Uint8List) to display the image, save it, etc.
print('Image successfully generated!');
} else {
// Handle the case where no images were generated.
print('Error: No images were generated.');
}
} catch (e) {
// Handle any potential errors during the API call.
print('An error occurred: $e');
}
Unity
Imagen modelleriyle resim düzenleme, Unity'de desteklenmez. Bu yılın ilerleyen zamanlarında tekrar kontrol edin.
En iyi uygulamalar ve sınırlamalar
Resim düzenlerken maskeyi genişletmenizi öneririz. Bu özellik, düzenlemenin kenarlarını yumuşatmaya ve daha inandırıcı görünmesini sağlamaya yardımcı olabilir. Genellikle% 1 veya% 2 oranında bir genişleme değeri önerilir (0.01
veya 0.02
).
Firebase AI Logic ile ilgili deneyiminiz hakkında geri bildirim verme