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將 Firebase 添加到您的 Unity 項目

電力您統一場比賽我們的火力地堡統一的SDK。

要顯示它是多麼容易堵塞火力地堡到您的統一項目,我們做了一個樣本遊戲,MechaHamster,你可以從GitHub,App Store谷歌Play商店下載。

MechaHamster (GitHub)

MechaHamster (App Store)

MechaHamster (Play 商店)


了解我們與火力地堡您的遊戲了電源的更多信息,火力地堡遊戲頁面

已將 Firebase 添加到您的 Unity 項目中?請確保您正在使用最新版本的的火力地堡統一SDK

先決條件

  • 安裝 Unity 2017.4 或更高版本。早期版本也可能兼容,但不會得到積極支持。

  • (僅適用於iOS)安裝的情況如下:

    • Xcode 9.4.1 或更高版本
    • CocoaPods 1.10.0 或更高版本
  • 確保您的 Unity 項目滿足以下要求:

    • 對於iOS -針對iOS的10或更高版本
    • 對於Android的-目標API級別16(果凍豆)或更高版本

  • 設置物理設備或使用模擬器來運行您的應用程序。

    • 對於iOS -建立物理iOS設備或使用iOS模擬器。

    • 對於Android的-仿真器必須使用與谷歌玩模擬器圖像。

如果您還沒有一個統一的項目,只是想嘗試一個火力地堡的產品,你可以下載我們的一個入門示例

第1步:創建一個火力地堡項目

在將 Firebase 添加到 Unity 項目之前,您需要創建一個 Firebase 項目以連接到您的 Unity 項目。參觀了解火力地堡項目,詳細了解項目的火力地堡。

第2步:註冊與火力地堡您的應用程序

您可以註冊一個或多個應用或遊戲以連接到您的 Firebase 項目。

  1. 轉至火力地堡控制台

  2. 在項目概述頁面的中心,點擊圖標團結 )啟動安裝工作流程。

    如果您已經添加的應用程序到你的火力地堡項目,單擊添加應用程序,以顯示平台的選擇。

  3. 選擇您要註冊的 Unity 項目的哪個構建目標,或者您甚至可以選擇現在同時註冊兩個目標。

  4. 輸入您的 Unity 項目特定於平台的 ID。

    • 對於iOS -在輸入您的統一項目的iOS ID的iOS捆綁ID字段。

    • 對於Android的-在輸入您的統一項目的Android ID Android包名稱字段。
      術語包名稱應用程序ID常常可互換地使用。

  5. (可選)輸入您的統一項目的特定於平台的綽號。
    這些暱稱是內部的便利標識符,只有您在 Firebase 控制台中才能看到。

  6. 點擊註冊應用

第3步:添加火力地堡配置文件

  1. 在 Firebase 控制台設置工作流中獲取特定於平台的 Firebase 配置文件。

    • 對於iOS -點擊下載GoogleService-Info.plist中

    • 對於Android的-點擊下載Google-services.json。

  2. 打開團結項目的項目窗口,然後將你的配置文件(S)到Assets的文件夾。

  3. 早在火力地堡控制台,在設置工作流程,然後單擊下一步

第4步:添加火力地堡統一的SDK

  1. 在火力地堡控制台,點擊下載火力地堡統一SDK,然後解壓縮SDK方便的地方。

  2. 在打開的團結項目,導航到資產>導入包>自定義套餐

  3. 從解壓縮後的SDK,選擇支持的火力地堡產品要在您的應用程序使用。

    啟用分析

    • 添加火力地堡包谷歌分析: FirebaseAnalytics.unitypackage
    • 添加要在應用中使用的任何其他 Firebase 產品的軟件包。例如,要使用 Firebase 身份驗證和 Firebase 實時數據庫:
      FirebaseAuth.unitypackageFirebaseDatabase.unitypackage

    未啟用分析

    添加要在應用中使用的 Firebase 產品的軟件包。例如,要使用 Firebase 身份驗證和 Firebase 實時數據庫:
    FirebaseAuth.unitypackageFirebaseDatabase.unitypackage

  4. 導入統一包窗口,單擊導入

  5. 早在火力地堡控制台,在設置工作流程,然後單擊下一步

第5步:確認谷歌Play服務版本要求

在火力地堡統一SDK為Android要求谷歌播放服務,它必須跟上時代的可使用的SDK之前。

在應用程序的開頭添加以下代碼。在調用 SDK 中的任何其他方法之前,您可以檢查並選擇將 Google Play 服務更新為 Firebase Unity SDK 所需的版本。

Firebase.FirebaseApp.CheckAndFixDependenciesAsync().ContinueWith(task => {
  var dependencyStatus = task.Result;
  if (dependencyStatus == Firebase.DependencyStatus.Available) {
    // Create and hold a reference to your FirebaseApp,
    // where app is a Firebase.FirebaseApp property of your application class.
       app = Firebase.FirebaseApp.DefaultInstance;

    // Set a flag here to indicate whether Firebase is ready to use by your app.
  } else {
    UnityEngine.Debug.LogError(System.String.Format(
      "Could not resolve all Firebase dependencies: {0}", dependencyStatus));
    // Firebase Unity SDK is not safe to use here.
  }
});

你都準備好了!您的 Unity 項目已註冊並配置為使用 Firebase。

如果你在設置時遇到問題,雖然有,請訪問統一的故障排除和常見問題解答

建立一個桌面工作流程(測試版

創建遊戲時,首先在 Unity 編輯器和桌面平台上測試遊戲通常會容易得多,然後在開發後期在移動設備上部署和測試。為了支持這個流程,我們提供了火力地堡統一的SDK的子集,它可以在Windows,MacOS的,Linux和從內部統一編輯器中運行。

  1. 按照作為移動平台相同的指令建立一個桌面平台的統一項目(先從註冊您的應用程序與火力地堡步以上)。

  2. 運行在Unity IDE您的統一項目或選擇要建立桌面您的團結項目。

  3. (可選)運行在編輯模式下的統一的項目。

    Firebase Unity SDK 也可以在 Unity 的編輯模式下運行,允許在編輯器插件中使用。

    1. 當你創建一個FirebaseApp使用的編輯器,不使用默認實例。

    2. 取而代之的是,提供一個唯一的名稱FirebaseApp.Create()調用。

      這對於避免 Unity IDE 使用的實例與 Unity 項目使用的實例之間的選項衝突很重要。

支持的 Firebase 產品

了解更多關於在Unity火力地堡庫參考文檔

在火力地堡統一SDK支持iOSAndroid上以下火力地堡產品:

Firebase 產品統一包
廣告在 AdMob Unity 插件中單獨分發
分析FirebaseAnalytics.unitypackage
驗證FirebaseAuth.unitypackage
雲公司的FireStore (測試版) FirebaseFirestore.unitypackage
雲功能FirebaseFunctions.unitypackage
雲消息FirebaseMessaging.unitypackage
(推薦) FirebaseAnalytics.unitypackage
雲儲存FirebaseStorage.unitypackage
Crashlytics FirebaseCrashlytics.unitypackage
(推薦) FirebaseAnalytics.unitypackage
動態鏈接FirebaseDynamicLinks.unitypackage
(推薦) FirebaseAnalytics.unitypackage
實時數據庫FirebaseDatabase.unitypackage
遠程配置FirebaseRemoteConfig.unitypackage
(推薦) FirebaseAnalytics.unitypackage

支持的 Firebase 產品(桌面)

在火力地堡統一SDK包括桌面工作流支持,為產品的一個子集,使火力地堡的某些部分在Unity編輯器和獨立的桌面使用建立在Windows,MacOS和Linux操作系統。

Firebase 產品(桌面)統一包
驗證FirebaseAuth.unitypackage
雲功能FirebaseFunctions.unitypackage
雲防火牆FirebaseFirestore.unitypackage
雲儲存FirebaseStorage.unitypackage
實時數據庫FirebaseDatabase.unitypackage
遠程配置FirebaseRemoteConfig.unitypackage

Firebase 將剩餘的桌面庫作為存根(非功能性)實現提供,以便在為 Windows、macOS 和 Linux 構建時提供便利。因此,您不需要有條件地編譯代碼來定位桌面。

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