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開始使用 Google Analytics for Unity

Google Analytics 會為您的應用收集使用情況和行為數據。 SDK 記錄兩種主要類型的信息:

  • 事件:您的應用程序中發生的事情,例如用戶操作、系統事件或錯誤。
  • 用戶屬性:您定義的用於描述用戶群細分的屬性,例如語言偏好或地理位置。

Analytics 會自動記錄一些事件用戶屬性;您無需添加任何代碼即可啟用它們。如果您的應用需要收集額外數據,您可以在應用中設置最多 25 個不同的 Analytics 用戶屬性並記錄最多 500 個不同的 Analytics 事件類型。您的應用記錄的事件總量沒有限制。

要訪問此數據:

  1. Firebase 控制台中,打開您的項目。
  2. 從菜單中選擇Analytics以查看 Analytics 報告儀表板。

事件”選項卡顯示為您的應用程序記錄的每種不同類型的 Analytics 事件自動創建的事件報告。在 Firebase 幫助中心閱讀有關Analytics 報告儀表板的更多信息。

為幫助您入門,Analytics SDK 定義了許多建議事件,這些事件在不同類型的應用程序中很常見,包括零售和電子商務、旅遊和遊戲應用程序。要詳細了解這些事件以及何時使用它們,請瀏覽 Firebase 幫助中心中的事件和屬性文章。要獲取報告中的最大詳細信息,請記錄對您的應用程序及其規定參數有意義的建議分析事件。這也可確保您在最新的 Google Analytics(分析)功能可用時受益。

在你開始之前

在使用Google Analytics之前,您需要:

  • 註冊您的 Unity 項目並將其配置為使用 Firebase。

    • 如果您的 Unity 項目已經使用 Firebase,那麼它已經為 Firebase 註冊和配置。

    • 如果您沒有 Unity 項目,則可以下載示例應用程序

  • Firebase Unity SDK (特別是FirebaseAnalytics.unitypackage )添加到您的 Unity 項目。

請注意,將 Firebase 添加到您的 Unity 項目涉及Firebase 控制台和打開的 Unity 項目中的任務(例如,您從控制台下載 Firebase 配置文件,然後將它們移動到您的 Unity 項目中)。

記錄事件

您可以立即開始使用LogEvent()方法記錄事件。

以下示例使用各種類型的參數記錄事件:

// Log an event with no parameters.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLogin);

// Log an event with a float parameter
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent("progress", "percent", 0.4f);

// Log an event with an int parameter.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventPostScore,
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterScore,
    42
  );

// Log an event with a string parameter.
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics
  .LogEvent(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventJoinGroup,
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterGroupId,
    "spoon_welders"
  );

// Log an event with multiple parameters, passed as a struct:
Firebase.Analytics.Parameter[] LevelUpParameters = {
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterLevel, 5),
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterCharacter, "mrspoon"),
  new Firebase.Analytics.Parameter(
    "hit_accuracy", 3.14f)
};
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent(
  Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLevelUp,
  LevelUpParameters);

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