Durante lo sviluppo del tuo progetto C++ con Firebase, potresti scoprire non familiari o specifici di Firebase. Lo scopo di questa pagina è rispondere a queste domande o indirizzarti a risorse per saperne di più.
Non esitare a visitare una delle nostre community online se hai domande su un argomento non trattato in questa pagina. Aggiorneremo inoltre questa pagina con nuovi argomenti periodicamente, quindi ricontrolla per vedere se abbiamo aggiunto l'argomento che vuoi approfondire su questo argomento.
Supporto della libreria Firebase per piattaforma
La tabella seguente descrive le librerie Firebase compatibili con le varie piattaforme. Al momento il supporto desktop è destinato allo sviluppo. permettendoti di testare le funzionalità sul tuo computer di sviluppo senza eseguire il deployment smartphone o tablet, se consentito dalla catena di strumenti.
Piattaforma | Android | iOS | TVOS | macOS (beta) |
Windows (beta) |
Linux (beta) |
---|---|---|---|---|---|---|
A/B Testing | Versione 8.3.0 e successive | |||||
Analytics | Versione 8.7.0 e successive | |||||
App Distribution | v8.3.0 e versioni successive | |||||
Authentication | Versione 8.3.0 e successive | |||||
Cloud Firestore | Versione 8.3.0 e successive | |||||
Cloud Functions | Versione 8.3.0 e successive | |||||
Cloud Messaging | Versione 8.3.0 e successive | |||||
Cloud Storage | Versione 8.3.0 e successive | |||||
Crashlytics | Versione 8.3.0 e successive | |||||
Dynamic Links | ||||||
Google Mobile Ads | ||||||
Realtime Database | Versione 8.3.0 e successive | |||||
Remote Config | Versione 8.3.0 e successive |
Servizi Google: file di configurazione
Come parte dell'aggiunta di Firebase al tuo progetto C++, devi aggiungere un di configurazione del deployment.
Per pubblicare un gioco C++ su una piattaforma mobile, segui le istruzioni per le piattaforme Apple (iOS e versioni successive) e/o Android per includere il file di configurazione Firebase appropriato nel progetto.
Per lo sviluppo per computer, devi creare una versione desktop del "dispositivo mobile" File di configurazione Firebase:
Se hai aggiunto il file Android
google-services.json
, quando esegui il app, Firebase individua questo file mobile e genera automaticamente un file di configurazione Firebase desktop (google-services-desktop.json
).Se hai aggiunto il file
GoogleService-Info.plist
di Apple, prima di eseguire il devi convertire questo file per dispositivi mobili in un file di configurazione di Firebase per desktop. Per convertire il file, esegui il seguente comando dalla stessa directory del fileGoogleService-Info.plist
:
generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
Se vuoi utilizzare più progetti Firebase in un'unica app, consulta la documentazione sulla configurazione di più progetti.
Risorse open source per l'SDK Firebase C++
Firebase supporta lo sviluppo open source e incoraggia i contributi e i feedback.
SDK di Firebase
Gli SDK C++ open source sono disponibili nel nostro repository GitHub.
Tieni presente quanto segue su come vengono creati gli SDK C++ per Firebase:
- Gli SDK C++ per Windows, Linux e macOS sono completamente open source e ospitati nel nostro repository GitHub.
- Gli SDK C++ per iOS, tvOS e Android sono basati sull'open source SDK per iOS e SDK per Android.
Esempi di guide rapide
Firebase gestisce una raccolta di esempi di guide rapide per le API Firebase su C++. Trova queste guide rapide nel nostro GitHub pubblico Firebase repository della guida rapida.
Ogni guida rapida include un progetto Xcode per iOS, un progetto Android Studio,
e un file CMakeLists.txt
che può essere utilizzato per generare un progetto desktop (se
il prodotto Firebase stesso supporta
target desktop).