เปลี่ยนชื่อโมเดลในแอปจากระยะไกล

ความพร้อมใช้งานของโมเดล Generative AI มีการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้ง โดยมีการเปิดตัวโมเดลใหม่ๆ ที่ดีขึ้น และปิดตัวโมเดลเก่าๆ ที่มีความสามารถน้อยกว่า

เมื่อเข้าถึงโมเดล Generative AI โดยตรงจากแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่หรือเว็บแอปโดยใช้ Firebase AI Logic คุณต้องกำหนดค่าแอปให้รองรับ การเปลี่ยนแปลงโมเดลที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งเหล่านี้ เนื่องจากผู้ใช้บางรายอาจไม่อัปเดตแอปเป็นเวอร์ชันล่าสุดเพื่อเริ่มใช้โมเดลที่คุณต้องการให้ใช้

Firebase Remote Config ช่วยให้คุณอัปเดตค่าพารามิเตอร์ ในแอป (เช่น ชื่อโมเดล) แบบไดนามิกและจากระยะไกลจาก Firebase โดยไม่จำเป็นต้องเผยแพร่แอปเวอร์ชันใหม่

โปรดทราบว่าการเปลี่ยนชื่อโมเดลเป็นกรณีการใช้งาน ที่สำคัญ สำหรับการใช้ Remote Config กับ Firebase AI Logic แต่คุณยัง ใช้ Remote Config เพื่อควบคุมพารามิเตอร์ในแอปแบบไดนามิกและแบบมีเงื่อนไขได้ด้วย, เช่น การกำหนดค่าการสร้างโมเดล (โทเค็นสูงสุด อุณหภูมิ ฯลฯ) การตั้งค่าความปลอดภัย คำแนะนำของระบบ และข้อมูลพรอมต์

คู่มือนี้อธิบายวิธีติดตั้งใช้งาน Remote Config ในแอป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อควบคุมชื่อโมเดลที่ใช้ในแอป

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าพารามิเตอร์ในคอนโซล Firebase

สร้างเทมเพลตไคลเอ็นต์ Remote Config และกำหนดค่าพารามิเตอร์ model_name และค่าของพารามิเตอร์เพื่อดึงข้อมูลและใช้ในแอป

  1. เปิดโปรเจ็กต์ Firebase ในคอนโซล Firebase จากนั้นขยายเรียกใช้ จาก เมนูการนำทาง แล้วเลือก Remote Config

  2. ตรวจสอบว่าได้เลือกไคลเอ็นต์ จากตัวเลือกไคลเอ็นต์/เซิร์ฟเวอร์ ที่ด้านบนของหน้า

  3. เริ่มเทมเพลตไคลเอ็นต์โดยคลิกสร้างการกำหนดค่า (หรือเพิ่มพารามิเตอร์ หากคุณเคยใช้เทมเพลตไคลเอ็นต์)

  4. กำหนดพารามิเตอร์ model_name ดังนี้

    ชื่อพารามิเตอร์ คำอธิบาย ประเภท ค่าเริ่มต้น
    model_name ชื่อโมเดล ดู ชื่อโมเดลที่พร้อมใช้งาน. สตริง gemini-2.5-flash
  5. หลังจากเพิ่มพารามิเตอร์นี้แล้ว ให้คลิกเผยแพร่การเปลี่ยนแปลง หากนี่ ไม่ใช่เทมเพลต Remote Config ใหม่ ให้ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลง แล้วคลิก เผยแพร่การเปลี่ยนแปลง อีกครั้ง

ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มและเริ่มต้นใช้งาน Remote Config ในแอป

เพิ่มไลบรารี Remote Config และตั้งค่า Remote Config ภายในแอป

Swift

ในขั้นตอนการตั้งค่า Firebase AI Logic คุณได้เพิ่ม Firebase SDK ลงในแอปแล้ว แต่จะต้องเพิ่ม Remote Config ด้วย

  1. เปิดโปรเจ็กต์ใน Xcode แล้วไปที่ File > Add Package Dependencies

  2. เลือก firebase-ios-sdk แล้วคลิก Add package

  3. เลือกแอป > Targets > แอปของคุณจากตัวนำทางโปรเจ็กต์

  4. จากแท็บ General ให้เลื่อนไปที่ Frameworks, Libraries, and Embedded Content

  5. คลิก + แล้วเลือก FirebaseRemoteConfig จากนั้นคลิก Add

  6. เพิ่มการนำเข้า FirebaseRemoteConfig ลงในโค้ด

    import FirebaseRemoteConfig
    
  7. เริ่มต้นใช้งาน Firebase และเพิ่ม Remote Config ลงในตรรกะของแอปพลิเคชันหลักภายในคลาสที่เหมาะสมสำหรับแอป

    ในที่นี้ คุณจะรวม Remote Config และ Remote Config Listener แบบเรียลไทม์ เป็นการนำเข้าเพื่อให้แอปดึงค่าใหม่ได้แบบเรียลไทม์ และเพิ่ม ช่วงการดึงข้อมูลขั้นต่ำ

    let remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
    let settings = RemoteConfigSettings()
    settings.minimumFetchInterval = 3600
    remoteConfig.configSettings = settings
    

Kotlin

  1. เพิ่มทรัพยากร Dependency ของ Remote Config ลงในไฟล์ Gradle ของโมดูล (ระดับแอป) (โดยปกติจะเป็น app/build.gradle.kts หรือ app/build.gradle)

    dependencies {
        implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:34.13.0"))
        implementation("com.google.firebase:firebase-ai")
        implementation("com.google.firebase:firebase-config")
        // ... other dependencies
    }
    
  2. เพิ่ม Remote Config ลงในตรรกะของแอปพลิเคชันหลัก ในที่นี้ คุณจะเริ่มต้นใช้งาน Remote Config และเพิ่มช่วงการดึงข้อมูลขั้นต่ำ

    val remoteConfig: FirebaseRemoteConfig = Firebase.remoteConfig
    val configSettings = remoteConfigSettings {
    minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
    }
    remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)
    

Java

  1. เพิ่มทรัพยากร Dependency ของ Remote Config ลงในไฟล์ Gradle ของโมดูล (ระดับแอป) (โดยปกติจะเป็น app/build.gradle.kts หรือ app/build.gradle)

    dependencies {
        implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:34.13.0"))
        implementation("com.google.firebase:firebase-ai")
        implementation("com.google.firebase:firebase-config")
        // ... other dependencies
    }
    
  2. เพิ่ม Remote Config ลงในตรรกะของแอปพลิเคชันหลัก ในที่นี้ คุณจะเริ่มต้นใช้งาน Remote Config และเพิ่มช่วงการดึงข้อมูลขั้นต่ำ

    FirebaseRemoteConfig mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
    FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
        .setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
        .build();
    mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);
    

Web

  1. เปิดโค้ดในเครื่องมือแก้ไขข้อความและนำเข้า Remote Config

    import { getRemoteConfig } from 'firebase/remote-config';
    
  2. เริ่มต้นใช้งาน Remote Config ภายในฟังก์ชันหลักและหลังจากเริ่มต้นใช้งานแอป Firebase สำหรับ Firebase AI Logic SDK แล้ว

      // Initialize Remote Config and get a reference to the service
      const remoteConfig = getRemoteConfig(app);
    
  3. ตั้งช่วงการดึงข้อมูลขั้นต่ำ

    remoteConfig.settings.minimumFetchIntervalMillis = 3600000;
    

Dart

  1. ติดตั้งและเพิ่ม Remote Config จากไดเรกทอรีโปรเจ็กต์ Flutter โดยใช้คำสั่งต่อไปนี้

    flutter pub add firebase_remote_config
    
  2. เปิด ./lib/main.dart แล้วเพิ่มการนำเข้าหลังจากการนำเข้าอื่นๆ ที่คุณ เพิ่มเพื่อรองรับ Firebase AI Logic

    import 'package:firebase_vertexai/firebase_ai.dart';
    import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
    import 'package:firebase_remote_config/firebase_remote_config.dart';
    
  3. เพิ่มตัวแปร _modelName ลงในแอปเพื่อให้คุณใช้ตัวแปรนี้ได้ในภายหลัง

    late final String _modelName;
    late final String _systemInstructions;
    late final String _prompt;
    
  4. สร้างอินสแตนซ์ออบเจ็กต์ Remote Config แล้วตั้งช่วงการดึงข้อมูลขั้นต่ำ เพื่อให้มีการรีเฟรชบ่อยๆ อย่าลืมเพิ่มอินสแตนซ์นี้หลังจากเริ่มต้นใช้งาน Firebase แล้ว

      final remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.instance;
      await remoteConfig.setConfigSettings(RemoteConfigSettings(
        fetchTimeout: const Duration(seconds: 3600),
        minimumFetchInterval: const Duration(seconds: 3600),
      ));
    

Unity

  1. เพิ่ม Remote Config ลงในโปรเจ็กต์ Unity โดยทำตาม วิธีการต่อไปนี้

  2. สร้างอินสแตนซ์ออบเจ็กต์ Remote Config แล้วตั้งช่วงการดึงข้อมูลขั้นต่ำ เพื่อให้มีการรีเฟรชบ่อยๆ อย่าลืมเพิ่มอินสแตนซ์นี้หลังจากเริ่มต้นใช้งาน Firebase แล้ว

    var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
    const int MillisecondsPerSecond = 1000;
    await remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(new ConfigSettings() {
      FetchTimeoutInMilliseconds = 3600 * MillisecondsPerSecond,
      MinimumFetchIntervalInMilliseconds = 3600 * MillisecondsPerSecond
    });
    

ขั้นตอนที่ 3: ตั้งค่าพารามิเตอร์ในแอป

คุณควรตั้งค่าพารามิเตอร์เริ่มต้นในแอปใน Remote Config ออบเจ็กต์ เพื่อให้แอปทำงานตามที่คาดไว้แม้ว่าจะดึงค่าจากบริการ Remote Config ไม่ได้ก็ตาม

Swift

  1. เปิด Remote Config ในคอนโซล Firebase

  2. ในแท็บ พารามิเตอร์ ให้เปิดเมนู แล้วเลือกดาวน์โหลดค่าเริ่มต้น

  3. เมื่อได้รับข้อความแจ้ง ให้เปิดใช้ .plist สำหรับ iOS แล้วคลิกดาวน์โหลดไฟล์

  4. บันทึกไฟล์ในไดเรกทอรีแอปพลิเคชัน

  5. ใน Xcode ให้คลิกขวาที่แอป แล้วเลือก Add Files

  6. เลือก remote_config_defaults.plist แล้วคลิก Add

  7. อัปเดตโค้ดของแอปเพื่ออ้างอิงไฟล์เริ่มต้น

    // Set default values for Remote Config parameters.
    remoteConfig.setDefaults(fromPlist: "remote_config_defaults")
    

Kotlin

  1. เปิด Remote Config จากคอนโซล Firebase

  2. ในแท็บ พารามิเตอร์ ให้เปิดเมนู แล้วเลือกดาวน์โหลดค่าเริ่มต้น

  3. เมื่อได้รับข้อความแจ้ง ให้เปิดใช้ .xml สำหรับ Android แล้วคลิกดาวน์โหลดไฟล์

  4. บันทึกไฟล์ในไดเรกทอรีทรัพยากร XML ของแอป

  5. อัปเดตไฟล์กิจกรรมหลักเพื่อเพิ่มค่าเริ่มต้นหลัง configSettings ที่คุณเพิ่มไว้ก่อนหน้านี้

    // Set default values for Remote Config parameters.
    remoteConfig.setDefaultsAsync(R.xml.remote_config_defaults)
    

Java

  1. เปิด Remote Config ในคอนโซล Firebase

  2. ในแท็บ พารามิเตอร์ ให้เปิดเมนู แล้วเลือกดาวน์โหลดค่าเริ่มต้น

  3. เมื่อได้รับข้อความแจ้ง ให้เปิดใช้ .xml สำหรับ Android แล้วคลิกดาวน์โหลดไฟล์

  4. บันทึกไฟล์ในไดเรกทอรีทรัพยากร XML ของแอป

  5. อัปเดตไฟล์กิจกรรมหลักเพื่อเพิ่มค่าเริ่มต้นหลัง configSettings ที่คุณเพิ่มไว้ก่อนหน้านี้

    // Set default values for Remote Config parameters.
    mFirebaseRemoteConfig.setDefaultsAsync(R.xml.remote_config_defaults);
    

Web

คุณสามารถตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับชื่อโมเดลได้โดยตรงในโค้ด

// Set default values for Remote Config parameters.
remoteConfig.defaultConfig = {
  model_name: 'gemini-2.5-flash',
};

Dart

คุณสามารถตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับชื่อโมเดลได้โดยตรงในโค้ด

// Set default values for Remote Config parameters.
remoteConfig.setDefaults(const {
  "model_name": "gemini-2.5-flash"
});

Unity

คุณสามารถตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับชื่อโมเดลได้โดยตรงในโค้ด

// Set default values for Remote Config parameters.
await remoteConfig.SetDefaultsAsync(
  new System.Collections.Generic.Dictionary<string, object>() {
    { "model_name", "gemini-2.5-flash" }
  }
);

ขั้นตอนที่ 4: ดึงข้อมูลและเปิดใช้งานค่า

หลังจากตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับชื่อโมเดลแล้ว ให้เพิ่มโค้ดต่อไปนี้เพื่อดึงข้อมูลและเปิดใช้งานค่า

Swift

// Fetch and activate Remote Config values
remoteConfig.fetchAndActivate { status, error in
  if let error = error {
    print("Error fetching Remote Config: \(error.localizedDescription)")
  }
}

โค้ดนี้จะอัปเดตออบเจ็กต์ Remote Config ทุกครั้งที่มีการเผยแพร่เทมเพลตใหม่ Remote Config

Kotlin

// Fetch and activate Remote Config values
remoteConfig.fetchAndActivate()
      .addOnCompleteListener(this) { task ->
          if (task.isSuccessful) {
              val updated = task.result
              Log.d(TAG, "Remote Config values fetched and activated: $updated")
          } else {
              Log.e(TAG, "Error fetching Remote Config", task.exception)
          }
      }

Java

  // Fetch and activate Remote Config values
  mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
    .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
        @Override
        public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
            if (task.isSuccessful()) {
                boolean updated = task.getResult();
                Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
            } else {
                Log.e(TAG, "Error fetching Remote Config", task.exception)
            }
          }
    });

Web

  1. เพิ่ม getValue และ fetchAndActivate ลงในการนำเข้า

    import { getValue, fetchAndActivate } from 'firebase/remote-config';
    
  2. ค้นหาโค้ดที่คุณระบุค่าเริ่มต้นสำหรับชื่อโมเดล เพิ่มโค้ดต่อไปนี้หลังโค้ดบล็อกนั้นโดยตรงเพื่อดึงข้อมูลและเปิดใช้งานการกำหนดค่า รวมถึงกำหนดค่าที่ดึงข้อมูลไปยังค่าคงที่ modelName

    // Fetch and activate Remote Config.
    try {
      await fetchAndActivate(remoteConfig);
    } catch(err) {
      console.error('Remote Config fetch failed', err);
    }
    
    console.log('Remote Config fetched.');
    
    // Assign Remote Config values.
    const modelName = getValue(remoteConfig, 'model_name').asString();
    

Dart

// Fetch and activate Remote Config.
remoteConfig.fetchAndActivate();

// Assign Remote Config values.
String? _modelName = remoteConfig.getString("model_name");

Unity

// Fetch and activate Remote Config values.
await remoteConfig.FetchAndActivateAsync();

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่ม Listener แบบเรียลไทม์Remote Config

เพิ่ม Listener Remote Configแบบเรียลไทม์ ลงในแอปเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงที่คุณทำกับเทมเพลต Remote Configจะเผยแพร่ไปยังไคลเอ็นต์ทันทีที่อัปเดต

โค้ดต่อไปนี้จะอัปเดตออบเจ็กต์ Remote Config ทุกครั้งที่ค่าพารามิเตอร์ มีการเปลี่ยนแปลง

Swift

// Add real-time Remote Config
remoteConfig.addOnConfigUpdateListener { configUpdate, error in
  guard let configUpdate = configUpdate, error == nil else {
    print("Error listening for config updates: \(error?.localizedDescription ?? "No error available")")
    return
  }

  print("Updated keys: \(configUpdate.updatedKeys)")
  remoteConfig.activate { changed, error in
    guard error == nil else {
      print("Error activating config: \(error?.localizedDescription ?? "No error available")")
      return
    }
    print("Activated config successfully")
  }
}

Kotlin

นอกจากนี้ คุณยังกำหนดค่าการดำเนินการภายในการเปิดใช้งาน addOnCompleteListener ได้ด้วย (ไม่บังคับ)

      // Add a real-time Remote Config listener
      remoteConfig.addOnConfigUpdateListener(object : ConfigUpdateListener {
          override fun onUpdate(configUpdate : ConfigUpdate) {
              Log.d(ContentValues.TAG, "Updated keys: " + configUpdate.updatedKeys);
              remoteConfig.activate().addOnCompleteListener {
                  // Optionally, add an action to perform on update here.
              }
          }

          override fun onError(error : FirebaseRemoteConfigException) {
              Log.w(ContentValues.TAG, "Config update error with code: " + error.code, error)
          }
      }

Java

นอกจากนี้ คุณยังกำหนดค่าการดำเนินการภายในการเปิดใช้งาน addOnCompleteListener ได้ด้วย (ไม่บังคับ)

  // Add a real-time Remote Config listener
  remoteConfig.addOnConfigUpdateListener(new ConfigUpdateListener() {
      @Override
      public void onUpdate(ConfigUpdate configUpdate) {
          Log.d(ContentValues.TAG, "Updated keys: " + configUpdate.getUpdatedKeys());
                remoteConfig.activate().addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<Boolean>() {
                  @Override
                  public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
                      // Optionally, add an action to perform on update here.
                  }
              });
          }

      @Override
      public void onError(FirebaseRemoteConfigException error) {
          Log.w(ContentValues.TAG, "Config update error with code: " + error.getCode(), error);
      }
  });

Web

 // Add a real-time Remote Config listener
 onConfigUpdate(remoteConfig, {
   next: (configUpdate) => {
      console.log("Updated keys:", configUpdate.getUpdatedKeys());
      if (configUpdate.getUpdatedKeys().has("welcome_message")) {
         activate(remoteConfig).then(() => {
         showWelcomeMessage();
         });
      }
   },
   error: (error) => {
      console.log("Config update error:", error);
   },
   complete: () => {
      console.log("Listening stopped.");
   }
});

Dart

// Add a real-time Remote Config listener
remoteConfig.onConfigUpdated.listen((event) async {
  await remoteConfig.activate();
});

Unity

// Add a real-time Remote Config listener to automatically update whenever
// a new template is published.
// Note: the parameters can be anonymous as they are unused.

remoteConfig.OnConfigUpdateListener += (_, _) => {
  remoteConfig.ActivateAsync();
};

ขั้นตอนที่ 6: อัปเดตคำขอ Gemini API เพื่อใช้ค่า Remote Config

คลิกผู้ให้บริการ Gemini API เพื่อดูเนื้อหาเฉพาะของผู้ให้บริการ และโค้ดในหน้านี้

เมื่อกำหนดค่า Remote Config เสร็จสมบูรณ์แล้ว ให้อัปเดตโค้ดเพื่อแทนที่ ค่าที่ฮาร์ดโค้ดด้วยค่าที่มาจาก Remote Config

Swift

import FirebaseAI

// When creating a `GenerativeModel` instance, source the model name value from Remote Config
let modelName = remoteConfig.configValue(forKey: "model_name").stringValue
let model = FirebaseAI.firebaseAI(backend: .googleAI()).generativeModel(
  modelName: modelName
)

// ...

Kotlin

// When creating a `GenerativeModel` instance, source the model name value from Remote Config
val model = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).generativeModel(
  modelName = remoteConfig.getString("model_name")
)

// ...

Java

// When creating a `GenerativeModel` instance, source the model name value from Remote Config
GenerativeModel ai = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.googleAI())
    .generativeModel(
      /* modelName */ remoteConfig.getString("model_name"),
      /* generationConfig (optional) */ null,
      /* safetySettings (optional) */ null,
      /* requestOptions (optional) */ new RequestOptions(),
      /* tools (optional) */ null,
      /* toolsConfig (optional) */ null,
      /* systemInstruction (optional) */ null,
    );

GenerativeModelFutures model = GenerativeModelFutures.from(ai);

// ...

Web

// ...

const ai = getAI(firebaseApp, { backend: new GoogleAIBackend() });

// When creating a `GenerativeModel` instance, source the model name value from Remote Config
const model = getGenerativeModel(ai, {
  model: modelName
});

// ...

Dart

// ...

// When creating a `GenerativeModel` instance, source the model name value from Remote Config
final model = FirebaseAI.googleAI().generativeModel(
  model: _modelName,
);

// ...

Unity

// ...

var ai = FirebaseAI.GetInstance(FirebaseAI.Backend.GoogleAI());

// When creating a `GenerativeModel` instance, source the model name value from Remote Config
var modelName = remoteConfig.GetValue("model_name").StringValue;
var model = ai.GetGenerativeModel(
  modelName: modelName
);

// ...

ขั้นตอนที่ 7: เรียกใช้แอป

สร้างและเรียกใช้แอป รวมถึงตรวจสอบว่าแอปทำงานได้ ทำการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าจากหน้า Remote Config ในคอนโซล Firebase เผยแพร่การเปลี่ยนแปลง และตรวจสอบผลลัพธ์

ขั้นตอนถัดไป

  • ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการติดตั้งใช้งานกรณีการใช้งานอื่นๆ สำหรับ Remote Config และ Firebase AI Logic

  • สำหรับแอปและเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่

    • ทดสอบการตั้งค่าโมเดลต่างๆ ด้วย Remote Config และ A/B Testing

    • เผยแพร่การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์โมเดลทีละน้อยโดยใช้ Remote Config rollouts (iOS+ และ Android เท่านั้น)

    • ใช้ Remote Config การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ เพื่อใช้แมชชีนเลิร์นนิงในการกำหนดการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้แต่ละราย (iOS+, Android และ Unity เท่านั้น)