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Google Analytics collecte des données d'utilisation et de comportement pour votre application. Le SDK enregistre deux principaux types d'informations :
Événements : tout ce qui se passe dans votre application, comme les actions des utilisateurs, les événements système ou les erreurs.
Propriétés utilisateur : attributs que vous définissez pour décrire des segments de votre base d'utilisateurs, comme la langue préférée ou la situation géographique.
Analytics enregistre automatiquement certains événements et propriétés utilisateur. Vous n'avez donc pas besoin d'ajouter de code pour les activer. Si votre application doit collecter des données supplémentaires, vous pouvez configurer jusqu'à 25 propriétés utilisateur Analytics différentes et enregistrer jusqu'à 500 types d'événements Analytics différents dans votre application. Le volume total d'événements enregistrés par votre application n'est pas limité.
Sélectionnez Analytics dans le menu pour afficher le tableau de bord des rapports Analytics.
L'onglet Événements affiche les rapports d'événements qui sont créés automatiquement pour chaque type distinct d'événement Analytics enregistré par votre application. En savoir plus sur le tableau de bord
Pour vous aider à démarrer, le SDK Analytics définit un certain nombre d'événements recommandés qui sont courants dans différents types d'applications, y compris les applications de vente au détail et d'e-commerce, de voyage et de jeux. Pour en savoir plus sur ces événements et sur le moment où les utiliser, consultez Événements recommandés.
Pour obtenir le maximum de détails dans les rapports, enregistrez les événements recommandés qui ont du sens pour votre application et les paramètres prescrits qui leur sont associés. Cela vous permet également de bénéficier des dernières fonctionnalités Google Analytics dès qu'elles sont disponibles.
Notez que l'ajout de Firebase à votre projet C++ implique des tâches à la fois dans la console Firebase et dans votre projet C++ ouvert (par exemple, vous téléchargez les fichiers de configuration Firebase depuis la console, puis vous les déplacez dans votre projet C++).
Créer et initialiser l'application Firebase
Avant de commencer, vous devez créer et initialiser l'application Firebase :
Android
Créez l'application Firebase en transmettant l'environnement JNI et une référence jobject à l'activité Java en tant qu'arguments :
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/09/03 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/09/03 (UTC)."],[],[],null,["Google Analytics collects usage and behavior data for your app. The SDK\nlogs two primary types of information:\n\n- **Events:** What is happening in your app, such as user actions, system events, or errors.\n- **User properties:** Attributes you define to describe segments of your user base, such as language preference or geographic location.\n\nAnalytics automatically logs some\n[events](https://support.google.com/analytics/answer/9234069) and\n[user properties](https://support.google.com/analytics/answer/9268042);\nyou don't need to add any code to enable them. If your app needs to collect\nadditional data, you can set up to 25 different Analytics user properties\nand log up to 500 different Analytics event *types* in your app.\nThere is no limit on the total volume of events your app logs.\n\nTo access this data:\n\n1. In the [Firebase console](//console.firebase.google.com/), open your project.\n2. Select **Analytics** from the menu to view the Analytics reporting dashboard.\n\nThe **Events** tab shows the event reports that are\nautomatically created for each distinct type of Analytics event logged by\nyour app. Read more about the [dashboard](https://support.google.com/analytics/answer/11014767).\n\nTo help you get started, the Analytics SDK defines a number of\nrecommended events that are common among different types of apps, including\nretail and ecommerce, travel, and gaming apps. To learn more about these events\nand when to use them, see [Recommended events](https://support.google.com/analytics/answer/9267735).\nTo get the maximum detail in reports, log\nthe recommended events that make sense for your app and their\nprescribed parameters. This also ensures that you benefit from the latest\nGoogle Analytics features as they become available.\n\nBefore you begin\n\nBefore you can use\n[Google Analytics](/docs/reference/unity/namespace/firebase/analytics),\nyou need to:\n\n- Register your C++ project and configure it to use Firebase.\n\n If your C++ project already uses Firebase, then it's already registered and\n configured for Firebase.\n- Add the [Firebase C++ SDK](/download/cpp) to your C++ project.\n\n| **Find detailed instructions for these initial\n| setup tasks in\n| [Add Firebase to your C++\n| project](/docs/cpp/setup#note-select-platform).**\n\nNote that adding Firebase to your C++ project involves tasks both in the\n[Firebase console](//console.firebase.google.com/) and in your open C++ project (for example, you download\nFirebase config files from the console, then move them into your C++ project).\n\nCreate and initialize the firebase app\n\nBefore you start, you'll need to create and initialize the firebase App: \n\nAndroid\n\nCreate the firebase app, passing the jni environment and a `jobject`\nreference to the java activity as arguments: \n\n```c++\napp = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);\n```\n\nInitialize the Analytics library: \n\n```c++\n::firebase::analytics::Initialize(app);\n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\niOS+\n\nCreate the firebase app: \n\n```c++\napp = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());\n```\n\nInitialize the Analytics library: \n\n```c++\n::firebase::analytics::Initialize(app);\n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nLog events\n\nAfter you have configured the [`firebase::App`](/docs/reference/cpp/class/firebase/app) instance, you can\nbegin to log events with the [`LogEvent()`](/docs/reference/cpp/namespace/firebase/analytics#logevent) method.\n\nThe following example updates the user's score: \n\n```c++\nanalytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);\n```\n| **Note:** Once the property is registered, it can take up to 24 hours for data collected with the property to be included in reports. When the new data is available, the user property can be used as a report filter.\n\nNext steps\n\n- See your data refresh periodically in the [Firebase console](//console.firebase.google.com/).\n- Explore the guides on [events](/docs/analytics/cpp/events) and [user properties](/docs/analytics/cpp/properties)."]]