Erste Schritte mit Firebase Cloud Messaging in Android-Apps

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In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie Firebase Cloud Messaging in Ihren Android-Client-Apps einrichten, damit Sie zuverlässig Nachrichten senden können.

FCM Clients erfordern Geräte mit Android 6.0 oder höher, auf denen auch die Google Play Store App installiert ist, oder einen Emulator mit Android 6.0 und Google APIs. Sie können Ihre Android-Apps nicht nur über den Google Play Store bereitstellen.

SDK einrichten

Falls noch nicht geschehen, fügen Sie Ihrem Android-Projekt Firebase hinzu.

Für eine optimale Nutzung von FCM empfehlen wir dringend die Aktivierung von Google Analytics in Ihrem Projekt. Google Analytics ist eine Voraussetzung für die Berichterstellung zur Nachrichtenzustellung von FCM's .

App-Manifest bearbeiten

Fügen Sie dem Manifest Ihrer App Folgendes hinzu:

  • Ein Dienst, der FirebaseMessagingService erweitert. Dies ist erforderlich, wenn Sie Nachrichten über den Empfang von Benachrichtigungen in Apps im Hintergrund hinaus verarbeiten möchten. Wenn Sie Benachrichtigungen in Vordergrund-Apps und Daten-Payloads empfangen möchten, müssen Sie diesen Dienst erweitern.
  • <service
        android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
        android:exported="false">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
        </intent-filter>
    </service>
  • (Optional) Metadatenelemente in der Anwendungskomponente, um ein Standardbenachrichtigungssymbol und eine Standardfarbe festzulegen. Android verwendet diese Werte, wenn in eingehenden Nachrichten kein Symbol oder keine Farbe festgelegt ist.
  • <!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages.
         See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. -->
    <meta-data
        android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
        android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" />
    <!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming
         notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. -->
    <meta-data
        android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
        android:resource="@color/colorAccent" />
  • (Optional) Unter Android 8.0 (API-Ebene 26) und höher werden Benachrichtigungskanäle unterstützt und empfohlen. FCM bietet einen Standard Benachrichtigungskanal mit grundlegenden Einstellungen. Wenn Sie Ihren eigenen Standardkanal erstellen und verwenden möchten, legen Sie default_notification_channel_id auf die ID Ihres Benachrichtigungskanalobjekts fest. FCM verwendet diesen Wert, wenn in eingehenden Nachrichten kein Benachrichtigungskanal festgelegt ist. Weitere Informationen finden Sie unter Benachrichtigungskanäle verwalten.
  • <meta-data
        android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_channel_id"
        android:value="@string/default_notification_channel_id" />

Laufzeitberechtigung für Benachrichtigungen unter Android 13 und höher anfordern

Unter Android 13 wird eine neue Laufzeitberechtigung zum Anzeigen von Benachrichtigungen eingeführt. Dies betrifft alle Apps unter Android 13 oder höher, die FCM Benachrichtigungen verwenden.

Standardmäßig enthält das FCM SDK (Version 23.0.6 oder höher) die POST_NOTIFICATIONS im Manifest definierte Berechtigung. Ihre App muss jedoch auch die Laufzeitversion dieser Berechtigung mit der Konstanten android.permission.POST_NOTIFICATIONS anfordern. Ihre App kann erst dann Benachrichtigungen anzeigen, wenn der Nutzer diese Berechtigung erteilt hat.

So fordern Sie die neue Laufzeitberechtigung an:

Kotlin

// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment:
private val requestPermissionLauncher = registerForActivityResult(
    ActivityResultContracts.RequestPermission(),
) { isGranted: Boolean ->
    if (isGranted) {
        // FCM SDK (and your app) can post notifications.
    } else {
        // TODO: Inform user that that your app will not show notifications.
    }
}

private fun askNotificationPermission() {
    // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) {
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) ==
            PackageManager.PERMISSION_GRANTED
        ) {
            // FCM SDK (and your app) can post notifications.
        } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) {
            // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled
            //       by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user
            //       "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission.
            //       If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications.
        } else {
            // Directly ask for the permission
            requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)
        }
    }
}

Java

// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment:
private final ActivityResultLauncher<String> requestPermissionLauncher =
        registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.RequestPermission(), isGranted -> {
            if (isGranted) {
                // FCM SDK (and your app) can post notifications.
            } else {
                // TODO: Inform user that that your app will not show notifications.
            }
        });

private void askNotificationPermission() {
    // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) {
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) ==
                PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            // FCM SDK (and your app) can post notifications.
        } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) {
            // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled
            //       by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user
            //       "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission.
            //       If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications.
        } else {
            // Directly ask for the permission
            requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS);
        }
    }
}

Im Allgemeinen sollten Sie eine UI anzeigen, in der dem Nutzer die Funktionen erläutert werden, die aktiviert werden, wenn er der App die Berechtigung zum Senden von Benachrichtigungen erteilt. Diese UI sollte dem Nutzer Optionen zum Zustimmen oder Ablehnen bieten, z. B. die Schaltflächen OK und Nein, danke. Wenn der Nutzer OK auswählt, fordern Sie die Berechtigung direkt an. Wenn der Nutzer Nein, danke auswählt, kann er ohne Benachrichtigungen fortfahren.

Weitere Best Practices dazu, wann Ihre App die Berechtigung vom Nutzer anfordern sollte, finden Sie unter Laufzeitberechtigung für Benachrichtigungen POST_NOTIFICATIONS.

Benachrichtigungsberechtigungen für Apps, die auf Android 12L (API-Ebene 32) oder niedriger ausgerichtet sind

Android fordert den Nutzer automatisch um die Berechtigung, wenn Ihre App zum ersten Mal einen Benachrichtigungskanal erstellt, solange sich die App im Vordergrund befindet. Es gibt jedoch wichtige Einschränkungen hinsichtlich des Zeitpunkts der Kanalerstellung und der Berechtigungsanfragen:

  • Wenn Ihre App ihren ersten Benachrichtigungskanal erstellt, während sie im Hintergrund ausgeführt wird (was das FCM SDK beim Empfang einer FCM Benachrichtigung tut), lässt Android nicht zu, dass die Benachrichtigung angezeigt wird, und fordert den Nutzer erst beim nächsten Öffnen der App um die Berechtigung für Benachrichtigungen auf. Das bedeutet, dass alle Benachrichtigungen, die empfangen werden, bevor Ihre App geöffnet wird und der Nutzer die Berechtigung erteilt, verloren gehen.
  • Wir empfehlen dringend, Ihre App so zu aktualisieren, dass sie auf Android 13 oder höher ausgerichtet ist, um die APIs der Plattform zum Anfordern der Berechtigung zu nutzen. Wenn das nicht möglich ist, sollte Ihre App Benachrichtigungskanäle erstellen, bevor Sie Benachrichtigungen an die App senden, um das Dialogfeld für die Benachrichtigungsberechtigung auszulösen und sicherzustellen, dass keine Benachrichtigungen verloren gehen. Weitere Informationen finden Sie unter Best Practices für Benachrichtigungsberechtigungen.

Optional: Berechtigung POST_NOTIFICATIONS entfernen

Standardmäßig enthält das FCM SDK die POST_NOTIFICATIONS Berechtigung. Wenn Ihre App keine Benachrichtigungen verwendet (weder über FCM Benachrichtigungen noch über ein anderes SDK oder direkt von Ihrer App gesendet) und Sie nicht möchten, dass die Berechtigung in Ihrer App enthalten ist, können Sie sie mit dem Marker des Manifest-Mergers remove entfernen. Beachten Sie, dass durch das Entfernen dieser Berechtigung die Anzeige aller Benachrichtigungen verhindert wird, nicht nur FCM Benachrichtigungen. Fügen Sie der Manifestdatei Ihrer App Folgendes hinzu:

<uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS" tools:node="remove"/>

Auf das FCM Registrierungstoken zugreifen

Beim ersten Start Ihrer App generiert das FCM SDK ein Registrierung Token für die Client-App-Instanz. Wenn Sie einzelne App-Instanzen ansprechen oder Gerätegruppen erstellen möchten, müssen Sie auf dieses Token zugreifen, indem Sie FirebaseMessagingService erweitern und onNewToken überschreiben. Da das Token nach dem ersten Start rotiert werden kann, empfehlen wir dringend, das neueste aktualisierte Registrierungs Token abzurufen.

Das Registrierungstoken kann sich in folgenden Fällen ändern:

  • Die App wird auf einem neuen Gerät wiederhergestellt.
  • Der Nutzer deinstalliert und installiert die App neu.
  • Der Nutzer löscht die App-Daten.

Aktuelles Registrierungstoken abrufen

Wenn Sie das aktuelle Token abrufen müssen, rufen Sie FirebaseMessaging.getInstance().getToken() auf:

Kotlin

FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task ->
    if (!task.isSuccessful) {
        Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception)
        return@OnCompleteListener
    }

    // Get new FCM registration token
    val token = task.result

    // Log and toast
    val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token)
    Log.d(TAG, msg)
    Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show()
})

Java

FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
    .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() {
        @Override
        public void onComplete(@NonNull Task<String> task) {
          if (!task.isSuccessful()) {
            Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException());
            return;
          }

          // Get new FCM registration token
          String token = task.getResult();

          // Log and toast
          String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token);
          Log.d(TAG, msg);
          Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });

Tokenerstellung überwachen

Der Callback onNewToken wird immer dann ausgelöst, wenn ein neues Token generiert wird.

Kotlin

/**
 * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of
 * the previous token had been compromised. Note that this is called when the
 * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token.
 */
override fun onNewToken(token: String) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: $token")

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token)
}

Java

/**
 * There are two scenarios when onNewToken is called:
 * 1) When a new token is generated on initial app startup
 * 2) Whenever an existing token is changed
 * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed:
 * A) App is restored to a new device
 * B) User uninstalls/reinstalls the app
 * C) User clears app data
 */
@Override
public void onNewToken(@NonNull String token) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token);

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token);
}

Nachdem Sie das Token erhalten haben, können Sie es an Ihren App-Server senden und es mit der gewünschten Methode speichern.

Auf Google Play-Dienste prüfen

Apps, die auf das Play Services SDK angewiesen sind, sollten immer prüfen, ob auf dem Gerät ein kompatibles APK für die Google Play-Dienste vorhanden ist, bevor sie auf Funktionen der Google Play-Dienste zugreifen. Weitere Informationen finden Sie unterGoogle Play Dienste einrichten. Wir empfehlen, dies an zwei Stellen zu tun: in der Methode onCreate() der Hauptaktivität und in der Methode onResume(). Die Prüfung in onCreate() stellt sicher, dass die App nicht ohne eine erfolgreiche Prüfung verwendet werden kann. Die Prüfung in onResume() stellt sicher, dass die Prüfung auch dann durchgeführt wird, wenn der Nutzer auf andere Weise zur laufenden App zurückkehrt, z. B. über die Schaltfläche „Zurück“.

Wenn auf dem Gerät keine kompatible Version der Google Play-Dienste vorhanden ist, kann Ihre App GoogleApiAvailability.makeGooglePlayServicesAvailable() aufrufen, damit Nutzer die Google Play-Dienste im Play Store herunterladen können.

Automatische Initialisierung verhindern

Wenn ein FCM Registrierungstoken generiert wird, lädt die Bibliothek die ID und die Konfigurationsdaten in Firebase hoch. Wenn Sie die automatische Tokenerstellung verhindern möchten, deaktivieren Sie die Analytics-Erfassung und die automatische FCM-Initialisierung (beide müssen deaktiviert werden), indem Sie diese Metadatenwerte zu AndroidManifest.xml hinzufügen:

<meta-data
    android:name="firebase_messaging_auto_init_enabled"
    android:value="false" />
<meta-data
    android:name="firebase_analytics_collection_enabled"
    android:value="false" />

Wenn Sie die automatische FCM-Initialisierung wieder aktivieren möchten, rufen Sie sie zur Laufzeit auf:

Kotlin

Firebase.messaging.isAutoInitEnabled = true

Java

FirebaseMessaging.getInstance().setAutoInitEnabled(true);

Wenn Sie die Analytics-Erfassung wieder aktivieren möchten, rufen Sie die setAnalyticsCollectionEnabled() Methode der FirebaseAnalytics Klasse auf. Beispiel:

setAnalyticsCollectionEnabled(true);

Diese Werte bleiben nach dem Festlegen auch nach einem Neustart der App erhalten.

Benachrichtigung senden

Um zu prüfen, ob Ihr Android-Client richtig eingerichtet ist, können Sie eine Testbenachrichtigung senden. Folgen Sie dazu dieser Anleitung:

  1. Installieren Sie die App auf dem Zielgerät und führen Sie sie aus.
  2. Achten Sie darauf, dass sich die App auf dem Gerät im Hintergrund befindet.
  3. Öffnen Sie in der Firebase Konsole die Messaging Seite.
  4. Wenn dies Ihre erste Nachricht ist, wählen Sie Erste Kampagne erstellen > Firebase-Benachrichtigungen > Erstellen aus.
  5. Wählen Sie andernfalls auf dem Tab Kampagnen die Option Neue Kampagne und dann Benachrichtigungen aus.
  6. Geben Sie den Nachrichtentext ein. Alle anderen Felder sind optional.
  7. Wählen Sie im rechten Bereich Testnachricht senden aus.
  8. Geben Sie im Feld FCM-Registrierungstoken hinzufügen das Registrierungstoken ein, das Sie in einem vorherigen Abschnitt dieses Leitfadens erhalten haben.
  9. Wählen Sie Testen aus.

Das Zielgerät mit der App im Hintergrund sollte die Benachrichtigung erhalten.

Weitere Informationen zur Nachrichtenzustellung an Ihre App finden Sie im FCM Bericht Dashboard, dort wird die Anzahl der Nachrichten erfasst, die auf Apple- und Android Geräten gesendet und geöffnet wurden, sowie Daten zu Impressionen (Benachrichtigungen, die von Nutzern gesehen wurden) für Android-Apps.

Nächste Schritte

Nachdem Sie die Einrichtungsschritte abgeschlossen haben, haben Sie folgende Möglichkeiten, mit FCM für Android fortzufahren: