Bắt đầu sử dụng Giải pháp gửi thông báo qua đám mây của Firebase trong các ứng dụng Android

Chọn nền tảng: iOS+ Android Web Flutter Unity C++


Hướng dẫn này mô tả cách bắt đầu sử dụng Firebase Cloud Messaging trong ứng dụng khách Android để bạn có thể gửi thông báo một cách đáng tin cậy.

FCM clients require devices running Android 6.0 or higher that also have the Google Play Store app installed, or an emulator running Android 6.0 with Google APIs. Xin lưu ý rằng bạn không bị giới hạn trong việc triển khai ứng dụng Android thông qua Cửa hàng Google Play.

Thiết lập SDK

Nếu bạn chưa thực hiện, hãy thêm Firebase vào dự án Android.

Để có trải nghiệm tối ưu với FCM, bạn nên bật Google Analytics trong dự án của mình. Google Analytics là yêu cầu bắt buộc đối với báo cáo gửi thông báo cho FCM.

Chỉnh sửa tệp kê khai ứng dụng

Thêm nội dung sau vào tệp kê khai của ứng dụng:

  • Một dịch vụ mở rộng FirebaseMessagingService. Bạn cần thực hiện việc này nếu muốn xử lý thông báo ngoài việc nhận thông báo trên các ứng dụng ở chế độ nền. Để nhận thông báo trong các ứng dụng ở nền trước, nhận tải trọng dữ liệu và nhiều nội dung khác, bạn phải mở rộng dịch vụ này.
  • <service
        android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
        android:exported="false">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
        </intent-filter>
    </service>
  • (Không bắt buộc) Trong thành phần của ứng dụng, các phần tử siêu dữ liệu để đặt biểu tượng và màu thông báo mặc định. Android sử dụng các giá trị này bất cứ khi nào thông báo đến không đặt rõ ràng biểu tượng hoặc màu.
  • <!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages.
         See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. -->
    <meta-data
        android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
        android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" />
    <!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming
         notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. -->
    <meta-data
        android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
        android:resource="@color/colorAccent" />
  • (Không bắt buộc) Từ Android 8.0 (cấp độ API 26) trở lên, kênh thông báo được hỗ trợ và nên dùng. FCM cung cấp một kênh thông báo mặc định có các chế độ cài đặt cơ bản. Nếu bạn muốn tạo và sử dụng kênh mặc định của riêng mình, hãy đặt default_notification_channel_id thành mã của đối tượng kênh thông báo như minh hoạ; FCM sẽ sử dụng giá trị này bất cứ khi nào thông báo đến không đặt rõ ràng một kênh thông báo. Để tìm hiểu thêm, hãy xem bài viết Quản lý kênh thông báo.
  • <meta-data
        android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_channel_id"
        android:value="@string/default_notification_channel_id" />

Yêu cầu quyền gửi thông báo khi bắt đầu chạy trên Android 13 trở lên

Android 13 giới thiệu một quyền khi bắt đầu chạy mới để hiển thị thông báo. Quyền này ảnh hưởng đến tất cả các ứng dụng chạy trên Android 13 trở lên sử dụng FCM thông báo.

Theo mặc định, SDK FCM (phiên bản 23.0.6 trở lên) bao gồm quyền POST_NOTIFICATIONS được xác định trong tệp kê khai. Tuy nhiên, ứng dụng của bạn cũng cần yêu cầu phiên bản quyền này khi bắt đầu chạy bằng cách sử dụng hằng số android.permission.POST_NOTIFICATIONS. Ứng dụng của bạn sẽ không được phép hiển thị thông báo cho đến khi người dùng cấp quyền này.

Cách yêu cầu quyền mới khi bắt đầu chạy:

Kotlin

// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment:
private val requestPermissionLauncher = registerForActivityResult(
    ActivityResultContracts.RequestPermission(),
) { isGranted: Boolean ->
    if (isGranted) {
        // FCM SDK (and your app) can post notifications.
    } else {
        // TODO: Inform user that that your app will not show notifications.
    }
}

private fun askNotificationPermission() {
    // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) {
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) ==
            PackageManager.PERMISSION_GRANTED
        ) {
            // FCM SDK (and your app) can post notifications.
        } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) {
            // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled
            //       by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user
            //       "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission.
            //       If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications.
        } else {
            // Directly ask for the permission
            requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)
        }
    }
}

Java

// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment:
private final ActivityResultLauncher<String> requestPermissionLauncher =
        registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.RequestPermission(), isGranted -> {
            if (isGranted) {
                // FCM SDK (and your app) can post notifications.
            } else {
                // TODO: Inform user that that your app will not show notifications.
            }
        });

private void askNotificationPermission() {
    // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU)
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) {
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) ==
                PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            // FCM SDK (and your app) can post notifications.
        } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) {
            // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled
            //       by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user
            //       "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission.
            //       If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications.
        } else {
            // Directly ask for the permission
            requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS);
        }
    }
}

Thông thường, bạn nên hiển thị một giao diện người dùng giải thích cho người dùng về các tính năng sẽ được bật nếu họ cấp quyền cho ứng dụng đăng thông báo. Giao diện người dùng này phải cung cấp cho người dùng các lựa chọn đồng ý hoặc từ chối, chẳng hạn như nút OKKhông, cảm ơn. Nếu người dùng chọn OK, hãy trực tiếp yêu cầu quyền. Nếu người dùng chọn Không, cảm ơn, hãy cho phép người dùng tiếp tục mà không cần thông báo.

Hãy xem bài viết Quyền thông báo khi bắt đầu chạy để biết thêm các phương pháp hay nhất về thời điểm ứng dụng của bạn nên yêu cầu người dùng cấp quyền POST_NOTIFICATIONS.

Quyền thông báo cho các ứng dụng nhắm đến Android 12L (cấp độ API 32) trở xuống

Android sẽ tự động yêu cầu người dùng cấp quyền vào lần đầu tiên ứng dụng của bạn tạo một kênh thông báo, miễn là ứng dụng đó ở nền trước. Tuy nhiên, có những lưu ý quan trọng về thời điểm tạo kênh và yêu cầu quyền:

  • Nếu ứng dụng của bạn tạo kênh thông báo đầu tiên khi đang chạy ở chế độ nền (SDK FCM sẽ thực hiện việc này khi nhận được thông báo FCM), thì Android sẽ không cho phép hiển thị thông báo và sẽ không nhắc người dùng cấp quyền gửi thông báo cho đến lần tiếp theo ứng dụng của bạn được mở. Điều này có nghĩa là mọi thông báo nhận được trước khi ứng dụng của bạn được mở và người dùng chấp nhận quyền sẽ bị mất.
  • Bạn nên cập nhật ứng dụng để nhắm đến Android 13 trở lên nhằm tận dụng các API của nền tảng để yêu cầu quyền. Nếu không thể thực hiện việc đó, ứng dụng của bạn nên tạo các kênh thông báo trước khi bạn gửi bất kỳ thông báo nào đến ứng dụng để kích hoạt hộp thoại quyền gửi thông báo và đảm bảo không có thông báo nào bị mất. Hãy xem các phương pháp hay nhất về quyền gửi thông báo để biết thêm thông tin.

Không bắt buộc: xoá quyền POST_NOTIFICATIONS

Theo mặc định, SDK FCM bao gồm quyền POST_NOTIFICATIONS. Nếu ứng dụng của bạn không sử dụng thông báo (thông qua FCM thông báo, thông qua một SDK khác hoặc do ứng dụng của bạn đăng trực tiếp) và bạn không muốn ứng dụng của mình bao gồm quyền này, thì bạn có thể xoá quyền này bằng cách sử dụng dấu hiệu của trình hợp nhất tệp kê khai remove. Xin lưu ý rằng việc xoá quyền này sẽ ngăn hiển thị tất cả thông báo, không chỉ FCM thông báo. Thêm nội dung sau vào tệp kê khai của ứng dụng:

<uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS" tools:node="remove"/>

Truy cập vào mã đăng ký FCM

Khi khởi động ứng dụng lần đầu, SDK FCM sẽ tạo một mã đăng ký cho thực thể ứng dụng. Nếu muốn nhắm đến các thực thể ứng dụng riêng lẻ hoặc tạo nhóm thiết bị, bạn cần truy cập vào mã này bằng cách mở rộng FirebaseMessagingService và ghi đè onNewToken. Vì mã thông báo có thể được luân phiên sau khi khởi động lần đầu, nên bạn nên truy xuất mã đăng ký mới nhất đã cập nhật.

Mã đăng ký có thể thay đổi khi:

  • Ứng dụng được khôi phục trên một thiết bị mới
  • Người dùng gỡ cài đặt/cài đặt lại ứng dụng
  • Người dùng xoá dữ liệu ứng dụng.

Truy xuất mã đăng ký hiện tại

Khi cần truy xuất mã thông báo hiện tại, hãy gọi FirebaseMessaging.getInstance().getToken():

Kotlin

FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task ->
    if (!task.isSuccessful) {
        Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception)
        return@OnCompleteListener
    }

    // Get new FCM registration token
    val token = task.result

    // Log and toast
    val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token)
    Log.d(TAG, msg)
    Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show()
})

Java

FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
    .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() {
        @Override
        public void onComplete(@NonNull Task<String> task) {
          if (!task.isSuccessful()) {
            Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException());
            return;
          }

          // Get new FCM registration token
          String token = task.getResult();

          // Log and toast
          String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token);
          Log.d(TAG, msg);
          Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });

Theo dõi quá trình tạo mã thông báo

Phương thức gọi lại onNewToken sẽ kích hoạt bất cứ khi nào một mã thông báo mới được tạo.

Kotlin

/**
 * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of
 * the previous token had been compromised. Note that this is called when the
 * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token.
 */
override fun onNewToken(token: String) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: $token")

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token)
}

Java

/**
 * There are two scenarios when onNewToken is called:
 * 1) When a new token is generated on initial app startup
 * 2) Whenever an existing token is changed
 * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed:
 * A) App is restored to a new device
 * B) User uninstalls/reinstalls the app
 * C) User clears app data
 */
@Override
public void onNewToken(@NonNull String token) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token);

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token);
}

Sau khi nhận được mã thông báo, bạn có thể gửi mã này đến máy chủ ứng dụng và lưu trữ mã này bằng phương thức bạn muốn.

Kiểm tra Dịch vụ Google Play

Các ứng dụng dựa vào SDK Dịch vụ Play phải luôn kiểm tra thiết bị để tìm APK Dịch vụ Google Play tương thích trước khi truy cập vào các tính năng của Dịch vụ Google Play. Để tìm hiểu thêm, hãy xem bài viết thiết lập Dịch vụ Google Play. Bạn nên thực hiện việc này ở hai nơi: trong phương thức onCreate() của hoạt động chính và trong phương thức onResume() của hoạt động đó. Việc kiểm tra trong onCreate() đảm bảo rằng ứng dụng không thể được sử dụng nếu không kiểm tra thành công. Việc kiểm tra trong onResume() đảm bảo rằng nếu người dùng quay lại ứng dụng đang chạy thông qua một số phương tiện khác, chẳng hạn như thông qua nút quay lại, thì quá trình kiểm tra vẫn được thực hiện.

Nếu thiết bị không có phiên bản Dịch vụ Google Play tương thích, thì ứng dụng của bạn có thể gọi GoogleApiAvailability.makeGooglePlayServicesAvailable() để cho phép người dùng tải Dịch vụ Google Play xuống từ Cửa hàng Play.

Ngăn quá trình khởi chạy tự động

Khi mã đăng ký FCM được tạo, thư viện sẽ tải dữ liệu nhận dạng và cấu hình lên Firebase. Nếu bạn muốn ngăn quá trình tự động tạo mã thông báo, hãy tắt tính năng thu thập Analytics và quá trình tự động khởi chạy FCM (bạn phải tắt cả hai) bằng cách thêm các giá trị siêu dữ liệu này vào AndroidManifest.xml:

<meta-data
    android:name="firebase_messaging_auto_init_enabled"
    android:value="false" />
<meta-data
    android:name="firebase_analytics_collection_enabled"
    android:value="false" />

Để bật lại tính năng tự động khởi chạy FCM, hãy thực hiện lệnh gọi khi bắt đầu chạy:

Kotlin

Firebase.messaging.isAutoInitEnabled = true

Java

FirebaseMessaging.getInstance().setAutoInitEnabled(true);

Để bật lại tính năng thu thập Analytics, hãy gọi phương thức setAnalyticsCollectionEnabled() của lớp FirebaseAnalytics. Ví dụ:

setAnalyticsCollectionEnabled(true);

Các giá trị này sẽ tồn tại trong các lần khởi động lại ứng dụng sau khi được đặt.

Gửi thông báo

Để đảm bảo rằng ứng dụng khách Android của bạn được thiết lập đúng cách, bạn có thể gửi thông báo kiểm thử bằng cách làm theo hướng dẫn sau:

  1. Cài đặt và chạy ứng dụng trên thiết bị mục tiêu.

  2. Đảm bảo ứng dụng ở chế độ nền trên thiết bị.

  3. Trong bảng điều khiển Firebase, hãy chuyển đến DevOps và mức độ tương tác > Nhắn tin.

  4. Tạo một chiến dịch.

    • Nếu đây là thông báo đầu tiên của bạn:

      1. Chọn Tạo chiến dịch đầu tiên.

      2. Chọn Thông báo Firebase rồi chọn Tạo.

    • Nếu bạn đã tạo chiến dịch trước đó:

      1. Trên thẻ Chiến dịch, hãy chọn Chiến dịch mới.

      2. Nhấp vào Thông báo.

  5. Nhập nội dung thông báo. Tất cả các trường khác đều không bắt buộc.

  6. Chọn Gửi thông báo kiểm thử trong ngăn bên phải.

  7. Trong trường có nhãn Thêm mã đăng ký FCM, hãy nhập mã đăng ký mà bạn đã nhận được trong phần trước của hướng dẫn này.

  8. Chọn Kiểm thử.

Thiết bị mục tiêu (có ứng dụng ở chế độ nền) sẽ nhận được thông báo.

Để xem thông tin chi tiết về việc gửi thông báo đến ứng dụng của bạn, hãy chuyển đến trang tổng quan DevOps và mức độ tương tác > Nhắn tin > Báo cáo trong bảng điều khiển Firebase. Trang tổng quan này ghi lại số lượng thông báo đã gửi và mở trên các thiết bị Apple và Android, cùng với dữ liệu về "số lượt hiển thị" (thông báo mà người dùng nhìn thấy) cho các ứng dụng Android.

Các bước tiếp theo

Sau khi hoàn tất các bước thiết lập, bạn có thể thực hiện một số lựa chọn sau để tiếp tục sử dụng FCM cho Android: