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In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie Firebase Cloud Messaging in Ihren Android-Client-Apps einrichten, damit Sie zuverlässig Nachrichten senden können.
FCM Clients erfordern Geräte mit Android 7.0 oder höher, auf denen auch die Google Play Store App installiert ist, oder einen Emulator mit Android 7.0 und Google APIs. Sie sind nicht darauf beschränkt, Ihre Android-Apps über den Google Play Store bereitzustellen.
SDK einrichten
Fügen Sie Ihrem Android Projekt Firebase hinzu, falls noch nicht geschehen.
Für eine optimale Nutzung von FCM empfehlen wir dringend, die Aktivierung Google Analytics in Ihrem Projekt. Google Analytics ist eine Voraussetzung für die Berichterstellung zur Nachrichtenübermittlung für FCM.
App-Manifest bearbeiten
Fügen Sie dem Manifest Ihrer App Folgendes hinzu:
- Ein Dienst, der
FirebaseMessagingServiceerweitert. Dies ist erforderlich, wenn Sie Nachrichten über den Empfang von Benachrichtigungen in Apps im Hintergrund hinaus verarbeiten möchten. Wenn Sie Benachrichtigungen in Apps im Vordergrund erhalten, Daten-Payloads empfangen und mehr möchten, müssen Sie diesen Dienst erweitern. - Optional: Metadatenelemente in der Anwendungskomponente, um ein Standardbenachrichtigungssymbol und eine Standardbenachrichtigungsfarbe festzulegen. Android verwendet diese Werte, wenn in eingehenden Nachrichten nicht explizit ein Symbol oder eine Farbe festgelegt ist.
- Optional: Ab Android 8.0 (API-Level 26) werden
Benachrichtigungskanäle unterstützt und empfohlen. FCM bietet einen Standard
Benachrichtigungskanal mit grundlegenden Einstellungen. Wenn Sie einen eigenen Standardkanal
erstellen und verwenden möchten, legen Sie
default_notification_channel_idauf die ID Ihres Benachrichtigungskanalobjekts fest, wie gezeigt; FCM verwendet diesen Wert, wenn in eingehenden Nachrichten nicht explizit ein Benachrichtigungskanal festgelegt ist. Weitere Informationen finden Sie unter Benachrichtigungskanäle verwalten.
<service android:name=".java.MyFirebaseMessagingService" android:exported="false"> <intent-filter> <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" /> </intent-filter> </service>
<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages. See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. --> <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon" android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" /> <!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. --> <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color" android:resource="@color/colorAccent" />
<meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_channel_id" android:value="@string/default_notification_channel_id" />
Laufzeitberechtigung für Benachrichtigungen unter Android 13 oder höher anfordern
Android 13 führt eine neue Laufzeitberechtigung zum Anzeigen von Benachrichtigungen ein. Dies betrifft alle Apps unter Android 13 oder höher, die FCM Benachrichtigungen verwenden.
Standardmäßig enthält das FCM SDK (Version 23.0.6 oder höher) die
POST_NOTIFICATIONS
im Manifest definierte Berechtigung. Ihre App muss jedoch auch die Laufzeitversion dieser Berechtigung mit der Konstanten android.permission.POST_NOTIFICATIONS anfordern. Ihre App kann erst dann Benachrichtigungen anzeigen, wenn der Nutzer diese Berechtigung erteilt hat.
So fordern Sie die neue Laufzeitberechtigung an:
Kotlin
// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment: private val requestPermissionLauncher = registerForActivityResult( ActivityResultContracts.RequestPermission(), ) { isGranted: Boolean -> if (isGranted) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else { // TODO: Inform user that that your app will not show notifications. } } private fun askNotificationPermission() { // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED ) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) { // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled // by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user // "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission. // If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications. } else { // Directly ask for the permission requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) } } }
Java
// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment: private final ActivityResultLauncher<String> requestPermissionLauncher = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.RequestPermission(), isGranted -> { if (isGranted) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else { // TODO: Inform user that that your app will not show notifications. } }); private void askNotificationPermission() { // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) { // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled // by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user // "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission. // If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications. } else { // Directly ask for the permission requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS); } } }
Im Allgemeinen sollten Sie eine Benutzeroberfläche anzeigen, auf der dem Nutzer die Funktionen erläutert werden, die aktiviert werden, wenn er der App die Berechtigung zum Senden von Benachrichtigungen erteilt. Diese Benutzeroberfläche sollte dem Nutzer Optionen zum Zustimmen oder Ablehnen bieten, z. B. die Schaltflächen OK und Nein, danke. Wenn der Nutzer OK auswählt, fordern Sie die Berechtigung direkt an. Wenn der Nutzer Nein, danke auswählt, kann er ohne Benachrichtigungen fortfahren.
Unter Laufzeit
berechtigung für Benachrichtigungen
finden Sie weitere Best Practices dazu, wann Ihre App die POST_NOTIFICATIONS
Berechtigung vom Nutzer anfordern sollte.
Benachrichtigungsberechtigungen für Apps, die auf Android 12L (API-Level 32) oder niedriger ausgerichtet sind
Android fordert den Nutzer automatisch um Erlaubnis, wenn Ihre App zum ersten Mal einen Benachrichtigungskanal erstellt, solange sich die App im Vordergrund befindet. Es gibt jedoch wichtige Einschränkungen hinsichtlich des Zeitpunkts der Kanalerstellung und der Berechtigungsanfragen:
- Wenn Ihre App ihren ersten Benachrichtigungskanal erstellt, während sie im Hintergrund ausgeführt wird (was das FCM SDK beim Empfang einer FCM Benachrichtigung tut), lässt Android nicht zu, dass die Benachrichtigung angezeigt wird, und fordert den Nutzer erst beim nächsten Öffnen der App um die Berechtigung zum Senden von Benachrichtigungen auf. Das bedeutet, dass alle Benachrichtigungen, die empfangen werden, bevor Ihre App geöffnet wird und der Nutzer die Berechtigung akzeptiert, verloren gehen.
- Wir empfehlen dringend, Ihre App so zu aktualisieren, dass sie auf Android 13 oder höher ausgerichtet ist, um die APIs der Plattform zum Anfordern von Berechtigungen zu nutzen. Wenn das nicht möglich ist, sollte Ihre App Benachrichtigungskanäle erstellen, bevor Sie Benachrichtigungen an die App senden, um das Dialogfeld für die Berechtigung zum Senden von Benachrichtigungen auszulösen und sicherzustellen, dass keine Benachrichtigungen verloren gehen. Weitere Informationen finden Sie unter Best Practices für Benachrichtigungsberechtigungen.
Optional: Berechtigung POST_NOTIFICATIONS entfernen
Standardmäßig enthält das FCM SDK die POST_NOTIFICATIONS Berechtigung.
Wenn Ihre App keine Benachrichtigungen verwendet (weder über FCM
Benachrichtigungen noch über ein anderes SDK oder direkt von Ihrer App gesendet) und Sie
nicht möchten, dass die Berechtigung in Ihrer App enthalten ist, können Sie sie mit dem
Marker des Manifest-Mergers
remove entfernen. Beachten Sie, dass durch das Entfernen dieser Berechtigung die Anzeige
aller Benachrichtigungen verhindert wird, nicht nur FCM Benachrichtigungen. Fügen Sie der Manifestdatei Ihrer App Folgendes hinzu:
<uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS" tools:node="remove"/>
Auf die Firebase-Installations-ID zugreifen
Beim ersten Starten Ihrer App registriert das FCM SDK die App-Instanz bei
FCM und gibt eine ID für die App-Instanz zurück. Wenn Sie einzelne
App-Instanzen ansprechen möchten, müssen Sie auf diese ID zugreifen. Dazu
erweitern Sie
FirebaseMessagingService und überschreiben
onRegistered().
Als Best Practice sollten Sie die neueste aktualisierte ID abrufen, da sich die ID nach dem ersten Start ändern kann.
Registrierung über die Firebase-Installations-ID aktivieren
Wenn Sie die Registrierung Ihrer App-Instanz bei FCM mit der Firebase-Installations-ID (FID) aktivieren möchten, fügen Sie der DateiAndroidManifest.xml das folgende Metadaten-Flag hinzu:
<meta-data android:name="firebase_messaging_installation_id_enabled" android:value="true" />
onRegistered()-Callback implementieren
App-Instanzen werden mit der Firebase-Installations-ID (FID) angesprochen, sobald sie bei FCM registriert sind
mit FCM. Implementieren Sie den
onRegistered() Callback, um die FID bei der Registrierung abzurufen.
Sobald eine App-Instanz registriert ist, überwacht das FCM SDK
automatisch FID-Änderungen und ruft den Callback auf, wenn eine Änderung erkannt wird.
Wenn die automatische Initialisierung aktiviert ist, wird das FCM SDK
automatisch mit dem FCM Backend synchronisiert, um die Registrierung auf dem neuesten Stand zu halten, und ruft den Callback
auf, um sicherzustellen, dass Ihr App-Server die aktuelle ID hat. Um sich vor dem Verlust von FIDs oder
veralteten FIDs zu schützen, sollten Sie die FID an Ihren App-Server senden, wenn dieser Callback ausgelöst wird.
Kotlin
/** * There are three scenarios when `onRegistered` is called: * 1) Every time a manual `register()` call finishes successfully * 2) Whenever the FID is changed and the app is re-registered with FCM via the new FID. * 3) Automatically on app startup or routine sync when auto-initialization is enabled. * Under #2, there are three scenarios when the existing FID is changed: * A) App is restored to a new device * B) User uninstalls/reinstalls the app * C) User clears app data */ override fun onRegistered(installationId: String) { Log.d(TAG, "Registered installation ID: $installationId") // Send the Firebase Installation ID to your app server. sendRegistrationToServer(installationId) }
Java
/** * There are three scenarios when `onRegistered` is called: * 1) Every time a manual `register()` call finishes successfully * 2) Whenever the FID is changed and the app is re-registered with FCM via the new FID * 3) Automatically on app startup or routine sync when auto-initialization is enabled. * Under #2, there are three scenarios when the existing FID is changed: * A) App is restored to a new device * B) User uninstalls/reinstalls the app * C) User clears app data */ @Override public void onRegistered(@NonNull String installationId) { Log.d(TAG, "Registered installation ID: " + installationId); // Send the Firebase Installation ID to your app server. sendRegistrationToServer(installationId); }
Manuell registrieren, wenn die automatische Initialisierung deaktiviert ist
Wenn Sie die automatische Initialisierung deaktivieren müssen, wird das FCM SDK beim Start nicht automatisch synchronisiert und löst den
onRegistered() Callback
nicht aus. Es wird dringend empfohlen, die automatische Initialisierung wieder zu aktivieren, nachdem die Berechtigung zum Senden von Benachrichtigungen erteilt wurde. Weitere Informationen finden Sie unter
Automatische Initialisierung wieder aktivieren.
Wenn die automatische Initialisierung deaktiviert bleiben muss, rufen Sie beim Starten der App
FirebaseMessaging.getInstance().register() auf, um die
Registrierung und die FID-Übermittlung über den
onRegistered() Callback auszulösen. Sie können
diesen Aufruf in der
onCreate() Methode Ihrer Haupt-
Activity ausführen.
Kotlin
// Trigger manual registration if auto-initialization is turned off. // Consider calling this every time the app starts to guarantee sync status. FirebaseMessaging.getInstance().register() .addOnCompleteListener(this) { task -> if (!task.isSuccessful()) { // Registration failed. Consider retrying the registration with exponential backoff. Log.w(TAG, "Failed to register with Firebase Cloud Messaging", task.exception) } // Success! The Firebase Installation ID can be used to target messages to this app // instance and will be delivered asynchronously to your `onRegistered()` callback. }
Java
// Trigger manual registration if auto-initialization is turned off. // Consider calling this every time the app starts to guarantee sync status. FirebaseMessaging.getInstance().register() .addOnCompleteListener(task -> { if (!task.isSuccessful()) { // Registration failed. Consider retrying the registration with exponential backoff. Log.w(TAG, "Failed to register with Firebase Cloud Messaging", task.exception) } // Success! The Firebase Installation ID can be used to target messages to this app // instance and will be delivered asynchronously to your `onRegistered()` callback. });
Auf das FCM Registrierungstoken zugreifen (veraltet)
Beim ersten Starten Ihrer App generiert das FCM SDK ein Registrierung
token für die Client-App-Instanz. Wenn Sie einzelne App-Instanzen ansprechen oder
Gerätegruppen erstellen möchten, müssen Sie auf dieses Token zugreifen. Dazu erweitern Sie
FirebaseMessagingService und überschreiben onNewToken. Da das
Token nach dem ersten
Start geändert werden kann, wird dringend empfohlen, das neueste aktualisierte Registrierungs
Token abzurufen.
Das Registrierungstoken kann sich ändern, wenn:
- Die App auf einem neuen Gerät wiederhergestellt wird
- Der Nutzer die App deinstalliert und neu installiert
- Der Nutzer die App-Daten löscht
Aktuelles Registrierungstoken abrufen
Wenn Sie das aktuelle Token abrufen müssen, rufen Sie
FirebaseMessaging.getInstance().getToken() auf:
Kotlin
FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task -> if (!task.isSuccessful) { Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception) return@OnCompleteListener } // Get new FCM registration token val token = task.result // Log and toast val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token) Log.d(TAG, msg) Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show() })
Java
FirebaseMessaging.getInstance().getToken() .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<String> task) { if (!task.isSuccessful()) { Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException()); return; } // Get new FCM registration token String token = task.getResult(); // Log and toast String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token); Log.d(TAG, msg); Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
Token-Generierung überwachen
Der Callback onNewToken wird immer ausgelöst, wenn ein neues Token generiert wird.
Kotlin
/** * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of * the previous token had been compromised. Note that this is called when the * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token. */ override fun onNewToken(token: String) { Log.d(TAG, "Refreshed token: $token") // If you want to send messages to this application instance or // manage this apps subscriptions on the server side, send the // FCM registration token to your app server. sendRegistrationToServer(token) }
Java
/** * There are two scenarios when onNewToken is called: * 1) When a new token is generated on initial app startup * 2) Whenever an existing token is changed * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed: * A) App is restored to a new device * B) User uninstalls/reinstalls the app * C) User clears app data */ @Override public void onNewToken(@NonNull String token) { Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token); // If you want to send messages to this application instance or // manage this apps subscriptions on the server side, send the // FCM registration token to your app server. sendRegistrationToServer(token); }
Nachdem Sie das Token erhalten haben, können Sie es an Ihren App-Server senden und es mit der gewünschten Methode speichern.
Auf Google Play-Dienste prüfen
Apps, die auf das Play Services SDK angewiesen sind, sollten immer prüfen, ob auf dem Gerät ein kompatibles Google Play-Dienste-APK vorhanden ist, bevor sie auf Google Play-Dienste-Funktionen zugreifen. Weitere Informationen finden Sie unter Google Play
Dienste einrichten. Es wird empfohlen, dies an zwei Stellen zu tun: in der Methode onCreate() der Haupt-Activity und in der Methode onResume(). Die Prüfung in onCreate() stellt sicher, dass die App nicht ohne erfolgreiche Prüfung verwendet werden kann. Die Prüfung in onResume() stellt sicher, dass die Prüfung auch dann durchgeführt wird, wenn der Nutzer auf andere Weise zur laufenden App zurückkehrt, z. B. über den Button „Zurück“.
Wenn auf dem Gerät keine kompatible Version der Google Play-Dienste vorhanden ist, kann Ihre
App
GoogleApiAvailability.makeGooglePlayServicesAvailable()
aufrufen, damit Nutzer die Google Play-Dienste im Play Store herunterladen können.
Automatische Initialisierung verhindern
Wenn eine FCM Registrierung generiert wird, lädt die Bibliothek die
ID und die Konfigurationsdaten in Firebase hoch. Wenn Sie die automatische Registrierung verhindern möchten, deaktivieren Sie die Analytics-Erhebung und die automatische FCM-Initialisierung (beide müssen deaktiviert werden), indem Sie diese Metadatenwerte zu AndroidManifest.xml hinzufügen:
<meta-data android:name="firebase_messaging_auto_init_enabled" android:value="false" /> <meta-data android:name="firebase_analytics_collection_enabled" android:value="false" />
Automatische Initialisierung wieder aktivieren
Wenn Sie die automatische FCM-Initialisierung wieder aktivieren möchten, führen Sie einen Laufzeitaufruf aus:
Kotlin
Firebase.messaging.isAutoInitEnabled = true
Java
FirebaseMessaging.getInstance().setAutoInitEnabled(true);
Rufen Sie die
setAnalyticsCollectionEnabled()
Methode der FirebaseAnalytics Klasse auf, um die Analytics-Erhebung wieder zu aktivieren. Beispiel:
setAnalyticsCollectionEnabled(true);
Diese Werte bleiben nach dem Festlegen auch nach dem Neustart der App erhalten.
Benachrichtigung senden
Um sicherzustellen, dass Ihr Android-Client richtig eingerichtet ist, können Sie eine Testbenachrichtigung senden. Folgen Sie dazu dieser Anleitung:
Installieren Sie die App auf dem Zielgerät und führen Sie sie aus.
Achten Sie darauf, dass sich die App auf dem Gerät im Hintergrund befindet.
Rufen Sie in der Firebase Konsole DevOps & Engagement > Messaging auf.
Erstellen Sie eine Kampagne.
Wenn dies Ihre erste Nachricht ist:
Wählen Sie Erste Kampagne erstellen aus.
Wählen Sie Firebase-Benachrichtigungen und dann Erstellen aus.
Wenn Sie bereits Kampagnen erstellt haben:
Wählen Sie auf dem Tab Kampagnen die Option Neue Kampagne aus.
Klicken Sie auf Benachrichtigungen.
Geben Sie den Nachrichtentext ein. Alle anderen Felder sind optional.
Wählen Sie im rechten Bereich Testnachricht senden aus.
Geben Sie im Feld FCM-Registrierungstoken hinzufügen das Registrierungstoken ein, das Sie in einem vorherigen Abschnitt dieser Anleitung erhalten haben.
Wählen Sie Testen aus.
Das Zielgerät mit der App im Hintergrund sollte die Benachrichtigung erhalten.
Informationen zur Nachrichtenübermittlung an Ihre App finden Sie in der Firebase Konsole unter DevOps & Engagement > Messaging > Berichte Dashboard. In diesem Dashboard wird die Anzahl der Nachrichten aufgezeichnet, die auf Apple- und Android-Geräten gesendet und geöffnet wurden, sowie Daten zu Impressionen (Benachrichtigungen, die von Nutzern gesehen wurden) für Android-Apps.
Nächste Schritte
Nachdem Sie die Einrichtungsschritte abgeschlossen haben, haben Sie folgende Möglichkeiten, mit FCM für Android fortzufahren:
- Nachrichten an Geräte senden
- Nachrichten in einer Android-App empfangen
- Nachrichten an Themen senden