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Questa guida descrive come iniziare a utilizzare Firebase Cloud Messaging nelle tue app client Android per inviare messaggi in modo affidabile.
I client FCM richiedono dispositivi con Android 6.0 o versioni successive su cui sia installata anche l'app Google Play Store oppure un emulatore con Android 6.0 con le API di Google. Tieni presente che non sei limitato all'implementazione delle tue app per Android tramite il Google Play Store.
Configura l'SDK
Se non l'hai già fatto, aggiungi Firebase al tuo progetto Android.
Per un'esperienza ottimale con FCM, ti consigliamo vivamente di attivare Google Analytics nel tuo progetto. Google Analytics è un requisito per i report sulla distribuzione dei messaggi per FCM.
Modificare il manifest dell'app
Aggiungi quanto segue al manifest dell'app:
- Un servizio che estende
FirebaseMessagingService. Questa autorizzazione è necessaria se vuoi gestire i messaggi oltre a ricevere notifiche sulle app in background. Per ricevere notifiche nelle app in primo piano, per ricevere payload di dati e altro ancora, devi estendere questo servizio. - (Facoltativo) All'interno del componente dell'applicazione, elementi di metadati per impostare un'icona e un colore di notifica predefiniti. Android utilizza questi valori quando i messaggi in arrivo non impostano esplicitamente l'icona o il colore.
- (Facoltativo) A partire da Android 8.0 (livello API 26) e versioni successive,
i canali di notifica sono supportati e consigliati. FCM fornisce un canale di notifica predefinito con impostazioni di base. Se preferisci
creare e utilizzare il tuo canale predefinito,
imposta
default_notification_channel_idsull'ID del tuo oggetto canale di notifica come mostrato; FCM utilizzerà questo valore ogni volta che i messaggi in arrivo non impostano esplicitamente un canale di notifica. Per saperne di più, consulta Gestire i canali di notifica.
<service android:name=".java.MyFirebaseMessagingService" android:exported="false"> <intent-filter> <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" /> </intent-filter> </service>
<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages. See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. --> <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon" android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" /> <!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. --> <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color" android:resource="@color/colorAccent" />
<meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_channel_id" android:value="@string/default_notification_channel_id" />
Richiedere l'autorizzazione alle notifiche di runtime su Android 13 e versioni successive
Android 13 introduce una nuova autorizzazione di runtime per la visualizzazione delle notifiche. Ciò riguarda tutte le app in esecuzione su Android 13 o versioni successive che utilizzano le notifiche FCM.
Per impostazione predefinita, l'SDK FCM (versione 23.0.6 o successive) include l'autorizzazione
POST_NOTIFICATIONS
definita nel manifest. Tuttavia, la tua app dovrà anche richiedere
la versione di runtime di questa autorizzazione utilizzando la costante
android.permission.POST_NOTIFICATIONS. La tua app non potrà mostrare
notifiche finché l'utente non avrà concesso questa autorizzazione.
Per richiedere la nuova autorizzazione di runtime:
Kotlin
// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment: private val requestPermissionLauncher = registerForActivityResult( ActivityResultContracts.RequestPermission(), ) { isGranted: Boolean -> if (isGranted) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else { // TODO: Inform user that that your app will not show notifications. } } private fun askNotificationPermission() { // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED ) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) { // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled // by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user // "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission. // If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications. } else { // Directly ask for the permission requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) } } }
Java
// Declare the launcher at the top of your Activity/Fragment: private final ActivityResultLauncher<String> requestPermissionLauncher = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.RequestPermission(), isGranted -> { if (isGranted) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else { // TODO: Inform user that that your app will not show notifications. } }); private void askNotificationPermission() { // This is only necessary for API level >= 33 (TIRAMISU) if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // FCM SDK (and your app) can post notifications. } else if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS)) { // TODO: display an educational UI explaining to the user the features that will be enabled // by them granting the POST_NOTIFICATION permission. This UI should provide the user // "OK" and "No thanks" buttons. If the user selects "OK," directly request the permission. // If the user selects "No thanks," allow the user to continue without notifications. } else { // Directly ask for the permission requestPermissionLauncher.launch(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS); } } }
In genere, devi mostrare un'interfaccia utente che spieghi all'utente le funzionalità che verranno attivate se concede le autorizzazioni all'app per pubblicare notifiche. Questa UI deve fornire all'utente le opzioni per accettare o rifiutare, ad esempio i pulsanti Ok e No grazie. Se l'utente seleziona Ok, richiedi direttamente l'autorizzazione. Se l'utente seleziona No, grazie, consentigli di continuare senza notifiche.
Consulta Autorizzazione di runtime per le notifiche per ulteriori best practice su quando la tua app deve richiedere l'autorizzazione POST_NOTIFICATIONS all'utente.
Autorizzazioni di notifica per le app che hanno come target Android 12L (livello API 32) o versioni precedenti
Android chiede automaticamente all'utente l'autorizzazione la prima volta che la tua app crea un canale di notifica, a condizione che l'app sia in primo piano. Tuttavia, esistono importanti avvertenze relative ai tempi di creazione del canale e alle richieste di autorizzazione:
- Se la tua app crea il suo primo canale di notifica quando viene eseguita in background, come fa l'SDK FCM quando riceve una notifica FCM, Android non consente la visualizzazione della notifica e non chiede all'utente l'autorizzazione alle notifiche fino alla successiva apertura dell'app. Ciò significa che tutte le notifiche ricevute prima dell'apertura dell'app e dell'accettazione dell'autorizzazione da parte dell'utente andranno perse.
- Ti consigliamo vivamente di aggiornare la tua app in modo che abbia come target Android 13 o versioni successive per sfruttare le API della piattaforma per richiedere l'autorizzazione. Se non è possibile, la tua app deve creare canali di notifica prima di inviare notifiche all'app per attivare la finestra di dialogo dell'autorizzazione alle notifiche e assicurarsi che non vengano perse notifiche. Per saperne di più, consulta le best practice per le autorizzazioni delle notifiche.
(Facoltativo) Rimuovi l'autorizzazione POST_NOTIFICATIONS
Per impostazione predefinita, l'SDK FCM include l'autorizzazione POST_NOTIFICATIONS.
Se la tua app non utilizza messaggi di notifica (tramite notifiche FCM, tramite un altro SDK o pubblicati direttamente dalla tua app) e non vuoi che la tua app includa l'autorizzazione, puoi rimuoverla utilizzando il marcatore manifest merger
remove. Tieni presente che la rimozione di questa autorizzazione impedisce la visualizzazione
di tutte le notifiche, non solo di quelle FCM. Aggiungi quanto segue al file manifest dell'app:
<uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS" tools:node="remove"/>
Accedere all'ID installazione Firebase
All'avvio iniziale dell'app, l'SDK FCM registra l'istanza dell'app con
FCM e restituisce un identificatore per l'istanza dell'app. Se vuoi scegliere come target singole
istanze dell'app, devi accedere a questo identificatore estendendo
FirebaseMessagingService e sostituendo
onRegistered().
Come best practice, recupera l'identificatore aggiornato più recente, poiché l'identificatore può ruotare dopo l'avvio iniziale.
Attivare la registrazione tramite l'ID di installazione Firebase
Per attivare la registrazione dell'istanza dell'app con FCM utilizzando l'ID installazione di Firebase (FID), aggiungi il seguente flag di metadati al fileAndroidManifest.xml:
<meta-data android:name="firebase_messaging_installation_id_enabled" android:value="true" />
Implementa il callback onRegistered()
Le istanze dell'app vengono prese di mira utilizzando l'ID installazione Firebase (FID) una volta registrate
con FCM. Per recuperare l'ID installazione al momento della registrazione, implementa il callback
onRegistered().
Una volta registrata un'istanza dell'app, l'SDK FCM monitora automaticamente le modifiche all'ID installazione e richiama il callback quando viene rilevata una modifica.
Quando l'inizializzazione automatica è abilitata, l'SDK FCM
si sincronizza automaticamente con il backend FCM per mantenere aggiornata la registrazione e richiama il callback
per garantire che il server dell'app disponga dell'identificatore corrente. Per proteggerti dalla perdita di FID o da FID obsolete, devi inviare l'ID pubblicità al server delle app ogni volta che viene attivato questo callback.
Kotlin
/** * There are three scenarios when `onRegistered` is called: * 1) Every time a manual `register()` call finishes successfully * 2) Whenever the FID is changed and the app is re-registered with FCM via the new FID. * 3) Automatically on app startup or routine sync when auto-initialization is enabled. * Under #2, there are three scenarios when the existing FID is changed: * A) App is restored to a new device * B) User uninstalls/reinstalls the app * C) User clears app data */ override fun onRegistered(installationId: String) { Log.d(TAG, "Registered installation ID: $installationId") // Send the Firebase Installation ID to your app server. sendRegistrationToServer(installationId) }
Java
/** * There are three scenarios when `onRegistered` is called: * 1) Every time a manual `register()` call finishes successfully * 2) Whenever the FID is changed and the app is re-registered with FCM via the new FID * 3) Automatically on app startup or routine sync when auto-initialization is enabled. * Under #2, there are three scenarios when the existing FID is changed: * A) App is restored to a new device * B) User uninstalls/reinstalls the app * C) User clears app data */ @Override public void onRegistered(@NonNull String installationId) { Log.d(TAG, "Registered installation ID: " + installationId); // Send the Firebase Installation ID to your app server. sendRegistrationToServer(installationId); }
Registrazione manuale quando l'inizializzazione automatica è disattivata
Se devi disattivare l'inizializzazione automatica, l'SDK FCM non sincronizzerà né attiverà automaticamente il callback
onRegistered() all'avvio. Ti consigliamo vivamente di riattivare l'inizializzazione automatica dopo aver concesso le autorizzazioni per le notifiche. Per saperne di più, consulta
Riattivare l'inizializzazione automatica.
Se l'inizializzazione automatica deve rimanere disattivata, chiama
FirebaseMessaging.getInstance().register() all'avvio dell'app per attivare
la registrazione e la distribuzione dell'ID dispositivo tramite il
callback
onRegistered(). Puoi
eseguire questa chiamata all'interno del
metodo
onCreate() del tuo
Activity principale.
Kotlin
// Trigger manual registration if auto-initialization is turned off. // Consider calling this every time the app starts to guarantee sync status. FirebaseMessaging.getInstance().register() .addOnCompleteListener(this) { task -> if (!task.isSuccessful()) { // Registration failed. Consider retrying the registration with exponential backoff. Log.w(TAG, "Failed to register with Firebase Cloud Messaging", task.exception) } // Success! The Firebase Installation ID can be used to target messages to this app // instance and will be delivered asynchronously to your `onRegistered()` callback. }
Java
// Trigger manual registration if auto-initialization is turned off. // Consider calling this every time the app starts to guarantee sync status. FirebaseMessaging.getInstance().register() .addOnCompleteListener(task -> { if (!task.isSuccessful()) { // Registration failed. Consider retrying the registration with exponential backoff. Log.w(TAG, "Failed to register with Firebase Cloud Messaging", task.exception) } // Success! The Firebase Installation ID can be used to target messages to this app // instance and will be delivered asynchronously to your `onRegistered()` callback. });
Accedere al token di registrazione FCM (ritirato)
All'avvio iniziale dell'app, l'SDK FCM genera un token di registrazione per l'istanza dell'app client. Se vuoi scegliere come target singole istanze di app o
creare gruppi di dispositivi, dovrai accedere a questo token estendendo
FirebaseMessagingService e sostituendo onNewToken. Poiché il token potrebbe essere ruotato dopo l'avvio iniziale, ti consigliamo vivamente di recuperare l'ultimo token di registrazione aggiornato.
Il token di registrazione può cambiare quando:
- L'app viene ripristinata su un nuovo dispositivo
- L'utente disinstalla/reinstalla l'app
- L'utente cancella i dati dell'app.
Recuperare il token di registrazione corrente
Quando devi recuperare il token attuale, chiama
FirebaseMessaging.getInstance().getToken():
Kotlin
FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task -> if (!task.isSuccessful) { Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception) return@OnCompleteListener } // Get new FCM registration token val token = task.result // Log and toast val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token) Log.d(TAG, msg) Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show() })
Java
FirebaseMessaging.getInstance().getToken() .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<String> task) { if (!task.isSuccessful()) { Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException()); return; } // Get new FCM registration token String token = task.getResult(); // Log and toast String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token); Log.d(TAG, msg); Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
Monitorare la generazione di token
Il callback onNewToken viene attivato ogni volta che viene generato un nuovo token.
Kotlin
/** * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of * the previous token had been compromised. Note that this is called when the * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token. */ override fun onNewToken(token: String) { Log.d(TAG, "Refreshed token: $token") // If you want to send messages to this application instance or // manage this apps subscriptions on the server side, send the // FCM registration token to your app server. sendRegistrationToServer(token) }
Java
/** * There are two scenarios when onNewToken is called: * 1) When a new token is generated on initial app startup * 2) Whenever an existing token is changed * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed: * A) App is restored to a new device * B) User uninstalls/reinstalls the app * C) User clears app data */ @Override public void onNewToken(@NonNull String token) { Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token); // If you want to send messages to this application instance or // manage this apps subscriptions on the server side, send the // FCM registration token to your app server. sendRegistrationToServer(token); }
Dopo aver ottenuto il token, puoi inviarlo al server dell'app e archiviarlo utilizzando il metodo che preferisci.
Controllare Google Play Services
Le app che si basano sull'SDK Play Services devono sempre controllare sul dispositivo la presenza di un APK Google Play Services compatibile prima di accedere alle funzionalità di Google Play Services. Per saperne di più, vedi Configurare Google Play
Services. Ti consigliamo di farlo
in due punti: nel metodo onCreate() dell'attività principale e nel relativo
metodo onResume(). Il controllo in onCreate() assicura che l'app non possa essere
utilizzata senza un controllo riuscito. Il controllo in onResume() assicura che se l'utente torna all'app in esecuzione in altro modo, ad esempio tramite il pulsante Indietro, il controllo venga comunque eseguito.
Se il dispositivo non dispone di una versione compatibile di Google Play Services, la tua
app può chiamare
GoogleApiAvailability.makeGooglePlayServicesAvailable()
per consentire agli utenti di scaricare Google Play Services dal Play Store.
Impedisci l'inizializzazione automatica
Quando viene generata una registrazione FCM, la libreria carica
l'identificatore e i dati di configurazione su Firebase. Se preferisci impedire la registrazione automatica, disattiva la raccolta di Analytics e l'inizializzazione automatica di FCM (devi disattivarle entrambe) aggiungendo questi valori dei metadati al tuo AndroidManifest.xml:
<meta-data android:name="firebase_messaging_auto_init_enabled" android:value="false" /> <meta-data android:name="firebase_analytics_collection_enabled" android:value="false" />
Riattivare l'inizializzazione automatica
Per riattivare l'inizializzazione automatica di FCM, effettua una chiamata di runtime:
Kotlin
Firebase.messaging.isAutoInitEnabled = true
Java
FirebaseMessaging.getInstance().setAutoInitEnabled(true);
Per riattivare la raccolta di Analytics, chiama il metodo
setAnalyticsCollectionEnabled()
della classe FirebaseAnalytics. Ad esempio:
setAnalyticsCollectionEnabled(true);
Una volta impostati, questi valori rimangono invariati anche dopo il riavvio dell'app.
Inviare un messaggio di notifica
Per assicurarti che il client Android sia configurato correttamente, puoi inviare un messaggio di notifica di prova seguendo queste istruzioni:
Installa ed esegui l'app sul dispositivo di destinazione.
Assicurati che l'app sia in background sul dispositivo.
Nella console Firebase, vai a DevOps e coinvolgimento > Messaggistica
Crea una campagna.
Se è il tuo primo messaggio:
Seleziona Crea la tua prima campagna.
Seleziona Messaggi di notifica Firebase e poi Crea.
Se hai già creato campagne:
Nella scheda Campagne, seleziona Nuova campagna.
Fai clic su Notifiche.
Inserisci il testo del messaggio. Tutti gli altri campi sono facoltativi.
Seleziona Invia messaggio di prova dal riquadro a destra.
Nel campo etichettato Aggiungi un token di registrazione FCM, inserisci il token di registrazione ottenuto in una sezione precedente di questa guida.
Seleziona Testa.
Il dispositivo client di destinazione, con l'app in background, dovrebbe ricevere la notifica.
Per informazioni sulla distribuzione dei messaggi alla tua app, vai alla dashboard DevOps e coinvolgimento > Messaggistica > Report nella console Firebase. Questa dashboard registra il numero di messaggi inviati e aperti su dispositivi Apple e Android, insieme ai dati relativi alle "impressioni" (notifiche visualizzate dagli utenti) per le app per Android.
Passaggi successivi
Dopo aver completato i passaggi di configurazione, ecco alcune opzioni per procedere con FCM per Android:
- Inviare messaggi ai dispositivi
- Ricevere messaggi in un'app per Android
- Inviare messaggi agli argomenti