Per iniziare con FCM, crea il caso d'uso più semplice: inviare un messaggio di notifica di prova dal compositore delle notifiche a un dispositivo di sviluppo quando l'app è in background sul dispositivo. Questa pagina elenca tutti i passaggi per raggiungere questo obiettivo, dalla configurazione alla verifica: potrebbe coprire i passaggi già completati se hai configurato un'app client Android per FCM.
Configura l'SDK
Questa sezione copre le attività che potresti aver completato se hai già abilitato altre funzionalità Firebase per la tua app.
Prima di iniziare
Installa o aggiorna Android Studio alla versione più recente.
Assicurati che il tuo progetto soddisfi questi requisiti:
- Ha come target il livello API 19 (KitKat) o superiore
- Utilizza Android 4.4 o versioni successive
- Utilizza Jetpack (AndroidX) , che include il rispetto di questi requisiti di versione:
-
com.android.tools.build:gradle
v7.3.0 o successivo -
compileSdkVersion
28 o successiva
-
Configura un dispositivo fisico o utilizza un emulatore per eseguire la tua app.
Tieni presente che gli SDK Firebase con una dipendenza dai servizi Google Play richiedono che sul dispositivo o sull'emulatore siano installati i servizi Google Play.Accedi a Firebase utilizzando il tuo account Google.
Se non disponi già di un progetto Android e desideri semplicemente provare un prodotto Firebase, puoi scaricare uno dei nostri esempi di avvio rapido .
Crea un progetto Firebase
Prima di poter aggiungere Firebase alla tua app Android, devi creare un progetto Firebase per connetterti alla tua app Android. Visita Comprendere i progetti Firebase per ulteriori informazioni sui progetti Firebase.
Registra la tua app con Firebase
Per utilizzare Firebase nella tua app Android, devi registrare la tua app con il tuo progetto Firebase. La registrazione della tua app viene spesso chiamata "aggiunta" della tua app al tuo progetto.
Vai alla console Firebase .
Al centro della pagina di panoramica del progetto, fai clic sull'icona Android (
) o su Aggiungi app per avviare il flusso di lavoro di configurazione.Inserisci il nome del pacchetto della tua app nel campo Nome del pacchetto Android .
Il nome del pacchetto identifica in modo univoco la tua app sul dispositivo e nel Google Play Store.
Il nome di un pacchetto viene spesso definito ID applicazione .
Trova il nome del pacchetto della tua app nel file Gradle del modulo (a livello di app), in genere
app/build.gradle
(nome del pacchetto di esempio:com.yourcompany.yourproject
).Tieni presente che il valore del nome del pacchetto fa distinzione tra maiuscole e minuscole e non può essere modificato per questa app Android Firebase dopo averla registrata con il tuo progetto Firebase.
(Facoltativo) Inserisci altre informazioni sull'app: nickname dell'app e certificato di firma di debug SHA-1 .
Soprannome dell'app : un comodo identificatore interno visibile solo a te nella console Firebase
Certificato di firma di debug SHA-1 : un hash SHA-1 è richiesto dall'autenticazione Firebase (quando si utilizza l'accesso con Google o l'accesso tramite numero di telefono ) e Firebase Dynamic Links .
Fai clic su Registra app .
Aggiungi un file di configurazione Firebase
Scarica e quindi aggiungi il file di configurazione Android Firebase (
) alla tua app:google-services.json Fai clic su Scarica google-services.json per ottenere il file di configurazione Android Firebase.
Sposta il file di configurazione nella directory root del modulo (a livello di app) della tua app.
Il file di configurazione di Firebase contiene identificatori univoci ma non segreti per il tuo progetto. Per ulteriori informazioni su questo file di configurazione, visita Comprendere i progetti Firebase .
Puoi scaricare nuovamente il file di configurazione Firebase in qualsiasi momento.
Assicurati che al nome del file di configurazione non siano aggiunti caratteri aggiuntivi, come
(2)
.
Per rendere i valori nel file di configurazione
accessibili agli SDK Firebase, è necessario il plug-in Gradle dei servizi Google (google-services.json google-services
).Nel file Gradle a livello di root (a livello di progetto) (
<project>/build.gradle.kts
o<project>/build.gradle
), aggiungi il plug-in dei servizi Google come dipendenza:Kotlin
plugins { id("com.android.application") version "7.3.0" apply false // ... // Add the dependency for the Google services Gradle plugin id("com.google.gms.google-services") version "4.4.1" apply false }
Groovy
plugins { id 'com.android.application' version '7.3.0' apply false // ... // Add the dependency for the Google services Gradle plugin id 'com.google.gms.google-services' version '4.4.1' apply false }
Nel file Gradle del tuo modulo (a livello di app) (solitamente
<project>/<app-module>/build.gradle.kts
o<project>/<app-module>/build.gradle
), aggiungi il plug-in dei servizi Google:Kotlin
plugins { id("com.android.application") // Add the Google services Gradle plugin id("com.google.gms.google-services") // ... }
Groovy
plugins { id 'com.android.application' // Add the Google services Gradle plugin id 'com.google.gms.google-services' // ... }
Aggiungi gli SDK Firebase alla tua app
Nel file Gradle del modulo (a livello di app) (solitamente
<project>/<app-module>/build.gradle.kts
o<project>/<app-module>/build.gradle
), aggiungi la dipendenza per Firebase Cloud Libreria di messaggistica per Android. Ti consigliamo di utilizzare la distinta base Android Firebase per controllare il controllo delle versioni della libreria.Per un'esperienza ottimale con Firebase Cloud Messaging, ti consigliamo di abilitare Google Analytics nel tuo progetto Firebase e di aggiungere l'SDK Firebase per Google Analytics alla tua app.
dependencies { // Import the BoM for the Firebase platform implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:32.8.0")) // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-messaging") implementation("com.google.firebase:firebase-analytics") }
Utilizzando la distinta base Firebase per Android , la tua app utilizzerà sempre le versioni compatibili delle librerie Firebase Android.
Cerchi un modulo di libreria specifico per Kotlin? A partire da ottobre 2023 (Firebase BoM 32.5.0) , sia gli sviluppatori Kotlin che Java potranno dipendere dal modulo della libreria principale (per i dettagli, vedere le FAQ su questa iniziativa ).(Alternativa) Aggiungi le dipendenze della libreria Firebase senza utilizzare la distinta base
Se scegli di non utilizzare la distinta base Firebase, devi specificare ciascuna versione della libreria Firebase nella relativa riga di dipendenza.
Tieni presente che se utilizzi più librerie Firebase nella tua app, ti consigliamo vivamente di utilizzare la distinta base per gestire le versioni della libreria, il che garantisce che tutte le versioni siano compatibili.
dependencies { // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-messaging:23.4.1") implementation("com.google.firebase:firebase-analytics:21.6.1") }
Sincronizza il tuo progetto Android con i file Gradle.
Le build Gradle che utilizzano il plug-in Android Gradle (AGP) v4.2 o versioni precedenti devono abilitare il supporto Java 8. In caso contrario, questi progetti Android subiranno un errore di compilazione quando si aggiunge un SDK Firebase.
Per correggere questo errore di compilazione, puoi seguire una delle due opzioni:
- Aggiungi le
compileOptions
elencate dal messaggio di errore al tuo filebuild.gradle.kts
obuild.gradle
a livello di app . - Aumenta il
minSdk
per il tuo progetto Android a 26 o superiore.
Scopri di più su questo errore di compilazione in queste domande frequenti .
- Aggiungi le
Accedi al token di registrazione
Per inviare un messaggio a un dispositivo specifico, devi conoscere il token di registrazione di quel dispositivo. Poiché per completare questo tutorial dovrai inserire il token in un campo nella console delle notifiche, assicurati di copiare il token o di archiviarlo in modo sicuro dopo averlo recuperato.
All'avvio iniziale della tua app, l'SDK FCM genera un token di registrazione per l'istanza dell'app client. Se desideri scegliere come target singoli dispositivi o creare gruppi di dispositivi, dovrai accedere a questo token estendendo FirebaseMessagingService
ed eseguendo l'override di onNewToken
.
Questa sezione descrive come recuperare il token e come monitorare le modifiche apportate al token. Poiché il token potrebbe essere ruotato dopo l'avvio iniziale, si consiglia vivamente di recuperare il token di registrazione aggiornato più recente.
Il token di registrazione può cambiare quando:
- L'app viene ripristinata su un nuovo dispositivo
- L'utente disinstalla/reinstalla l'app
- L'utente cancella i dati dell'app.
Recupera il token di registrazione corrente
Quando devi recuperare il token corrente, chiama FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
:
Kotlin+KTX
FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task -> if (!task.isSuccessful) { Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception) return@OnCompleteListener } // Get new FCM registration token val token = task.result // Log and toast val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token) Log.d(TAG, msg) Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show() })
Java
FirebaseMessaging.getInstance().getToken() .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<String> task) { if (!task.isSuccessful()) { Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException()); return; } // Get new FCM registration token String token = task.getResult(); // Log and toast String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token); Log.d(TAG, msg); Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
Monitorare la generazione dei token
Il callback onNewToken
viene attivato ogni volta che viene generato un nuovo token.
Kotlin+KTX
/** * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of * the previous token had been compromised. Note that this is called when the * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token. */ override fun onNewToken(token: String) { Log.d(TAG, "Refreshed token: $token") // If you want to send messages to this application instance or // manage this apps subscriptions on the server side, send the // FCM registration token to your app server. sendRegistrationToServer(token) }
Java
/** * There are two scenarios when onNewToken is called: * 1) When a new token is generated on initial app startup * 2) Whenever an existing token is changed * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed: * A) App is restored to a new device * B) User uninstalls/reinstalls the app * C) User clears app data */ @Override public void onNewToken(@NonNull String token) { Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token); // If you want to send messages to this application instance or // manage this apps subscriptions on the server side, send the // FCM registration token to your app server. sendRegistrationToServer(token); }
Dopo aver ottenuto il token, puoi inviarlo al server dell'app e archiviarlo utilizzando il metodo preferito.
Invia un messaggio di notifica di prova
Installa ed esegui l'app sul dispositivo di destinazione. Sui dispositivi Apple dovrai accettare la richiesta di autorizzazione per ricevere notifiche remote.
Assicurati che l'app sia in background sul dispositivo.
Nella console Firebase, apri la pagina Messaggistica .
Se questo è il tuo primo messaggio, seleziona Crea la tua prima campagna .
- Seleziona Messaggi di notifica Firebase e seleziona Crea .
Altrimenti, nella scheda Campagne , seleziona Nuova campagna e poi Notifiche .
Inserisci il testo del messaggio. Tutti gli altri campi sono facoltativi.
Seleziona Invia messaggio di prova dal riquadro di destra.
Nel campo denominato Aggiungi un token di registrazione FCM , inserisci il token di registrazione ottenuto in una sezione precedente di questa guida.
Seleziona Prova .
Dopo aver selezionato Test , il dispositivo client di destinazione (con l'app in background) dovrebbe ricevere la notifica.
Per informazioni dettagliate sulla consegna dei messaggi alla tua app, consulta il dashboard dei rapporti FCM , che registra il numero di messaggi inviati e aperti su dispositivi Apple e Android, insieme ai dati per le "impressioni" (notifiche visualizzate dagli utenti) per le app Android.
Prossimi passi
Invia messaggi alle app in primo piano
Dopo aver inviato correttamente i messaggi di notifica mentre l'app è in background, vedi Ricevere messaggi in un'app Android per iniziare a inviare messaggi alle app in primo piano.
Vai oltre i messaggi di notifica
Per andare oltre i messaggi di notifica e aggiungere altri comportamenti più avanzati alla tua app, consulta: