Inviare un messaggio di prova a un'app in background

Per iniziare a utilizzare FCM, crea il caso d'uso più semplice: invia un messaggio di notifica di test dal Editor di notifiche a un dispositivo di sviluppo quando l'app è in background sul dispositivo. Questa pagina elenca tutti i passaggi da seguire, dalla configurazione alla verifica. Potrebbe includere passaggi che hai già completato se hai configurato un'app client per Android per FCM.

Configura l'SDK

Questa sezione illustra le attività che potresti aver completato se hai già attivato altre funzionalità di Firebase per la tua app.

Prima di iniziare

  • Installa o aggiorna Android Studio alla versione più recente.

  • Assicurati che il tuo progetto soddisfi questi requisiti (tieni presente che alcuni prodotti potrebbero avere requisiti più stringenti):

    • Ha come target il livello API 21 (Lollipop) o versioni successive
    • Utilizza Android 5.0 o versioni successive
    • Utilizza Jetpack (AndroidX), che include il rispetto di questi requisiti di versione:
      • com.android.tools.build:gradle v7.3.0 o successive
      • compileSdkVersion 28 o versioni successive
  • Configura un dispositivo fisico o utilizza un emulatore per eseguire la tua app.
    Tieni presente che gli SDK Firebase con una dipendenza da Google Play Services richiedono che sul dispositivo o sull'emulatore sia installato Google Play Services.

  • Accedi a Firebase con il tuo Account Google.

Se non hai ancora un progetto Android e vuoi solo provare un prodotto Firebase, puoi scaricare uno dei nostri esempi di avvio rapido.

Crea un progetto Firebase

Prima di poter aggiungere Firebase alla tua app per Android, devi creare un progetto Firebase per connetterti all'app. Per saperne di più sui progetti Firebase, consulta Informazioni sui progetti Firebase.

Registra la tua app con Firebase

Per utilizzare Firebase nella tua app per Android, devi registrare l'app con il tuo progetto Firebase. La registrazione dell'app è spesso chiamata "aggiunta" dell'app al progetto.

  1. Vai alla console Firebase.

  2. Al centro della pagina di riepilogo del progetto, fai clic sull'icona Android () o su Aggiungi app per avviare il flusso di lavoro di configurazione.

  3. Inserisci il nome del pacchetto dell'app nel campo Nome del pacchetto Android.

  4. (Facoltativo) Inserisci altre informazioni sull'app: Nickname dell'app e Certificato SHA-1 per la firma di debug.

  5. Fai clic su Registra app.

Aggiungi un file di configurazione di Firebase

  1. Scarica e aggiungi il file di configurazione di Firebase per Android (google-services.json) alla tua app:

    1. Fai clic su Scarica google-services.json per ottenere il file di configurazione di Firebase per Android.

    2. Sposta il file di configurazione nella directory principale del modulo (a livello di app) della tua app.

  2. Per rendere accessibili ai valori nel file di configurazione google-services.json gli SDK Firebase, è necessario il plug-in Gradle dei servizi Google (google-services).

    1. Nel file Gradle a livello di directory principale (a livello di progetto) (<project>/build.gradle.kts o <project>/build.gradle), aggiungi il plug-in dei servizi Google come dipendenza:

      Kotlin

      plugins {
        id("com.android.application") version "7.3.0" apply false
        // ...
      
        // Add the dependency for the Google services Gradle plugin
        id("com.google.gms.google-services") version "4.4.2" apply false
      }
      

      Groovy

      plugins {
        id 'com.android.application' version '7.3.0' apply false
        // ...
      
        // Add the dependency for the Google services Gradle plugin
        id 'com.google.gms.google-services' version '4.4.2' apply false
      }
      
    2. Nel file Gradle del modulo (a livello di app) (di solito <project>/<app-module>/build.gradle.kts o <project>/<app-module>/build.gradle), aggiungi il plug-in dei servizi Google:

      Kotlin

      plugins {
        id("com.android.application")
      
        // Add the Google services Gradle plugin
        id("com.google.gms.google-services")
        // ...
      }
      

      Groovy

      plugins {
        id 'com.android.application'
      
        // Add the Google services Gradle plugin
        id 'com.google.gms.google-services'
        // ...
      }
      

Aggiungere gli SDK Firebase all'app

  1. Nel file Gradle del modulo (a livello di app) (di solito <project>/<app-module>/build.gradle.kts o <project>/<app-module>/build.gradle), aggiungi la dipendenza per la libreria Firebase Cloud Messaging per Android. Ti consigliamo di utilizzare Firebase Android BoM per controllare la versione della libreria.

    Per un'esperienza ottimale con Firebase Cloud Messaging, ti consigliamo di attivare Google Analytics nel tuo progetto Firebase e di aggiungere l'SDK Firebase per Google Analytics alla tua app.

    dependencies {
        // Import the BoM for the Firebase platform
        implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:33.6.0"))
    
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies
        implementation("com.google.firebase:firebase-messaging")
        implementation("com.google.firebase:firebase-analytics")
    }
    

    Utilizzando Firebase Android BoM, la tua app utilizzerà sempre versioni compatibili delle librerie Firebase per Android.

    (Alternativa)  Aggiungi le dipendenze della libreria Firebase senza utilizzare il file BoM

    Se scegli di non utilizzare Firebase BoM, devi specificare ogni versione della libreria Firebase nella relativa riga di dipendenza.

    Tieni presente che se nella tua app utilizzi più librerie Firebase, ti consigliamo vivamente di utilizzare BoM per gestire le versioni delle librerie, in modo da garantire la compatibilità di tutte le versioni.

    dependencies {
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies
        implementation("com.google.firebase:firebase-messaging:24.1.0")
        implementation("com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.2")
    }
    
    Cerchi un modulo della libreria specifico per Kotlin? A partire da ottobre 2023 (Firebase BoM 32.5.0), sia gli sviluppatori Kotlin sia quelli Java possono fare affidamento sul modulo della libreria principale (per maggiori dettagli, consulta le Domande frequenti su questa iniziativa).

  2. Sincronizza il tuo progetto Android con i file Gradle.

Accedere al token di registrazione

Per inviare un messaggio a un dispositivo specifico, devi conoscere il token di registrazione del dispositivo. Poiché dovrai inserire il token in un campo della Console delle notifiche per completare questo tutorial, assicurati di copiarlo o di memorizzarlo in modo sicuro dopo averlo recuperato.

All'avvio iniziale dell'app, l'SDK FCM genera un token di registrazione per l'istanza dell'app client. Se vuoi scegliere come target singoli dispositivi o creare gruppi di dispositivi, devi accedere a questo token estendendo FirebaseMessagingService e sostituendo onNewToken.

Questa sezione descrive come recuperare il token e come monitorare le modifiche al token. Poiché il token potrebbe essere ruotato dopo l'avvio iniziale, ti consigliamo vivamente di recuperare l'ultimo token di registrazione aggiornato.

Il token di registrazione può cambiare quando:

  • L'app viene ripristinata su un nuovo dispositivo
  • L'utente disinstalla/reinstalla l'app
  • L'utente cancella i dati dell'app.

Recupera il token di registrazione corrente

Quando devi recuperare il token corrente, chiama FirebaseMessaging.getInstance().getToken():

Kotlin+KTX

FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task ->
    if (!task.isSuccessful) {
        Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception)
        return@OnCompleteListener
    }

    // Get new FCM registration token
    val token = task.result

    // Log and toast
    val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token)
    Log.d(TAG, msg)
    Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show()
})

Java

FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
    .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() {
        @Override
        public void onComplete(@NonNull Task<String> task) {
          if (!task.isSuccessful()) {
            Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException());
            return;
          }

          // Get new FCM registration token
          String token = task.getResult();

          // Log and toast
          String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token);
          Log.d(TAG, msg);
          Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });

Monitora la generazione dei token

Il callback onNewToken viene attivato ogni volta che viene generato un nuovo token.

Kotlin+KTX

/**
 * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of
 * the previous token had been compromised. Note that this is called when the
 * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token.
 */
override fun onNewToken(token: String) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: $token")

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token)
}

Java

/**
 * There are two scenarios when onNewToken is called:
 * 1) When a new token is generated on initial app startup
 * 2) Whenever an existing token is changed
 * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed:
 * A) App is restored to a new device
 * B) User uninstalls/reinstalls the app
 * C) User clears app data
 */
@Override
public void onNewToken(@NonNull String token) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token);

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token);
}

Dopo aver ottenuto il token, puoi inviarlo al server dell'app e archiviarlo utilizzando il metodo che preferisci.

Inviare un messaggio di notifica di prova

  1. Installa ed esegui l'app sul dispositivo di destinazione. Sui dispositivi Apple, dovrai accettare la richiesta di autorizzazione per ricevere notifiche da remoto.

  2. Assicurati che l'app sia in background sul dispositivo.

  3. Nella console Firebase, apri la pagina Messaggistica.

  4. Se è il tuo primo messaggio, seleziona Crea la tua prima campagna.

    1. Seleziona Messaggi di notifica Firebase e Crea.
  5. In caso contrario, nella scheda Campagne, seleziona Nuova campagna e poi Notifiche.

  6. Inserisci il testo del messaggio. Tutti gli altri campi sono facoltativi.

  7. Seleziona Invia messaggio di prova dal riquadro a destra.

  8. Nel campo Aggiungi un token di registrazione FCM, inserisci il token di registrazione ottenuto in una sezione precedente di questa guida.

  9. Seleziona Testa.

Dopo aver selezionato Test, il dispositivo client di destinazione (con l'app in background) dovrebbe ricevere la notifica.

Per informazioni sull'invio dei messaggi alla tua app, consulta la FCMdashboard dei report, che registra il numero di messaggi inviati e aperti su dispositivi Apple e Android, nonché i dati relativi alle "impressioni" (notifiche visualizzate dagli utenti) per le app per Android.

Passaggi successivi

Inviare messaggi alle app in primo piano

Dopo aver inviato correttamente i messaggi di notifica mentre l'app è in background, consulta Ricevere messaggi in un'app per Android per iniziare a inviarli alle app in primo piano.

Andare oltre i messaggi di notifica

Per andare oltre i messaggi di notifica e aggiungere un altro comportamento più avanzato alla tua app, consulta: