Testnachricht an eine App im Hintergrund senden

Um mit FCM zu beginnen, erstellen Sie den einfachsten Anwendungsfall: Senden Sie eine Testbenachrichtigung vom Benachrichtigungs-Composer an ein Entwicklungsgerät, während die App auf dem Gerät im Hintergrund ausgeführt wird. Auf dieser Seite sind alle Schritte von der Einrichtung bis zur Bestätigung aufgeführt. Möglicherweise sind auch Schritte enthalten, die Sie bereits ausgeführt haben, wenn Sie eine Android-Client-App für FCM eingerichtet haben.

SDK einrichten

In diesem Abschnitt werden Aufgaben beschrieben, die Sie möglicherweise bereits erledigt haben, wenn Sie bereits andere Firebase-Funktionen für Ihre App aktiviert haben.

Hinweis

  • Installieren Sie Android Studio oder aktualisieren Sie es auf die neueste Version.

  • Ihr Projekt muss die folgenden Anforderungen erfüllen. Beachten Sie, dass für einige Produkte strengere Anforderungen gelten können:

    • Ausrichtung auf API-Level 21 (Lollipop) oder höher
    • Android 5.0 oder höher verwendet
    • Sie verwenden Jetpack (AndroidX) und erfüllen die folgenden Versionsanforderungen:
      • com.android.tools.build:gradle v7.3.0 oder höher
      • compileSdkVersion 28 oder höher
  • Richten Sie ein physisches Gerät ein oder verwenden Sie einen Emulator, um Ihre App auszuführen.
    Für Firebase SDKs mit Abhängigkeit von Google Play-Diensten müssen auf dem Gerät oder Emulator Google Play-Dienste installiert sein.

  • Melden Sie sich mit Ihrem Google-Konto in Firebase an.

Wenn Sie noch kein Android-Projekt haben und nur ein Firebase-Produkt ausprobieren möchten, können Sie eines unserer Beispiele für den Schnellstart herunterladen.

Firebase-Projekt erstellen

Bevor Sie Firebase zu Ihrer Android-App hinzufügen können, müssen Sie ein Firebase-Projekt erstellen, um eine Verbindung zu Ihrer Android-App herzustellen. Weitere Informationen zu Firebase-Projekten finden Sie unter Firebase-Projekte kennenlernen.

App bei Firebase registrieren

Wenn Sie Firebase in Ihrer Android-App verwenden möchten, müssen Sie Ihre App in Ihrem Firebase-Projekt registrieren. Die Registrierung Ihrer App wird oft als „Hinzufügen“ der App zu Ihrem Projekt bezeichnet.

  1. Rufen Sie die Firebase Console auf.

  2. Klicken Sie in der Mitte der Projektübersicht auf das Symbol Android () oder App hinzufügen, um den Einrichtungsworkflow zu starten.

  3. Geben Sie den Paketnamen Ihrer App in das Feld Android-Paketname ein.

  4. Optional: Geben Sie weitere App-Informationen ein: App-Alias und SHA-1-Wert des Signaturzertifikats für die Fehlerbehebung.

  5. Klicken Sie auf App registrieren.

Firebase-Konfigurationsdatei hinzufügen

  1. Laden Sie die Firebase-Android-Konfigurationsdatei (google-services.json) herunter und fügen Sie sie Ihrer App hinzu:

    1. Klicken Sie auf google-services.json herunterladen, um die Firebase-Android-Konfigurationsdatei abzurufen.

    2. Verschieben Sie die Konfigurationsdatei in das Stammverzeichnis des Moduls (auf App-Ebene) Ihrer App.

  2. Wenn Sie die Werte in Ihrer google-services.json-Konfigurationsdatei für Firebase SDKs verfügbar machen möchten, benötigen Sie das Gradle-Plug-in für Google-Dienste (google-services).

    1. Fügen Sie das Google-Dienste-Plug-in als Abhängigkeit in die Gradle-Datei auf Stammebene (Projektebene) (<project>/build.gradle.kts oder <project>/build.gradle) ein:

      Kotlin

      plugins {
        id("com.android.application") version "7.3.0" apply false
        // ...
      
        // Add the dependency for the Google services Gradle plugin
        id("com.google.gms.google-services") version "4.4.2" apply false
      }

      Groovy

      plugins {
        id 'com.android.application' version '7.3.0' apply false
        // ...
      
        // Add the dependency for the Google services Gradle plugin
        id 'com.google.gms.google-services' version '4.4.2' apply false
      }
    2. Fügen Sie in der Gradle-Datei des Moduls (auf App-Ebene) (in der Regel <project>/<app-module>/build.gradle.kts oder <project>/<app-module>/build.gradle) das Google-Dienste-Plug-in hinzu:

      Kotlin

      plugins {
        id("com.android.application")
      
        // Add the Google services Gradle plugin
        id("com.google.gms.google-services")
        // ...
      }

      Groovy

      plugins {
        id 'com.android.application'
      
        // Add the Google services Gradle plugin
        id 'com.google.gms.google-services'
        // ...
      }

Firebase SDKs zu Ihrer App hinzufügen

  1. Fügen Sie in der Gradle-Datei des Moduls (auf Anwendungsebene) (in der Regel <project>/<app-module>/build.gradle.kts oder <project>/<app-module>/build.gradle) die Abhängigkeit für die Firebase Cloud Messaging-Bibliothek für Android hinzu. Wir empfehlen, die Firebase Android BoM zu verwenden, um die Versionierung der Bibliothek zu steuern.

    Für eine optimale Nutzung von Firebase Cloud Messaging empfehlen wir, Google Analytics in Ihrem Firebase-Projekt zu aktivieren und Ihrer App das Firebase SDK für Google Analytics hinzuzufügen.

    dependencies {
        // Import the BoM for the Firebase platform
        implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:33.7.0"))
    
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies
        implementation("com.google.firebase:firebase-messaging")
        implementation("com.google.firebase:firebase-analytics")
    }

    Mit der Firebase Android BoM haben Sie immer eine kompatible Version der Firebase Android-Bibliotheken in Ihrer App.

    Alternative: Bibliotheksabhängigkeiten für Firebase ohne BoM hinzufügen

    Wenn Sie Firebase BoM nicht verwenden, müssen Sie jede Firebase-Bibliotheksversion in der entsprechenden Abhängigkeitszeile angeben.

    Wenn Sie in Ihrer App mehrere Firebase-Bibliotheken verwenden, empfehlen wir Ihnen dringend, die Bibliotheksversionen mithilfe der BoM zu verwalten. So wird sichergestellt, dass alle Versionen kompatibel sind.

    dependencies {
        // Add the dependencies for the Firebase Cloud Messaging and Analytics libraries
        // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies
        implementation("com.google.firebase:firebase-messaging:24.1.0")
        implementation("com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.2")
    }
    Sie suchen nach einem Kotlin-spezifischen Bibliotheksmodul? Ab Oktober 2023 (Firebase BoM 32.5.0) können sowohl Kotlin- als auch Java-Entwickler das Hauptbibliotheksmodul verwenden. Weitere Informationen finden Sie in den häufig gestellten Fragen zu dieser Initiative.

  2. Synchronisieren Sie Ihr Android-Projekt mit Gradle-Dateien.

Auf das Registrierungstoken zugreifen

Wenn Sie eine Nachricht an ein bestimmtes Gerät senden möchten, benötigen Sie das Registrierungstoken dieses Geräts. Da Sie das Token in ein Feld in der Benachrichtigungskonsole eingeben müssen, um diese Anleitung abzuschließen, sollten Sie es kopieren oder sicher speichern, nachdem Sie es abgerufen haben.

Beim ersten Starten Ihrer App generiert das FCM SDK ein Registrierungstoken für die Client-App-Instanz. Wenn Sie ein Targeting auf einzelne Geräte vornehmen oder Gerätegruppen erstellen möchten, müssen Sie auf dieses Token zugreifen. Dazu müssen Sie FirebaseMessagingService erweitern und onNewToken überschreiben.

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie das Token abrufen und Änderungen am Token im Blick behalten. Da das Token nach dem ersten Start rotiert werden kann, empfehlen wir Ihnen dringend, das aktuellste aktualisierte Registrierungstoken abzurufen.

Das Registrierungstoken kann sich in folgenden Fällen ändern:

  • Die App wird auf einem neuen Gerät wiederhergestellt
  • Der Nutzer deinstalliert die App und installiert sie dann wieder
  • Der Nutzer löscht die App-Daten.

Aktuelles Registrierungstoken abrufen

Wenn Sie das aktuelle Token abrufen möchten, rufen Sie FirebaseMessaging.getInstance().getToken() auf:

Kotlin

FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener(OnCompleteListener { task ->
    if (!task.isSuccessful) {
        Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.exception)
        return@OnCompleteListener
    }

    // Get new FCM registration token
    val token = task.result

    // Log and toast
    val msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token)
    Log.d(TAG, msg)
    Toast.makeText(baseContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show()
})

Java

FirebaseMessaging.getInstance().getToken()
    .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<String>() {
        @Override
        public void onComplete(@NonNull Task<String> task) {
          if (!task.isSuccessful()) {
            Log.w(TAG, "Fetching FCM registration token failed", task.getException());
            return;
          }

          // Get new FCM registration token
          String token = task.getResult();

          // Log and toast
          String msg = getString(R.string.msg_token_fmt, token);
          Log.d(TAG, msg);
          Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });

Tokengenerierung beobachten

Der onNewToken-Callback wird ausgelöst, wenn ein neues Token generiert wird.

Kotlin

/**
 * Called if the FCM registration token is updated. This may occur if the security of
 * the previous token had been compromised. Note that this is called when the
 * FCM registration token is initially generated so this is where you would retrieve the token.
 */
override fun onNewToken(token: String) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: $token")

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token)
}

Java

/**
 * There are two scenarios when onNewToken is called:
 * 1) When a new token is generated on initial app startup
 * 2) Whenever an existing token is changed
 * Under #2, there are three scenarios when the existing token is changed:
 * A) App is restored to a new device
 * B) User uninstalls/reinstalls the app
 * C) User clears app data
 */
@Override
public void onNewToken(@NonNull String token) {
    Log.d(TAG, "Refreshed token: " + token);

    // If you want to send messages to this application instance or
    // manage this apps subscriptions on the server side, send the
    // FCM registration token to your app server.
    sendRegistrationToServer(token);
}

Nachdem du das Token erhalten hast, kannst du es an deinen App-Server senden und mit deiner bevorzugten Methode speichern.

Testbenachrichtigung senden

  1. Installieren und ausführen Sie die App auf dem Zielgerät. Auf Apple-Geräten müssen Sie die Berechtigungsanfrage für Remote-Benachrichtigungen akzeptieren.

  2. Die App muss auf dem Gerät im Hintergrund ausgeführt werden.

  3. Öffnen Sie in der Firebase Console die Seite Messaging.

  4. Wenn dies Ihre erste Mitteilung ist, wählen Sie Erste Kampagne erstellen aus.

    1. Wählen Sie Firebase-Benachrichtigungsnachrichten und dann Erstellen aus.
  5. Wählen Sie andernfalls auf dem Tab Kampagnen die Option Neue Kampagne und dann Benachrichtigungen aus.

  6. Geben Sie den Nachrichtentext ein. Alle anderen sind optional.

  7. Wählen Sie im rechten Bereich Testnachricht senden aus.

  8. Geben Sie in das Feld FCM-Registrierungstoken hinzufügen das Registrierungstoken ein, das Sie in einem vorherigen Abschnitt dieser Anleitung erhalten haben.

  9. Wählen Sie Testen aus.

Nachdem Sie Testen ausgewählt haben, sollte das Zielclientgerät (mit der App im Hintergrund) die Benachrichtigung erhalten.

Informationen zur Zustellung von Nachrichten an Ihre App finden Sie im FCMBerichtsdashboard. Dort werden die Anzahl der auf Apple- und Android-Geräten gesendeten und geöffneten Nachrichten sowie Daten zu „Impressionen“ (von Nutzern gesehene Benachrichtigungen) für Android-Apps erfasst.

Nächste Schritte

Nachrichten an Apps im Vordergrund senden

Nachdem Sie Benachrichtigungsnachrichten gesendet haben, während Ihre App im Hintergrund ausgeführt wurde, lesen Sie den Hilfeartikel Nachrichten in einer Android-App empfangen, um zu erfahren, wie Sie Nachrichten an Apps senden, die im Vordergrund ausgeführt werden.

Mehr als nur Benachrichtigungen

Wenn Sie Ihrer App nicht nur Benachrichtigungen senden, sondern auch andere, erweiterte Funktionen hinzufügen möchten, lesen Sie die folgenden Hilfeartikel: