Nhận tin nhắn trong ứng dụng Android

Thông báo Firebase hoạt động theo cách khác nhau tuỳ thuộc vào trạng thái nền trước/nền sau của ứng dụng nhận. Nếu muốn các ứng dụng trên nền trước nhận thông báo hoặc thông báo dữ liệu, bạn cần viết mã để xử lý lệnh gọi lại onMessageReceived. Để biết nội dung giải thích về sự khác biệt giữa thông báo và tin nhắn dữ liệu, hãy xem phần Các loại thông báo.

Xử lý thông báo

Để nhận tin nhắn, hãy sử dụng một dịch vụ mở rộng FirebaseMessagingService. Dịch vụ của bạn phải ghi đè các lệnh gọi lại onMessageReceivedonDeletedMessages.

Khoảng thời gian xử lý một thông báo có thể ngắn hơn 20 giây tuỳ thuộc vào độ trễ xảy ra trước khi gọi onMessageReceived, bao gồm cả độ trễ của hệ điều hành, thời gian khởi động ứng dụng, luồng chính bị các thao tác khác chặn hoặc các lệnh gọi onMessageReceived trước đó mất quá nhiều thời gian. Sau thời gian đó, nhiều hành vi của hệ điều hành như tính năng tắt quy trình của Android hoặc giới hạn thực thi ở chế độ nền của Android O có thể ảnh hưởng đến khả năng hoàn thành công việc của bạn.

onMessageReceived được cung cấp cho hầu hết các loại thông báo, ngoại trừ các trường hợp ngoại lệ sau:

  • Thông báo được gửi khi ứng dụng của bạn đang chạy ở chế độ nền. Trong trường hợp này, thông báo sẽ được gửi đến khay hệ thống của thiết bị. Theo mặc định, khi người dùng nhấn vào một thông báo, trình chạy ứng dụng sẽ mở ra.

  • Tin nhắn có cả tải trọng thông báo và dữ liệu, khi nhận được ở chế độ nền. Trong trường hợp này, thông báo sẽ được phân phối đến khay hệ thống của thiết bị và tải trọng dữ liệu sẽ được phân phối trong các phần bổ sung của ý định trong Hoạt động của trình chạy.

Tóm lại:

Trạng thái ứng dụng Thông báo Dữ liệu Cả hai
Màu nổi onMessageReceived onMessageReceived onMessageReceived
Thông tin khái quát Khay hệ thống onMessageReceived Thông báo: khay hệ thống
Dữ liệu: trong phần bổ sung của ý định.
Để biết thêm thông tin về các loại thông báo, hãy xem bài viết Thông báo và thông báo dữ liệu.

Chỉnh sửa tệp kê khai ứng dụng

Để sử dụng FirebaseMessagingService, bạn cần thêm nội dung sau vào tệp kê khai ứng dụng:

<service
    android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
    android:exported="false">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
    </intent-filter>
</service>

Ngoài ra, bạn nên đặt giá trị mặc định để tuỳ chỉnh giao diện của thông báo. Bạn có thể chỉ định một biểu tượng mặc định tuỳ chỉnh và một màu mặc định tuỳ chỉnh được áp dụng bất cứ khi nào các giá trị tương đương không được đặt trong tải trọng thông báo.

Thêm các dòng sau vào bên trong thẻ application để đặt biểu tượng mặc định tuỳ chỉnh và màu tuỳ chỉnh:

<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages.
     See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
    android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" />
<!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming
     notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. -->
<meta-data
    android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
    android:resource="@color/colorAccent" />

Android hiển thị biểu tượng mặc định tuỳ chỉnh cho

  • Tất cả thông báo được gửi từ Trình soạn thông báo.
  • Mọi thông báo không đặt rõ ràng biểu tượng trong tải trọng thông báo.

Android sử dụng màu mặc định tuỳ chỉnh cho

  • Tất cả thông báo được gửi từ Trình soạn thông báo.
  • Mọi thông báo không đặt rõ màu trong tải trọng thông báo.

Nếu bạn không đặt biểu tượng mặc định tuỳ chỉnh và không đặt biểu tượng trong tải trọng thông báo, thì Android sẽ hiển thị biểu tượng ứng dụng được kết xuất bằng màu trắng.

Ghi đè onMessageReceived

Bằng cách ghi đè phương thức FirebaseMessagingService.onMessageReceived, bạn có thể thực hiện các thao tác dựa trên đối tượng RemoteMessage đã nhận và lấy dữ liệu tin nhắn:

Kotlin+KTX

override fun onMessageReceived(remoteMessage: RemoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: ${remoteMessage.from}")

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.data.isNotEmpty()) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: ${remoteMessage.data}")

        // Check if data needs to be processed by long running job
        if (needsToBeScheduled()) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob()
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow()
        }
    }

    // Check if message contains a notification payload.
    remoteMessage.notification?.let {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: ${it.body}")
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Java

@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
    // TODO(developer): Handle FCM messages here.
    // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ
    Log.d(TAG, "From: " + remoteMessage.getFrom());

    // Check if message contains a data payload.
    if (remoteMessage.getData().size() > 0) {
        Log.d(TAG, "Message data payload: " + remoteMessage.getData());

        if (/* Check if data needs to be processed by long running job */ true) {
            // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager.
            scheduleJob();
        } else {
            // Handle message within 10 seconds
            handleNow();
        }

    }

    // Check if message contains a notification payload.
    if (remoteMessage.getNotification() != null) {
        Log.d(TAG, "Message Notification Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
    }

    // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM
    // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below.
}

Ghi đè onDeletedMessages

Trong một số trường hợp, FCM có thể không phân phối được thông báo. Điều này xảy ra khi có quá nhiều thông báo (>100) đang chờ xử lý cho ứng dụng của bạn trên một thiết bị cụ thể tại thời điểm kết nối hoặc nếu thiết bị đó chưa kết nối với FCM trong hơn một tháng. Trong những trường hợp này, bạn có thể nhận được lệnh gọi lại đến FirebaseMessagingService.onDeletedMessages(). Khi thực thể ứng dụng nhận được lệnh gọi lại này, thực thể đó sẽ thực hiện đồng bộ hoá đầy đủ với máy chủ ứng dụng. Nếu bạn chưa gửi tin nhắn đến ứng dụng trên thiết bị đó trong vòng 4 tuần qua, FCM sẽ không gọi onDeletedMessages().

Xử lý thông báo trong ứng dụng chạy ở chế độ nền

Khi ứng dụng của bạn chạy ở chế độ nền, Android sẽ chuyển hướng thông báo đến khay hệ thống. Khi người dùng nhấn vào thông báo, trình chạy ứng dụng sẽ mở theo mặc định.

Điều này bao gồm cả những thông báo chứa cả tải trọng thông báo và dữ liệu (cũng như tất cả thông báo được gửi từ Bảng điều khiển thông báo). Trong những trường hợp này, thông báo sẽ được phân phối đến khay hệ thống của thiết bị và tải trọng dữ liệu sẽ được phân phối trong các phần bổ sung của ý định của Hoạt động trình chạy.

Để biết thông tin chi tiết về việc phân phối thông báo đến ứng dụng của bạn, hãy xem trang tổng quan báo cáo FCM. Trang này ghi lại số lượng thông báo đã gửi và mở trên thiết bị Apple và Android, cùng với dữ liệu về "lượt hiển thị" (số thông báo mà người dùng đã xem) cho các ứng dụng Android.

Nhận thông báo FCM ở chế độ khởi động trực tiếp

Nhà phát triển muốn gửi thông báo FCM đến các ứng dụng ngay cả trước khi thiết bị được mở khoá có thể cho phép ứng dụng Android nhận thông báo khi thiết bị ở chế độ khởi động trực tiếp. Ví dụ: bạn có thể muốn người dùng ứng dụng nhận được thông báo chuông báo ngay cả khi thiết bị đang khoá.

Khi xây dựng trường hợp sử dụng này, hãy tuân thủ các phương pháp hay nhất và hạn chế chung đối với chế độ khởi động trực tiếp. Điều đặc biệt quan trọng là bạn phải cân nhắc mức độ hiển thị của các thông báo hỗ trợ khởi động trực tiếp; mọi người dùng có quyền truy cập vào thiết bị đều có thể xem các thông báo này mà không cần nhập thông tin xác thực người dùng.

Điều kiện tiên quyết

  • Thiết bị phải được thiết lập cho chế độ khởi động trực tiếp.
  • Thiết bị phải cài đặt phiên bản Dịch vụ Google Play mới đây (19.0.54 trở lên).
  • Ứng dụng phải đang sử dụng SDK FCM (com.google.firebase:firebase-messaging) để nhận thông báo FCM.

Bật tính năng xử lý thông báo ở chế độ khởi động trực tiếp trong ứng dụng

  1. Trong tệp Gradle cấp ứng dụng, hãy thêm phần phụ thuộc vào thư viện hỗ trợ khởi động trực tiếp FCM:

    implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging-directboot:20.2.0'
    
  2. Cho phép FirebaseMessagingService của ứng dụng nhận biết chế độ khởi động trực tiếp bằng cách thêm thuộc tính android:directBootAware="true" vào tệp kê khai ứng dụng:

    <service
        android:name=".java.MyFirebaseMessagingService"
        android:exported="false"
        android:directBootAware="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
        </intent-filter>
    </service>
    

Điều quan trọng là phải đảm bảo rằng FirebaseMessagingService này có thể chạy ở chế độ khởi động trực tiếp. Kiểm tra các yêu cầu sau:

  • Dịch vụ không được truy cập vào bộ nhớ được bảo vệ bằng thông tin xác thực khi chạy ở chế độ khởi động trực tiếp.
  • Dịch vụ không được cố gắng sử dụng các thành phần, chẳng hạn như Activities, BroadcastReceivers hoặc Services khác không được đánh dấu là nhận biết được quá trình khởi động trực tiếp trong khi chạy ở chế độ khởi động trực tiếp.
  • Mọi thư viện mà dịch vụ sử dụng cũng không được truy cập vào bộ nhớ được bảo vệ bằng thông tin xác thực cũng như không được gọi các thành phần không phải directBootAware khi chạy ở chế độ khởi động trực tiếp. Điều này có nghĩa là mọi thư viện mà ứng dụng sử dụng được gọi từ dịch vụ đều cần phải nhận biết được quá trình khởi động trực tiếp hoặc ứng dụng cần kiểm tra xem ứng dụng có đang chạy ở chế độ khởi động trực tiếp hay không và không gọi các thư viện đó ở chế độ đó. Ví dụ: SDK Firebase hoạt động với tính năng khởi động trực tiếp (có thể đưa vào ứng dụng mà không làm ứng dụng đó gặp sự cố ở chế độ khởi động trực tiếp), nhưng nhiều API Firebase không hỗ trợ việc được gọi ở chế độ khởi động trực tiếp.
  • Nếu ứng dụng đang sử dụng Application tuỳ chỉnh, thì Application cũng cần nhận biết được chế độ khởi động trực tiếp (không có quyền truy cập vào bộ nhớ được bảo vệ bằng thông tin xác thực ở chế độ khởi động trực tiếp).

Để biết hướng dẫn về cách gửi thông báo đến các thiết bị ở chế độ khởi động trực tiếp, hãy xem phần Gửi thông báo hỗ trợ khởi động trực tiếp.