Powiadomienia Firebase działają inaczej w zależności od tego, czy aplikacja odbierająca jest na pierwszym planie, czy w tle. Jeśli chcesz, aby aplikacje na pierwszym planie otrzymywały wiadomości z powiadomieniami lub wiadomości z danymi, musisz napisać kod do obsługi wywołania zwrotnego onMessageReceived
.
Wyjaśnienie różnicy między powiadomieniami a wiadomościami z danymi znajdziesz w sekcji Typy wiadomości.
Obsługa wiadomości
Aby otrzymywać wiadomości, użyj usługi, która rozszerza
FirebaseMessagingService
.
Usługa powinna zastępować wywołania zwrotne onMessageReceived
i onDeletedMessages
.
onMessageReceived
jest dostępny w przypadku większości typów wiadomości, z wyjątkiem:
-
Wiadomości z powiadomieniami dostarczane, gdy aplikacja działa w tle. W takim przypadku powiadomienie jest dostarczane do obszaru powiadomień urządzenia. Gdy użytkownik kliknie powiadomienie, domyślnie otworzy się menu z aplikacjami.
-
Wiadomości z ładunkiem powiadomienia i danych, gdy są odbierane w tle. W takim przypadku powiadomienie jest dostarczane do zasobnika systemowego urządzenia, a ładunek danych jest dostarczany w dodatkach intencji aktywności programu uruchamiającego.
W skrócie:
Stan aplikacji | Powiadomienie | Dane | Oba rodzaje |
---|---|---|---|
Pierwszy plan | onMessageReceived |
onMessageReceived |
onMessageReceived |
Tło | Obszar powiadomień | onMessageReceived |
Powiadomienie: zasobnik systemowy Dane: w dodatkach do intencji. |
Funkcja zwrotna onMessageReceived
ma limity czasu, które umożliwiają po prostu opublikowanie powiadomienia, ale nie są one przeznaczone do tego, aby aplikacja mogła uzyskać dostęp do sieci lub wykonać dodatkowe działania. Jeśli aplikacja wykonuje bardziej skomplikowane działania, musisz wykonać dodatkowe czynności, aby zapewnić jej prawidłowe działanie.
Jeśli uważasz, że obsługa wiadomości przez aplikację może trwać blisko 10 sekund, zaplanuj zadanie WorkManager lub postępuj zgodnie z poniższymi wskazówkami dotyczącymi blokady WakeLock. W niektórych przypadkach czas na obsługę wiadomości może być krótszy niż 10 sekund, w zależności od opóźnień przed wywołaniem funkcji onMessageReceived
, w tym opóźnień systemu operacyjnego, czasu uruchamiania aplikacji, zablokowania głównego wątku przez inne operacje lub zbyt długiego czasu trwania poprzednich wywołań funkcji onMessageReceived
. Po upływie tego czasu aplikacja może podlegać zakończeniu procesu lub limitom wykonywania w tle. Pamiętaj, że opóźnienia w przypadku transakcji sieciowych i uruchamiania aplikacji mogą być znaczne, więc w razie wątpliwości zaplanuj długotrwałe przetwarzanie wiadomości, jeśli występują zależności asynchroniczne, takie jak dostęp do sieci lub wymagania dotyczące intensywnego wczytywania danych.
Edytowanie pliku manifestu aplikacji
Aby używać FirebaseMessagingService
, musisz dodać do pliku manifestu aplikacji następujące elementy:
<service android:name=".java.MyFirebaseMessagingService" android:exported="false"> <intent-filter> <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" /> </intent-filter> </service>
Zalecamy też ustawienie wartości domyślnych, aby dostosować wygląd powiadomień. Możesz określić niestandardową ikonę domyślną i niestandardowy kolor domyślny, które będą stosowane, gdy w ładunku powiadomienia nie będą ustawione równoważne wartości.
Dodaj te wiersze w tagu
application
, aby ustawić niestandardową ikonę domyślną i niestandardowy kolor:
<!-- Set custom default icon. This is used when no icon is set for incoming notification messages. See README(https://goo.gl/l4GJaQ) for more. --> <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon" android:resource="@drawable/ic_stat_ic_notification" /> <!-- Set color used with incoming notification messages. This is used when no color is set for the incoming notification message. See README(https://goo.gl/6BKBk7) for more. --> <meta-data android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color" android:resource="@color/colorAccent" />
Android wyświetla niestandardową ikonę domyślną dla
- Wszystkie wiadomości z powiadomieniami wysyłane z edytora powiadomień.
- Każda wiadomość powiadomienia, która nie zawiera ikony w ładunku powiadomienia.
Android używa niestandardowego koloru domyślnego w przypadku
- Wszystkie wiadomości z powiadomieniami wysyłane z edytora powiadomień.
- Każda wiadomość z powiadomieniem, która nie zawiera w ładunku powiadomienia wyraźnie określonego koloru.
Jeśli nie ustawiono niestandardowej ikony domyślnej ani ikony w ładunku powiadomienia, Android wyświetla ikonę aplikacji w kolorze białym.
Zastąp onMessageReceived
Zastępując metodę FirebaseMessagingService.onMessageReceived
, możesz wykonywać działania na podstawie otrzymanego obiektu RemoteMessage i pobierać dane wiadomości:
Kotlin
override fun onMessageReceived(remoteMessage: RemoteMessage) { // TODO(developer): Handle FCM messages here. // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ Log.d(TAG, "From: ${remoteMessage.from}") // Check if message contains a data payload. if (remoteMessage.data.isNotEmpty()) { Log.d(TAG, "Message data payload: ${remoteMessage.data}") // Check if data needs to be processed by long running job if (needsToBeScheduled()) { // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager. scheduleJob() } else { // Handle message within 10 seconds handleNow() } } // Check if message contains a notification payload. remoteMessage.notification?.let { Log.d(TAG, "Message Notification Body: ${it.body}") } // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below. }
Java
@Override public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) { // TODO(developer): Handle FCM messages here. // Not getting messages here? See why this may be: https://goo.gl/39bRNJ Log.d(TAG, "From: " + remoteMessage.getFrom()); // Check if message contains a data payload. if (remoteMessage.getData().size() > 0) { Log.d(TAG, "Message data payload: " + remoteMessage.getData()); if (/* Check if data needs to be processed by long running job */ true) { // For long-running tasks (10 seconds or more) use WorkManager. scheduleJob(); } else { // Handle message within 10 seconds handleNow(); } } // Check if message contains a notification payload. if (remoteMessage.getNotification() != null) { Log.d(TAG, "Message Notification Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody()); } // Also if you intend on generating your own notifications as a result of a received FCM // message, here is where that should be initiated. See sendNotification method below. }
Nie pozwala uśpić urządzenia podczas obsługi wiadomości FCM
Jeśli aplikacja musi utrzymywać urządzenie w stanie aktywności podczas przetwarzania wiadomości FCM, musi w tym czasie utrzymywać blokadę WakeLock lub utworzyć zadanie WorkManager. WakeLocki sprawdzają się w przypadku krótkich działań przetwarzania, które mogą przekraczać domyślne limity czasu onMessageReceived
. W przypadku rozbudowanych przepływów pracy, takich jak wysyłanie do serwerów wielu kolejnych wywołań RPC, lepszym rozwiązaniem niż WakeLock jest zadanie WorkManager. W tej sekcji skupimy się na tym, jak używać blokad wybudzania. WakeLock zapobiega uśpieniu urządzenia podczas działania aplikacji, co może zwiększyć zużycie baterii. Dlatego WakeLocków należy używać tylko w przypadkach, gdy aplikacja nie powinna być wstrzymywana podczas obsługi wiadomości, np.:
- Powiadomienia dla użytkownika, które są pilne.
- Interakcje z elementami poza urządzeniem, których nie należy przerywać (np. przesyłanie danych w sieci lub komunikacja z innym urządzeniem, takim jak sparowany zegarek).
Najpierw musisz się upewnić, że Twoja aplikacja żąda uprawnień WakeLock (pakiet SDK FCM zawiera je domyślnie, więc zwykle nie trzeba niczego dodawać).
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
Następnie aplikacja musi uzyskać WakeLock na początku wywołania zwrotnego FirebaseMessagingService.onMessageReceived()
i zwolnić go na końcu wywołania zwrotnego.
Niestandardowy FirebaseMessagingService
aplikacji:
@Override public void onMessageReceived(final RemoteMessage message) { // If this is a message that is time sensitive or shouldn't be interrupted WakeLock wakeLock = getSystemService(PowerManager.class).newWakeLock(PARTIAL_WAKE_LOCK, "myApp:messageReceived"); try { wakeLock.acquire(TIMEOUT_MS); // handle message ... finally { wakeLock.release(); } }
Zastąp onDeletedMessages
W niektórych sytuacjach usługa FCM może nie dostarczyć wiadomości. Dzieje się tak, gdy w momencie połączenia na urządzeniu jest zbyt wiele oczekujących wiadomości (>100) dla Twojej aplikacji lub gdy urządzenie nie łączyło się z FCM od ponad miesiąca. W takich przypadkach możesz otrzymać wywołanie zwrotne na adres FirebaseMessagingService.onDeletedMessages()
. Gdy instancja aplikacji otrzyma to wywołanie zwrotne, powinna przeprowadzić pełną synchronizację z serwerem aplikacji. Jeśli w ciągu ostatnich 4 tygodni nie wysłano z tego urządzenia wiadomości do aplikacji, FCM nie zadzwoni do onDeletedMessages()
.
Obsługa wiadomości z powiadomieniami w aplikacji działającej w tle
Gdy aplikacja działa w tle, Android kieruje wiadomości z powiadomieniami do obszaru powiadomień. Gdy użytkownik kliknie powiadomienie, domyślnie otworzy się menu z aplikacjami.
Dotyczy to wiadomości zawierających zarówno powiadomienia, jak i ładunek danych (oraz wszystkich wiadomości wysyłanych z konsoli powiadomień). W takich przypadkach powiadomienie jest dostarczane do zasobnika systemowego urządzenia, a ładunek danych jest dostarczany w dodatkach do intencji aktywności programu uruchamiającego.
Aby uzyskać informacje o dostarczaniu wiadomości do aplikacji, otwórz FCM panel raportowania, który rejestruje liczbę wysłanych i otwartych wiadomości na urządzeniach z Androidem i Apple, a także dane o „wyświetleniach” (powiadomieniach widocznych dla użytkowników) w przypadku aplikacji na Androida.
Odbieranie wiadomości FCM w trybie bezpośredniego uruchamiania
Deweloperzy, którzy chcą wysyłać wiadomości FCM do aplikacji jeszcze przed odblokowaniem urządzenia, mogą włączyć w aplikacji na Androida odbieranie wiadomości, gdy urządzenie jest w trybie bezpośredniego uruchamiania. Możesz na przykład chcieć, aby użytkownicy Twojej aplikacji otrzymywali powiadomienia o alarmie nawet na zablokowanym urządzeniu.
Podczas tworzenia tego przypadku użycia przestrzegaj ogólnych sprawdzonych metod i ograniczeń dotyczących trybu bezpośredniego uruchamiania. Szczególnie ważne jest uwzględnienie widoczności wiadomości z włączonym bezpośrednim uruchamianiem. Każdy użytkownik, który ma dostęp do urządzenia, może wyświetlić te wiadomości bez podawania danych logowania.
Wymagania wstępne
- Urządzenie musi być skonfigurowane w trybie bezpośredniego uruchamiania.
- Na urządzeniu musi być zainstalowana najnowsza wersja Usług Google Play (19.0.54 lub nowsza).
- Aplikacja musi używać pakietu SDK FCM (
com.google.firebase:firebase-messaging
) do odbierania wiadomości FCM.
Włącz obsługę wiadomości w trybie bezpośredniego uruchamiania w aplikacji
W pliku Gradle na poziomie aplikacji dodaj zależność od biblioteki obsługi bezpośredniego uruchamiania FCM:
implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging-directboot:20.2.0'
Spraw, aby aplikacja
FirebaseMessagingService
obsługiwała bezpośrednie uruchamianie, dodając atrybutandroid:directBootAware="true"
w pliku manifestu aplikacji:<service android:name=".java.MyFirebaseMessagingService" android:exported="false" android:directBootAware="true"> <intent-filter> <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" /> </intent-filter> </service>
Ważne jest, aby FirebaseMessagingService
działał w trybie bezpośredniego uruchamiania. Sprawdź, czy spełniasz te wymagania:
- Usługa nie powinna mieć dostępu do pamięci chronionej za pomocą danych logowania, gdy działa w trybie bezpośredniego uruchamiania.
- Usługa nie powinna próbować używać komponentów, takich jak
Activities
,BroadcastReceivers
lub inneServices
, które nie są oznaczone jako obsługujące bezpośrednie uruchamianie, gdy działa w trybie bezpośredniego uruchamiania. - Żadne biblioteki używane przez usługę nie mogą też uzyskiwać dostępu do pamięci chronionej przez dane logowania ani wywoływać komponentów nieobsługujących trybu bezpośredniego rozruchu, gdy usługa działa w tym trybie. Oznacza to, że wszystkie biblioteki używane przez aplikację, które są wywoływane z usługi, muszą być zgodne z bezpośrednim uruchamianiem lub aplikacja musi sprawdzać, czy działa w trybie bezpośredniego uruchamiania, i nie wywoływać ich w tym trybie. Na przykład pakiety SDK Firebase działają w trybie bezpośredniego uruchamiania (można je uwzględnić w aplikacji bez powodowania jej awarii w tym trybie), ale wiele interfejsów API Firebase nie obsługuje wywoływania w trybie bezpośredniego uruchamiania.
- Jeśli aplikacja korzysta z niestandardowego
Application
, musi on też obsługiwać bezpośrednie uruchamianie (w trybie bezpośredniego uruchamiania nie ma dostępu do pamięci chronionej hasłem).Application
Wskazówki dotyczące wysyłania wiadomości na urządzenia w trybie bezpośredniego rozruchu znajdziesz w artykule Wysyłanie wiadomości na urządzenia z włączonym trybem bezpośredniego rozruchu.